C#异步编程之async/await
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C#异步编程之async/await相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
https://blog.csdn.net/wulex/article/details/127380403
异步 : 属于通信的范畴,在发出消息当下不等待对方回应,便开始继续自己的任务。所以 c# 的很多 _异步_ 操作都在 io 、 socket 这些类库下面,都是通信性质的类库,
何时使用async/await
asp.net mvc
中使用async/await
并不能提升访问速度。但使用异步编程,可以提高响应能力(吞吐量),即使用异步方式在同一时间可以处理更多的请求。使用同步方式,线程会被耗时操作一直占用,直到耗时操作结束;使用异步方式,程序走到await
关键字会立即return
,释放线程,剩下的代码将放到一个回调(Task.GetAwaiter()
的UnsafeOnCompleted(Action)
),耗时操作完成时才会回调执行。
在web服务器上,
.NET Framework
维护用于处理ASP.NET
请求的线程池。当请求到达时,将调度线程池中的线程以处理该请求。如果以同步方式处理请求,则处理请求的线程将在处理请求时处于繁忙状态,并且该线程无法处理其他请求。
在启动时看到大量并发请求的web应用中,或具有突发负载(其中并发增长突然增加)时,使web服务器调用异步会提高应用程序的相应能力。异步请求与同步请求所需的处理时间相同。如果请求发出需要两秒时间才能完成web服务调用,则该请求将需要两秒钟,无论是同步执行还是异步执行。但是,在异步调用期间,线程在等待第一个请求完成时不会被阻止响应其他请求。因此,当有多个并发请求调用长时间运行的操作时,异步请求会组织请求队列和线程池的增长。
同步方式执行耗时任务
public ActionResult Index()
DateTime startTime = DateTime.Now;//进入DoSomething方法前的时间
var startThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//进入DoSomething方法前的线程ID
DoSomething();//耗时操作
DateTime endTime = DateTime.Now;//完成DoSomething方法的时间
var endThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//完成DoSomething方法后的线程ID
return Content($"startTime: startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff") startThreadId: startThreadId \\nendTime: endTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff") endThreadId: endThreadId ");
/// <summary>
/// 耗时操作
/// </summary>
/// <returns></returns>
private void DoSomething()
Thread.Sleep(10000);
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异步方式执行耗时任务
public async Task<ActionResult> Index()
DateTime startTime = DateTime.Now;//进入DoSomething方法前的时间
var startThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//进入DoSomething方法前的线程ID
await DoSomething();//耗时操作
DateTime endTime = DateTime.Now;//完成DoSomething方法的时间
var endThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//完成DoSomething方法后的线程ID
return Content($"startTime: startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff") startThreadId: startThreadId \\nendTime: endTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff") endThreadId: endThreadId ");
/// <summary>
/// 耗时操作
/// </summary>
/// <returns></returns>
private async Task DoSomething()
await Task.Run(() => Thread.Sleep(10000));
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上面说了那么多,那到底该不该用async/await
,什么时候用他俩?
