UDP协议

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UDP协议相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

UDP协议

UDP协议


1.UDP协议的特点

  1. 无连接性:UDP是无连接的,发送端发送数据时不需要与接收端建立连接,也不会维护连接状态。

  2. 不可靠性:UDP不提供可靠的数据传输。发送端将数据打包成数据报(Datagram),直接发送给接收端,不保证数据的完整性、顺序和是否到达。

  3. 高效性:由于没有连接建立和维护的开销,UDP具有较低的时延,适合于实时性要求较高的应用,如音频、视频流传输等。

  4. 支持一对一或一对多的通信模式:UDP可以将数据报发送给一个或多个接收者,适用于广播和多播等应用场景。

  • 无连接线

    TCP:是需要面向连接的协议,需要建立三次握手.

    UDP:不需要建立连接,即时即传.

  • 不可靠性:

    TCP:保障数据传输的可靠性:例如丢包,按序,重复等问题都可以得到解决

    UDP:并不管数据中途发生了不可预料的事情

  • 高效性:

    TCP:在传输包和建立的过程中由于机制的完善,资源的使用一般情况会更多.

    UDP:不需要建立握手,同时首部长度小于TCP首部长度,是8个字节,开销更小.

  • 服务模式:

    TCP:是一对一的通信的服务模式,两点之间进行通信

    UDP:因为不需要建立握手连接,可以发送给多个接收者,支持多播等多个用户


2.UDP的首部格式

UDP头部仅仅只有8个字节,看起来真的让人舒服很多

  • 校验和:这里的校验和字段仅仅用来检测数据的完整性和数据是否发生错误,并不具备恢复机制,也就是有错会丢弃,是一种简单的查错机制。
  • 源端口号,目的端口号:用来告知UDP协议和哪个应用进程进行交流
  • 包长度:保存了UDP首部的长度和数据的长度之和

3.TCP与UDP的不同之处

其实前面大致已经理解到TCP和UDP已经有很多地方不同了,例如:

  1. 连接性:一个是面向连接,一个是无连接的协议。
  2. 可靠性:TCP可靠,而UDP不可靠
  3. 有序性:TCP有序列号和ACK号,能确保按照顺序接受数据,而UDP不会。
  4. 基于字节流和数据报:TCP是基于字节流的传输协议,是按照分段的方式进行数据的分段,接收端根据数据段组合数据段,而UDP是基于数据报,每个UDP数据包都是独立的,有固定的大小和边界,都说UDP是面向报文的协议。

为什么UDP是面向报文的协议?

  • 当应用层将数据交付给UDP协议时,UDP协议会将其数据视为完整的一个数据包,并默认不需要进行拆分,且因为UDP是无连接的协议,具备即时的特点,也就意味着传送数据包不需要进行分组或者分段,而是当作一整个报文,接收端就能立马根据报文(简单点说这个报文是完整的信息)知道发送方的意图,同时,我们的操作系统也并不会对UDP数据包进行拆分.

UDP数据包如果过长也不会去分片或者分段吗?

  • 分段是按照TCP协议进行的,而分片是根据IP协议进行的,通常来说TCP是根据MSS来进行分段的,而IP是根据MTU进行分片的,因为UDP其实并不关心数据本身的长度,只会将他当成一个整体的报文,所以将数据的拆分任务就交给了IP协议栈,毕竟IP协议中如果超过MTU则进行分片,这是他本身的工作,可以说UDP协议不会进行任何数据的拆分.

再来聊聊TCP为什么就会是面向字节流的协议?

  • TCP并不像是UDP数据包一样具备完整的消息,这一点很重要,TCP消息通常都是由于过长需要进行数据的拆分,也就是说一个完整的消息体被拆分成了几部分,其中任意一部分丢失,都会导致数据无法解读,这就是为什么TCP需要从反向解释可靠的必要,就比如UDP需要传送一个消息,消息的具体内容是:早上我吃了晚饭,而如果是TCP去传送,如果进行了分段,就会是这样的:早上|我吃了|晚饭.

    所以TCP是面向字节流的协议,毕竟无论数据在转换成二进制文件前(调制成对应的数字信号)前,文件的基本单位都是按字节来算的.

