从零开始实现放置游戏——实现战斗挂机数据字典和缓存改造

Posted lyosaki88

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了从零开始实现放置游戏——实现战斗挂机数据字典和缓存改造相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  上一章,我们添加了游戏的主界面和注册登录功能。由于距离上上篇间隔较长,可能有些内容想些的后来就忘了。同时,逻辑也不复杂,所以描述比较粗略。

  现在随着模块的增加,整个架构也暴露出一些问题。本章我们将对整个系统进行大规模重构。

  比如,之前为了快速开发,rms模块,我们采用了直接访问数据库的方式,对于rms模块本身来说,没有什么问题。

  但是,在game模块中,对于频繁访问的、不经常改变的数据或接口,希望采用缓存的方式,将数据缓存起来,减少后端压力,同时加快响应速度,从而提升体验。

  之前rms模块中尝试使用了EhCache,作为内存缓存。但现在增加了game模块,内存缓存无法在两个进程中共享。因此,我们引入redis,把缓存数据统一存到redis中。这里我们先使用spring-data-redis来进行缓存。通过在Service的方法上标记注解,来将方法返回结果进行缓存。这样一个粗粒度的缓存,目前能满足大部分需求。后面有需要时,我们再手动操作redis,进行细粒度的缓存。

  除了缓存改造,发现一些枚举值,比如:种族、职业、阵营等,目前以静态类、枚举类的形式,在各个模块定义,这样每当我修改时,需要同时修改几个地方。因此,我添加了数据字典表,将这类数据统一配置到数据库中,同时由于不常修改,各个模块可以直接将其读到缓存中。数据字典的UML类图如下。

技术图片

  这样,我只需要一个静态类,枚举出父级配置即可,以后只会增加,一般情况下都不会修改。代码如下:

技术图片
package com.idlewow.datadict.model;

import java.io.Serializable;

public enum DataType implements Serializable {
    Occupy("10100", "领土归属"),
    Faction("10110", "阵营"),
    Race("10200", "种族"),
    Job("10250", "职业"),
    MobType("10300", "怪物类型"),
    MobClass("10310", "怪物种类");

    private String code;
    private String value;

    DataType(String code, String value) {
        this.code = code;
        this.value = value;
    }

    public String getCode() {
        return code;
    }

    public String getValue() {
        return value;
    }
}
DataType.java

附一、spring-data-redis

  此缓存组件使用比较简单,安装好redis,添加好依赖和配置后。在需要缓存的方法上标记注解即可。主要有@Cacheable、@CacheEvict、@CachePut。

例一:下面的注解,代表此方法执行成功后,将返回结果缓存到redis中, key为 mapMob:#{id},当结果为NULL时,不缓存。

@Cacheable(value = "mapMob", key = "#id", unless = "#result == null")
public CommonResult find(String id) {
    return super.find(id);
}    

例二:下面的注解,代表此方法执行成功后,将缓存 dataDict: 中的键全部清除

@CacheEvict(value = "dataDict", allEntries = true)
public CommonResult update(DataDict dataDict) {
    return super.update(dataDict);
}

例三:下面的注解,代表方法执行成功后,将key为 levelExp:#{id} 的缓存更新为方法返回的结果

@CachePut(value = "levelExp", key = "#levelExp.getId()")
public CommonResult update(LevelExp levelExp) {
    return super.update(levelExp);
}

  

一、缓存改造

  因为是在hessian的方法上进行缓存,这里我们在hessian模块的pom.xml中添加依赖如下:

技术图片
        <!-- 缓存相关 -->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.data</groupId>
            <artifactId>spring-data-redis</artifactId>
            <version>2.2.0.RELEASE</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>redis.clients</groupId>
            <artifactId>jedis</artifactId>
            <version>3.1.0</version>
        </dependency>
pom.xml

  这里,我们需要配置一个叫 cacheManager 的 bean。之前我们一直使用xml对各组件进行配置,此 cacheManager 也可以使用xml进行配置。但在实际使用中,我想将redis的key统一配置成 idlewow:xxx:...,研究了半天未找到xml形式的配置方法,因此这里使用Java代码进行配置。在hessian模块添加包 com.idlewow,然后新建  CacheConfig 类,如下:

技术图片
package com.idlewow.config;

import org.springframework.cache.CacheManager;
import org.springframework.cache.annotation.CachingConfigurerSupport;
import org.springframework.cache.annotation.EnableCaching;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.data.redis.cache.RedisCacheConfiguration;
import org.springframework.data.redis.cache.RedisCacheManager;
import org.springframework.data.redis.connection.jedis.JedisConnectionFactory;
import redis.clients.jedis.JedisPoolConfig;

import java.time.Duration;

