IOS – OPenGL ES 调节图像饱和度 GPUImageSaturationFilter

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了IOS – OPenGL ES 调节图像饱和度 GPUImageSaturationFilter相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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一.简介

GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类

1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关
2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关.
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相关.
4、Visual effects : 25 filters , 视觉效果相关.

GPUImageSaturationFilter 属于 GPUImage 颜色处理相关,用来处理图片饱和度,shader 源码如下:

/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:IOS – OPenGL ES 调节图像饱和度 GPUImageSaturationFilter
//@Time:2022/03/12 07:30
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR || TARGET_OS_IPHONE
NSString *const kGPUImageSaturationFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
 varying highp vec2 textureCoordinate;

 uniform sampler2D inputImageTexture;
 uniform lowp float saturation;

 // Values from "Graphics Shaders: Theory and Practice" by Bailey and Cunningham
 const mediump vec3 luminanceWeighting = vec3(0.2125, 0.7154, 0.0721);

 void main()
 
    lowp vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);
    lowp float luminance = dot(textureColor.rgb, luminanceWeighting);
    lowp vec3 greyScaleColor = vec3(luminance);

	gl_FragColor = vec4(mix(greyScaleColor, textureColor.rgb, saturation), textureColor.w);

 
);
#else
NSString *const kGPUImageSaturationFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
 varying vec2 textureCoordinate;

 uniform sampler2D inputImageTexture;
 uniform float saturation;

 // Values from "Graphics Shaders: Theory and Practice" by Bailey and Cunningham
 const vec3 luminanceWeighting = vec3(0.2125, 0.7154, 0.0721);

 void main()
 
     vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);
     float luminance = dot(textureColor.rgb, luminanceWeighting);
     vec3 greyScaleColor = vec3(luminance);

     gl_FragColor = vec4(mix(greyScaleColor, textureColor.rgb, saturation), textureColor.w);

 
 );
#endif

二.效果演示

三.源码下载

下载地址:IOS – OPenGL ES 调节图像饱和度 GPUImageSaturationFilter

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