记录--7 个沙雕又带有陷阱的 JS 面试题

Posted 林恒

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了记录--7 个沙雕又带有陷阱的 JS 面试题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。

在 JS 面试中,经常会看到一些简单而又沙雕的题目,这些题目包含一些陷阱,但这些在我们规范的编码下或者业务中基本不会出现。 有些面试官就是这样,不专注于制定代码的标准和规范上,却用不规范的代码去检验别人是否细心。

这魔幻的世界就是一个攀比优越感的,我能考你,我就是比你优越,真实。

来看看这 7 个沙雕题目是哪些。

1. 偶然创建的全局变量

面试官问

在下面的代码中 typeof atypeof b 结果各自是什么?(沙雕)

function foo() 
  let a = b = 0;
  a++;
  return a;


foo();
typeof a; // => ???
typeof b; // => ???

答案

这个代码的重点在第二行:let a = b = 0。这个语句声明了一个局部变量 a,但是它也声明了一个全局变量b

foo() 作用域或全局作用域中都没有声明变量 b。因此 JS 引荐将b = 0 表达式解释为 window.b = 0

如下图所示,函数 foo 中的 i 都是一个偶然创建的全局变量:

 同样,在咱们的问题中,b 是一个偶然创建的全局变量。在浏览器中,上面的代码相当于如下:

function foo() 
  let a;
  window.b = 0;
  a = window.b;
  a++;
  return a;


foo();
typeof a;        // => \'undefined\'
typeof window.b; // => \'number\'

typeof a\'undefined\'。变量 a 仅在 foo() 作用域中声明,在外部作用域内不可用。

typeof b 结果是 \'number\'b 是一个值为 0 的全局变量

2. 数组的 length 属性

面试官问

clothes[0] 的值是什么?(沙雕)

const clothes = [\'jacket\', \'t-shirt\'];
clothes.length = 0;

clothes[0]; // => ???

答案

数组对象的 length 属性具有一些特殊的行为

减少 length 属性的值的副作用是删除 自己的 数组元素,这些元素的数组索引位于新旧长度值之间。

由于 length 属性行为,当 JS 执行 clothes.length = 0 时,删除所有的 clothes 项。 所以 clothes[0] 的值为 undefined,因为 clothes 数组已被清空。

3.考验眼力的魔幻题

面试官问

下面代码中 numbers 数组的内容是什么? 注意 for() 后加了一个分号(;),真是沙雕

const length = 4;
const numbers = [];
for (var i = 0; i < length; i++);
  numbers.push(i + 1);


numbers; // => ???

答案

上面代码中 for() 后加了一个分号(;) ,加上分号,JS 会认为该语句结束,所以 for 循环执行了4次空语句,当退出循环的时候,此时的 i 值为 4。

然后执行 numbers.push(i + 1); ,所以最终 numbers 内容只有一个数字 5

上面的代码相当于下面的代码

const length = 4;
const numbers = [];
var i;
for (i = 0; i < length; i++) 
  // does nothing

 
  // a simple block
  numbers.push(i + 1);


numbers; // => [5]    
    

用不规范的代码去检验别人是否细心,我觉得很沙雕。

4.自动分号插入

面试官问

arrayFromValue() 返回什么值?(沙雕)

function arrayFromValue(items) 
  return
    [items];


arrayFromValue(10); // => ???

答案

这里需要注意的 return 和 [items] 之间已经换行了,JS 会在换行之间自动插入分号。所以上面等价下面的代码:

function arrayFromValue(items) 
  return;
  [items];


arrayFromValue(10); // => undefined

return;在函数内部使该函数返回 undefined,所以 arrayFromValue(10) 的值为 undefined

5. 被考烂的一个经典闭包问题

面试官问

下面的代码执行结果是什么?(能不能换个题)

let i;
for (i = 0; i < 3; i++) 
  const log = () => 
    console.log(i);
  
  setTimeout(log, 100);

答案

当你对 JS 基础不是很了解的时候,很容易给出 0, 1, 2 的答案,我第一次在学校遇到这个题目也是这个答案。

执行这段代码的过程有两个阶段。

阶段1

  1. for() 迭代 3 次。在每次迭代时,都会创建一个新函数 log(),该函数将捕获变量 i。然后,setTimout() 调度 log() 的执行。

  2. for() 循环完成时,变量 i 的值为 3

log() 是一个捕获变量 i 的闭包,该变量在 for() 循环的外部作用域中定义。重要的是要了解闭包在词法上捕获了变量 i

阶段 2

第二阶段发生在 100 毫秒之后

setTimeout()调用 3log() 回调。log() 读取变量 i 的当前值,即 3

这就是为什么控制台输出为 333 的原因

6. 浮点运算

面试官问

下面的代码输出是什么? (能不能换个题)

0.1 + 0.2 === 0.3 // => ???