总结:
- 对于计算密集型工作,使用多线程
- 对于IO密集型工作,采用异步机制
NET 中的 async/await 异步编程
前言
最近在学习Web Api框架的时候接触到了async/await,这个特性是.NET 4.5引入的,由于之前对于异步编程不是很了解,所以花费了一些时间学习一下相关的知识,并整理成这篇博客,如果在阅读的过程中发现不对的地方,欢迎大家指正。
同步编程与异步编程
通常情况下,我们写的C#代码就是同步的,运行在同一个线程中,从程序的第一行代码到最后一句代码顺序执行。而异步编程的核心是使用多线程,通过让不同的线程执行不同的任务,实现不同代码的并行运行。
前台线程与后台线程
关于多线程,早在.NET2.0时代,基础类库中就提供了Thread实现。默认情况下,实例化一个Thread创建的是前台线程,只要有前台线程 在运行,应用程序的进程就一直处于运行状态,以控制台应用程序为例,在Main方法中实例化一个Thread,这个Main方法就会等待Thread线程 执行完毕才退出。而对于后台线程,应用程序将不考虑其是否执行完毕,只要应用程序的主线程和前台线程执行完毕就可以退出,退出后所有的后台线程将被自动终 止。来看代码应该更清楚一些:
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main( string [] args) { Console.WriteLine( "主线程开始" ); //实例化Thread,默认创建前台线程 Thread t1 = new Thread(DoRun1); t1.Start(); //可以通过修改Thread的IsBackground,将其变为后台线程 Thread t2 = new Thread(DoRun2) { IsBackground = true }; t2.Start(); Console.WriteLine( "主线程结束" ); } static void DoRun1() { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine( "这是前台线程调用" ); } static void DoRun2() { Thread.Sleep(1500); Console.WriteLine( "这是后台线程调用" ); } } } |
运行上面的代码,可以看到DoRun2方法的打印信息“这是后台线程调用”将不会被显示出来,因为应用程序执行完主线程和前台线程后,就自动退出 了,所有的后台线程将被自动终止。这里后台线程设置了等待1.5s,假如这个后台线程比前台线程或主线程提前执行完毕,对应的信息“这是后台线程调用”将 可以被成功打印出来。
Task
.NET 4.0推出了新一代的多线程模型Task。async/await特性是与Task紧密相关的,所以在了解async/await前必须充分了解Task的使用。这里将以一个简单的Demo来看一下Task的使用,同时与Thread的创建方式做一下对比。
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main( string [] args) { Console.WriteLine( "主线程启动" ); //.NET 4.5引入了Task.Run静态方法来启动一个线程 Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine( "Task1启动" ); }); //Task启动的是后台线程,假如要在主线程中等待后台线程执行完毕,可以调用Wait方法 Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine( "Task2启动" ); }); task.Wait(); Console.WriteLine( "主线程结束" ); } } } Task的使用 |
首先,必须明确一点是Task启动的线程是后台线程,不过可以通过在Main方法中调用task.Wait()方法,使应用程序等待task执行完 毕。Task与Thread的一个重要区分点是:Task底层是使用线程池的,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程。这里可以通过这段代码做一 次验证:
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void DoRun1() { Console.WriteLine( "Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void DoRun2() { Thread.Sleep(50); Console.WriteLine( "Task调用Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void Main( string [] args) { for ( int i = 0; i < 50; i++) { new Thread(DoRun1).Start(); } for ( int i = 0; i < 50; i++) { Task.Run(() => { DoRun2(); }); } //让应用程序不立即退出 Console.Read(); } } } Task底层使用线程池 |
运行代码,可以看到DoRun1()方法每次的Thread Id都是不同的,而DoRun2()方法的Thread Id是重复出现的。我们知道线程的创建和销毁是一个开销比较大的操作,Task.Run()每次执行将不会立即创建一个新线程,而是到CLR线程池查看是 否有空闲的线程,有的话就取一个线程处理这个请求,处理完请求后再把线程放回线程池,这个线程也不会立即撤销,而是设置为空闲状态,可供线程池再次调度, 从而减少开销。
Task<TResult>
Task<TResult>是Task的泛型版本,这两个之间的最大不同是Task<TResult>可以有一个返回值,看一下代码应该一目了然:
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main( string [] args) { Console.WriteLine( "主线程开始" ); Task< string > task = Task< string >.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); }); Console.WriteLine(task.Result); Console.WriteLine( "主线程结束" ); } } } Task<TResult>的使用 |
Task<TResult>的实例对象有一个Result属性,当在Main方法中调用task.Result的时候,将等待task执行完毕并得到返回值,这里的效果跟调用task.Wait()是一样的,只是多了一个返回值。
async/await 特性
经过前面的铺垫,终于迎来了这篇文章的主角async/await,还是先通过代码来感受一下这两个特性的使用。
