不要迷恋我,我只是利用Python修改了游戏内存

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了不要迷恋我,我只是利用Python修改了游戏内存相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

前言

 

大家好,我叫善念。上篇文章我许了一个愿,就是想让大家多多关注我,然后我的粉丝就蹭蹭地涨了好几百,谢谢大家的厚爱。可是我发现粉丝是涨了,三连变少了,谢谢大家这次给我三连,我一定再接再厉。有问题留在评论区,我会一一回复,谢谢大家!

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这次要做的是修改一款单机游戏的数据,学过C语言的朋友肯定经常会看到有些老师讲这个案例,就是《植物大战僵尸》这个课题,不过此文我将带大家利用Python来实现(2019原创课题,附视频教程)。

 

游戏的安装

 

关于安装的这一块....我以前是在网站上下载的,现在再去找估计随便百度下载一个就可以了,这里就用我之前的吧

 

链接:
https://pan.baidu.com/s/1MviRuMQtKZECeYVDRZxcHw
提取码:9pfz

 

 

 

安装下载后切记要避免点到一些广告上去,和一些浏览器的锁定勾选记得取消掉。 进入游戏是全屏,不方便我们观察效果以及编写程序,可以在选项中取消勾选全屏

 

 

思路

 

一句话总结

 

我的理解就是,所有的程序的本质都是变量与数值的集合。

 

比如说咱们玩的游戏它也是一个程序吧,游戏的角色血量、蓝条是不是都是一个数值储存在变量内,那么如果我们找到存放这个数值的变量(也可以叫做地址),修改这个变量的值,那么是不是就可以做到给咱们得人物加血量、修改人物等级的一系列操作。

 

大概的思路

 

首先确定修改哪一款游戏的数据,然后确定修改游戏的哪一个数据,然后去寻找这个游戏内这个数据的地址,然后去修改这个数据。

 

听起来有点绕。好吧,是我的语文学习得太差啦

 

实战

 

确定修改哪一款游戏的数据

 

这里需要利用到一个句柄查看工具这里我给大家已经下载好了。

 

链接:
https://pan.baidu.com/s/1mUJ9Y8LntOsg0Vt9J0YMnA
提取码:4f7h

 

把放大镜拖动到游戏的标题上,就可以查看到这个窗口的所有信息

 

可以看下咱们任务管理器中的进程ID是否也是39156

 

代码

 

import win32process
# 进程模块
import win32gui
# 界面
# none  窗口的类名                窗口的ID
window_handle = win32gui.FindWindow(None, "植物大战僵尸中文版") #Pyspy++  窗口句柄win32gui.
print(window_handle)
process_id = win32process.GetWindowThreadProcessId(window_handle)[1] #取进程ID
print(process_id)
process_handle = win32api.OpenProcess(0x1F0FFF, False, process_id)#进程句柄
# 进程句柄是否可以被子进程继承,一般选false(不可被继承)
# #这种是用线程内核对象的默认安全属性, 子进程不能继承父进程的句柄,不可以继承,
# 则子进程是不可以通过句柄访问改内核对象。
print(process_handle)

 

 

关于这个代码我讲解一下 ,如何确定一款游戏是由进程的句柄来判断的,而我们手动取到游戏的窗口ID 与类名后,可以得到进程ID,由进程ID可以得到游戏句柄。

 

地址的寻找

 

阳光总值150, 种植一个豌豆需要100,非常不够用。咱们现在需要实现的功能是无限阳光,达到无限种植豌豆的效果。这里需要用到CE软件,我给大家提供。

 

链接:
https://pan.baidu.com/s/1e0hRCK323Hiq3TM_lwBL4g
提取码:5e0r

 

 

 

视频教程

 

 

Python永远的神,实战开发游戏内存辅助!

 

修改数据

 

由于咱们是用Python这门编程语言来实现的,这里需要用Python去调C,用到动态链接库,所以要配置一下内核模块(动态链接库kernel32.dll),C:\\Windows\\System32\\kernel32.dll放到这个目录下,我这里也给大家下载好了。

 

链接:
https://pan.baidu.com/s/1idc_lYgqoqeJGrrjSw7tsg
提取码:zo2g

 

代码

 

import win32api
# 系统模块
import win32process
# 进程模块
import win32gui
# 界面
import ctypes
# C语言调用类型
# python中使用ctypes模块可以在python中直接调用C/C++。首先要将C/C++编译成动态库
# (.dl或.so),之后python中调用即可。
# C类型 调用约定
# kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),0x1C0A4F98,byref(c_int(1000)),4,byref(c_int(0)))
kernel32 = ctypes.windll.LoadLibrary(r"C:\\Windows\\System32\\kernel32.dll ")#加载内核模块  动态链接库
date1 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),0x006A9EC0,ctypes.byref(date1),4,None)#None读取的一个数据的大小 尺寸 长度
# 缓冲区,各种语言的文本要求不一样,为了兼容,那么自定义一个文本
# 地址会变,但是里面存储的数据不会变。
print(date1.value)
date2 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date1.value+0x768,ctypes.byref(date2),4,None)
print(date2.value)
date3 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(date3),4,None)
print(date3.value)
sun = input("请输入你要改变的阳光值:")
# kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))),4,None)
kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))), 4, None)
# 关闭进程
kernel32.CloseHandle(int(process_handle))

 

 

效果

 

 

 

完整的源码

 

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Time    : 2019/4/30 16:00
# @Author  : 善念

import win32api
# 系统模块
import win32process
# 进程模块
import win32gui
# 界面
import ctypes
# C语言调用类型
# python中使用ctypes模块可以在python中直接调用C/C++。首先要将C/C++编译成动态库
# (.dl或.so),之后python中调用即可。
# none  窗口的类名                窗口的ID
window_handle = win32gui.FindWindow(None, "植物大战僵尸中文版") #Pyspy++  窗口句柄win32gui.
print(window_handle)
process_id = win32process.GetWindowThreadProcessId(window_handle)[1] #取进程ID
print(process_id)
process_handle = win32api.OpenProcess(0x1F0FFF, False, process_id)#进程句柄
# 进程句柄是否可以被子进程继承,一般选false(不可被继承)
# #这种是用线程内核对象的默认安全属性, 子进程不能继承父进程的句柄,不可以继承,
# 则子进程是不可以通过句柄访问改内核对象。
print(process_handle)
# C类型 调用约定
# kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),0x1C0A4F98,byref(c_int(1000)),4,byref(c_int(0)))
kernel32 = ctypes.windll.LoadLibrary(r"C:\\Windows\\System32\\kernel32.dll ")#加载内核模块  动态链接库
date1 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),0x006A9EC0,ctypes.byref(date1),4,None)#None读取的一个数据的大小 尺寸 长度
# 缓冲区,各种语言的文本要求不一样,为了兼容,那么自定义一个文本
# 地址会变,但是里面存储的数据不会变。
print(date1.value)
date2 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date1.value+0x768,ctypes.byref(date2),4,None)
print(date2.value)
date3 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(date3),4,None)
print(date3.value)
sun = input("请输入你要改变的阳光值:")
# kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))),4,None)
kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))), 4, None)
kernel32.CloseHandle(int(process_handle))
# 关闭进程

 

 

所有的软件下载包

 

链接:
https://pan.baidu.com/s/1I-rHc4fZRoPEYAqffnSrCQ
提取码:61us

以上是关于不要迷恋我,我只是利用Python修改了游戏内存的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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