unity---脚本创建文本
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity---脚本创建文本相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
脚本创建文本
新建文件夹 Resources
方便引用字体
在文件Resources中新建Fonts,并且下载一个ttf字体
没有字体,文本内容无法显示
脚本如下
public GameObject objprent;
public string objName;
void Start()
GameObject obj =new GameObject("文本");
obj.transform.SetParent(objprent.transform,false);
Text text = obj.AddComponent<Text>();
text.text="这是你创建出来的"+objName;
obj.transform.Translate(new Vector2(0f,200f));
text.font=Resources.Load("Fonts/123456",typeof(Font)) as Font;
拖拽一下,确认父物体
结果
以上是关于unity---脚本创建文本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 Unity 4.6 中从 C# 脚本创建 UI 按钮,无需任何预制件 [重复]