vue 快速入门 系列 —— 实例方法(或 property)和静态方法

Posted 彭加李

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了vue 快速入门 系列 —— 实例方法(或 property)和静态方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

其他章节请看:

vue 快速入门 系列

实例方法(或 property)和静态方法

Vue(自身) 项目结构 一文中,我们研究了 vue 项目自身构建过程,也知晓了 import Vue from \'core/index\' 就是引入 vue 的核心代码,该文件的前两行对应着 vue 的实例方法和静态方法(或称全局方法),本篇就和大家一起来看一下这两部分。

// vuev2.5.20/src/core/index.js

// 返回 Vue 构造函数,并准备好实例方法
import Vue from \'./instance/index\'
// 静态方法(或称全局方法)
import  initGlobalAPI  from \'./global-api/index\'
...

Tipvuev2.5.20 只是 vue 克隆到本地的项目名,下面将默认是这个项目。

实例方法(instance/index.js)

instance/index.js 的内容并不复杂,全部代码不到 30 行:

// src/core/instance/index.js 全部代码:

import  initMixin  from \'./init\'
import  stateMixin  from \'./state\'
import  renderMixin  from \'./render\'
import  eventsMixin  from \'./events\'
import  lifecycleMixin  from \'./lifecycle\'
import  warn  from \'../util/index\'
// 构造函数
function Vue (options) 
  if (process.env.NODE_ENV !== \'production\' &&
    !(this instanceof Vue)
  ) 
    warn(\'Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword\')
  
  this._init(options)


// 初始化相关。每次调用 new Vue() 就会被执行,里面包含很多初始化操作
initMixin(Vue)
// 状态相关。数据相关更确切
stateMixin(Vue)
// 事件相关
eventsMixin(Vue)
// 生命周期相关
lifecycleMixin(Vue)
// 渲染相关
renderMixin(Vue)

export default Vue

首先定义 Vue 构造函数,接着调用initMixin()stateMixin()等 5 个方法,给 Vue 的原型添加方法(或 property)。以下是 initMixin()stateMixin() 的代码片段:

export function initMixin (Vue: Class<Component>) 
  Vue.prototype._init = function (options?: Object) 
    ...
  

export function stateMixin (Vue: Class<Component>) 
  ...
  Object.defineProperty(Vue.prototype, \'$data\', dataDef)
  Object.defineProperty(Vue.prototype, \'$props\', propsDef)

  Vue.prototype.$set = set
  Vue.prototype.$delete = del

  Vue.prototype.$watch = function (
    expOrFn: string | Function,
    cb: any,
    options?: Object
  ): Function 
    ...
  

剩余的三个方法也类似,也是给 Vue 的 prototype 增加方法。

以下是每个方法中在 Vue 的原型上定义的方法或 property:

  1. initMixin(Vue) - _init()
  2. stateMixin(Vue) - $data$props$set()$delete()$watch()
  3. eventsMixin(Vue) - $on()$once()$off()$emit()
  4. lifecycleMixin(Vue) - _update()$forceUpdate()$destroy()
  5. renderMixin(Vue) - $nextTick()_render()

接着,我们将逐一分析其中的实现。

initMixin(初始化相关)

此方法仅仅给 Vue 定义了一个原型方法,即 _init()。每次调用 new Vue() 就会被执行。

function Vue (options) 
  ...
  this._init(options)

如果你看过 jQuery 的源码,里面也有一个类似的方法,是 init

var jQuery = function( selector, context ) 
	// 返回jQuery对象
	return new jQuery.fn.init( selector, context, rootjQuery );


jQuery.fn = jQuery.prototype = 
	constructor: jQuery,
	init: function( selector, context, rootjQuery ) 
    // 很多逻辑的处理
    ...
  
  ...

