21.Vue---npm run build 项目打包文件过大(体积优化)

Posted xintao

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了21.Vue---npm run build 项目打包文件过大(体积优化)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  在项目打包完成后,经常会遇到一些文件过大或者一些路径地址不对的问题从而导致项目加载缓慢以及一些图片加载不出来或者一些其他问题的产生。根据自己打包后遇到的一些问题在这里记录一下,以防下次遇到后还的麻烦性的查找,唉??~~~,就是懒,哈哈。

  (注:本文呢我就写一些遇到的问题和一些解决的方法,具体的实现过程,我想各位应该都查阅过一些博客了,我就附上参考链接吧!??这博主Realy lazy!!!)

一、vender文件过大,或者时app.js文件很大,又或者路径地址不对:

  1.不常用的库的CDN方式引入。  参考地址:https://www.cnblogs.com/wjunwei/p/9242142.html

  2.Router路由的懒加载。     参考地址:同1

  3.config/index.js 下的build 中的asstsPublicPath改为‘./‘ 即 assetsPublicPath: ‘./‘,         (作用:静态路径的修改,防止打包后路径地址重复或者不对的问题发生。)

  4.build/utils.js 下的 if (options.extract) 中的 return ExtractTextPlugin.extract({ }) 加一个属性设置 publicPath:‘../../‘ //关键句  (作用:跟3一起使用,作用一致。)

  5.config/index.js 下的build 中的productionSourceMap改为false 即 productionSourceMap: false,                  (作用:避免生成map文件,打包更快。)

  6.config/index.js 下的build 中的productionGzip改为true (注:这个压缩方法呢我没使用,但根据看的一些博客都说也是一种优化方式,你们使用时可以查一下该方式的使用方法,还需要下载插件) 

 

二、app.css文件过大:

  1.build/webpack.base.conf.js 中 修改 url-loader的limit属性。默认是100000,我改成了5000。 (该方法呢尝试了几次修改大小,但是结果文件的优化有限,自己酌情待估吧。)

   2.使用extract-text-webpack-plugin插件。 参考链接:https://www.cnblogs.com/dyx-wx/p/6529447.html ;

   如果报 webpack Can‘t resolve ‘style-loader‘ 这个错误,则就请大家查看参考链接:https://www.jianshu.com/p/26fd6103e577

     (注意:大家在使用这个插件时,打包时在webpck.base.conf.js文件中的 rules 中添加的那个配置对象打开,在本地运行时呢,把这个注释掉,否则本地会报错。参考地址:https://blog.csdn.net/sinat_33312523/article/details/72566004

 

三、图片过大:

  1.使用TinyPNG压缩图片,但是图片质量不会有太大影响。 地址:https://tinypng.com/

  2.使用cdn网站,把图片传上去,使用线上地址。如:腾讯云cdn、阿里云cdn (本人没有使用过这个,只因为需要花钱,心疼。。。 大家要是想使用该方法可以问问公司是否有使用一些相关的cdn)

 

以上是关于21.Vue---npm run build 项目打包文件过大(体积优化)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

go的三个运行基本命令的区别,go run ,go build 和 go install

webpack run build 报错:ERROR in static/js/vendor.js from UglifyJs

关于vue的npm run dev和npm run build

解决Flutter升级后,flutter run 卡在gradle build running的问题

微服务开发的12项要素

flutter pub run build_runner build 时出错