C#异步编程之async/await

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C#异步编程之async/await相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

https://blog.csdn.net/wulex/article/details/127380403

 

异步、多线程的区别

异步 : 属于通信的范畴,在发出消息当下不等待对方回应,便开始继续自己的任务。所以 c# 的很多 _异步_ 操作都在 io 、 socket 这些类库下面,都是通信性质的类库,

io 可以理解向系统内核发送文件数据
 
多线程 : 属于计算范畴,通常是关于如果利用 cpu 的空闲时间进行计算。
异步同多线程可以完美的结合,服务器开启多个线程监听前端请求,接收处理完毕后,可以异步地将数据序列化到磁盘,当然如果需要知道序列化的结果则异步处理可以等待 ( await )。
从这个例子不难知道,多线程是提高数据的计算能力,而异步则是为了提高程序的吞吐量。

异步的硬件支持
计算机硬件需要依赖中断来请求 cpu 进行计算,但是中断需要存储上下文而且耗费性能,不能频繁中断 cpu 。当进行 io 操作时,一般会在用户态上进行缓存,
这时数据在内存上,接下来 cpu 切到系统态上,让 Direct Memory Access (DMA) 完成数据传输,这时 cpu 完全不过问 io 操作,待 DMA 完成时,会将在寄存器上做标记。
异步的程序原理
异步是将程序分成几个部分,每部分由一个状态控制,最后形成一个有限状态机。

何时使用async/await

asp.net mvc中使用async/await并不能提升访问速度。但使用异步编程,可以提高响应能力(吞吐量),即使用异步方式在同一时间可以处理更多的请求。使用同步方式,线程会被耗时操作一直占用,直到耗时操作结束;使用异步方式,程序走到await关键字会立即return,释放线程,剩下的代码将放到一个回调(Task.GetAwaiter()UnsafeOnCompleted(Action)),耗时操作完成时才会回调执行。

在web服务器上, .NET Framework维护用于处理ASP.NET请求的线程池。当请求到达时,将调度线程池中的线程以处理该请求。如果以同步方式处理请求,则处理请求的线程将在处理请求时处于繁忙状态,并且该线程无法处理其他请求。
在启动时看到大量并发请求的web应用中,或具有突发负载(其中并发增长突然增加)时,使web服务器调用异步会提高应用程序的相应能力。异步请求与同步请求所需的处理时间相同。如果请求发出需要两秒时间才能完成web服务调用,则该请求将需要两秒钟,无论是同步执行还是异步执行。但是,在异步调用期间,线程在等待第一个请求完成时不会被阻止响应其他请求。因此,当有多个并发请求调用长时间运行的操作时,异步请求会组织请求队列和线程池的增长。

同步方式执行耗时任务

 public ActionResult Index()
        
            DateTime startTime = DateTime.Now;//进入DoSomething方法前的时间
            var startThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//进入DoSomething方法前的线程ID
            DoSomething();//耗时操作
            DateTime endTime = DateTime.Now;//完成DoSomething方法的时间
            var endThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//完成DoSomething方法后的线程ID
            return Content($"startTime: startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff")  startThreadId: startThreadId \\nendTime: endTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff")  endThreadId: endThreadId ");
        
        /// <summary>
        /// 耗时操作
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private void DoSomething()
        
            Thread.Sleep(10000);
        
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异步方式执行耗时任务

 public async Task<ActionResult> Index()
        
            DateTime startTime = DateTime.Now;//进入DoSomething方法前的时间
            var startThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//进入DoSomething方法前的线程ID
            await DoSomething();//耗时操作
            DateTime endTime = DateTime.Now;//完成DoSomething方法的时间
            var endThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//完成DoSomething方法后的线程ID
            return Content($"startTime: startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff")  startThreadId: startThreadId \\nendTime: endTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff")  endThreadId: endThreadId ");
        
        /// <summary>
        /// 耗时操作
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private async Task DoSomething()
        
            await Task.Run(() => Thread.Sleep(10000));
        
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上面说了那么多,那到底该不该用async/await,什么时候用他俩?

