SE网络编程-通信基础
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了SE网络编程-通信基础相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
网络编程
网络通信的要素
-
如何实现网络的通信?
- ip
- 端口号
- 192.168.16.124:9892
规则:
- 网络模型分七层
- 小结:
- 网络编程中有两个主要问题
- 如何准确的定位到网络上的一台或者多台主机
- 找到主机如何进行通信
ip
ip地址:InetAddress
- 唯一定位一台网络计算机(mac)
- 127.0.0.1:本机localhost
- ip地址的分类
- ipv4/ipv6
- IPV4 42亿
- IPv6 fe91::f4f0:c6e4:b11se:2120%5s,128位,8个无符号证书
- 公网-私网
- 公网: ABCD类地址
- 192.168.x.x ,专门给组织能不使用的
- ipv4/ipv6
- 域名:记忆IP问题
- ip: www.vip.com 万网
端口
- 一个端口表示程序的进程
- 不同的进程有不同的端口号!用来区分软件
- 被规定0-65535
- TCP,UDP 65535*2 tcp:80 单个协议下端口不能冲突
- 端口分类
- 共有端口:0-1023
- HTTP:80
- HTTPS: 443
- FTP: 21
- Telet: 23
程序注册端口: 1024-49151,分配各用户和程序 - Tomcat: 8080
- Mysql:3306
- Oracle: 1521
端口映射:
一个程序比如QQ,和另一台主机的QQ,那么
主机1 QQ的端口1231,那么另一台主机的QQ端口2321
这两个端口可以进行通信
通信协议:
- 协议:约定
- 速率,传输速率,代码结构,传输控制
- TCP、IP协议簇
- 用户传输协议
- 用户数据报协议
TCP/IP: - 一组协议
TCP:
- 连接,稳定
- 三次握手,4次挥手
- 客户端,服务端
UDP:
- 不进行连接,不稳定
- 客户端,服务端:没有明确的界限
- 不管是否准备好,都可以发给你
- DDOS: 洪水攻击
以上是关于SE网络编程-通信基础的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章