从0开始手把手带你入门Vue3-全网最全(1.1w字)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了从0开始手把手带你入门Vue3-全网最全(1.1w字)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
天命不足畏,祖宗不足法。 ——王安石
前言
本文并非标题党,而是实实在在的硬核文章,如果有想要学习Vue3的网友,可以大致的浏览一下本文,总体来说本篇博客涵盖了Vue3中绝大部分内容,包含常用的CompositionAPI(组合式API)、其它CompositionAPI以及一些新的特性:Fragment、Teleport、Suspense、provide和inject。
项目搭建
既然是学习Vue3,那么首先应该需要的是如何初始化项目,在这里提供了两种方式供大家参考
- 方式一:vue-cli脚手架初始化Vue3项目
官方文档:https://cli.vuejs.org/zh/guide/creating-a-project.html#vue-create
// 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
// 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
// 创建
vue create vue_test
// 启动
cd vue_test
npm run serve
- 方式二:vite初始化Vue3项目
vite官网:https://vitejs.cn/
// 创建工程
npm init vite-app <project-name>
// 进入工程目录
cd <project-name>
// 安装依赖
npm install
// 运行
npm run dev
项目目录结构分析
这里的项目目录结构分析主要是main.js文件
- Vue2里面的main.js
new Vue(
el: \'#app\',
components: ,
template: \'\'
);
- Vue3里面的main.js
import createApp from \'vue\'
import App from \'./App.vue\'
createApp(App).mount(\'#app\')
在Vue2里面,通过new Vue()构造函数创建应用实例对象,而Vue3引入的不再是Vue的构造函数,引入的是一个名为createApp的工厂函数创建应用实例对象。
Vue3-devtool获取
devtool:https://chrome.zzzmh.cn/info?token=ljjemllljcmogpfapbkkighbhhppjdbg
Composition API
setup
-
理解:Vue3.0中一个新的配置项,值为一个函数
-
setup是所有Composition API(组合式API)的入口
-
组件中所用到的数据、方法等等,均要配置在setup里面
-
setup函数的两种返回值
- 若返回一个对象,则对象中的属性、方法,在模板中均可以直接使用
- 若返回一个渲染函数,则可以自定义渲染内容
-
setup的执行时机
- 在beforeCreate之前执行一次,此时this为undefined
-
setup的参数
props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性
context:上下文对象
- attrs:值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性,相当于this.$attrs
- slots:收到的插槽内容,相当于this.$slots
- emit:分发自定义事件的函数,相当于this.$emit
注意事项:
-
尽量不要与Vue2x的配置使用
- Vue2x的配置(data、methods、computed)均可以访问到setup中的属性、方法
- setup中不能访问Vue2x的配置(data、methods、computed)
- 如果data里面的属性和setup里面的属性有重名,则setup优先
-
setup不能是一个async函数,因为返回值不再是return的对象,而是Promise,模板看不到return对象中的属性,但是后期也可以返回一个Promise实例,需要Suspense和异步组件的配合
示例一:setup函数的两种返回值
<template>
<h2>练习setup相关内容</h2>
<!--<h2>setup返回一个对象,并使用对象中的属性和方法</h2>-->
<!--<p>姓名:student.name</p>-->
<!--<p>年龄:student.age</p>-->
<!--<button @click="hello">点击查看控制台信息</button>-->
<hr>
<h2>setup返回一个函数</h2>
</template>
<script>
import h from \'vue\'
export default
name: "setupComponent",
setup()
// 属性
let student=
name:\'张三\',
age:18,
// 方法
function hello()
console.log(`大家好,我叫$student.name,今年$student.age`)
return // 返回一个对象
student,
hello,
// return()=>h(\'h1\',\'你好\') // 返回一个函数
</script>
<style scoped>
</style>
这里需要注意的是setup里面定义的属性和方法均要return出去,否则无法使用
示例二:setup里面的参数和方法和配置项混合使用
<template>
<h2>setup和配置项混用</h2>
<h2>姓名:name</h2>
<h2>年龄:age</h2>
<h2>性别:sex</h2>
<button @click="sayHello">sayHello(Vue3里面的方法)</button>
<button @click="sayWelcome">sayWelcome(Vue2里面的方法)</button>
</template>
<script>
export default
name: "setup01_component",
data()
return
sex:\'男\',
sum:0,
,
methods:
sayWelcome()
console.log(`sayWelcome`)
,
,
setup()
let sum=100;
let name=\'张三\';
let age=18;
function sayHello()
console.log(`我叫$name,今年$age`)
return
name,
age,
sayHello,
test02,
sum
</script>
<style scoped>
</style>
这段代码是先实现了setup里面的属性和方法,以及Vue2中配置项里面的属性和方法。接下来添加对应的混合方法
<template>
<h2>setup和配置项混用</h2>
<h2>姓名:name</h2>
<h2>年龄:age</h2>
<h2>性别:sex</h2>
<button @click="sayHello">sayHello(Vue3里面的方法)</button>
<button @click="sayWelcome">sayWelcome(Vue2里面的方法)</button>
<br>
<br>
<button @click="test01">测试Vue2里面调用Vue3里面的属性和方法</button>
<br>
<br>
<button @click="test02">测试Vue3setup里面调用Vue2里面的属性和方法</button>
<br>
<h2>sum的值是:sum</h2>
</template>
<script>
export default
name: "setup01_component",
data()
return
sex:\'男\',
sum:0,
,
methods:
sayWelcome()
console.log(`sayWelcome`)
,
test01()
console.log(this.sex); // Vue2里面的属性(data里面的属性)