答案

首先,来看一下 0.1 + 0.2 的值

0.1 + 0.2; // => 0.30000000000000004

0.10.2 的和不等于 0.3,但略高于 0.3

由于以二进制方式对浮点数进行编码,因此像浮点数相加之类的操作会产生舍入误差。

因此, 0.1 + 0.2 === 0.3false

7. 变量的提升

面试官问

如果在声明之前访问 myVarmyConst 会发生什么?(能不能换个题)

myVar;   // => ???
myConst; // => ???

var myVar = \'value\';
const myConst = 3.14;    

答案

提升和时间死区是影响 JS 变量生命周期的两个重要概念。

在声明之前访问 myVar 的结果是 undefined,因为使用 var 声明的变量会被提升且值为 undefined

但是,在声明行之前访问 myConst 会引发 ReferenceError。在代码行 const myConst = 3.14 之前,const 变量处于临时死区。

本文转载于:

https://juejin.cn/post/6844903974374473736

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面试题七 C/C++ 骑士营救公主 骑士只能向右或者向下移动,遇到陷阱就死了,求骑士营救公主的所有路线-程序员面试题

这是一个棋牌游戏公司的面试题,也许你也会遇到,看看吧!


/**

 *面试题 

 骑士营救公主

   骑士只能向右或者向下移动,遇到陷阱就死了,求骑士营救公主的所有路线,用你熟悉的语言编写程序。

 本题由于只能向下和向右,所有他们的路径长度都相同(每个格子长度相等)

  解题:寻路, 最短路径,找出所有路径-

 */


如图:



对应二维数组关系如图:



程序源代码:


struct

int x;//路径X轴坐标

int y;//路径Y轴坐标

int dir;//路径方向

stack[120],path[120];

void goMG()

int row =8;//行数

int col =10;//列数

int maxSize =120;//栈最多元素个数

int mg[10][12]=     //一个迷宫,其四周要加上均为1的外框

1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,

1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,

1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,

1,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,1,

1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,

1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,

1,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,1,

1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,

1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,

1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1

;

int top = -1;///栈顶指针

int dir = -1;//方向 0向右走,1向下走,只能向右或者向下走

int i ,j,find;

int count =0;//统计找到的路线,路径数计数

int minSize = maxSize;//最短路径长度

mg[1][1] = -1;//初始结点进栈

top++;stack[top].x =1;stack[top].y=1;stack[top].dir=-1;


while (top > -1) //栈不空时循环

i = stack[top].x; j =stack[top].y; dir =stack[top].dir;

if(i == row && j == col)//找到了出口,输出路径

printf("\\n找到了一条路线:%d,长度为:%d \\n ", ++count, (top+1));


for(int k =0;k <= top; k++)

printf("(%d,%d) ",stack[k].x,stack[k].y);

if((k+1)%5 ==0)printf("\\n");//输出时每5个结点换一行

if((top+1) < minSize)//记录最短路径

minSize = top +1;

for(int min =0; min <= top; min++)

path[min] =stack[min];

mg[stack[top].x][stack[top].y] = 0;//让该位置变为其他路径的可走结点

//返回上一个节点,继续查找其他的路径

top--;

i = stack[top].x; j =stack[top].y; dir =stack[top].dir;

find = 0;

while (dir <2 && find ==0)

dir++;

switch (dir)

case0:

i =stack[top].x; j =stack[top].y+1;break;//右边

case1:

i =stack[top].x+1; j =stack[top].y;break;//下边

default:

break;

if(mg[i][j] ==0)

find =1;

if(find ==1)//找到了下一个可走结点

stack[top].dir = dir;//修改原栈顶元素的dir

top++;//下一个可走结点进栈

stack[top].x = i;

stack[top].y = j;

stack[top].dir = -1;

mg[i][j] = -1;//把当前走的点赋值,标记为已走过,避免重复走到该结点

else

mg[stack[top].x][stack[top].y] = 0;//让该位置变为其他路径的可走结点

top--;//返回之前节点

printf("\\n所有的路径条数为:%d \\n",count);

//本题由于只能向下和向右,所有他们的路径长度都相同

printf("最短路径长度为:%d \\n",minSize);

printf("最短路径为:\\n");

for (int k =0; k < minSize; k++)

printf("(%d,%d)",path[k].x,path[k].y);

printf("\\n");


部分输出结果:




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以上是关于记录--7 个沙雕又带有陷阱的 JS 面试题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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