SpringBoot实现WebSocket发送接收消息 + Vue实现SocketJs接收发送消息
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了SpringBoot实现WebSocket发送接收消息 + Vue实现SocketJs接收发送消息相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
SpringBoot实现WebSocket发送接收消息 + Vue实现SocketJs接收发送消息
参考:
1、https://www.mchweb.net/index.php/dev/887.html
3、https://blog.csdn.net/yingxiake/article/details/51224569
使用场景
广播模式 :使用场景:给所有连接了这个通道的客户端发送消息。
- convertAndSend()
- @SendTo
点对点模式 :使用场景:单独给当前用户发送消息。
-
下面两种方式,都默认加了一个前缀:/user
-
convertAndSendToUser()
-
@SendToUser
一、后端SpringBoot + WebSocket基础配置
1、导包
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
2、配置config
- 细节:必须配置跨域。低版本的SpringBoot(2.1.5.RELEASE 就不行)不行,需要使用高版本。低版本的解决方案还未找到。
- 跨域配置使用:.setAllowedOriginPatterns("*")。。不能使用:.setAllowedOrigins("*")
package com.cc.ws.config;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketMessageBrokerConfigurer;
/**
* <p>@EnableWebSocketMessageBroker 的作用</p>
* <li>注解开启使用STOMP协议来传输基于代理(message broker)的消息,</li>
* <li>这时控制器支持使用 @MessageMapping,就像使用 @RequestMapping一样</li>
* @author cc
*
*/
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer
/** <p>启动简单Broker</p>
* <p>表示客户端订阅地址的前缀信息,也就是客户端接收服务端消息的地址的前缀信息</p>
* <p>代理的名字:都是自定义的</p>
*
* /user 点对点(默认也是/user,可以自定义,但是必须和setUserDestinationPrefix中的设置一致)
* /topic1 广播模式1
* /topic2 广播模式2
*
* /mass 广播模式:群发
*/
@Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry)
registry.enableSimpleBroker(
"/user", "/topic1", "/topic2", "/mass"
);
// 点对点使用的订阅前缀(客户端订阅路径上会体现出来),不设置的话,默认也是 /user/
// 注意,这里必须和上面设置的Broker:/user 一致(两个都可以自定义,但必须一致)。否则连接不上
registry.setUserDestinationPrefix("/user/");
// 指服务端接收地址的前缀,意思就是说客户端给服务端发消息的地址的前缀
// registry.setApplicationDestinationPrefixes("/socket");
/**
* 这个方法的作用是添加一个服务端点,来接收客户端的连接。
* registry.addEndpoint("/socket")表示添加了一个/socket端点,客户端(前端)就可以通过这个端点来进行连接。
* withSockJS()的作用是开启SockJS支持。
* @param registry registry
*/
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry)
// 注册一个STOMP的endpoint端点,并指定使用SockJS协议
// 前端使用这个地址连接后端 WebSocket接口
registry.addEndpoint("/broadcast", "/point")
// 允许所有源跨域。还可以指定ip配置:http://ip:*
// 低版本的SpringBoot(2.1.5.RELEASE 就不行)不行
.setAllowedOriginPatterns("*")
.withSockJS();
3、启动类,配置定时器
- @EnableScheduling
@SpringBootApplication
@EnableScheduling
public class WebSocketDemoApplication
public static void main(String[] args)
SpringApplication.run(WebSocketDemoApplication.class, args);
二、前端基础配置
let socket1 = new SockJS(\'http://服务器ip:服务器端口/broadcast\');
let stompClient1 = Stomp.over(socket1);//广播模式
stompClient1.connect(, (frame) =>
stompClient1.subscribe(\'/topic1/\', (message) =>
console.log(message.body);
);
);
三、后端不接收,只发送
-
使用spring Scheduled 定时发送消息
-
直接使用:SimpMessagingTemplate 的 convertAndSend广播模式 和 convertAndSendToUser点对点模式
1、后端
- 注意点对点发送:
convertAndSendToUser的默认前缀(/user)是在WebSocketConfig配置文件中配置的。
代码:
@Resource
private SimpMessagingTemplate simpMsgTemp;
/** 广播推送消息1:会发送给所有连接了 topic1 这个通道的客户端。
* topic1:在Broker中配置
**/
@Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
public void getSocket()
String msg = String.format("%s 的第 %s 个消息", "topic1", LocalDateTime.now().getSecond());
log.info("",msg);
simpMsgTemp.convertAndSend("/topic1/", msg);
/** 广播推送消息2:多指定一个uri。相当于另一条通道(推荐使用)
* <li>自定义url后缀,还可以实现用户和用户单点发送。</li>