// setup里面的属性
console.log(this.name);
console.log(this.age);
// setup里面的方法
this.sayHello();
,
setup()
let sum=100;
let name=\'张三\';
let age=18;
function sayHello()
console.log(`我叫$name,今年$age`)
function test02()
// setup里面的属性
console.log(name);
console.log(age);
// data里面的属性
console.log(this.sex);
console.log(this.sayWelcome);
return
name,
age,
sayHello,
test02,
sum
</script>
<style scoped>
</style>
这里新增了test01和test02方法,分别点击,控制台可以看到,点击配置项里面test01方法时,除了自身的sex属性有值,setup里面定义的属性也有值以及方法也可以调用,点击setup里面定义的test02方法时,控制台只能输出setup里面定义的属性和方法,而配置项里面定义的属性和方法值均为undefined。
- setup里面定义的属性和方法均可以在配置项里面使用(methods、computed、watch等),而配置项里面定义的属性和方法无法在setup里面调用
- 如果setup里面的属性和data里面的属性有重名,则setup里面的属性优先
示例三:setup的执行时机
setup会在beforeCreate之前执行一次
<template>
<h2>setup的执行机制</h2>
</template>
<script>
export default
name: "setup_component03",
setup()
console.log(\'setup\')
,
beforeCreate()
console.log(\'beforeCreate\')
</script>
<style scoped>
</style>
查看控制台的话我们看到的顺序是setup>beforeCreate
setup里面context和props的使用
Vue2里面props和slot的使用
讲解setup这里面的两个参数之前,先回顾一下Vue2里面的相关知识
- props和自定义事件的使用
- attrs
- slot(插槽)
示例一:Vue2props和自定义事件的使用
准备两个组件,分别为parent.vue组件和child.vue组件
parent.vue
<template>
<div class="parent">
我是父组件
<child msg="传递信息" name="张三" @sendParentMsg="getMsg"/>
</div>
</template>
<script>
import Child from "./Child";
export default
name: "Parent",
components: Child,
methods:
getMsg(msg)
console.log(msg)
</script>
<style scoped>
.parent
padding: 10px;
background-color: red;
</style>
child.vue
<template>
<div class="child">
<h2>我是子组件</h2>
<p>父组件传递过来的消息是:msg</p>
<p>父组件传递过来的消息是:name</p>
<button @click="sendMsg">向父组件的传递信息</button>
</div>
</template>
<script>
export default
name: "Child",
props:
msg:
type:String,
default:\'\'
,
name:
type:String,
default:\'\'
,
mounted()
console.log(this);
,
methods:
sendMsg()
this.$emit("sendParentMsg",\'通知父组件更新\')
</script>
<style scoped>
.child
padding: 10px;
background-color: orange;
</style>
child组件对应的代码如下:
<template>
<div class="child">
<h2>我是子组件</h2>
<!--<p>父组件传递过来的消息是:msg</p>-->
<!--<p>父组件传递过来的消息是:name</p>-->
<p>父组件传递过来的消息是:$attrs.msg</p>
<p>父组件传递过来的消息是:$attrs.name</p>
<button @click="sendMsg">向父组件的传递信息</button>
</div>
</template>
<script>
export default
name: "Child",
// props:
// msg:
// type:String,
// default:\'\'
// ,
// name:
// type:String,
// default:\'\'
//
// ,
mounted()
console.log(this);
,
methods:
sendMsg()
this.$emit("sendParentMsg",\'通知父组件更新\')
</script>
<style scoped>
.child
padding: 10px;
background-color: orange;
</style>
子组件通过props接收父组件传递的信息,通过this.$emit()自定义事件向父组件传递信息。当使用props接收数据的时候,attrs里面的数据为空,如果没有使用props接收数据的话,那么props里面就有值。
示例二:Vue2里面slot的使用
同理准备两个组件,一个Index.vue组件,另一个为MySlot.vue组件
Index.vue
<template>
<div class="index">
<h2>我是Index组件</h2>
<!--写法一-->
<my-slot>
<!--插槽里面的内容-->
<h2>传入的slot参数</h2>
<h2>传入的slot参数</h2>
<h2>传入的slot参数</h2>
<h2>传入的slot参数</h2>
</my-slot>
<!--写法二-->
<my-slot>
<template slot="header">
<h2>我是header组件</h2>
</template>
<template slot="footer">
<h2>我是footer附件</h2>
</template>
</my-slot>
</div>
</template>
<script>
import MySlot from "./MySlot";
export default
name: "Index",
components: MySlot
</script>
<style scoped>
.index
padding: 10px;
background: red;
</style>
MySlot.vue
<template>
<div class="slot">
<h2>我是MySlot组件</h2>
<slot></slot>
<br>
<slot name="header"></slot>
<br>
<slot name="footer"></slot>
</div>
</template>
<script>
export default
name: "MySlot",
mounted()
console.log(this);
</script>
<style scoped>
.slot
padding: 10px;
background: orange;
</style>
ref
-
作用:定义一个响应式数据
-
语法:const xxx=ref(initValue)
-
创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象);
-
JS中操作数据:xxx.value=xxx;
-
模板中读取数据:不需要.value,直接:
xxx备注:
- 接收的数据可以是:基本类型,也可以是对象类型
