c++模板的引用类型参数折叠问题解释
Posted 大黑耗
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c++模板的引用类型参数折叠问题解释相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
template<typename T> void f1(T&);
实参可以是左值、const类型的左值,不能是右值。
f1(i); // 正确,i是int型,T是int
f1(c); // 正确,i是const int 型,T是const int
f1(5); // 错误
template<typename T> void f1(const T&);
实参可以是左值、const类型的左值、右值。
f1(i); // 正确,i是int型,T是int
f1(c); // 正确,c是const int 型,T是int
f1(5); // 正确,5是int&&,T是int
template<typename T> void f1(T&&);
我们可能认为给这种情况传递一个左值给f1是不合法的,但实际上这是合法的,这种情况的实参可以是左值(或左值引用)(无论有无const)、右值(或右值引用)。
1. 当实参是右值(或右值引用)的时候,T被推断为X
f1(5); // 正确,5是int&&型,T是 int
2. 例外规则①:当模板参数是右值(T&&)而实参是左值(或左值引用),也合法,此时T被推断为X&
f1(i); // 正确,i是int型,按照上面的规则,T是 int&
第1种情况我们很容易理解,因为类型完全匹配。
对于第2种情况,根据例外规则①,把T代入,这个f1模板被实例化为 f1(int& &&) ,它的参数是引用的引用,那为啥我们实际传入的是 int& 咧?对于这种情况,实际上是c++有第2条例外规则:引用折叠。
例外规则②:引用折叠(当出现引用的引用类型变量时就会发生引用折叠)
X& &、X& &&、X&& & 这三种等价折叠为 X&
X&& && 等价折叠为 X&&
所以对于 f1(int& &&) ,它等价于 f1(int &),因此我们传入 int& 的实参是可以的。
c++11新特性之引用折叠
引用折叠的前提是出现了引用的引用,有点绕。我们不能直接定义引用的引用,但是可以间接定义。
通过类型别名或者通过模板参数间接定义,多重引用最终折叠成左值引用或者右值引用,多余的忽略
typedef int&& new_type;
new_type& ok;
这个时候就形成了类型折叠 类似于int&&& ok;最后折叠成int& ok;
template<typename T> void test(T&& t);
如果参数传入一个引用类型例如int m=0;int& n=m;template<int&> test(n);这个时候也形成了引用折叠,最终参数保留了引用特性
template<typename T> void test6(T&& t)//传入引用就会形成折叠 { printf("%d\\n", t++); } int main(int narg, char**) { typedef int&& new_int; int n = 0; new_int& a=n;//引用折叠int&&& 最终成为int& a = 10; printf("%d\\n", n); test6(a); printf("%d\\n", n); system("pause"); return 0; }
以上是关于c++模板的引用类型参数折叠问题解释的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Effective Modern C++ 条款28 理解引用折叠