@EnableCaching
@Configuration
public class CacheConfig extends CachingConfigurerSupport {
    @Bean
    public JedisPoolConfig jedisPoolConfig() {
        JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig();
        jedisPoolConfig.setMaxTotal(200);
        jedisPoolConfig.setMaxIdle(50);
        jedisPoolConfig.setMinIdle(20);
        jedisPoolConfig.setMaxWaitMillis(5000);
        jedisPoolConfig.setTestOnBorrow(true);
        jedisPoolConfig.setTestOnReturn(false);
        return jedisPoolConfig;
    }

    @Bean
    public JedisConnectionFactory jedisConnectionFactory() {
        JedisConnectionFactory jedisConnectionFactory = new JedisConnectionFactory(jedisPoolConfig());
        return jedisConnectionFactory;
    }

    @Bean
    public CacheManager cacheManager() {
        RedisCacheConfiguration configuration = RedisCacheConfiguration.defaultCacheConfig()
                .entryTtl(Duration.ofHours(1))
                .disableCachingNullValues()
                .computePrefixWith(cacheName -> "idlewow:" + cacheName + ":");

        RedisCacheManager redisCacheManager = RedisCacheManager.builder(jedisConnectionFactory())
                .cacheDefaults(configuration)
                .build();

        return redisCacheManager;
    }
}
CacheConfig

    这里我只简单的配置了下,缓存的有效期为1小时,当结果为NULL时不缓存,key前缀为 idlewow:。 有兴趣的话可以研究下到底能否用xml配置key前缀,注意这里用的是spring-data-redis 2.x版本,和 1.x 版本配置区别较大。

 

    添加好依赖后,我们需要在服务的方法上打上标记即可。服务的实现类,在core模块下。

  比如,我们这里以 MapMobServiceImpl 为例,此服务的方法update、delete、find执行成功后,我们均需要更新缓存。因为我们不缓存NULL值,因此add执行后,无需更新缓存。这里的方法已经在BaseServiceImpl里实现过来,但需要打注解,不能直接在父类里标记,因此各个子类重写一下方法签名,内容直接 super.find(id),即可,也比较方便。代码如下:

技术图片
package com.idlewow.mob.service.impl;

import com.idlewow.common.BaseServiceImpl;
import com.idlewow.common.model.CommonResult;
import com.idlewow.mob.manager.MapMobManager;
import com.idlewow.mob.model.MapMob;
import com.idlewow.mob.service.MapMobService;
import com.idlewow.query.model.MapMobQueryParam;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.cache.annotation.CacheEvict;
import org.springframework.cache.annotation.CachePut;
import org.springframework.cache.annotation.Cacheable;
import org.springframework.stereotype.Service;

import java.util.List;

@Service("mapMobService")
public class MapMobServiceImpl extends BaseServiceImpl<MapMob, MapMobQueryParam> implements MapMobService {
    @Autowired
    MapMobManager mapMobManager;

    /**
     * 更新数据
     *
     * @param mapMob 数据对象
     * @return
     */
    @Override
    @CachePut(value = "mapMob", key = "#mapMob.getId()")
    public CommonResult update(MapMob mapMob) {
        return super.update(mapMob);
    }

    /**
     * 删除数据
     *
     * @param id 主键id
     * @return
     */
    @Override
    @CacheEvict(value = "mapMob", key = "#id")
    public CommonResult delete(String id) {
        return super.delete(id);
    }

    /**
     * 根据ID查询
     *
     * @param id 主键id
     * @return
     */
    @Override
    @Cacheable(value = "mapMob", key = "#id")
    public CommonResult find(String id) {
        return super.find(id);
    }

    /**
     * 根据地图ID查询列表
     *
     * @param mapId 地图ID
     * @return
     */
    @Override
    @Cacheable(value = "mapMobList", key = "#mapId", unless = "#reuslt==null")
    public List<MapMob> listByMapId(String mapId) {
        try {
            return mapMobManager.listByMapId(mapId);
        } catch (Exception ex) {
            logger.error(ex.getMessage(), ex);
            return null;
        }
    }
}
MapMobServiceImpl

  OK, hessian模块的缓存已改造完毕。可以尝试调用一下,redis里应该已经可以写入数据。

  另外:这里我还添加了一个listByMapId方法,后面game模块会调用。这里没有再统一返回CommonResult类型。因为我在实际写代码过程中,发现每次调接口都去做判断实在太繁琐了,对内调用一般无需这么麻烦。一般在跨部门、公司之间的接口对接,或者对容错要求比较高时,可以将异常全部捕获处理。因此,后面对内的即接口都直接返回需要的数据类型。

