日常记录unity3d 获取手柄轴的输入

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参考 https://blogs.msdn.microsoft.com/nathalievangelist/2014/12/16/joystick-input-in-unity-using-xbox360-controller/

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Name 需要和代码里的一致,并且 Type 必需设置为 Joystick Axis 才能获取到值。



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