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main( string [] args) { Console.WriteLine( "-------主线程启动-------" ); Task< int > task = GetLengthAsync(); Console.WriteLine( "Main方法做其他事情" ); Console.WriteLine( "Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine( "-------主线程结束-------" ); } static async Task< int > GetLengthAsync() { Console.WriteLine( "GetLengthAsync Start" ); string str = await GetStringAsync(); Console.WriteLine( "GetLengthAsync End" ); return str.Length; } static Task< string > GetStringAsync() { return Task< string >.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished" ; }); } } } async/await 用法 |
首先来看一下async关键字。async用来修饰方法,表明这个方法是异步的,声明的方法的返回类型必须为:void或Task或 Task<TResult>。返回类型为Task的异步方法中无需使用return返回值,而返回类型为 Task<TResult>的异步方法中必须使用return返回一个TResult的值,如上述Demo中的异步方法返回一个int。
再来看一下await关键字。await必须用来修饰Task或Task<TResult>,而且只能出现在已经用async关键字修饰的异步方法中。
通常情况下,async/await必须成对出现才有意义,假如一个方法声明为async,但却没有使用await关键字,则这个方法在执行的时候 就被当作同步方法,这时编译器也会抛出警告提示async修饰的方法中没有使用await,将被作为同步方法使用。了解了关键字async\\await的 特点后,我们来看一下上述Demo在控制台会输入什么吧。
输出的结果已经很明确地告诉我们整个执行流程了。GetLengthAsync异步方法刚开始是同步执行的,所以”GetLengthAsync Start”字符串会被打印出来,直到遇到第一个await关键字,真正的异步任务GetStringAsync开始执行,await相当于起到一个标记 /唤醒点的作用,同时将控制权放回给Main方法,”Main方法做其他事情”字符串会被打印出来。之后由于Main方法需要访问到 task.Result,所以就会等待异步方法GetLengthAsync的执行,而GetLengthAsync又等待GetStringAsync 的执行,一旦GetStringAsync执行完毕,就会回到await GetStringAsync这个点上执行往下执行,这时”GetLengthAsync End”字符串就会被打印出来。
当然,我们也可以使用下面的方法完成上面控制台的输出。
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main( string [] args) { Console.WriteLine( "-------主线程启动-------" ); Task< int > task = GetLengthAsync(); Console.WriteLine( "Main方法做其他事情" ); Console.WriteLine( "Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine( "-------主线程结束-------" ); } static Task< int > GetLengthAsync() { Console.WriteLine( "GetLengthAsync Start" ); Task< int > task = Task< int >.Run(() => { string str = GetStringAsync().Result; Console.WriteLine( "GetLengthAsync End" ); return str.Length; }); return task; } static Task< string > GetStringAsync() { return Task< string >.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished" ; }); } } } 不使用async\\await |
对比两种方法,是不是async\\await关键字的原理其实就是通过使用一个线程完成异步调用吗?答案是否定的。async关键字表明可以在方法 内部使用await关键字,方法在执行到await前都是同步执行的,运行到await处就会挂起,并返回到Main方法中,直到await标记的 Task执行完毕,才唤醒回到await点上,继续向下执行。更深入点的介绍可以查看文章末尾的参考文献。
async/await 实际应用
微软已经对一些基础类库的方法提供了异步实现,接下来将实现一个例子来介绍一下async/await的实际应用。
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Net; namespace TestApp { class Program { static void Main( string [] args) { Console.WriteLine( "开始获取博客园首页字符数量" ); Task< int > task1 = CountCharsAsync( "http://www.cnblogs.com" ); Console.WriteLine( "开始获取百度首页字符数量" ); Task< int > task2 = CountCharsAsync( "http://www.baidu.com" ); Console.WriteLine( "Main方法中做其他事情" ); Console.WriteLine( "博客园:" + task1.Result); Console.WriteLine( "百度:" + task2.Result); } static async Task< int > CountCharsAsync( string url) { WebClient wc = new WebClient(); string result = await wc.DownloadStringTaskAsync( new Uri(url)); return result.Length; } } } Demo |
以上是关于C#异步编程之async/await的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C# 之 多线程 -- 任务概念以及使用示例 ( Task | TaskCompletionSource | Async | Await )