* topic2:在Broker中配置
* custom:是自定义的
*/
@Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
public void getSocketUser()
String msg = String.format("topic2 的第 %s 个消息", LocalDateTime.now().getSecond());
log.info("",msg);
simpMsgTemp.convertAndSend("/topic2/custom" ,msg);
/**点对点发送 convertAndSendToUser(第一个参数:一般是用户id)
* -> 假如用户id是1。用用户id是1的在两个地方登陆了客户端(比如不同的浏览器登陆同一个用户),
* -> convertAndSendToUser会把消息发送到用户1登陆的两个客户端中
* 发送到:/user/userId/cs 下。cs是自定义的,且必须自定义一个。
*/
@Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
public void pointToPoint()
//这个用户id是后端获取的当前登陆的用户id
String userId = "123";
String msg = String.format("点对点:第 %s 个消息。用户id:%s", LocalDateTime.now().getSecond(), userId);
log.info("",msg);
//发送
simpMsgTemp.convertAndSendToUser(userId,"/cs/" ,msg);
2、前端
- 注意点对点的接收方式,用户id需要取出前端存的用户id
//这样才能同时接收后端来的三套不同通道的消息。
// broadcast 和后端:registerStompEndpoints中的配置必须一致
// point 和后端:registerStompEndpoints中的配置必须一致
// broadcast、point 也可以只用一个,这里只是为了好区分。
let socket1 = new SockJS(\'http://172.16.8.1:8099/broadcast\');
let socket2 = new SockJS(\'http://172.16.8.1:8099/broadcast\');
let socket3 = new SockJS(\'http://172.16.8.1:8099/point\');
// console.log("wb:" + socket)
let stompClient1 = Stomp.over(socket1);
let stompClient2 = Stomp.over(socket2);
let stompClient3 = Stomp.over(socket3);
// ----------------广播模式1--------------------
stompClient1.connect(, (frame) =>
console.log(\'-----------frame1\', frame)
stompClient1.subscribe(\'/topic1/\', (message) =>
console.log(message.body);
this.msg = message.body;
// console.log(JSON.parse(message.body));
);
);
// ----------------广播模式2--------------------
stompClient2.connect(, (frame) =>
console.log(\'-----------frame2\', frame)
stompClient2.subscribe(\'/topic2/custom\', (message) =>
console.log(message.body);
this.user = message.body;
// console.log(JSON.parse(message.body));
);
);
// ----------------点对点模式--------------------
//前端获取的 userId
let userId = \'123\';
//连接WebSocket服务端
stompClient3.connect(,(frame) =>
console.log(\'Connected:\' + frame);
stompClient3.subscribe(\'/user/\' + userId + \'/cs/\',
(response) =>
this.peer = response.body;
);
);
四、后端接收、接收后再发送
- 也可以只接收消息,不发送。看业务需求。
- 使用 @MessageMapping 接收前端发送过来的消息
- 使用:@SendTo 广播模式、@SendToUser 点对点模式
- 使用:SimpMessagingTemplate 的 convertAndSend广播模式 和 convertAndSendToUser 点对点模式
1、后端
@Resource
private SimpMessagingTemplate simpMsgTemp;
/** <p>广播模式一、接收前端的消息,处理后给前端返回一个消息。</p>
* <li>后端 把消息处理后 发送到 /mass/getResponse 路径下</li>
* <ol>
* <li>@MessageMapping("/massRequest1") :作用:接收前端来的消息。类似于@RestController</li>
* <li>@SendTo("/mass/getResponse1"):作用跟convertAndSend类似,广播发给与该通道相连的客户端。SendTo 发送至 Broker 下的指定订阅路径 </li>
* <li>@SendToUser("/mass/getResponse1"):作用跟convertAndSendToUser类似,定点发送。SendTo 发送至 Broker 下的指定订阅路径 </li>
* <li>/mass 必须在配置文件配置</li>
* <li>/getResponse1 自定义的后缀</li>
* </ol>
*/
@MessageMapping("/massRequest1")
@SendTo("/mass/getResponse1")
public String mass1(String chatRoomRequest)
//处理前端消息……
log.info("前端消息:",chatRoomRequest);
//返回消息
return "@SendTo 广播一(单次) 后端处理完成!";
/** 广播模式二、接收前端的消息,可以多次给前端发消息
* <li>/mass 必须在配置文件配置</li>
* <li>/getResponse2 自定义的后缀</li>
*/
@MessageMapping("/massRequest2")
public void mass2(String chatRoomRequest)
log.info("前端的消息:",chatRoomRequest);