UDP协议详解(UDP协议特点,UDP协议格式UDP的应用)


前言

TCP和UDP协议都是传输层的协议,其中传输层是负责端对端之间的连接,端是指端点。

端口的划分和知名端口

  • 0~1023:知名端口
  • 3306:Mysql数据库
  • 1521:Oracle数据库
  • 22:ssh服务器
  • 21:ftp服务器
  • 23:telnet服务器
  • 80:http服务器
  • 443:https服务器

可以使用cat /etc/services查看知名端口

① 一个进程是否可以bind多个端口号?

可以的,一个进程可以绑定多个端口号。

② 一个端口号是否可以被多个进程bind?

是不行的,一个端口一次只能被一个进程所绑定。

我们可以使用netstat [选项]命令来查询网络状态。

  • n :拒绝显示别名,能显示数字的全部转化成数字
  • l:仅列出有在 Listen (监听) 的服務状态
  • p:显示建立相关链接的程序名
  • t:(tcp)仅显示tcp相关选项
  • u:(udp)仅显示udp相关选项
  • a:(all)显示所有选项,默认不显示LISTEN相关
    .

举个例子的话就是 可以使用 netstat -anp | grep [端口号]来查看当前某个端口的具体情况。

1.UDP协议的特点

UDP协议的特点就是无连接、不可靠、面向数据报的,整个过程就像是一个寄信的过程,每次接收和发送数据均是整条进行发送。

  • 无连接: 知道对端的IP和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接.
  • 不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因为网络故障该段无法发到对方, UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息.
  • 面向数据报: 不能够灵活的控制读写数据的次数和数量.

2. UDP协议的特点

在这里插入图片描述
我们再来看看,udp的定义:
在这里插入图片描述

① 16位源端口号:数据从哪个端口发送出来的,换一句话说,数据是从哪一个进程中被发送出来的

② 16位目的端口号:数据想要到哪一个端口去,换句话说,数据想要往哪一个端口去。

③ 16位UDP长度:即UDP所能支持的数据长度,即UDP数据最大支持65536的长度。

问题:想要使用UDP协议发送大于65536(216)的数据,应该如何发送?
解答:可以采用自定制协议,(HTTP协议所使用的TCP协议),但是在使用自定制协议的时候,要使用两个标识符,一个标识符用来标识是否为同一条数据,另一个标识符用来标识当前数据的位置,即用来判断数据的前后位置(偏移量)。
解法二:也可以直接使用自定制协议限定大小,然后在同一个逻辑下多次调用sendto接口
注意:由于UDP最大长度为65536,但是其中还包含了头部的8个字节,因此在每次发送数据的时候,最大发送65536 - 8 = 65528个字节。

④ 16位校验和:校验数据在传输过程中是否失真。

  • 首先在发送方进行填充,接收方进行检验。
    对于接收方而言,如果接收成功了,就会将数据递交给应用层。如果校验失败了,即使数据已经传输到了UDP协议中,也会直接被丢弃掉,因为又可能在传输过程中失真了。
  • 对于发送方来说,要对其进行填充,方法是:将除过校验和的16比特位,其余的按照16个比特位进行相加。(在相加的过程中如果出现比特位超过16位的情况,则需要进行回卷)

回卷的策略:最高位 + 低16位 计算出来新的值。

  • 然后再将加完的结果进行反码运算,再将反码运算的结果放到16位校验和中去。
  • 对于接收方而言,对所有的16个比特位进行相加,如果相加的和全为1,则数据是正确的,否则数据就失真。

在这里插入图片描述

这里也能体现出UDP不可靠的特性:若接收方检验到数据失真则就直接丢弃不用,若是数据在转发过程中丢失,也直接丢弃。

⑤ 数据:应用层的数据(有效载荷)

⑥ UDP缓冲区

发送缓冲区:将应用层数据打上UDP报头之后,直接递交给网络层
接收缓冲区:去掉UDP报头,将数据递交给应用层,需要注意的是UDP协议并不保证数据的有序到达。

3. UDP的应用

  • DNS: 域名解析协议
  • DHCP: 动态主机配置协议
  • NFS: 网络文件系统
  • TFTP: 简单文件传输协议
  • BOOTP: 启动协议(用于无盘设备启动)

当然, 也包括你自己写UDP程序时自定义的应用层协议.

以上是关于UDP协议的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

UDP协议详解(UDP协议特点,UDP协议格式UDP的应用)

Linux-UDP协议(传输层协议)-知名端口-UDP协议特点-UDP协议格式

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UDP、TCP 协议区别?

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