- 基本类型的数据:响应式依然是靠Object.defineProperty()的get和set完成的
- 对象类型的数据:内部求助了Vue3.0中的一个新函数-reactive函数
示例
<template>
<h1>ref</h1>
<h2>ref定义基本数据类型</h2>
<p>姓名:name</p>
<p>年龄:age</p>
<p>婚否:isMarry</p>
<h2>ref定义对象类型</h2>
<p>爱好:hobby</p>
<p>证件类型:user.idCard</p>
<p>国籍:user.nation</p>
<button @click="changeName">修改信息</button>
</template>
<script>
import ref from \'vue\'
export default
name: "refComponent",
setup()
// 使用基本数据类型 number,string,boolean,
let name=ref(\'张三\');
let age=ref(18);
let isMarry=ref(false);
// 使用ref定义数组
let hobby=ref([\'吃饭\',\'睡觉\',\'打豆豆\']);
// 使用ref定义对象
let user=ref(
idCard:\'身份证\',
nation:[\'中国\',\'美国\',\'英国\',\'俄罗斯\']
)
function changeName()
// 修改基本数据数据类型
name.value=\'李四\'; // ref定义的响应式数据修改数据时必需要.value
age.value=20;
isMarry.value=true;
// 修改对象数据类型
hobby.value[0]=\'玩游戏\';
user.value.idCard=\'港澳台居民身份证\';
user.value.nation[0]=\'挪威\';
return
name,
age,
isMarry,
changeName,
user,
hobby
</script>
<style scoped>
</style>
注意:
- ref定义的响应式数据修改数据时必需要.value
- ref定义的对象数据类型,内部求助了Vue3.0中的一个新函数-reactive函数
- 模板中使用数据时不需要.value
reactive函数
- 作用:定义一个对象类型的响应式数据(基本类型别用它,用ref函数)
- 语法:const 代理对象=reactive(被代理的对象)接收一个对象(或数组),返回一个代理器对象(Proxy的实例对象,简称Proxy对象)
- reactive定义的响应式数据是深层次的
- 内部基于ES6的Proxy实现,通过代理对象的操作源对象的内部数据都是响应式的
<template>
<h2>reactive响应式数据</h2>
<p>姓名:student.name</p>
<p>年龄:student.age</p>
<p>爱好:student.hobbies</p>
<button @click="changeStuInfo">改变学生信息</button>
</template>
<script>
import reactive from \'vue\'
export default
name: "reactiveComponent",
setup()
// 数据
let student=reactive(
name:\'张三\',
age:19,
hobbies:[\'吃饭\',\'睡觉\',\'打豆豆\']
);
console.log(student)
// 方法
function changeStuInfo()
student.name=\'李四\';
student.age=20;
student.hobbies[0]=\'做家务\'
return
student,
changeStuInfo,
</script>
<style scoped>
</style>
reactive对比ref
-
从定义数据的角度对比
- ref用来定义:基本类型数据
- reactive用来定义:对象(或数组)类型数据
- 备注:ref也可以用来定义对象(或数组)类型的数据,它内部会自动通过reactive转为代理对象
-
从原理角度对比
- ref通过Object.defineProperty()的get和set实现(响应式)数据劫持
- reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持),并通过Reflect操作源对象内部的数据
-
从使用角度
- ref定义的数据:操作数据需要.value,读取数据时模板中直接读取不需要.value
- reactive定义的数据:操作数据与读取数据均不需要.value
watch和watchEffect
// attr表示需要监视的属性
// 情况一:监视单个ref定义的响应式数据
watch(attr,(newValue,oldValue)=>
console.log(\'attr变化了\',newValue,oldValue);
)
// 情况二; 监视多个ref定义的响应式数据
watch([attr1,attr2,....,attrn],(newValue,oldValue)=>
console.log(\'attr1或attrn变化了\',newValue,oldValue);
)
// obj表示需要监听的对象
// 情况三:监视reactive定义的响应式数据
// 若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则无法正确获得oldValue
// 若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则强制打开开启了深度监视
watch(obj,(newValue,oldValue)=>
console.log(\'obj变化了\',newValue,oldValue)
,immediate:true,deep:false); // 此处deep配置不在奏效
// 情况四,监视reactive定义的响应式数据中的某个属性
watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>
console.log(\'person的job变化了\',newValue,oldValue)
,immediate:true,deep:true)
// 情况五:监视reactive定义的响应式数据中的某一些属性
watch([()=>person.name,()=>person.age],(newValue,oldValue)=>
console.log(\'person的job变化了\',newValue,oldValue)
)
// 特殊情况
watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>
console.log(\'person的job变化了\',newValue,oldValue)
,deep:false);// 此处由于是监视reactive所定义的对象中的某个属性,所以deep配置有效
-
watch
- 监视reactive定义的响应式数据时:oldValue无法正确获取、强制开启了深度监视(deep配置失效)
- 监视reactive定义的响应式数据中某个属性时deep配置有效
示例一:wath监听ref定义的响应式数据
<template>
<h2>watch监听ref定义的响应式数据</h2>
<h2>姓名:userName</h2>
<h2>年龄:age</h2>
<button @click="userName+=\'!\'">修改姓名</button>
<button @click="age++">修改年龄</button>
<hr>
<h2>姓名:user.name</h2>
<h2>年龄:user.age</h2>
<button @click="user.name+=\'!\'">修改姓名</button>
<button @click="user.age++">修改年龄</button>
</template>
<script>
import ref,watch from \'vue\';
export default
name: "watch_component01",
setup()
let userName=ref(\'张三\');
