2.17 python入门到精通 3.3- 4 列表 元祖

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  1  1 # 3.3.1 使用方法sort() 对列表进行永久性排序
  2   2 # 与字母顺序相反的顺序排列列表元素,为此,只需向sort() 方法传递参数reverse=True 。下面的示例将汽车列表按与字母顺序相反的顺序排列:
  3   3 cars = [bmw, audi, toyota, subaru]
  4   4 cars.sort(reverse=True)#reversen. 背面;相反;倒退;失败 adj. 反面的;颠倒的;反身的
  5   5 print(cars)
  6   6 print(* * 40 + 
)
  7   7 # 使用函数sorted() 对列表进行临时排序
  8   8 cars = [bmw, audi, toyota, subaru]
  9   9 print("Here is the original list:")
 10  10 print(cars)
 11  11 print("
Here is the sorted list:")
 12  12 print(sorted(cars))
 13  13 print("
Here is the original list again:")
 14  14 print(cars)
 15  15 # 调用函数sorted() 后,列表元素的排列顺序并没有变。
 16  16 # 如果你要按与字母顺序相反的顺序显示列表,也可向函数sorted() 传递参数reverse=True
 17  17 
 18  18 # reverse() 不是指按与字母顺序相反的顺序排列列表元素,而只是反转列表元素的排列顺序
 19  19 cars = [bmw, audi, toyota, subaru]
 20  20 print(cars)
 21  21 cars.reverse()
 22  22 print(cars)
 23  23 
 24  24 #使用函数len() 可快速获悉列表的长度。在下面的示例中,列表包含4个元素,因此其长度为4:
 25  25 x_element = len(cars)
 26  26 print(x_element)
 27  27 
 28  28 will_go = [new york,silicon valley,shanghai,sydney,london]
 29  29 print(will_go)
 30  30 print(sorted(will_go))
 31  31 check = Check first time
 32  32 print(check,will_go)
 33  33 test = sorted(will_go)
 34  34 test.reverse()
 35  35 print(test)
 36  36 check2 = Check second time
 37  37 print(check2,will_go)
 38  38 
 39  39 will_go.reverse()
 40  40 print(will_go)
 41  41 will_go.reverse()
 42  42 print(will_go)
 43  43 print(* * 40)
 44  44 will_go.sort()
 45  45 print(will_go)
 46  46 will_go.sort(reverse = True)#True要大写
 47  47 print(will_go)
 48  48 
 49  49 
 50  50 #第四章 操作列表
 51  51 magicians = [alice, david, carolina]
 52  52 for magician in magicians:#此处magician为变量名
 53  53     print(magician)
 54  54 """首先,我们像第3章那样定义了一个列表(见?)。接下来,我们定义了一个for 循环(见?);这行代码让Python从列表magicians 中取出一个名字,并将其存储在变
 55  55 量magician 中。最后,我们让Python打印前面存储到变量magician 中的名字(见?)。这样,对于列表中的每个名字,Python都将重复执行?处和?处的代码行。你可以这
 56  56 样解读这些代码:对于列表magicians 中的每位魔术师,都将其名字打印出来。"""
 57  57 #使用单数和复数式名称,可帮助你判断代码段处理的是单个列表元素还是整个列表。
 58  58 
 59  59 #range 实例
 60  60 test = input(>>>)
 61  61 print(test)
 62  62 l = len(test)
 63  63 print(l)
 64  64 
 65  65 r = range(0,l) #[0,3)
 66  66 for item in r:
 67  67     print(item,test[item])
 68  68 
 69  69 #简化
 70  70 test = input(>>>)
 71  71 for item in range(0,len(test)):
 72  72     print(item,test[item])
 73  73 
 74  74 #随机验证码实例 问题 看视频回顾
 75  75 def check_code():
 76  76     import random
 77  77     checkcode = ‘‘
 78  78     for i in range(4):
 79  79         current = random.randrange(0,4)
 80  80         if current != i:
 81  81             temp = chr(random.randint(65,90))
 82  82         else:
 83  83             temp = random.randint(0,9)
 84  84         checkcode += str(temp)
 85  85     return checkcode
 86  86 code = check_code()
 87  87 print(code)
 88  88 
 89  89 #用for循环打印邀请函 遍历
 90  90 # # 使用for 循环处理数据是一种对数据集执行整体操作的不错的方式。例如,你可能使用for 循环来初始化游戏——遍历角色列表,将每个角色都显示到屏幕上;再在循环后面添
 91  91 # # 加一个不缩进的代码块,在屏幕上绘制所有角色后显示一个Play Now按钮。、
 92  92 # magicians = [‘alice‘, ‘david‘, ‘carolina‘]
 93  93 # for magician in magicians: #for 语句末尾的冒号告诉Python,下一行是循环的第一行。
 94  94 #     print(magician.title() + ", that was a great trick!")
