golang 为图片加水印
Posted 机智的小小帅
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了golang 为图片加水印相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前段时间一个需求涉及到给图片加水印,考虑图片安全性,决定放在后端加水印。记录一下代码。
思路
思路是先为水印文字生成一个仅包含水印文字的图片,把这个图片倾斜一定角度 (一般水印都是倾斜的),之后把倾斜的水印文字图片贴在原图上,得到最终的水印图片。
代码
// watermark.go
package main
import (
"image"
"image/color"
"image/draw"
"github.com/disintegration/imaging"
"github.com/golang/freetype"
"github.com/golang/freetype/truetype"
"golang.org/x/image/font"
"golang.org/x/image/font/gofont/gomono"
"github.com/pkg/errors"
)
func AddWatermarkForImage(oriImage image.Image, uid string) (*image.RGBA, error)
watermarkedImage := image.NewRGBA(oriImage.Bounds())
draw.Draw(watermarkedImage, oriImage.Bounds(), oriImage, image.Point, draw.Src)
watermark, err := MakeImageByText(uid, color.Transparent)
if err != nil
return nil, err
rotatedWatermark := imaging.Rotate(watermark, 30, color.Transparent)
x, y := 0, 0
for y <= watermarkedImage.Bounds().Max.Y
for x <= watermarkedImage.Bounds().Max.X
offset := image.Pt(x, y)
draw.Draw(watermarkedImage, rotatedWatermark.Bounds().Add(offset), rotatedWatermark, image.Point, draw.Over)
// 稀疏一点, 稍微提升点速度
x += rotatedWatermark.Bounds().Dx() * 2
y += rotatedWatermark.Bounds().Dy()
x = 0
return watermarkedImage, nil
// MakeImageByText 根据文本内容制作一个仅包含该文本内容的图片
func MakeImageByText(text string, bgColor color.Color) (image.Image, error)
fontSize := float64(72)
freetypeCtx := MakeFreetypeCtx(fontSize)
width, height := int(fontSize)*len(text), int(fontSize)*2
rgbaRect := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height))
// 仅当非透明时才做一次额外的渲染
if bgColor != color.Transparent
bgUniform := image.NewUniform(bgColor)
draw.Draw(rgbaRect, rgbaRect.Bounds(), bgUniform, image.Pt(0, 0), draw.Src)
freetypeCtx.SetClip(rgbaRect.Rect)
freetypeCtx.SetDst(rgbaRect)
pt := freetype.Pt(0, int(freetypeCtx.PointToFixed(fontSize)>>6))
_, err := freetypeCtx.DrawString(text, pt)
if err != nil
return nil, errors.WithStack(err)
return rgbaRect, nil
// MustParseFont 通过单测来保证该方法必不会 panic
func MustParseFont() *truetype.Font
ft, err := freetype.ParseFont(gomono.TTF)
if err != nil
panic(err)
return ft
func MakeFreetypeCtx(fontSize float64) *freetype.Context
fontColor := color.RGBAR: 0, G: 0, B: 0, A: 50
fontColorUniform := image.NewUniform(fontColor)
freetypeCtx := freetype.NewContext()
freetypeCtx.SetDPI(100)
freetypeCtx.SetFont(MustParseFont())
freetypeCtx.SetFontSize(fontSize)
freetypeCtx.SetSrc(fontColorUniform)
freetypeCtx.SetHinting(font.HintingNone)
return freetypeCtx
// watermark_test.go
package main
import (
"image"
"image/color"
"image/draw"
"image/jpeg"
"image/png"
"os"
"testing"
"github.com/stretchr/testify/assert"
)
func TestMakeImageByText(t *testing.T)
t.Run("bg white", func(t *testing.T)
img, err := MakeImageByText("hello", color.White)
assert.NoError(t, err)
helloPng, err := os.Create("hello_white.png")
assert.NoError(t, err)
defer helloPng.Close()
err = png.Encode(helloPng, img)
assert.NoError(t, err)
helloJpeg, err := os.Create("hello_white.jpeg")
assert.NoError(t, err)
defer helloJpeg.Close()
err = jpeg.Encode(helloJpeg, img, nil)
assert.NoError(t, err)
)
t.Run("bg transparent", func(t *testing.T)
img, err := MakeImageByText("hello", color.Transparent)
assert.NoError(t, err)
helloPng, err := os.Create("hello_transparent.png")
assert.NoError(t, err)
defer helloPng.Close()
err = png.Encode(helloPng, img)
assert.NoError(t, err)
helloJpeg, err := os.Create("hello_transparent.jpeg")
assert.NoError(t, err)
defer helloJpeg.Close()
// jpeg 没有 alpha 通道, 所以会是全黑的
err = jpeg.Encode(helloJpeg, img, nil)
assert.NoError(t, err)
)
func TestMustParseFont(t *testing.T)
ft := MustParseFont()
assert.NotNil(t, ft)
func BaseImageForTest() image.Image
rgbaRect := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 3000, 2000))
bgColor := color.RGBAR: 0xff, G: 0, B: 0, A: 0xff
bg := image.NewUniform(bgColor)
draw.Draw(rgbaRect, rgbaRect.Bounds(), bg, image.Pt(0, 0), draw.Src)
return rgbaRect
func TestWassObject_AddWatermark(t *testing.T)
baseImg := BaseImageForTest()
watermarkedImg, err := AddWatermarkForImage(baseImg, "hello.world")
assert.NoError(t, err)
helloWatermarkedJpeg, err := os.Create("hello_watermarked.jpeg")
assert.NoError(t, err)
defer helloWatermarkedJpeg.Close()
err = jpeg.Encode(helloWatermarkedJpeg, watermarkedImg, nil)
assert.NoError(t, err)
效果
坑
- 最开始的思路是,计算出原图的对角线长度,制作出一个长宽均为对角线长度的 mask,把水印文字填充在 mask 上,旋转 mask,再把旋转后的 mask 盖在原图上。后发现因为旋转的是一个大图,所以旋转的耗时比较久,对于一些比较大的原始图片,旋转可能花个五六秒 (2核4G的机器)。因此改为了只旋转那个比较小的水印文字图。
- 对图片的处理本质是一个矩阵运算,因此计算量还是比较大的,cpu 和内存的占用量会比较大,功能上线前最好做一下压测
参考链接
https://johnpili.com/generate-text-to-image-in-go/
https://blog.csdn.net/diandianxiyu_geek/article/details/119546482
以上是关于golang 为图片加水印的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章