let age=ref(18);
let user=ref(
name:\'张三\',
age:21,
)
// watch监听ref定义的单个响应式数据
watch(userName,(newValue,oldValue)=>
console.log(`userName发生了变化,新值是:$newValue,旧值是:$oldValue`)
);
watch(age,(newValue,oldValue)=>
console.log(`age发生了变化,新值是:$newValue,旧值是:$oldValue`);
);
// 如果需要监听多个ref定义的响应式数据的话,代码如下
/**
* newValue和oldValue都是数组的形式,其中数组的第n位表示监听位置的第n位
* 例如:此例子中,监听属性的第一位是userName,那位newValue和oldValue对应的第一位也是
* userName。
* 如果有立即执行,那么最开始的值为[],而不是[undefined,undefined]
*/
watch([userName,age],(newValue,oldValue)=>
console.log(\'userName或age中的其中一个发生了变化,\',newValue,oldValue)
)
// watch监视ref定义的响应式对象数据
watch(user.value,(newValue,oldValue)=>
console.log(\'person发生了变化\',newValue,oldValue)
)
watch(user,(newValue,oldValue)=>
console.log(\'person发生了变化\',newValue,oldValue);
,deep:false)
return
userName,
age,
user
</script>
<style scoped>
</style>
示例二:watch监听reactive定义的响应式数据
<template>
<h1>watch监听reactive定义的响应式数据</h1>
<p>姓名:user.name</p>
<p>年龄:user.age</p>
<p>薪水:user.job.salaryK</p>
<button @click="user.name+=\'!\'">改变姓名</button>
<button @click="user.age++">改变年龄</button>
<button @click="user.job.salary++">改变薪水</button>
</template>
<script>
import watch,reactive from \'vue\'
export default
name: "watch_component02",
setup()
let user=reactive(
name:\'张三\',
age:18,
job:
salary:20
);
// 情况一:监听reactive定义的响应式数据,无法正确获取oldValue
/**
* 此时的newValue和oldValue都是最新的数据
* 默认强制开启深度监视,此时深度监视失效
*/
watch(user,(newValue,oldValue)=>
console.log(newValue,oldValue);
,deep:false);
// 情况二,监视reactive定义的响应式数据的单个属性
// watch(()=>user.name,(newValue,oldValue)=>
// console.log(\'name发生了变化\',newValue,oldValue);
// );
// watch(()=>user.age,(newValue,oldValue)=>
// console.log(\'age发生了变化\',newValue,oldValue);
// )
// 情况三:监视reactive定义的响应式数据的多个属性
/**
* newValue和oldValue都是数组的形式,其中数组的第n位表示监听位置的第n位
* 例如:此例子中,监听属性的第一位是userName,那位newValue和oldValue对应的第一位也是
* userName,
*/
// watch([()=>user.name,()=>user.age],(newValue,oldValue)=> // 写法一
// console.log(\'name或age中的某个属性发生了变化\',newValue,oldValue);
// )
// watch(()=>[user.name,user.age],(newValue,oldValue)=> // 写法二
// console.log(\'name或者age中的某个属性发生了变化\',newValue,oldValue)
// )
// 情况四:监视reactive定义的响应式数据的对象的某个属性,此时deep有效
/**
* 注意:此时需要区别是reactive定义的对象还是reactive定义的对象里面的某个属性
* 此时deep有效,关闭了监视
*/
// watch(()=>user.job,(newValue,oldValue)=>
// console.log(newValue,oldValue);
// ,deep:false);
return
user
</script>
<style scoped>
</style>
-
watchEffect
-
watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调
-
watchEffect的套路是:不用指明监视那个属性,监视的回调中用到那个属性,那就监视那个属性
-
watchEffect有点像computed
- 但computed注重的是计算出来的值(回调函数的返回值),所以必需要写返回值
- 而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值
示例
-
<template>
<h1>watchEffect监视ref和reactive定义的响应式数据</h1>
<h2>当前求和:sum</h2>
<button @click="sum++">点我加1</button>
<hr>
<h2>当前的信息:msg</h2>
<button @click="msg+=\'!\'">修改信息</button>
<hr>
<h2>姓名:person.name</h2>
<h2>年龄:person.age</h2>
<h2>薪资:person.job.j1.salary</h2>
<button @click="person.name+=\'!\'">修改姓名</button>
<button @click="person.age++">修改年龄</button>
<button @click="person.job.j1.salary++">涨薪</button>
</template>
<script>
import ref,reactive,watchEffect from \'vue\';
export default
name: "watch_effect_component01",
setup()
let sum=ref(0);
let msg=ref(\'你好\');
let person=reactive(
name:\'张三\',
age:18,
job:
j1:
salary:100,
);
/**
* 在watchEffect里面写需要监视的属性,默认会执行一次
* 如果是监视ref定义的响应式书则需要.value
* 如果是监视reactive定义的响应式数据则直接监视
*/
watchEffect(()=>
let x1=sum.value;
let x2=person.job.j1.salary;
console.log(\'watchEffect所指定的回调函数执行了\');
)
return
sum,
msg,
person
</script>
<style scoped>
</style>
Vue2响应式原理VSVue3响应式原理
在Vue2中主要是通过数据劫持来实现响应式原理的,也就是基于Object.defineProperty来实现的,而Vue3中是通过Proxy和Reflect来实现的(个人最低层次上的理解,还望各位大佬海涵)。
那么我们来对比一下Vue3实现响应式的原理比Vue2实现响应式的原理好在哪里?