 95  95 #     print("I can‘t wait to see your next trick, " + magician.title() + ".
")
 96  96 # print("Thank you, everyone. That was a great magic show!")
 97  97 
 98  98 pizzas = [a,b,c]
 99  99 for pizza in pizzas:
100 100     print(I like  + pizza.title() +  pizza!)
101 101 print(I really love pizza!)
102 102 
103 103 pets = [dog,cat,rat]
104 104 for pet in pets:
105 105     print("A "+ pet + " would make a great pet")
106 106 print("Any of these animals would make a great pet")
107 107 
108 108 
109 109 # test = range(0,101,2) #2.7可以直接打印出来 3.*需要从for循环开始表达
110 110 #
111 111 #     print(test) #报错
112 112 
113 113 # 可使用函数list() 将range() 的结果直接转换为列表。
114 114 numbers = list(range(1,6))
115 115 print(numbers)
116 116 even_numbers = list(range(2,11,2))#使用函数range() 时,还可指定步长。例如,下面的代码打印1~10内的偶数:
117 117 print(even_numbers)
118 118 
119 119 # 如何将前10个整数的平方加入到一个列表中:
120 120 squares = []
121 121 for value in range(1,11):
122 122     square = value**2
123 123     squares.append(square)
124 124     print(squares)
125 125 
126 126 # 为让这些代码更简洁,可不使用临时变量square ,而直接将每个计算得到的值附加到列表末尾:
127 127 squares = []
128 128 for value in range(1,11):
129 129     squares.append(value**2)
130 130     print(squares)
131 131 # 找出数字列表的最大值、最小值和总和:也适用于包含数百万个数字的列表。
132 132 #>>> digits = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0] #用变量来打印,元素为数值时不需要引号
133 133 #>>> min(digits)
134 134 #0
135 135 #>>> max(digits)
136 136 #9
137 137 #>>> sum(digits)
138 138 #45
139 139 
140 140 # 4.3.4 列表解析 #重点
141 141 squares = [value**2 for value in range(1,11)]#定义一个表达式 编写一个for 循环,用于给表达式提供值,此处for无冒号
142 142 print(squares)
143 143 
144 144 #练习4-3
145 145 numbers = [v for v in range(1,21)]#使用一个for 循环打印数字1~20(含)。
146 146 print(numbers)
147 147 million = [v for v in range(1,1000001)]
148 148 # print(million)
149 149 min = min(million)
150 150 max = max(million)
151 151 sum = sum(million)
152 152 print(min,max,sum)
153 153 
154 154 test = [v for v in range(2,20,2)]
155 155 print(test)
156 156 
157 157 test2 = [v for v in range(3,31,3)]
158 158 print(test2)
159 159 
160 160 test3 = [v**3 for v in range(1,11)]
161 161 print(test3)
162 162 
163 163 #切片
164 164 players = [charles, martina, michael, florence, eli]#均为包含第一个,表示为数学符号如此:[0,6)
165 165 print(players[1:4])#起始索引指定为1 ,并将终止索引指定为4
166 166 print(players[2:])#提取从第3个元素到列表末尾的所有元素,可将起始索引指定为2 ,并省略终止索引:
167 167 print(players[:4])#如果你没有指定第一个索引,Python将自动从列表开头开始:
168 168 print(players[-3:])#要输出名单上的最后三名队员
169 169 # >>>
170 170 # [‘martina‘, ‘michael‘, ‘florence‘]
171 171 # [‘michael‘, ‘florence‘, ‘eli‘]
172 172 # [‘charles‘, ‘martina‘, ‘michael‘, ‘florence‘]
173 173 # [‘michael‘, ‘florence‘, ‘eli‘]
174 174 
175 175 #遍历切片
176 176 """在很多情况下,切片都很有用。例如,编写游戏时,你可以在玩家退出游戏时将其最终得分加入到一个列表中。然后,为获取该玩家的三个最高得分,你可以将该列表按降序排
177 177 列,再创建一个只包含前三个得分的切片。处理数据时,可使用切片来进行批量处理;编写Web应用程序时,可使用切片来分页显示信息,并在每页显示数量合适的信息。"""
178 178 
179 179 players = [charles, martina, michael, florence, eli]
180 180 print("Here are the first three players on my team:")
181 181 for player in players[:3]:
182 182     print(player.title())
183 183 
184 184 
185 185 #4.4.3 复制列表
186 186 my_foods = [pizza, falafel, carrot cake]
187 187 friend_foods = my_foods[:]
188 188 my_foods.append(cannoli)
189 189 friend_foods.append(ice cream)
190 190 print("My favorite foods are:")
191 191 print(my_foods)
192 192 print("
My friend‘s favorite foods are:")
193 193 print(friend_foods)
194 194 
195 195 
196 196 #反例
197 197 my_foods = [pizza, falafel, carrot cake]
198 198 #这行不通
199 199 friend_foods = my_foods#?