每次执行 jQuery(jqOptions) 都会调用 new jQuery.fn.init(),里面有非常多的处理,所以我们可以给 jqOptions 传递多种不同类型的参数。

同样的,new Vue() 也支持多种参数,所以这个 _init() 里面也会做很多事情:

// 核心代码
Vue.prototype._init = function (options?: Object) 
    const vm: Component = this
    // 合并参数
    if (options && options._isComponent) 
      initInternalComponent(vm, options)
     else 
      vm.$options = mergeOptions(
        resolveConstructorOptions(vm.constructor),
        options || ,
        vm
      )
    
    // 初始化生命周期、初始化事件...
    initLifecycle(vm)
    initEvents(vm)
    initRender(vm)
    // 触发生命钩子:beforeCreate 
    callHook(vm, \'beforeCreate\')
    // resolve injections before data/props
    // 我们可以使用的顺序:inject -> data/props -> provide
    initInjections(vm) 
    initState(vm)
    initProvide(vm) // resolve provide after data/props
    callHook(vm, \'created\')

    if (vm.$options.el) 
      // 挂载
      vm.$mount(vm.$options.el)
    
  

_init() 方法依次会合并参数、接着对生命周期、事件等做初始化,其中也会依次触发生命周期钩子 beforeCreatecreated,最后根据条件进行挂载。

stateMixin(数据相关)

stateMixin(Vue) 中 给 Vue 的原型定义的方法(或 property)有:$data$props$set()$delete()$watch()

vm.$data、vm.$props

vm.$data ,返回 Vue 实例观察的数据对象。

vm.$props,返回当前组件接收到的 props 对象。

vm.$set()、vm.$delete() 和 vm.$watch()

$set、$delete 和 $watch 都是与数据相关。出现的背景和原理分析请看 侦测数据的变化 - [vue api 原理]

eventsMixin(事件相关)

eventsMixin(Vue) 中定义的的原型方法有:$on$once$off$emit。分别是注册事件,注册只触发一次的事件、解除事件、触发自定义事件。

vm.$on()

这四个方法,$on() 应该是核心,只有先注册事件,才能解绑事件,或触发事件。

用法如下:

vm.$on(\'test\', function (msg) 
  console.log(msg)
)
vm.$emit(\'test\', \'hi\')
// => "hi"

以下是 $on() 的源码,核心功能就是“收集事件和对应的回调”:

Vue.prototype.$on = function (event: string | Array<string>, fn: Function): Component 
  const vm: Component = this
  // 如果是数组,则遍历数组,依次注册
  if (Array.isArray(event)) 
    for (let i = 0, l = event.length; i < l; i++) 
      vm.$on(event[i], fn)
    
   else 
    // 将回调存入 event 对应的数组中
    (vm._events[event] || (vm._events[event] = [])).push(fn)
    ...
  
  return vm

vm.$once()

$once(),注册只触发一次的事件。

如果你看过 jQuery 源码(事件系统),也能猜到 $once 应该是基于 $on 来实现:

Vue.prototype.$once = function (event: string, fn: Function): Component 
    const vm: Component = this
    // 回调的代理:先注销事件,在触发
    function on () 
      vm.$off(event, on)
      fn.apply(vm, arguments)
    
    on.fn = fn
    // 在 $on 的基础上实现。给回调设置一个代理
    vm.$on(event, on)
    return vm
  
vm.$off()

$off(),解除事件绑定。

逻辑比较简单:支持没有传参的情况、传参是数组、解绑指定事件、解绑指定事件的回调。请看源码:

Vue.prototype.$off = function (event?: string | Array<string>, fn?: Function): Component 
  const vm: Component = this
  // 如果没有提供参数,则移除所有的事件监听器
  if (!arguments.length) 
    // Object.create(null) 创建一个原型为null的空对象,以此方式来清空事件
    vm._events = Object.create(null)
    return vm
  
  // 数组,则依次解除事件绑定
  if (Array.isArray(event)) 
    for (let i = 0, l = event.length; i < l; i++) 
      vm.$off(event[i], fn)
    
    return vm
  
  // specific event
  // 解绑指定的事件
  const cbs = vm._events[event]
  // 没有回调,直接返回
  if (!cbs) 
    return vm
  
  // 未指定要解绑的事件的回调,则直接清空该事件的所有回调
  if (!fn) 
    vm._events[event] = null
    return vm
  