Vue2响应式原理
- 实现原理
- 对象类型:通过Object.defineProperty()对属性的读取,修改进行拦截(数据劫持)
- 数组类型:通过重写更新数组的的一系列方法来实现拦截。(对数组的变更方法进行了包裹)
Object.defineProperty(data,\'count\',
get()
set()
)
- 存在问题
- 新增属性、删除属性、界面不会自动更新
- 直接通过下标修改数组,界面不会自动更新
先看一个简单的示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<h1>学生信息</h1>
<h4>姓名:student.name</h4>
<h4>年龄:student.age</h4>
<h4 v-if="student.sex">性别:student.sex</h4>
<h4>爱好:student.hobbies</h4>
<button @click="addSex">新增性别</button>
<button @click="deleteAge">删除年龄</button>
<button @click="updateHobbies">修改爱好</button>
</div>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.2/vue.min.js"></script>
<script>
let vm=new Vue(
el:\'#app\',
data()
return
student:
name:\'张三\',
age:18,
hobbies:[\'吃饭\',\'睡觉\',\'打豆豆\']
,
methods:
addSex() // 新增性别
this.student.sex=\'male\';
console.log(this.student);
,
deleteAge() // 删除年龄
delete this.student.age;
console.log(this.student);
,
updateHobbies() // 修改爱好
this.student.hobbies[0]=\'玩游戏\';
console.log(this.student);
)
</script>
</body>
</html>
分别调用按钮对应的方法,控制台可以看到,新增性别属性时,student里面有性别这个属性,但是并没有实现响应式(视图没有更新),同理,其它两个按钮对应的方法也是一样。
原因:Vue2.0想要实现响应式数据的话,必需先在data里面定义,之后重新添加的数据无法实现响应式。
解决方案:
-
新增/修改:vue.$set(target,propName/index,value)
- Object | Array target
- string | number propertyName/index
- any value
-
删除:vue.$delete(target,propName/index)
- Object | Array target
- string | number propertyName/index
此时我们修改对应的代码如下
addSex() // 新增性别
// this.student.sex=\'male\';
// vm.$set(this.student,\'sex\',\'male\');
this.$set(this.student,\'sex\',male);
console.log(this.student);
,
deleteAge() // 删除年龄
// delete this.student.age;
// this.$delete(this.student,\'age\');
vm.$delete(this.student,\'age\');
console.log(this.student);
,
updateHobbies() // 修改爱好
// this.student.hobbies[0]=\'玩游戏\';
// this.$set(this.student.hobbies,0,\'玩游戏\');
// vm.$set(this.student.hobbies,0,\'玩游戏\');
/**
* 或者使用数组变异的方法
* push()
* pop()
* shift()
* unshift()
* splice()
* sort()
* reverse()
*/
this.student.hobbies.splice(0,1,\'玩游戏\');
console.log(this.student);
弊端
- 必需定义在data里面的数据才能实现响应式
- 如果后面添加的数据想要实现响应式,那么就需要调用对应的API
Object.defineProperty的简单示例
let student=
name:\'张三\',
age:18,
let p=
Object.defineProperty(p,\'name\',
get() // 读取name时触发
console.log(\'读取了name属性\');
return student.name;
,
set(value) // 修改name时触发
console.log(\'name发生了变化,视图发生了变化\');
student.name=value;
);
console.log(p.name);
p.name=\'李四\';
p.sex=\'male\';
delete p.name;
Vue3响应式原理
关于Proxy和Reflect的用法这里不过多介绍,如果有想要了解的推荐看MDN或者阮一峰老师的ES6
- https://es6.ruanyifeng.com/
- https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy
示例
let user=
name:\'张三\',
age:18,
let p=new Proxy(user,
get(target,propName)
console.log(`读取了p里面的$propName属性`);
Reflect.get(target,propName);
// return target[propName];
,
set(target,propName,value)
console.log(`修改了p里面的$propName属性`);
// target[propName]=value;
Reflect.set(target,propName,value);
,
deleteProperty(target,propName)
console.log(`删除了p里面的$propName属性`);
// delete target[propName];
Reflect.deleteProperty(target,propName);
);
console.log(p.name);
p.name=\'李四\';
p.sex=\'male\';
delete p.age;
查看控制台,当读取name属性的时候触发get()方法,新增或者修改属性的时候触发set()方法,删除的时候触发deleteProperty()方法,这就是Vue3.0对响应式的改进。
生命周期和钩子函数
Vue2.0生命周期和钩子函数
vue3.0生命周期和钩子函数
Vue2和Vue3生命周期对比 | |
---|---|
beforeCreate | Not needed* |
created | Not needed* |
beforeMount | onBeforeMount |
mounted | onMounted |
beforeUpdate | onBeforeUpdate |
updated | onUpdated |
beforeUnmount | onBeforeUnmount |
unmounted | onUnmounted |
activated | onActivated |
deactivated | onDeactivated |
因为 setup是围绕 beforeCreate和 created生命周期钩子运行的,所以不需要显式地定义它们。换句话说,在这些钩子中编写的任何代码都应该直接在 setup函数中编写。
Vue3x中可以继续使用Vue2x中的生命周期钩子,但有两个被更名
- beforeDestory改名为beforeUnmout
- destoryed改名为unmouted
<template>
<!--Vue3x生命周期和钩子函数-->