200 200 my_foods.append(cannoli)
201 201 friend_foods.append(ice cream)
202 202 print("My favorite foods are:")
203 203 print(my_foods)
204 204 print("
My friend‘s favorite foodare:")
205 205 print(friend_foods)
206 206 """这里将my_foods 赋给friend_foods ,而不是将my_foods 的副本存储到friend_foods (见?)。这种语法实际上是让Python将新变量
207 207 friend_foods 关联到包含在my_foods 中的列表,因此这****重点**两个变量都指向同一个列表******。鉴于此,当我们将‘cannoli‘
208 208 添加到my_foods 中时,它也将出现在friend_foods 中;同样,虽然‘icecream‘ 
209 209 好像只被加入到了friend_foods 中,但它也将出现在这两个列表中。"""
210 210 
211 211 #练习4-10 p40
212 212 girls = [phyllis, shiitakeimoto, ergou, harashima, erzi, soso, dudu]
213 213 print(""This first three items in the list are:"")
214 214 print(girls[0:4])
215 215 print(""Three items from the middle of the list are."")
216 216 x = len(girls)
217 217 y = int(x / 2) #int() 向下取整 round() 四舍五入 内置函数 floor() 向下取整math模块函数 ceil() 英文释义:天花板。
218 218 #向上取整 math模块函数 modf() 分别取整数部分和小数部分 math模块函数
219 219 print(y)
220 220 print(girls[y - 1 : y + 2])#原为y + 1 因为不包含冒号右边的数字(闭区间),订正为y + 2
221 221 print(""The last three items in the list are."")
222 222 print(girls[-3:])
223 223 
224 224 #4-11
225 225 my_pizzas = [a,b,c]
226 226 friend_pizzas = my_pizzas[:]
227 227 my_pizzas.append(x)
228 228 friend_pizzas.append(d)
229 229 print("My pizzas are:")
230 230 for z in my_pizzas: #复习for遍历
231 231     print(z)
232 232 print("My friend‘s pizzas are:")
233 233 for x in friend_pizzas:
234 234     print(x)
235 235 print(my_pizzas,friend_pizzas)
236 236 
237 237 #4.5元祖(tuple) Python将不能修改的值称为不可变的 ,而不可变的列表被称为元组 。
238 238 """元组看起来犹如列表,但使用圆括号而不是方括号来标识。定义元组后,就可以使用索引来访问其元素,就像访问列表元素一样。
239 239 例如,如果有一个大小不应改变的矩形,可将其长度和宽度存储在一个元组中,从而确保它们是不能修改的:
240 240 只有1个元素的tuple定义时必须加一个逗号,,来消除歧义:
241 241 ‘tuple‘ object does not support item assignment
242 242 
243 243 dimensions = (200, 50)
244 244 print("Original dimensions:")
245 245 for dimension in dimensions:
246 246     print(dimension)
247 247 dimensions = (400, 100)
248 248 print("
Modified dimensions:")
249 249 for dimension in dimensions:
250 250     print(dimension)
251 251 如果要修改前述矩形的尺寸,可重新定义整个元组
252 252 """
253 253 
254 254 foods = (ice cream,fried potato,shiitake,apple,peach)
255 255 for food in foods:
256 256     print(food)#循环后最后输出的为peach
257 257 
258 258 #foods.insert(0,‘pizza‘)#insert()插入  append()贴上
259 259 print(foods)
260 260 foods = (beef,sushi,shiitake,apple,peach)
261 261 print(foods)
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以上是关于2.17 python入门到精通 3.3- 4 列表 元祖的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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