  // 解绑事件指定的回调
  let cb
  let i = cbs.length
  while (i--) 
    cb = cbs[i]
    if (cb === fn || cb.fn === fn) 
      cbs.splice(i, 1)
      break
    
  
  return vm

vm.$emit()

$emit(),触发当前实例上的事件。

取得回调数组,依次触发回调。请看源码:

Vue.prototype.$emit = function (event: string): Component 
  const vm: Component = this
  ...
  // 取得回调数组
  let cbs = vm._events[event]
  if (cbs) 
    cbs = cbs.length > 1 ? toArray(cbs) : cbs
    const args = toArray(arguments, 1)
    const info = `event handler for "$event"`
    // 依次调用回调
    for (let i = 0, l = cbs.length; i < l; i++) 
      // 此方法真正调用回调,里面包含一些错误处理
      invokeWithErrorHandling(cbs[i], vm, args, vm, info)
    
  
  return vm

lifecycleMixin(生命周期相关)

lifecycleMixin(Vue) 中给 Vue 定义的原型方法有:_update()$forceUpdate()$destroy()

vm.$forceUpdate()

迫使 Vue 实例重新渲染。注意它仅仅影响实例本身和插入插槽内容的子组件,而不是所有子组件。

代码出奇的少:

// $forceUpdate() 的全部代码

Vue.prototype.$forceUpdate = function () 
  const vm: Component = this
  if (vm._watcher) 
    vm._watcher.update() 
  

关键应该就是 vm._watcher.update()

通过全局搜索,发现 vm._watcher 赋值是在 watcher.js 的构造函数中(行1):

// src/core/observer/watcher.js
export default class Watcher 
  vm: Component;
  ...

  constructor (
    vm: Component,
    expOrFn: string | Function,
    cb: Function,
    options?: ?Object,
    isRenderWatcher?: boolean
  ) 
    this.vm = vm
    if (isRenderWatcher) 
      vm._watcher = this // 1
    

于是我们知道 vm 的 _watcher 是一个 Watcher。而根据 侦测数据的变化 - [基本实现] 中对 Watcher 的研究,我们写过这样一段代码:

class Watcher
    ...
    // 数据改变时收到通知,然后再通知到外界
    update(newVal, oldVal)
        this.callback(newVal, oldVal)
    

调用 update(),会通知到外界。这里的外界或许就是 vm,然后 vm 会做一些事情,其中或许就包含重新渲染。

vm.$destroy()

$destroy(),完全销毁一个实例。清理它与其它实例的连接,解绑它的全部指令及事件监听器。请看源码:

Vue.prototype.$destroy = function () 
  const vm: Component = this
  // 防止重复调用
  if (vm._isBeingDestroyed) 
    return
  
  // 触发钩子:beforeDestroy
  callHook(vm, \'beforeDestroy\')
  vm._isBeingDestroyed = true
  // remove self from parent
  // 从父元素中删除自己
  const parent = vm.$parent
  // 有父元素 & 父元素没有开始被删除 & 不是抽象的?
  if (parent && !parent._isBeingDestroyed && !vm.$options.abstract) 
    remove(parent.$children, vm)
  
  // teardown watchers
  if (vm._watcher) 
    // teardown,取消观察。也就是从所有依赖(Dep)中把自己删除
    vm._watcher.teardown()
  
  // 解绑用户通过 vm.$watch 添加的监听。
  let i = vm._watchers.length
  while (i--) 
    vm._watchers[i].teardown()
  
  // remove reference from data ob
  // frozen object may not have observer.
  if (vm._data.__ob__) 
    vm._data.__ob__.vmCount--
  
  // call the last hook...
  // vm 已被销毁
  vm._isDestroyed = true
  // invoke destroy hooks on current rendered tree
  // 在当前渲染的树上调用销毁钩子
  vm.__patch__(vm._vnode, null)
  // 调用钩子:destroyed
  callHook(vm, \'destroyed\')
  // 解绑所有事件
  vm.$off()
  // remove __vue__ reference
  if (vm.$el) 
    vm.$el.__vue__ = null
  
  // release circular reference (#6759)
  // 释放循环引用 (#6759)
  if (vm.$vnode) 
    vm.$vnode.parent = null
  

Tipvm._watchers 是在 Watcher 的构造函数中添加元素的,而在 vm.$watch 方法中就有 new Watcher(),所以推测 vm._watchers 中的内容来自 vm.$watch

export default class Watcher 
  vm: Component;
  ...

  constructor (
    vm: Component,
    expOrFn: string | Function,
    cb: Function,
    options?: ?Object,
    isRenderWatcher?: boolean
  ) 
    this.vm = vm
    if (isRenderWatcher) 
      vm._watcher = this
    
    vm._watchers.push(this)
    ...
  