二、RMS系统对应改造

  hessian既然已经改成了redis缓存。RMS系统需要做对应的改造。game模块中读取了缓存,如果rms模块修改了数据,却没有更新redis缓存,会造成最终的数据不一致。

  因此,我们将rms模块改造为通过访问hessian服务来读写数据,这样调用hessian方法时就能触发缓存,不再直接访问数据库。

  这里把EhCache、数据库相关的代码、配置、依赖都删掉。并在pom中添加对hessian的引用,并像game模块一样,配置hessian-client.xml并在applicationContext.xml中引入。

  在代码中,我们将CrudController中的BaseManager替换成BaseService,并将其他地方做对应修改。如下图:

技术图片
package com.idlewow.rms.controller;

import com.idlewow.common.model.BaseModel;
import com.idlewow.common.model.CommonResult;
import com.idlewow.common.model.PageList;
import com.idlewow.common.model.QueryParam;
import com.idlewow.common.service.BaseService;
import com.idlewow.util.validation.ValidateGroup;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestBody;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;

import javax.servlet.http.HttpServletRequest;

public abstract class CrudController<T extends BaseModel, Q extends QueryParam> extends BaseController {
    private final String path = this.getClass().getAnnotation(RequestMapping.class).value()[0];

    @Autowired
    BaseService<T, Q> baseService;
    @Autowired
    HttpServletRequest request;

    @RequestMapping("/list")
    public Object list() {
        return this.path + "/list";
    }

    @ResponseBody
    @RequestMapping(value = "/list", method = RequestMethod.POST)
    public Object list(@RequestParam(value = "page", defaultValue = "1") int pageIndex, @RequestParam(value = "limit", defaultValue = "10") int pageSize, Q q) {
        try {
            q.setPage(pageIndex, pageSize);
            CommonResult commonResult = baseService.list(q);
            if (commonResult.isSuccess()) {
                PageList<T> pageList = (PageList<T>) commonResult.getData();
                return this.parseTable(pageList);
            } else {
                request.setAttribute("errorMessage", commonResult.getMessage());
                return "/error";
            }
        } catch (Exception ex) {
            logger.error(ex.getMessage(), ex);
            request.setAttribute("errorMessage", ex.getMessage());
            return "/error";
        }
    }

    @RequestMapping("/add")
    public Object add() {
        return this.path + "/add";
    }

    @ResponseBody
    @RequestMapping(value = "/add", method = RequestMethod.POST)
    public Object add(@RequestBody T t) {
        try {
            CommonResult commonResult = this.validate(t, ValidateGroup.Create.class);
            if (!commonResult.isSuccess())
                return commonResult;

            t.setCreateUser(this.currentUserName());
            commonResult = baseService.insert(t);
            return commonResult;
        } catch (Exception ex) {
            logger.error(ex.getMessage(), ex);
            return CommonResult.fail(ex.getMessage());
        }
    }

    @RequestMapping(value = "/edit/{id}", method = RequestMethod.GET)
    public Object edit(@PathVariable String id, Model model) {
        try {
            CommonResult commonResult = baseService.find(id);
            if (commonResult.isSuccess()) {
                T t = (T) commonResult.getData();
                model.addAttribute(t);
                return this.path + "/edit";
            } else {
                request.setAttribute("errorMessage", commonResult.getMessage());
                return "/error";
            }
        } catch (Exception ex) {
            logger.error(ex.getMessage(), ex);
            request.setAttribute("errorMessage", ex.getMessage());
            return "/error";
        }
    }

    @ResponseBody
    @RequestMapping(value = "/edit/{id}", method = RequestMethod.POST)
    public Object edit(@PathVariable String id, @RequestBody T t) {
        try {
            if (!id.equals(t.getId())) {
                return CommonResult.fail("id不一致");
            }

            CommonResult commonResult = this.validate(t, ValidateGroup.Update.class);
            if (!commonResult.isSuccess())
                return commonResult;

            t.setUpdateUser(this.currentUserName());
            commonResult = baseService.update(t);
            return commonResult;
        } catch (Exception ex) {
            logger.error(ex.getMessage(), ex);
            return CommonResult.fail(ex.getMessage());
        }
    }

    @ResponseBody
    @RequestMapping(value = "/delete/{id}", method = RequestMethod.POST)
    public Object delete(@PathVariable String id) {
        try {
            baseService.delete(id);
            return CommonResult.success();
        } catch (Exception ex) {
            logger.error(ex.getMessage(), ex);
            return CommonResult.fail(ex.getMessage());
        }
    }
}
CrudController.java

