Unity: 一个简单的镜头移动/缩放管理类(只移动镜头方式)

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参考技术A 用于场景中镜头的移动/缩放行为管理:

主要是通过摄像机距离目标的距离和透视值(FiledOfView)换算得到相关值,参考图(来自 https://www.jianshu.com/p/148725feecfa ):

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