Vue.prototype.$watch = function (
    expOrFn: string | Function,
    cb: any,
    options?: Object
  ): Function 
    const vm: Component = this
    ...
    const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)
    ...
  

renderMixin(渲染相关)

renderMixin(Vue) 中给 Vue 定义的原型方法有:$nextTick()_render()

vm.$nextTick()

$nextTick(),将回调延迟到下次 DOM 更新循环之后执行

例如:

new Vue(
  // ...
  methods: 
    // ...
    example: function () 
      // 修改数据
      this.message = \'changed\'
      // DOM 还没有更新
      this.$nextTick(function () 
        // DOM 现在更新了
        // `this` 绑定到当前实例
        this.doSomethingElse()
      )
    
  
)

根据用法我们可以猜测 $nextTick() 会将我们我们的回调先保存起来,然后再合适的时间再触发。请看源码:

Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) 
  return nextTick(fn, this)

代码应该在 nextTick() 中:

// next-tick.js
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) 
  let _resolve
  // 将回调方法封装到一个匿名函数,然后再存入 callbacks 数组中
  callbacks.push(() => 
    if (cb) 
      try 
        cb.call(ctx)
       catch (e) 
        handleError(e, ctx, \'nextTick\')
      
     else if (_resolve) 
      _resolve(ctx)
    
  )
  //感觉这里有秘密 1
  if (!pending) 
    pending = true
    timerFunc()  
  
  ...

nextTick() 中,首先将我们的回调保存起来,将回调方法封装到一个匿名函数,然后再存入 callbacks 数组中。

什么时候触发回调?感觉行1处有秘密。事实证明我猜对了,请看源码:

// next-tick.js 中相关代码如下:

// 存放回调函数
const callbacks = []
let pending = false

// 依次执行回调函数
function flushCallbacks () 
  pending = false
  // 备份数组 callbacks。
  // 防止遍历回调时,对 callbacks 修改
  const copies = callbacks.slice(0)
  // 清空数组 callbacks
  callbacks.length = 0
  // 依次执行回调
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) 
    copies[i]()
  

// 这里我们有使用微任务的异步延迟包装器。
let timerFunc

if (typeof Promise !== \'undefined\' && isNative(Promise)) 
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => 
    p.then(flushCallbacks)
    // ios 兼容处理 Promise
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  
  isUsingMicroTask = true
 else if (!isIE && typeof MutationObserver !== \'undefined\' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  // PhantomJS and iOS 7.x
  MutationObserver.toString() === \'[object MutationObserverConstructor]\'
)) 
  // MutationObserver 也是微任务
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, 
    characterData: true
  )
  timerFunc = () => 
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  
  isUsingMicroTask = true
  // window.setImmediate,该特性是非标准的,请尽量不要在生产环境中使用它!
  // ie支持, 作用类似于 setTimeout(fn, 0)
 else if (typeof setImmediate !== \'undefined\' && isNative(setImmediate)) 
  timerFunc = () => 
    setImmediate(flushCallbacks)
  
 else 
  // 回退到 setTimeout。
  timerFunc = () => 
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  

timerFunc 是一个函数,会根据条件选择不同的异步方法封装。这里有4种异步方法,Promise.thenMutationObserver 是微任务,后两种(setImmediatesetTimeout)是宏任务。

已第一种为例:

timerFunc = () => 
  p.then(flushCallbacks)
  // ios 兼容处理 Promise
  if (isIOS) setTimeout(noop)

