[Unity] 平台游戏控制器 教程 个人学习笔记
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【阿严】[Unity]平台跳跃游戏 角色控制器 教程合集 _ 状态机架构 B站视频教程
个人不完全学习笔记,个人目的:重复重点,记忆。
StateMachine
/// 状态机类 ,持有所有状态类,并实现状态的切换
PlayerState : ScriptableObject, IState ///
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Unity3D基础教程给初学者看的Unity教程(零):如何学习Unity3D