备忘(自用,没啥价值,莫看)算法比赛物品清单及注意事项

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了备忘(自用,没啥价值,莫看)算法比赛物品清单及注意事项相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

板子

A4草稿纸、水笔

有线键盘、鼠标

英语词典

矿泉水(饮料可带,但不解渴)

零食

 

队伍账号、密码,如果赛前发放,则打印,避免手抄错误

比赛密码尽早找志愿者要(有些赛点如果等到志愿者来发,比赛已经开始好几分钟了)

部分水赛有白给签到(比如某西部赛),先做

跟榜

算法学习——贪心算法之可拆背包

算法描述

已知道n种物品和一个可容纳c重量的背包,第i种物品的重量为wi,价值为pi,装包的时候可以把物品拆开(即可只装每种物品的一部分),设计如何装包,使装包所得整体的价值最高?

算法思路

  1. 首先,我们要知道,n种物品以及他们对应的价值,都是由用户输入的

  2. 我们使用贪心算法,每一步取最大效益的物品放入背包之中(及单位价值为最高的物品 单位价值=pi/wi)

  3. 由以上思路,我们可以定义一个二维数组来接收用户输入的数值

    w[i][0] 代表了第i种物品的重量(即wi)

    w[i][1] 代表了第i种物品的价值(即pi)

    w[n][m] n范围为1~n m范围为0~1

    这里需要注意,数组下标是从0开始的,我们的n是从1开始的,空出了一个0,所以我们定义n应该定义为n+1 这里应该不难理解,n+1的话,下标就是0~n,我们需要1~n这n个位置

    定义为double[][] w = new double[n+1][2]

  4. 除了上面所说,我们还需一个Flag类来存放单位价值以及该单位价值对应的第i个物品(也就是下标)

  5. 我们将单位价值计算得出后作为Flag类成员变量content,以及下标作为Flag类中的成员变量flag,之后使用ArrayList存放多个Flag类

  6. 之后,将单位价值存放在一个一维数组中,使用排序,从小到大排序

  7. 得到排序之后的一维数组,依次与ArrayList中的每一个Flag类content作比较,得到其对应的下标,存入到栈中

  8. 之后,栈顶就是单位价值最大的所对应的下标,依次取出来(即实现了每次都是取到的物品都是单位价值最大的),进行相关的运算即可

算法实现

    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    double cost = 0;//记录当背包满的时候所达到的价值
    System.out.println("输入物品个数n:");
    int n = scanner.nextInt();
    System.out.println("输入背包可装容量c:");
    double c = scanner.nextDouble();
    double temp[] = new double[n+1];
    double w[][] = new double[n+1][2];
    
    ArrayList<Flag> list = new ArrayList<Main.Flag>();
    for(int i=1;i<=n;i++){
        System.out.println("w"+i+"重量:");
        w[i][0] = scanner.nextDouble();
        System.out.println("w"+i+"价值:");
        w[i][1] = scanner.nextDouble();
        temp[i]=w[i][1]/w[i][0];
    }
    scanner.close();
    
    Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>();
    
    //存入到list中,保存原来的下标和内容
    for(int i=1;i<temp.length;i++){
        
        Flag flag = new Flag(i, temp[i]);
        list.add(flag);
        
    }
    
    double t = 0;
    
    Arrays.sort(temp);//使用java中自带的快速排序
    
    //将原来的下标存入进栈中,处于栈顶的是单位价值最高的该物品的下标
    for(int i=1;i<temp.length;i++){
        for(Flag flag : list){
            if(flag.getContent()==temp[i]){
                stack.push(flag.getFlag());
            }
        }
    }
    
    while(!stack.isEmpty()){
        int i =stack.pop();//出栈
        c = c -w[i][0];
        if(c<=0){
            c = c+w[i][0];//加回之前所减去的内容,计算百分比
            double a = (c/w[i][0])*100;
            DecimalFormat format = new DecimalFormat("##.#");
            System.out.println("装入"+"第"+i+"种物品的百分之"+format.format(a)+",重量为"+w[i][0]+",价值为"+w[i][1]);
            cost = cost+w[i][1]*(a/100);
            System.out.println("最大价值为"+format.format(cost));
            break;
        }else{
            cost = cost+w[i][1];
        }
        
        System.out.println("装入"+"第"+i+"种物品"+",重量为"+w[i][0]+",价值为"+w[i][1]);
        
        
    }
    
    
}

//定义了一个Flag类,存放原来的坐标以及单位价值
public static class Flag{
    int flag;
    double content;
    public Flag(int flag,double content){
        this.flag = flag;
        this.content= content;
    }
    public int getFlag(){
        return this.flag;
    }
    public double getContent(){
        return this.content;
    }
} 

结果

技术分享图片

以上是关于备忘(自用,没啥价值,莫看)算法比赛物品清单及注意事项的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

算法学习——贪心算法之可拆背包

贪心算法之背包问题

急!动态规划 多人背包问题

0/1背包-递归算法

背包算法java版

基于CentOS虚拟机的Hadoop安装教程(自用备忘)