<h3>Vue3x生命周期和钩子函数</h3>
<h3>数字:num</h3>
<button @click="num++">点我加加</button>
</template>
<script>
import ref,onBeforeMount,onMounted,onBeforeUpdate,onUpdated,onBeforeUnmount,onUnmounted from \'vue\'
export default
name: "lifeCycleComponent",
setup()
let num=ref(0);
console.log("======setup=========");
onBeforeUnmount(()=>
console.log("======onBeforeUnmount=========");
);
onMounted(()=>
console.log("======onMounted=========");
);
onBeforeUpdate(()=>
console.log("======onBeforeUpdate=========");
);
onUpdated(()=>
console.log("======onUpdated=========");
);
onBeforeUnmount(()=>
console.log("======onBeforeUnmount=========");
)
onUnmounted(()=>
console.log("======onUnmounted=========");
);
return
num,
</script>
<style scoped>
</style>
自定义hook
- 什么是hook:本质是一个函数,把setup函数中使用的CompositionAPI进行了封装
- 类似于vue2x中mixin
- 自定义hook的优势:复用代码,让setup中的逻辑更清楚易懂
作为初学hook的我来说,我对于hook并没有了解多少,这里贴一些自己练习中的示例,现阶段的我感觉不出来export 导出函数和hook的区别和优点。示例的话是鼠标点击的时候获取当前坐标
示例
<template>
<h2>自定义hook</h2>
<h2>当前x的坐标:x,当前y的坐标:y</h2>
</template>
<script>
import reactive,toRefs,onMounted,onUnmounted from \'vue\'
export default
name: "hook_component01",
setup()
// 数据
let point=reactive(
x:0,
y:0,
)
// 方法
function getPoint(event)
console.log(event)
point.x=event.clientX;
point.y=event.clientY;
// 生命周期钩子函数
onMounted(()=>
window.addEventListener(\'click\',getPoint);
)
onUnmounted(()=>
window.removeEventListener(\'click\',getPoint);
)
return
...toRefs(point)
</script>
<style scoped>
</style>
抽离单独的hook
- 新建目录hook
- hook目录下新建文件usePoint.js
usePoint.js
import reactive,onMounted,onUnmounted from \'vue\'
export let getPoint=()=>
// 数据
let point=reactive(
x:0,
y:0,
)
// 方法
function getPoint(event)
console.log(event)
point.x=event.clientX;
point.y=event.clientY;
// 生命周期钩子函数
onMounted(()=>
window.addEventListener(\'click\',getPoint);
)
onUnmounted(()=>
window.removeEventListener(\'click\',getPoint);
)
return point
需要引入hook的.vue文件
import reactive,toRefs,onMounted,onUnmounted from \'vue\'
import getPoint from "./hook/usePoint";
export default
name: "hook_component01",
setup()
let point=getPoint();
return
...toRefs(point)
这个就是最简单hook的用法,如果有知道export 导出函数和hook区别的大佬,可以在下方评论区留言,感激不敬!!!
其它Composition API
toRef与toRefs
toRef
- 作用:创建一个ref对象,其value值指向另一个对象中的某个属性值
- 语法:const name=toRef(obj,\'name\')
- 应用:要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时
- 扩展:toRefs与toRef功能一致,但可以批量创建多个ref对象,toRefs(obj)
示例一
<template>
<h2>toRef与toRefs</h2>
<h2>姓名:person.name</h2>
<h2>年龄:person.age</h2>
<h2>薪水:person.job.salaryk</h2>
<button @click="person.name+=\'!\'">修改姓名</button>
<button @click="person.age++">修改年龄</button>
<button @click="person.job.salary++">涨点薪资</button>
</template>
<script>
import reactive from \'vue\'
export default
name: "toRef_component",
setup()
let person=reactive(
name:\'二郎神杨杨戬\',
age:18,
job:
salary:20
)
return
person,
</script>
<style scoped>
</style>
示例一里面直接返回person对象,导致每次取值的时候都需要person.xxx,这样既不美观也不优雅,修改一下代码。
示例二
<template>
<h2>toRef与toRefs</h2>
<h2>姓名:name</h2>
<h2>年龄:age</h2>
<h2>薪水:salaryk</h2>
<button @click="name+=\'!\'">修改姓名</button>
<button @click="age++">修改年龄</button>
<button @click="salary++">涨点薪资</button>
</template>
<script>
import reactive,toRef from \'vue\'
export default
name: "toRef_component",
setup()
let person=reactive(
name:\'二郎神杨杨戬\',
age:18,
job:
salary:20
)
return
name:toRef(person,\'name\'),
age:toRef(person,\'age\'),
salary:toRef(person.job,\'salary\')
</script>
<style scoped>
</style>
错误用法示例一
<template>
<h2>toRef与toRefs</h2>
<h2>姓名:name</h2>
<h2>年龄:age</h2>
<h2>薪水:salaryk</h2>
<button @click="name+=\'!\'">修改姓名</button>
<button @click="age++">修改年龄</button>
<button @click="salary++">涨点薪资</button>
</template>
<script>
import reactive,toRef,toRefs from \'vue\'
export default
