framebuffer驱动程序 如何调用硬件加速
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了framebuffer驱动程序 如何调用硬件加速相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 首先不太清楚你说的framebuffer驱动程序具体指的是什么。一般意义的framebuffer驱动指的是管理framebuffer。首先framebuffer上的内容如何刷新到显示器上,这是display驱动完成的的。(Display的是图形驱动的一个固定术语,用来描述如何把framebuffer上的内容显示到显示器上的这一过程)。现代图形系统,一般至少会有一个实际的framebuffer,这个上面的内容最终会显示出去。同时会有若干off-screen的framebuffer。这些off-screen framebuffer是用来给应用程序画图。当完成画图之后,再把这些图形整合到实际的framebuffer上。有时候为了性能,可能不止一个实际的framebuffer,多个存在,但是一个周期只能显示一个framebuffer。这其中就涉及图像内容的拷贝,缩放,翻转,透明化等一系列操作。这些操作,如果GPU支持硬件加速的话,理论上就可以在驱动程序里实现。方法无非是在驱动程序里操作GPU的寄存器,设置好操作类型,提供好缓存,然后做好同步工作,让硬件来完成上述的图形操作。至于如何调用,驱动程序肯定会有接口出来的。这个和驱动程序设计有关。微软,linux这样的操作系统也有标准的硬件加速接口,驱动程序只要去实现了,应用程序就可以使用。
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