当我们执行 timerFunc() 时,就会立刻执行 p.then(flushCallbacks)flushCallbacks() 方法会依次执行回调函数,但 flushCallbacks() 方法只会在合适的时间被触发(即事件循环中)。

最后我们总结下:执行 this.$nextTick(fn) ,将进入 nextTick(),首先将我们的回调函数用匿名函数封装起来,在将这个匿名函数扔在 callbacks 中,因为没有代办事项(let pending = false),于是执行 timerFunc()

Tip: 有关事件循环、微任务和宏任务的介绍可以看这里

静态方法(global-api/index.js)

global-api/index.js 文件代码总共约 70 行,除去通过 import 导入的 20 行,剩余的都在 initGlobalAPI() 方法中:

export function initGlobalAPI (Vue: GlobalAPI) 
  // config
  const configDef = 
  configDef.get = () => config
  ...
  Object.defineProperty(Vue, \'config\', configDef)

  // 暴露的 util 方法。注意:这些不被视为公共 API 的一部分 - 避免依赖
  Vue.util = 
    ...
  

  // vm.$set 是 Vue.set 的别名。
  // delete 和 nextTick 类似
  Vue.set = set
  Vue.delete = del
  Vue.nextTick = nextTick

  // 2.6 explicit observable API
  // 让一个对象可响应
  Vue.observable = <T>(obj: T): T => 
    observe(obj)
    return obj
  

  Vue.options = Object.create(null)
  // ASSET_TYPES = [ \'component\', \'directive\', \'filter\' ]
  ASSET_TYPES.forEach(type => 
    Vue.options[type + \'s\'] = Object.create(null)
  )

  // this is used to identify the "base" constructor to extend all plain-object
  // components with in Weex\'s multi-instance scenarios.
  Vue.options._base = Vue

  extend(Vue.options.components, builtInComponents)

  // 定义了一个方法:Vue.use
  initUse(Vue)
  // 定义了一个方法:Vue.mixin()
  initMixin(Vue)
  // 初始化继承。定义了一个方法:Vue.extned()
  initExtend(Vue)
  // 初始化资产注册。定义了三个方法:Vue.component()、Vue.directive()和Vue.filter()
  initAssetRegisters(Vue)

接着我们就源码的顺序依次分析。

Vue.set()、Vue.delete()和Vue.nextTick()

  • Vue.set() 是 vm.$set() 的别名

  • Vue.delete() 是 vm.$delete 的别名

  • Vue.nextTick() 是 vm.$nextTick() 的别名

Vue.observable()

代码很少:

Vue.observable = <T>(obj: T): T => 
    observe(obj)
    return obj
  

直接看官网介绍:

用法:让一个对象可响应。Vue 内部会用它来处理 data 函数返回的对象。

返回的对象可以直接用于渲染函数和计算属性内,并且会在发生变更时触发相应的更新。也可以作为最小化的跨组件状态存储器,用于简单的场景:

const state = Vue.observable( count: 0 )

const Demo = 
  render(h) 
    return h(\'button\', 
      on:  click: () =>  state.count++ 
    , `count is: $state.count`)
  

initUse

// src/core/global-api/use.js

export function initUse (Vue: GlobalAPI) 
  Vue.use = function (plugin: Function | Object) 
    // 按照了的插件
    const installedPlugins = (this._installedPlugins || (this._installedPlugins = []))
    // 如果已经安装了此插件,就直接返回 Vue
    if (installedPlugins.indexOf(plugin) > -1) 
      return this
    

    // additional parameters
    // 附加参数
    const args = toArray(arguments, 1)
    // this 插入第一位
    args.unshift(this)
    // 插件的 install 属性 如果是函数,则执行 install
    if (typeof plugin.install === \'function\') 
      plugin.install.apply(plugin, args)
    // 如果 plugin 本身是函数,就执行 plugin
     else if (typeof plugin === \'function\') 
      plugin.apply(null, args)
    
