06变量,常量,作用域
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了06变量,常量,作用域相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
变量是什么:变量就是可变的量
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量类型是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value]
//数据类型(整数,偶数,奇数) 变量名=值
注意事项:
1。每个变量都有类型,类型可是基本类型,也可以是引用类型.
2,变量名必须是合法的标识符
3,变量声明是一条合法的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
punlic class Variadle
static int allClicks=0;//类变量加一个关键词static
String str="hello word";//实例变量
punlic viod method()
int i = 0; //局部变量
public class Demo08
//类变量 static
static double salary = 2500;//(int 2500) 自动转换为double
//属性:变量
//实例变量(不在方法里面,在类里面):从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值 所有的数值类型初始化一般都是0(整数) 0.0(整小数) 字符串的初始化是u0000
//布尔值:默认初始化值是false
//除了八基本数据类型,其余默认值都是null(空);
String name ;
int age;
//main方法(psvm)
public static void main(String[] args)
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;//一种方法里面的值不能用在其它方法里
System.out.println(i);
//变量类型 变量名= new Demo08();
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
//类变量static
System.out.println(salary);
三
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不会再改变值!不会变动的量。
所谓常量可以理解成一种特殊的量,它的值设定后,在程序运行过程中不允许改变。
final 常量值=值;
fianl double PI =3.14;
常量一般使用大字符
public class Demo09
//修饰符,不存在先后有顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args)
System.out.println(PI);
变量的命名规范
所有变量,方法,类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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