  另外,因为添加了数据字典。rms模块需要添加对应的contoller和页面。这里不一一赘述。既然已经有了数据字典,之前写死的枚举,EnumUtil都可以废除了。直接从hessian读取数据字典配置到缓存。

  在com.idlewow.rms.support.util包下添加DataDictUtil类,代码如下:

技术图片
package com.idlewow.rms.support.util;

import com.idlewow.common.model.CommonResult;
import com.idlewow.datadict.model.DataDict;
import com.idlewow.datadict.model.DataType;
import com.idlewow.datadict.service.DataDictService;
import com.idlewow.query.model.DataDictQueryParam;
import org.apache.logging.log4j.LogManager;
import org.apache.logging.log4j.Logger;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.io.Serializable;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

@Component
public class DataDictUtil implements Serializable {
    private static final Logger logger = LogManager.getLogger(DataDictUtil.class);

    @Autowired
    DataDictService dataDictService;

    public static Map<String, Map<String, String>> ConfigMap = new HashMap<>();

    public void initialize() {
        DataDictQueryParam dataDictQueryParam = new DataDictQueryParam();
        CommonResult commonResult = dataDictService.list(dataDictQueryParam);
        if (commonResult.isSuccess()) {
            List<DataDict> dataDictList = (List<DataDict>) commonResult.getData();
            for (DataDict dataDict : dataDictList) {
                if (ConfigMap.containsKey(dataDict.getParentCode())) {
                    ConfigMap.get(dataDict.getParentCode()).put(dataDict.getCode(), dataDict.getValue());
                } else {
                    Map map = new HashMap();
                    map.put(dataDict.getCode(), dataDict.getValue());
                    ConfigMap.put(dataDict.getParentCode(), map);
                }
            }
        } else {
            logger.error("缓存加载失败!");
        }
    }

    public static Map<String, String> occupy() {
        return ConfigMap.get(DataType.Occupy.getCode());
    }

    public static Map<String, String> job() {
        return ConfigMap.get(DataType.Job.getCode());
    }

    public static Map<String, String> faction() {
        return ConfigMap.get(DataType.Faction.getCode());
    }

    public static Map<String, String> mobClass() {
        return ConfigMap.get(DataType.MobClass.getCode());
    }

    public static Map<String, String> mobType() {
        return ConfigMap.get(DataType.MobType.getCode());
    }
}
DataDictUtil.java

  在StartUpListener中,初始化缓存:

    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
        logger.info("缓存初始化。。。");
        dataDictUtil.initialize();
        logger.info("缓存初始化完毕。。。");
    }

  后端缓存有了,同样的,前端写死的枚举也不需要了。可以使用localStorage进行缓存。代码如下:

技术图片
/* 数据字典缓存 */
var _cache = {
    version: new Date().getTime(),
    configmap: null
};

/* 读取缓存 */
function loadCache() {
    if (_cache.configmap == null || (new Date().getTime() - _cache.version) > 1000 * 60 * 30) {
        var localConfigMap = localStorage.getItem("configmap");
        if (localConfigMap) {
            _cache.configmap = JSON.parse(localConfigMap);
        } else {
            /* 读取数据字典缓存 */
            $.ajax({
                url: ‘/manage/data_dict/configMap‘,
                type: ‘post‘,
                success: function (data) {
                    _cache.configmap = data;
                    localStorage.setItem("configmap", JSON.stringify(_cache.configmap));
                },
                error: function () {
                    alert(‘ajax error‘);
                }
            });
        }
    }
}

/* 数据字典Key */
var DataType = {
    "Occupy": "10100",  // 领土归属
    "Faction": "10110", // 阵营
    "Race": "10200",    // 种族
    "Job": "10250",     // 职业
    "MobType": "10300", // 怪物类型
    "MobClass": "10310" // 怪物种类
};

DataDict.prototype = {
    occupy: function (value) {
        return _cache.configmap[DataType.Occupy][value];
    },
    job: function (value) {
        return _cache.configmap[DataType.Job][value];
    },
    faction: function (value) {
        return _cache.configmap[DataType.Faction][value];
    },
    mobClass: function (value) {
        return _cache.configmap[DataType.MobClass][value];
    },
    mobType: function (value) {
        return _cache.configmap[DataType.MobType][value];
    }
};

loadCache();
Helper.js

  注意,这里使用了jQuery的ajax请求,必须在引用之前引用jquery。

小结

       内容有些许遗漏,下周再补充些。

  源码下载地址:https://545c.com/file/14960372-405053633

 

以上是关于从零开始实现放置游戏——实现战斗挂机数据字典和缓存改造的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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