06变量,常量,作用域

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了06变量,常量,作用域相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

变量是什么:变量就是可变的量

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量类型是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName    [=value]

//数据类型(整数,偶数,奇数)  变量名=值

注意事项:

1。每个变量都有类型,类型可是基本类型,也可以是引用类型.

2,变量名必须是合法的标识符

3,变量声明是一条合法的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

 

变量作用域

punlic class Variadle
    static int allClicks=0;//类变量加一个关键词static
    String str="hello word";//实例变量
    punlic viod method()
        int i = 0;  //局部变量
    

 

public class Demo08 
    //类变量 static
    static double salary = 2500;//(int 2500) 自动转换为double


    //属性:变量
    //实例变量(不在方法里面,在类里面):从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值  所有的数值类型初始化一般都是0(整数) 0.0(整小数) 字符串的初始化是u0000
    //布尔值:默认初始化值是false
    //除了八基本数据类型,其余默认值都是null(空);
    String name ;
    int age;
    //main方法(psvm)
    public static void main(String[] args) 
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;//一种方法里面的值不能用在其它方法里
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名= new Demo08();
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);

        //类变量static
        System.out.println(salary);

    

 

 

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不会再改变值!不会变动的量。

所谓常量可以理解成一种特殊的量,它的值设定后,在程序运行过程中不允许改变。

final 常量值=值;

fianl double PI =3.14;

常量一般使用大字符

public class Demo09 
    //修饰符,不存在先后有顺序
    static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) 

        System.out.println(PI);
    

 

 

 

变量的命名规范

所有变量,方法,类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写  lastname lastName

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

 

 

 

 

 

 

以上是关于06变量,常量,作用域的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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