总结:

  • 对于计算密集型工作,使用多线程
  • 对于IO密集型工作,采用异步机制

NET 中的 async/await 异步编程

前言

最近在学习Web Api框架的时候接触到了async/await,这个特性是.NET 4.5引入的,由于之前对于异步编程不是很了解,所以花费了一些时间学习一下相关的知识,并整理成这篇博客,如果在阅读的过程中发现不对的地方,欢迎大家指正。

同步编程与异步编程

通常情况下,我们写的C#代码就是同步的,运行在同一个线程中,从程序的第一行代码到最后一句代码顺序执行。而异步编程的核心是使用多线程,通过让不同的线程执行不同的任务,实现不同代码的并行运行。

前台线程与后台线程

关于多线程,早在.NET2.0时代,基础类库中就提供了Thread实现。默认情况下,实例化一个Thread创建的是前台线程,只要有前台线程 在运行,应用程序的进程就一直处于运行状态,以控制台应用程序为例,在Main方法中实例化一个Thread,这个Main方法就会等待Thread线程 执行完毕才退出。而对于后台线程,应用程序将不考虑其是否执行完毕,只要应用程序的主线程和前台线程执行完毕就可以退出,退出后所有的后台线程将被自动终 止。来看代码应该更清楚一些:

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace ConsoleApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程开始");
 
            //实例化Thread,默认创建前台线程
            Thread t1 = new Thread(DoRun1);
            t1.Start();
 
            //可以通过修改Thread的IsBackground,将其变为后台线程
            Thread t2 = new Thread(DoRun2) { IsBackground = true };
            t2.Start();
 
            Console.WriteLine("主线程结束");
        }
 
        static void DoRun1()
        {
            Thread.Sleep(500);
            Console.WriteLine("这是前台线程调用");
        }
 
        static void DoRun2()
        {
            Thread.Sleep(1500);
            Console.WriteLine("这是后台线程调用");
        }
    }
}

运行上面的代码,可以看到DoRun2方法的打印信息“这是后台线程调用”将不会被显示出来,因为应用程序执行完主线程和前台线程后,就自动退出 了,所有的后台线程将被自动终止。这里后台线程设置了等待1.5s,假如这个后台线程比前台线程或主线程提前执行完毕,对应的信息“这是后台线程调用”将 可以被成功打印出来。

Task

.NET 4.0推出了新一代的多线程模型Task。async/await特性是与Task紧密相关的,所以在了解async/await前必须充分了解Task的使用。这里将以一个简单的Demo来看一下Task的使用,同时与Thread的创建方式做一下对比。

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程启动");
 
            //.NET 4.5引入了Task.Run静态方法来启动一个线程
            Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Task1启动"); });
 
            //Task启动的是后台线程,假如要在主线程中等待后台线程执行完毕,可以调用Wait方法
            Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("Task2启动"); });
            task.Wait();
 
            Console.WriteLine("主线程结束");
        }
    }
}
 
Task的使用

首先,必须明确一点是Task启动的线程是后台线程,不过可以通过在Main方法中调用task.Wait()方法,使应用程序等待task执行完 毕。Task与Thread的一个重要区分点是:Task底层是使用线程池的,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程。这里可以通过这段代码做一 次验证:

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void DoRun1()
        {
            Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }
 
        static void DoRun2()
        {
            Thread.Sleep(50);
            Console.WriteLine("Task调用Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }
 
        static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 50; i++)
            {
                new Thread(DoRun1).Start();
            }
 
            for (int i = 0; i < 50; i++)
            {
                Task.Run(() => { DoRun2(); });
            }
 
            //让应用程序不立即退出
            Console.Read();
        }
    }
}
 
Task底层使用线程池

运行代码,可以看到DoRun1()方法每次的Thread Id都是不同的,而DoRun2()方法的Thread Id是重复出现的。我们知道线程的创建和销毁是一个开销比较大的操作,Task.Run()每次执行将不会立即创建一个新线程,而是到CLR线程池查看是 否有空闲的线程,有的话就取一个线程处理这个请求,处理完请求后再把线程放回线程池,这个线程也不会立即撤销,而是设置为空闲状态,可供线程池再次调度, 从而减少开销。

Task<TResult>

Task<TResult>是Task的泛型版本,这两个之间的最大不同是Task<TResult>可以有一个返回值,看一下代码应该一目了然:

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程开始");
 
            Task<string> task = Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); });
            Console.WriteLine(task.Result);
 