    // 将该插件放入已安装的插件列表中
    installedPlugins.push(plugin)
    return this
  

Vue.use()

initUse(Vue) 中只定义了 Vue.use() 这个全局方法。根据前面的源码分析,此方法的作用应该是安装插件。我们查阅 api 确认一下。

用法:安装 Vue.js 插件。如果插件是一个对象,必须提供 install 方法。如果插件是一个函数,它会被作为 install 方法。install 方法调用时,会将 Vue 作为参数传入。

Tip:到底什么是插件?官网:插件通常用来为 Vue 添加全局功能。插件的功能范围没有严格的限制——一般有下面几种:

  1. 添加全局方法或者 property。如:vue-custom-element
  2. 添加全局资源:指令/过滤器/过渡等。如 vue-touch
  3. 通过全局混入来添加一些组件选项。如 vue-router
  4. 添加 Vue 实例方法,通过把它们添加到 Vue.prototype 上实现。
  5. 一个库,提供自己的 API,同时提供上面提到的一个或多个功能。如 vue-router

这样说来,插件的用处挺大的。

Tip:与 jQuery 有些类似,jQuery 也提供了方法(如 jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() )来扩展核心功能。

initMixin

export function initMixin (Vue: GlobalAPI) 
  Vue.mixin = function (mixin: Object) 
    this.options = mergeOptions(this.options, mixin)
    return this
  

Vue.mixin()

initMixin(Vue) 中只定义了一个全局方法 Vue.mixin

mixin 有点类似 Object.assign 的味道。我们看一下官网的介绍:

用法:全局注册一个混入,影响注册之后所有创建的每个 Vue 实例。不推荐在应用代码中使用。

我们在看一下它的用法(来自官网):

// 为自定义的选项 \'myOption\' 注入一个处理器。
Vue.mixin(
  created: function () 
    var myOption = this.$options.myOption
    if (myOption) 
      console.log(myOption)
    
  
)

new Vue(
  myOption: \'hello!\'
)
// => "hello!"

根据用法和源码,我们能推测出,Vue.mixin 就是将我们的参数合并到 Vue(this.options) 中,后续创建 Vue 实例时这些参数就会有体现。

initExtend

Vue.extend()

initExtend(Vue) 中只定义了 Vue.extend() 这个全局方法。

extend 这个方法名,又让我想起 Object.assignjQuery.extend。让我们先看一下 api 如何介绍:

用法:使用基础 Vue 构造器,创建一个“子类”。参数是一个包含组件选项的对象。

好像猜错了。根据用法介绍,Vue.extend 的作用更像 es6 中 Class 的 extends。直接分析其源码再次验证我们的猜测:

Vue.extend = function (extendOptions: Object): Function 
  extendOptions = extendOptions || 
  // Super 指向 Vue
  const Super = this
  const SuperId = Super.cid
  // 缓存相关 1
  const cachedCtors = extendOptions._Ctor || (extendOptions._Ctor = )
  if (cachedCtors[SuperId]) 
    return cachedCtors[SuperId]
  

  const name = extendOptions.name || Super.options.name
  ...

  // 定义一个子类 Sub
  const Sub = function VueComponent (options) 
    this._init(options)
  
  // 以 Vue 的原型作为新建对象的原型,并将新建对象设置为 Sub 的原型
  // 用 new Sub() 创建的对象也能访问到 Vue.prototype 中的方法或属性
  Sub.prototype = Object.create(Super.prototype)
  Sub.prototype.constructor = Sub
  Sub.cid = cid++
  // 合并参数
  Sub.options = mergeOptions(
    Super.options,
    extendOptions
  )
  // 新增 super 属性,指向 Vue
  Sub[\'super\'] = Super

  if (Sub.options.props) 
    initProps(Sub)
  
  if (Sub.options.computed) 
    initComputed(Sub)
  

  // 允许进一步的扩展/混合/插件使用
  Sub.extend = Super.extend
  Sub.mixin = Super.mixin
  Sub.use = Super.use

  ...

