关于unity使用导入 .unitypackage报错的解决技巧
Posted Domefy
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于unity使用导入 .unitypackage报错的解决技巧相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在开发过程中,大家难免会下载网络demo用来参考,但是网络上的demo,有很大一部分demo在导入时是报错的,此时就需要修复它让它可以顺畅地运行起来。
在使用demo时,就遇到了一种报错,拿出来跟大家分享一下此类的如何解决。下图就是我遇到的问题报错:
Assets/Standard Assets/Scripts/MeshCombineUtility.cs(27,39): error CS1061: Type `UnityEngine.Mesh\' does not contain a definition for `GetTriangleStrip\' and no extension method `GetTriangleStrip\' of type `UnityEngine.Mesh\' could be found. Are you missing an assembly reference?
报错位置在这一行代码:
int curStripCount = combine.mesh.GetTriangleStrip(combine.subMeshIndex).Length;
报错说的是在UnityEngine.Mesh这个类里,既没有GetTriangleStrip\' 这个方法的定义,也没有相关的扩展方法。
我是这样思考的,这个方法可能是由于unity的更新,导致demo的作者使用的这个方法被定义了新的名字,或者被其他类似的方法所取代了。所以,要删掉这个方法名,注意不要删掉他的参数,重新再mesh的后面输入一个点(.)看一下有没有相关类似的方法。
果然我点出了这样一个方法GetTriangles:
public int[] GetTriangles(int submesh, [Internal.DefaultValue("true")] bool applyBaseVertex);
我在使用这个方法后,果然这个报错就消失了,大功告成。
以上是关于关于unity使用导入 .unitypackage报错的解决技巧的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章