Map接口
Posted 橘猫
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Map接口相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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* 一、Map的实现类的结构:
* /----Map:双列数据,用于存储key-value对的数据 ---类似于函数:y = f(x)
* /----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可存储null的key-value
* /----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
* 原因:在原有的HashMap底层结构基础上添加了一对指针,指向前一个和后一个元素
* 对于频繁的添加操作,此类执行效率高于HashMap
* /----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
* 底层使用红黑树
* /----Hashtable(注意t是小写):作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key-value
* /----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
*
* HashMap的底层:数组+链表 (jdk7之前)
* 数组+链表+红黑树 (jdk8)
*面试题:
* 1.HashMap的底层实现原理?
* 2.HashMap和Hashtable的异同?
* 3.CurrentHashMap与Hashtable的异同?
*
* 二、Map结构的理解
* Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set去存储所有的key---->key所在类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
* Map中的value:无序的,可重复的,使用Collection存储所有的value---->value所在类要重写equals(),
* 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
* Map中的entry:无序、不可重复的,使用Set存储所有的entry
*
* 三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
* HashMap map = new HashMap():
* 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组 Entry[] table
* ....可能已经执行过多次put....
* map.put(key1,value1):
* 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1的哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组的存放位置
* 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。---->情况1
* 如果此位置上的数据不为空(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
* 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。---->情况2
* 如果key1的哈希值与已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同:继续比较:调用key1所在类的equals()方法:
* 如果equals返回false:此时key1-value1添加成功---->情况3
* 如果equals返回true:使用value1替换value2
*
* 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
*
* 在不断的添加过程中,会设计到扩容问题:当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
*
* jak8相较于jdk7在底层实现方面的不同:
* 1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的Entry数组
* 2.jdk8 底层的数组是Node[],而非Entry[]
* 3.首次调用put()时,底层创建长度为16的数组
* 4.原来jdk7底层结构只有:数组+链表,jdk8 中底层结构:数组+链表+红黑树。
* 当数组的某一个索引位置上的元素以链表存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度超过 > 64时,
* 此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储
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* DEFAULT_INITIAL_CAPACITY :HashMap的默认容量 16
* DEFAULT_LOAD_FACTOR :HashMap的默认加载因子 0.75
* threshold:扩容的临界值:= 容量*加载因子 :16*0.75 =12
* TREEIFY_THRESHOLD: Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
* MIN_TREEIFY_CAPACITY : 桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
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* 四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
* 源码中:
* static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V>
* Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
* Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next)
* super(hash, key, value, next);
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此为本人学习笔记,若有错误,请不吝赐教
以上是关于Map接口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章