必知必会的设计原则——依赖倒置原则
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了必知必会的设计原则——依赖倒置原则相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
概述
开放封闭原则是面向对象的设计的中级目标,而依赖倒置原则是实现开放封闭原则的基础。
如果开放封闭原则是设计大楼的蓝田,那么依赖倒置原则就是大楼的钢铁架构。
高层模块(调用者)不应该依赖于低层模块(被调用者),两个都应该依赖于抽象。依赖倒置原则的本质是通过接口或抽象使各个模块的实现独立,彼此互补影响,从而实现模块间的松耦合。
未使用依赖倒置原则的代码
/// <summary> /// 重复代码很多, Singer作为高层模块,严重依赖底层模块 不符合依赖倒置原则,开放封闭原则 -单一职责原则 /// </summary> public class Singer public void SingSong(ChineseSong chineseSong) Console.WriteLine($"歌手正在唱chineseSong.GetSongWords()"); public void SingSongEnglish(EnglishSong englishSong) Console.WriteLine($"歌手正在唱englishSong.GetSongWords()"); public class ChineseSong public string GetSongWords() return "中国歌曲"; public class EnglishSong public string GetSongWords() return "外国歌曲";
//C#控制台调用 Singer singer = new Singer(); singer.SingSong(new ChineseSong()); singer.SingSongEnglish(new EnglishSong());
结论:重复代码很多, Singer作为高层模块,严重依赖底层模块 不符合依赖倒置原则,开放封闭原则 -单一职责原则。
面向接口编程的代码
public interface ISongWords public string GetSongWords(); public class ChineseSong2: ISongWords public string GetSongWords() return "中国歌曲"; public class EnglishSong2 : ISongWords public string GetSongWords() return "外国歌曲"; public class Singer2 public void SingSong(ISongWords songWords) Console.WriteLine($"歌手正在唱songWords.GetSongWords()");
//C#控制台调用 Singer2 singer2 = new Singer2(); ISongWords songWords = new ChineseSong2(); singer2.SingSong(songWords);
依赖倒置原则的代码
抽象不应该依赖细节 细节应该依赖抽象。
public interface ICar void Run(); public class Benz : ICar public void Run() Console.WriteLine("奔驰汽车在本跑"); public class AoDi : ICar public void Run() Console.WriteLine("奥迪汽车在本跑"); public interface IDriver //在接口或类中 将要注入的服务对象,以参数的形式直接注入,我们称之为接口注入; void Drive(ICar car); void Drive(); void SetCar(ICar car); public class Student : IDriver private ICar _car; /// <summary> /// 接口注入 /// </summary> /// <param name="car"></param> public void Drive(ICar car) car.Run(); public void Drive() _car.Run(); /// <summary> /// 属性注入 /// </summary> /// <param name="car"></param> public void SetCar(ICar car) _car=car; public class Teacher : IDriver private readonly ICar _car; /// <summary> /// 构造函数注入 /// </summary> /// <param name="car"></param> public Teacher(ICar car) _car = car; public void Drive(ICar car) throw new NotImplementedException(); public void SetCar(ICar car) throw new NotImplementedException(); public void Drive() _car.Run();
//C#控制台调用 IDriver driver = new Student(); ICar car = new Benz(); driver.Drive(car); driver.SetCar(car); driver.Drive(); IDriver driver1 = new Teacher(car); driver1.Drive(car);
总结
以上就是关于依赖倒置原则的内容,有何疑问,欢迎与我沟通交流。
作者:课间一起牛
出处:https://www.cnblogs.com/mhg215/
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