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c++面向对象的三大特性:封装、继承、多态 c++认为万事万物都皆为对象,对象上有其属性和行为 类的属性和行为,我们统一称为 成员 属性也叫成员属性或成员变量 行为也叫成员函数或者成员方法 public 成员 在类内可以访问到,在类外也可以访问到 protected 成员 在类内可以访问到,在类外不

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