name: "toRef_component",
setup()
let person=reactive(
name:\'二郎神杨杨戬\',
age:18,
job:
salary:20
)
return
name:person.name,
age:person.age,
salary:person.job.salary
</script>
<style scoped>
</style>
错误用法示例二
<template>
<h2>toRef与toRefs</h2>
<h2>姓名:name</h2>
<h2>年龄:age</h2>
<h2>薪水:salaryk</h2>
<h2>peron对象person</h2>
<button @click="name+=\'!\'">修改姓名</button>
<button @click="age++">修改年龄</button>
<button @click="salary++">涨点薪资</button>
</template>
<script>
import reactive,toRef,toRefs,ref from \'vue\'
export default
name: "toRef_component",
setup()
let person=reactive(
name:\'二郎神杨杨戬\',
age:18,
job:
salary:20
)
return
person,
name:ref(person.name),
age:ref(person.age),
salary:ref(person.job.salary)
</script>
<style scoped>
</style>
toRefs
示例一
<template>
<h2>toRef与toRefs</h2>
<h2>姓名:name</h2>
<h2>年龄:age</h2>
<h2>薪水:job.salaryk</h2>
<button @click="name+=\'!\'">修改姓名</button>
<button @click="age++">修改年龄</button>
<button @click="job.salary++">涨点薪资</button>
</template>
<script>
import reactive,toRef,toRefs from \'vue\'
export default
name: "toRef_component",
setup()
let person=reactive(
name:\'二郎神杨杨戬\',
age:18,
job:
salary:20
)
return
...toRefs(person)
</script>
<style scoped>
</style>
shallowRef和shallowReactive
-
shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)
-
shallowRef:只处理基本数据类型的响应式,不进行对象的响应式处理
-
什么时候用
- 如果有一个对象数据,结构比较深,但变化时只是外层属性变化用shallowReactive
- 如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换用shallowRef
shallowRef示例
<template>
<h2>shallowRef示例</h2>
<h2>当前sum的值是:sum</h2>
<button @click="sum++">点我sum加1</button>
<h2>当前x.y的值是:x.y</h2>
<button @click="x.y++">点我x.y加1</button>
<button @click="x=y:100">点我替换y的值</button>
</template>
<script>
import shallowRef,ref from \'vue\'
export default
name: "shallowRef_component",
setup()
let sum=ref(0);
let x=shallowRef(
y:0,
)
return
sum,
x,
</script>
<style scoped>
</style>
这里我们通过ref和shallowRef进行比对,点击x.y加1按钮的时候,视图不会触发更新,因为y的值对象作为深层次的,而直接点击sum加1的按钮的时候可以触发更新,sum直接是浅层次的,替换y的值的时候替换的是整个x的值(即整个对象),而不是x里面的值进行操作。
shallowReactive示例
<template>
<h2>shallowReactive示例</h2>
<h2>姓名:name</h2>
<h2>年龄:age</h2>
<h2>薪资:job.salaryk</h2>
<button @click="name+=\'!\'">修改姓名</button>
<button @click="age++">修改年龄</button>
<button @click="job.salary++">涨点薪资</button>
</template>
<script>
import shallowReactive,toRefs from \'vue\'
export default
name: "shallowReactive01_component",
setup()
let person=shallowReactive(
name:\'张三\',
age:18,
job:
salary:20,
)
return
...toRefs(person)
</script>
<style scoped>
</style>
点击修改姓名和修改年龄的按钮时,可以看到视图发生变化,点击涨薪的时候视图不会发生变化,但是数据发生了变化,这个大家可以使用控制台进行测试。
readonly和shallowReadonly
- readonly:让一个响应式数据变为只读的(深只读)
- shallowReadonly:让一个响应式变为只读的(浅只读)
示例一
<template>
<h2>readonly与shallowReadonly</h2>
<h2>姓名:name</h2>
<h2>年龄:age</h2>
<h2>薪资:job.salary</h2>
<h2>当前sum的值是:sum</h2>
<button @click="name+=\'!\'">修改姓名</button>
<button @click="age++">修改年龄</button>
<button @click="job.salary++">涨薪(readonly)</button>
<button @click="job.salary++">涨薪(shallowReadonly)</button>
<button @click="sum++">点我加1</button>
</template>
<script>
import ref,reactive,readonly,shallowReadonly,toRefs from \'vue\'
export default
name: "shallowReadonly_component",
setup()
let sum=ref(0);
let person=reactive(
name:\'二郎神杨戬\',
age:21,
job:
salary:200
);
person=readonly(person);
sum=readonly(sum);
// person=shallowReadonly(person);
// sum=readonly(sum);
return
sum,
...toRefs(person)
</script>
<style scoped>
</style>
使用readonly的时候,按钮点击全部失效,我们看下shallowReadonly的效果
使用shallowReadonly的时候,修改姓名,修改年龄都不会发生变化,只有涨薪发生了变化
toRaw和markRaw
-
toRaw
- 作用:将一个由reactive生成的响应式对象转为普通对象
- 使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新
-
markRow
-
作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象
应用场景:
-
有些值不应该被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库,
