C++基础知识系列-4

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++基础知识系列-4相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

C++基础

1 C++的struct和class的区别

区别1:默认继承的权限。不明确指定的情况下,来自class的继承按照private继承处理,来自struct继承按照public处理 区别2:成员的默认访问权限。class成员默认是private权限,struct默认是public

2 C和C++区别

struct上的区别:C中无Protection行为,不能定义函数,但有函数指针;C++有Protection行为,可以定义函数; 机制上:C面向过程(但可以写面向对象的程序);C++面向对象,编写面向对象比C简单; 方向上:C适合代码体积小,效率高的场景,如嵌入式、linux系统;C++适合更上层,复杂的场景

3 指针和引用的区别

指针是通过定义一个指针变量指向一个对象后,对所指变量间接操作;程序中使用指针,程序的可读性差; 引用本身是目标变量的别名,对引用操作就是对目标变量的操作; 1)引用必须被初始化,指针不必; 2)引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象; 3)不存在指向空值的引用,但存在指向空值的指针。

4 虚函数-关键字virtual

如果希望派生类能够重新定义基类的方法,则在基类中将该方法定义为虚方法,这样可以启用动态联编。

5 int id[sizeof(unsigned long)]; 这种写法正确,sizeof关键字是编译时运算符,编译时确定

6 静态全局变量(或称静态外部变量)其作用域:仅限于定义该变量的源文件内有效

7 C++函数中值的传递方式:值传递,指针传递、引用传递

8 对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

C用宏定义,C++用inline。内联函数用于:解决频繁调用的小函数对栈内存反复开辟的消耗。使用inline时应将其放在头文件中,且必须与函数定义放在一起实现,不能仅放在函数声明前。

使用内联函数的目的是为了提高函数的运行效率。 内联函数体的代码不能过长,因为内联函数省去调用函数的时间是以代码膨胀为代价的。 内联函数不能包含循环语句,因为执行循环语句要比调用函数的开销大。

9 Debug和Release的区别

Debug调试版本,包含调试信息,带有大量调试代码,运行需要相应的运行库,不做优化,便于程序员调试; Release发布版本,进行了代码大小和运行速度优化,不含调试代码和信息,便于用户使用。

10 函数assert用法

断言assert是尽在debug版本起作用的宏,用于检查“不应该”发生的情况。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

喵呜:C++基础系列:引用

文章目录


一、引用

1.引用概念

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。

注意:引用类型必须和引用实体是同种类型的

2.引用特性

1). 引用在定义时必须初始化

2). 一个变量可以有多个引用


3). 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体


3.常引用

int main()

	// 权限放大  不可以
	//const int a = 10;
	//int& b = a;

	// 权限不变 可以
	const int a = 10;
	const int& b = a;

	// 权限的缩小 可以
	int c = 10;
	const int& d = c;

    double d = 12.34;
    //int& rd = d; // 该语句编译时会出错,类型不同
    const int& rd = d;
	return 0;

4.使用场景

1) 做参数


2) 做返回值


注意:如果函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还未还给系统,则可以使用引用返回,如果已 经还给系统了,则必须使用传值返回。

5.传值、传引用效率比较

以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下的,尤其是当参数或者返回值类型非常大时,效率就更低。

6.引用和指针的区别

在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。

在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的。

引用和指针的不同点:
1. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求
2. 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体
3. 没有NULL引用,但有NULL指针
4. 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节)
5. 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
6. 有多级指针,但是没有多级引用
7. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
8. 引用比指针使用起来相对更安全


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