GUI编程事件监听以及简易加法计算器的实现

Posted 轻狂书生han

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了GUI编程事件监听以及简易加法计算器的实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

4、事件监听

事件监听:当某个事情发生的时候,干什么?

package com.study.lesson02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestActionEvent {
    public static void main(String[] args) {
        //按下按钮,触发一些事件
        Frame frame = new Frame();
        Button button = new Button();

        //因为addActionListener()需要一个ActionListener,所以我们需要构造一个ActionListener

        MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
        button.addActionListener(myActionListener);

        frame.add(button,BorderLayout.CENTER);
        frame.pack();

        windowsClose(frame);//关闭窗口
        frame.setVisible(true);
    }

    //关闭窗体的事件
    private static void windowsClose(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }


}
//事件监听
class MyActionListener implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
        System.out.println("aaa");

    }
}

多个按钮,共享一个事件

package com.study.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestActionTwo {
    public static void main(String[] args) {
        //两个按钮实现同一个监听
        //开始   停止
        Frame frame = new Frame("开始-停止");
        Button button1 = new Button("start");
        Button button2 = new Button("stop");

        //可以显示的定义触发会返回的命令,如果不显示定义,则会走默认的值!
        //可以多个按钮只写一个监听类
        button2.setActionCommand("button2-stop");

        MyMonitor myMonitor = new MyMonitor();
        button1.addActionListener(myMonitor);
        button2.addActionListener(myMonitor);

        frame.add(button1,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(button2,BorderLayout.SOUTH);

        frame.pack();
        frame.setVisible(true);

        windowsClose(frame);//关闭窗口
        frame.setVisible(true);

    }
    //关闭窗体的事件
    private static void windowsClose(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

class MyMonitor implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //e.getActionCommand()获得按钮的信息
        System.out.println("按钮被点击了:msg=>"+e.getActionCommand());
    }
}

5.输入框TextField监听

package com.study.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TextText01 {
    public static void main(String[] args) {
        //启动!
        new MyFrame();
    }
}

class MyFrame extends Frame{
    public MyFrame(){
        TextField textField = new TextField();
        add(textField);

        //监听这个文本框输入的文字
        MyActionListener2 myActionListener2 = new MyActionListener2();
        //按下enter就会触发这个输入框的事件
        textField.addActionListener(myActionListener2);

        //替换编码
        textField.setEchoChar(\'*\');

        setVisible(true);
        pack();
    }
}

class MyActionListener2 implements ActionListener{
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent  e) {
        TextField field = (TextField) e.getSource();//获得一些资源,返回一些对象
        System.out.println(field.getText());//获得输入框的文本
        field.setText("");//null
    }
}

6.简易计算器,组合+内部类回顾复习!

oop原则:组合,大于继承!

目前代码

package com.study.lesson02;


import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator();

    }
}

//计算器类
class Calculator extends Frame{
    public Calculator(){
        //三个文本框
        TextField num1 = new TextField(10);//字符数
        TextField num2 = new TextField(10);//字符数
        TextField num3 = new TextField(20);//字符数

        //1个按钮
        Button button = new Button("=");
        button.addActionListener(new MyCalculateListening(num1,num2,num3));

        //1个标签
        Label label = new Label("+");

        //布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
    }
}

// 监听器类
class MyCalculateListening implements ActionListener{

    //获取三个变量
    private TextField num1,num2,num3;

    public MyCalculateListening(TextField num1,TextField num2,TextField num3){
        this.num1 = num1;
        this.num2 = num2;
        this.num3 = num3;
    }
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //1.获得加数和被加数
        int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());

        //2.将这个值加法运算后,放到第三个框
        num3.setText(""+(n1+n2));

        //3.清除前两个框
        num1.setText("");
        num2.setText("");
    }
}

完全改造为面向对象写法

package com.study.lesson02;


import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();

    }
}

//计算器类
class Calculator extends Frame{

    //属性
    TextField num1,num2,num3;

    //方法
    public void loadFrame(){
        //三个文本框
        num1 = new TextField(10);//字符数
        num2 = new TextField(10);//字符数
        num3 = new TextField(20);//字符数
        Button button = new Button("=");
        Label label = new Label("+");

        button.addActionListener(new MyCalculateListening(this));

        //布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
    }
}



// 监听器类
class MyCalculateListening implements ActionListener{

    //获取计算器这个对象,在一个类中组合另外一个;
    Calculator calculator = null;

    public MyCalculateListening(Calculator calculator){
        this.calculator = calculator;
    }
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //1.获得加数和被加数
        //2.将这个值加法运算后,放到第三个框
        //3.清除前两个框

        int n1 = Integer.parseInt(calculator.num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(calculator.num2.getText());
        calculator.num3.setText(""+(n1+n2));
        calculator.num1.setText("");
        calculator.num2.setText("");



    }
} 	

内部类:

  • 更好的包装
package com.study.lesson02;


import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();

    }
}

//计算器类
class Calculator extends Frame{

    //属性
    TextField num1,num2,num3;

    //方法
    public void loadFrame(){
        //三个文本框
        num1 = new TextField(10);//字符数
        num2 = new TextField(10);//字符数
        num3 = new TextField(20);//字符数
        Button button = new Button("=");
        Label label = new Label("+");

        button.addActionListener(new MyCalculateListening());

        //布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
    }
    // 监听器类
    //内部类最大的好处,就是可以畅通无阻的访问外部的属性和方法!
    private class MyCalculateListening implements ActionListener{

        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            //1.获得加数和被加数
            //2.将这个值加法运算后,放到第三个框
            //3.清除前两个框
            int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
            int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
            num3.setText(""+(n1+n2));
            num1.setText("");
            num2.setText("");

        }
}
}

以上是关于GUI编程事件监听以及简易加法计算器的实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

java加法计算器代码

用java设计计算器

GUI编程--02--AWT.事件监听

java GUI编程(swing)之七swing事件监听

JAVA GUI制作一个简易计算器

GUI以及事件监听机制