-
当渲染具有不可变的数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能
示例一
-
<template>
<div style="width: 800px;margin: 0 auto">
<h2>toRaw与markRow</h2>
<h2>姓名:name</h2>
<h2>年龄:age</h2>
<h2>薪资:job.salaryk</h2>
<button @click="name+=\'!\'">修改姓名</button>
<button @click="age++">修改年龄</button>
<button @click="job.salary++">涨点薪资</button>
<button @click="showRawPerson">输出最原始的person对象</button>
</div>
</template>
<script>
import ref,reactive,toRaw,markRaw,toRefs from \'vue\'
export default
name: "toRaw01_component",
setup()
let sum=ref(0);
let person=reactive(
name:\'二郎神杨戬\',
age:18,
job:
salary:20
)
function showRawPerson()
let p=toRaw(person)
console.log(p);
let sum=toRaw(sum);
console.log(sum); // 对ref定义的响应式数据无效
return
sum,
...toRefs(person),
showRawPerson
</script>
<style scoped>
</style>
调用showRawPerson方法的时候,控制台可以看到输出最原始的person,sum的话,输出的undefined,toRaw对ref定义的响应式数据无效,接下来看下markRow的效果
示例二
<template>
<div style="width: 800px;margin: 0 auto">
<h2>toRaw与markRow</h2>
<h2>姓名:name</h2>
<h2>年龄:age</h2>
<h2>薪资:job.salaryk</h2>
<button @click="name+=\'!\'">修改姓名</button>
<button @click="age++">修改年龄</button>
<button @click="job.salary++">涨点薪资</button>
<button @click="showRawPerson">输出最原始的person对象</button>
<h2>车的信息是:person.car</h2>
<button @click="addCar">给人添加一辆车</button>
<template v-if="person.car">
<button @click="person.car.name+=\'!\'">修改车名</button>
<button @click="person.car.price++">修改车的价格</button>
<button @click="changeCarPrice">修改车的价格</button>
</template>
</div>
</template>
<script>
import ref,reactive,toRaw,markRaw,toRefs from \'vue\'
export default
name: "toRaw01_component",
setup()
let sum=ref(0);
let person=reactive(
name:\'二郎神杨戬\',
age:18,
job:
salary:20
)
function showRawPerson()
let p=toRaw(person)
console.log(p);
let sum=toRaw(sum);
console.log(sum); // 对ref定义的响应式数据无效
function addCar()
let car=name:\'宝马\',price:40
person.car=markRaw(car);
function changeCarPrice()
person.car.price++;
console.log(person.car.price)
return
sum,
person,
...toRefs(person),
showRawPerson,
addCar,
changeCarPrice
</script>
<style scoped>
</style>
这里新增了一个车信息的方法和相关属性到person对象里面,正常情况下,直接在reactive里面的追加的数据会实现响应式的,但是这里使用了markRaw方法,所以点击修改车的名字和价格时数据发生了变化,但是视图不会更新。
customRef
-
作用:创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显示控制,它需要一个工厂函数,该函数接收 track 和 trigger 函数作为参数,并且应该返回一个带有 get 和 set 的对象。
实现防抖效果: -
1、先实现自定义双向绑定
-
2、实现了双向绑定之后,实现防抖
自定义双向绑定
<template>
<h2>customRef示例</h2>
<input type="text" v-model="msg">
<h2>msg</h2>
</template>
<script>
import customRef, from \'vue\'
export default
name: "customRef01_component",
setup()
function myRef(msg) // 自定义ref函数
return customRef((track,trigger)=>
return
get()
console.log(\'读取了值\')
track();
return msg;
,
set(newValue)
console.log(`修改了值,修改后的值是:$newValue`);
msg=newValue;
trigger();
)
let msg=myRef(\'你好\');
return
msg
</script>
<style scoped>
</style>
在这里我们实现了数据的双向绑定,接下来是实现防抖
<template>
<div style="width: 800px;margin: 0 auto">
<h2>customRef示例</h2>
<input type="text" v-model="msg">
<h2>msg</h2>
</div>
</template>
<script>
import customRef, from \'vue\'
export default
name: "customRef01_component",
setup()
function myRef(msg,delay) // 自定义ref函数
let timer;
return customRef((track,trigger)=>
return
get()
console.log(\'读取了值\')
track();
return msg;
,
set(newValue)
timer=setTimeout(()=>
console.log(`修改了值,修改后的值是:$newValue`);
msg=newValue;
trigger();
,delay)
)
let msg=myRef(\'你好\',500);
return
msg
</script>
<style scoped>
</style>
响应式数据的判断
- isRef:检查一个值是否为ref对象
- isReactive:检查一个对象是否由reactive创建的响应式代理
- isReadonly:检查一个对象是否由readonly创建的只读代理
- isProxy:检查一个对象是否由reactive或者readonly方法创建的代理
provide和inject
- 作用:实现祖与后代组件间通信
- 套路:父组件有一个provide选项来提供数据,后代组件有一个inject选项来开始使用这些数据
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