  // 在扩展时保留对超级选项的引用。
  Sub.superOptions = Super.options
  Sub.extendOptions = extendOptions
  Sub.sealedOptions = extend(, Sub.options)

  // 缓存构造函数
  cachedCtors[SuperId] = Sub
  // 返回子类 Sub
  return Sub

执行 Vue.extend() 将返回一个子类 Sub,该子类继承了父级(Vue)。为了提高性能,里面增加了缓存机制(行1)。

initAssetRegisters

initAssetRegisters(Vue) 中定义了三个全局方法。

export function initAssetRegisters (Vue: GlobalAPI) 
  /**
   * Create asset registration methods.
   * 创建资产注册方法。
   */
  ASSET_TYPES.forEach(type => 
    Vue[type] = function (
      id: string,
      definition: Function | Object
    ): Function | Object | void 
      ...
    
  )

ASSET_TYPES 是一个数组:

export const ASSET_TYPES = [
  \'component\',
  \'directive\',
  \'filter\'
]

Tip:如果你看过 jQuery,你也会发现有类似的写法,也就是当多个方法的逻辑相似,就可以写在一起,显得精简。

Vue.component()、Vue.directive()和Vue.filter()

直接看源码有点难懂(注释可稍后再看):

ASSET_TYPES.forEach(type => 
  Vue[type] = function (
    id: string,
    definition: Function | Object
  ): Function | Object | void 
    // 没有传第二个参数,表示获取。比如获取指令
    if (!definition) 
      return this.options[type + \'s\'][id]
     else 
      // 组件的特别处理
      if (type === \'component\' && isPlainObject(definition)) 
        definition.name = definition.name || id
        definition = this.options._base.extend(definition)
      
      // 指令的特殊处理
      if (type === \'directive\' && typeof definition === \'function\') 
        definition =  bind: definition, update: definition 
      
      // 与获取对应,这里应该就是注册。例如注册指令、组件或过滤器
      this.options[type + \'s\'][id] = definition
      return definition
    
  
)

我们翻阅一下对应 api:

  • Vue.filter( id, [definition] ) - 注册或获取全局过滤器。
// 注册
Vue.filter(\'my-filter\', function (value) 
  // 返回处理后的值
)

// getter,返回已注册的过滤器
var myFilter = Vue.filter(\'my-filter\')
  • Vue.directive() - 注册或获取全局指令。

  • Vue.component() - 注册或获取全局组件

核心就是注册获取。感觉作用比较简单,有点类似注册事件,取得事件的回调。现在我们在来看一下源码和相应的注释,会发现容易理解多了。

Tip:组件、指令、过滤器当然不是回调这么简单,所以我们可以猜测:这里只是负责注册和获取,至于如何生效,却不在此处。

分布它处的方法

vm.$mount()

如果 Vue 实例在实例化时没有收到 el 选项,则它处于“未挂载”状态,没有关联的 DOM 元素。可以使用 vm.$mount() 手动地挂载一个未挂载的实例。

项目中搜索 $mount ,发现有三个文件对其有定义 Vue.prototype.$mount =

  1. platforms\\web\\runtime\\index.js
  2. platforms\\weex\\runtime\\index.js
  3. platforms\\web\\entry-runtime-with-compiler.js

前两个文件是根据不同的平台(web或weex)对 $mount 方法的不同的定义。

而最后一个文件有些意思,请看源码:

// entry-runtime-with-compiler.js

// 函数劫持。保存原始 $mount
const mount = Vue.prototype.$mount    // 1
// 对原始 $mount 进行封装。主要做的工作是将模板编译成渲染函数
Vue.prototype.$mount = function (     // 2
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component 
  el = el && query(el)
  ...
  const options = this.$options
  // resolve template/el and convert to render function
  // 解析模板/el并转换为渲染函数
  if (!options.render) 
    ...
  
  return mount.call(this, el, hydrating)

Vue(自身) 项目结构 一文中,我们知道 entry-runtime-with-compiler.js 生成的文件是完整版本(dist/vue.js),完整版本是包含编译器的,而我们在 模板 一文中也知晓了编译器的主要作用,将模板编译成渲染函数。

所以我们能推测出这个 $mount(行2),就是在原始 $mount(行1)中增加编译器的功能。

其他章节请看:

vue 快速入门 系列

作者:彭加李
出处:https://www.cnblogs.com/pengjiali/p/15834451.html
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