            Console.WriteLine("主线程结束");
        }
    }
}
 
Task<TResult>的使用

Task<TResult>的实例对象有一个Result属性,当在Main方法中调用task.Result的时候,将等待task执行完毕并得到返回值,这里的效果跟调用task.Wait()是一样的,只是多了一个返回值。

async/await 特性

经过前面的铺垫,终于迎来了这篇文章的主角async/await,还是先通过代码来感受一下这两个特性的使用。

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("-------主线程启动-------");
            Task<int> task = GetLengthAsync();
            Console.WriteLine("Main方法做其他事情");
            Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
            Console.WriteLine("-------主线程结束-------");
        }
 
        static async Task<int> GetLengthAsync()
        {
            Console.WriteLine("GetLengthAsync Start"); 
            string str = await GetStringAsync();
            Console.WriteLine("GetLengthAsync End");
            return str.Length;
        }
 
        static Task<string> GetStringAsync()
        {
            return Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; });
        }
    }
}
 
async/await 用法

首先来看一下async关键字。async用来修饰方法,表明这个方法是异步的,声明的方法的返回类型必须为:void或Task或 Task<TResult>。返回类型为Task的异步方法中无需使用return返回值,而返回类型为 Task<TResult>的异步方法中必须使用return返回一个TResult的值,如上述Demo中的异步方法返回一个int。

再来看一下await关键字。await必须用来修饰Task或Task<TResult>,而且只能出现在已经用async关键字修饰的异步方法中。

通常情况下,async/await必须成对出现才有意义,假如一个方法声明为async,但却没有使用await关键字,则这个方法在执行的时候 就被当作同步方法,这时编译器也会抛出警告提示async修饰的方法中没有使用await,将被作为同步方法使用。了解了关键字async\\await的 特点后,我们来看一下上述Demo在控制台会输入什么吧。

输出的结果已经很明确地告诉我们整个执行流程了。GetLengthAsync异步方法刚开始是同步执行的,所以”GetLengthAsync Start”字符串会被打印出来,直到遇到第一个await关键字,真正的异步任务GetStringAsync开始执行,await相当于起到一个标记 /唤醒点的作用,同时将控制权放回给Main方法,”Main方法做其他事情”字符串会被打印出来。之后由于Main方法需要访问到 task.Result,所以就会等待异步方法GetLengthAsync的执行,而GetLengthAsync又等待GetStringAsync 的执行,一旦GetStringAsync执行完毕,就会回到await GetStringAsync这个点上执行往下执行,这时”GetLengthAsync End”字符串就会被打印出来。

当然,我们也可以使用下面的方法完成上面控制台的输出。

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("-------主线程启动-------");
            Task<int> task = GetLengthAsync();
            Console.WriteLine("Main方法做其他事情");
            Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
            Console.WriteLine("-------主线程结束-------");
        }
 
        static Task<int> GetLengthAsync()
        {
            Console.WriteLine("GetLengthAsync Start");
            Task<int> task = Task<int>.Run(() => { string str = GetStringAsync().Result;
                Console.WriteLine("GetLengthAsync End");
                return str.Length; });          
            return task;
        }
 
        static Task<string> GetStringAsync()
        {
            return Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; });
        }
    }
}
 
不使用async\\await

对比两种方法,是不是async\\await关键字的原理其实就是通过使用一个线程完成异步调用吗?答案是否定的。async关键字表明可以在方法 内部使用await关键字,方法在执行到await前都是同步执行的,运行到await处就会挂起,并返回到Main方法中,直到await标记的 Task执行完毕,才唤醒回到await点上,继续向下执行。更深入点的介绍可以查看文章末尾的参考文献。

async/await 实际应用

微软已经对一些基础类库的方法提供了异步实现,接下来将实现一个例子来介绍一下async/await的实际应用。

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;
 
namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("开始获取博客园首页字符数量");
            Task<int> task1 = CountCharsAsync("http://www.cnblogs.com");
            Console.WriteLine("开始获取百度首页字符数量");
            Task<int> task2 = CountCharsAsync("http://www.baidu.com");
 
            Console.WriteLine("Main方法中做其他事情");
 
            Console.WriteLine("博客园:" + task1.Result);
            Console.WriteLine("百度:" + task2.Result);
        }
 
        static async Task<int> CountCharsAsync(string url)
        {
            WebClient wc = new WebClient();
            string result = await wc.DownloadStringTaskAsync(new Uri(url));
            return result.Length;
        }
    }
}
 
Demo

以上是关于C#异步编程之async/await的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C# 之 多线程 -- 任务概念以及使用示例 ( Task | TaskCompletionSource | Async | Await )

C#异步方法async/await的三种返回类型

C# Async与Await的使用

异步编程之Async,Await和ConfigureAwait的关系

NET 中的 async/await 异步编程

抓住异步编程async/await语法糖的牛鼻子: SynchronizationContext