for (int i = 0; i < 5; i++)
String msg = "后端处理后的 广播二(多次):" + i;
simpMsgTemp.convertAndSend("/mass/getResponse2", msg);
simpMsgTemp.convertAndSend("/mass/getResponse2",
"后端处理后的 广播二(多次),后端处理完成!");
/** <p>点对点一、接收前端消息,只能返回一次消息(必须登陆系统才能使用。)</p>
* <li>只有发送原始消息的客户端才会收到响应消息,而不是所有连接的客户端都会收到响应消息。</li>
* <li>/alone/getResponse1:自定义的,不需要在配置文件配置。</li>
*
* <p>@SendToUser</p>
* <li>默认该注解前缀为 /user</li>
* <li>broadcast属性,表明是否广播。就是当有同一个用户登录多个session时,是否都能收到。取值true/false.</li>
*
* @param principal Principal :登陆用户的信息,需要使用spring s安全框架写入信息?
*/
@MessageMapping("/aloneRequest1")
@SendToUser("/alone/getResponse1")
public String alone1(String chatRoomRequest)
//处理前端消息……
log.info("前端消息:",chatRoomRequest);
//返回消息
return "@SendToUser 点对点一(单次) 后端处理完成!";
/** 点对点二、接收前端消息,可以多次给前端发消息
* <li>convertAndSendToUser —— 发送消息给指定用户id的</li>
* <li>如果用户1在两个地方(A/B)登陆可以客户端,并且连接了该通道,其中一个如A给后端发消息,后端返回消息,A/B两个地方都会收到消息</li>
* <ol>
* <li>@MessageMapping("/aloneRequest2") 接收前端指定用户消息,</li>
* <li>/alone/getResponse2 不用在配置文件中配置</li>
* <li>返回消息 发送到 user/userId/alone/getResponse2 下 (定点发送)</li>
* </ol>
*/
@MessageMapping("/aloneRequest2")
public void alone2(String chatRoomRequest)
//后端获取的当前登陆的用户的id(和前端一致)
String userId = "456";
log.info("前端的消息:",chatRoomRequest);
for (int i = 0; i < 5; i++)
String msg = "后端处理后的 点对点二(多次):" + i;
simpMsgTemp.convertAndSendToUser(userId,"/alone/getResponse2", msg);
simpMsgTemp.convertAndSendToUser(userId,"/alone/getResponse2",
"后端处理后的 点对点二(多次),后端处理完成!");
2、前端
- 3点对点一 未实现。
//连接SockJS的 broadcast
let socket1 = new SockJS(\'http://172.16.8.7:8099/broadcast\');
let socket2 = new SockJS(\'http://172.16.8.7:8099/broadcast\');
let socket3 = new SockJS(\'http://172.16.8.7:8099/point\');
let socket4 = new SockJS(\'http://172.16.8.7:8099/point\');
//使用STMOP子协议的WebSocket客户端
let stompClient1 = Stomp.over(socket1);
let stompClient2 = Stomp.over(socket2);
let stompClient3 = Stomp.over(socket3);
let stompClient4 = Stomp.over(socket4);
//1广播模式一
stompClient1.connect(,(frame) =>
console.log(\'广播模式一:\' + frame);
//1发送消息
stompClient1.send("/massRequest1",,"我是前端来 广播模式一 的消息!");
//2接收消息
stompClient1.subscribe(\'/mass/getResponse1\',(response) =>
this.broadcast1 = response.body
);
);
//2广播模式二
stompClient2.connect(,(frame) =>
console.log(\'广播模式二:\' + frame);
//1发送消息
stompClient2.send("/massRequest2",,"我是前端来 广播模式二 的消息");
//2接收消息
stompClient2.subscribe(\'/mass/getResponse2\',(response) =>
this.broadcast2 = response.body
);
);
//3点对点一 :必须登陆系统才能实现。要往:Principal设置用户登陆信息才行
//1发送消息
// stompClient3.send("/aloneRequest1",,"我是前端来 点对点一 的消息");
stompClient3.connect(,(frame) =>
console.log(\'点对点一1:\' + frame);
stompClient3.send("/aloneRequest1",,"我是前端来 点对点一 的消息");
//2接收消息
stompClient3.subscribe(\'/user/alone/getResponse1\' ,(response) =>
console.log(\'-------response.body\', response.body)
this.point1 = response.body
);
);
//4点对点二:必须获取现在登陆了的用户id,且必须和后端一致才行。
stompClient4.connect(,(frame) =>
console.log(\'点对点二:\' + frame);
//1发送消息
stompClient4.send("/aloneRequest2",,"我是前端来 点对点二 的消息");
//2接收消息
//前端获取的当前登陆的用户userId(和后端一致)
let userId = \'456\';
stompClient4.subscribe(\'/user/\'+userId+\'/alone/getResponse2\',(response) =>
this.point2 = response.body
);
);
SpringBoot + WebSocket实现简易聊天室
①:什么是 WebSocket?
? WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议
? 根据这个定义有两个注意的地方:
1. 什么是协议?
? 协议就是相互通信的计算机双方必须共同遵守的一组约定。
2. WebSocket 协议和HTTP协议的区别?
? 1)HTTP协议基于 TCP 协议,建立链接必须通过三次握手才能发送信息。
? 2)http链接分为短链接,长链接,短链接是每次请求都要三次握手才能发送自己的信息。即每一个request 对应一个 response。长链接是在一定的期限内保持链接。保持TCP连接不断开。客户端与服务器通信,必须要有客户端发起然后服务器返回结果。客户端是主动的,服务器是被动的。
? 3)WebSocket 他是为了解决客户端发起多个 http 请求到服务器资源浏览器必须要经过长时间的轮训问题而生的,他实现了多路复用,他是全双工通信。在 webSocket 协议下客服端和浏览器可以同时发送信息。
②:使用基于STOMP协议的WebSocket+Springboot实现简易聊天室
1. 编写配置文件
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker //通过此注解开启 WebSocket 消息代理
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {
@Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry config) {
//设置消息代理的前缀
// 如果消息的前缀是 /topic 就会将消息转发给消息代理(broker)再由消息代理转发给所有连接的客户端
config.enableSimpleBroker("/topic"); //客户端接收服务端消息的地址前缀
//配置一个或多个前缀,通过这些前缀过滤出需要被注解方法处理的消息。
// 例如前缀为"/app"的 destination 可以通过 @MessageMapping 注解的方法处理,而其他 destination("/topic","/query") 将被直接交给 broker 处理
config.setApplicationDestinationPrefixes("/app"); //客户端给服务端发消息的地址前缀
}
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
//定义一个前缀为 "chat" 的endpoint,并开启 sockJs支持。
// sockJs 可以解决对 WebSocket 的兼容性问题,客户端将通过这里配置的 url 建立 WebSocket 连接
registry.addEndpoint("/chat").withSockJS();
}
}
2. 编写控制器
@Controller
public class GreetingController {
/**
* 执行步骤:
* 1,由 WebSocketConfig 中的配置,@MessageMapping 注解接收 "/app/hello" 路径发来的消息
* 2,注解方法对消息进行处理后,将消息转发到 @SendTo 定义的路径上
* 3,@SendTo 定义的路径是一个前缀为 "/topic" 的路径,由配置文件,此消息将被交给消息代理 broker,由 broker 进行广播
* @param message
* @return
*/
@MessageMapping("/hello")
@SendTo("/topic/greetings")
public Message greeting(Message message) {
return message;
}
}
3.html代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>群聊</title>
<script src="/webjars/jquery/jquery.min.js"></script>
<script src="/webjars/sockjs-client/sockjs.min.js"></script>
<script src="/webjars/stomp-websocket/stomp.min.js"></script>
<script src="/app.js"></script>
</head>
<body>
<div>
<label for="name">请输入用户名</label>
<input type="text" id="name" placeholder="用户名">
</div>
<div>
<button id="connect"type="button">连接</button>
<button id="disconnect"type="button" disabled="disabled">断开连接</button>
</div>
<div id="chat" style="display: none;">
<div>
<label for="name">请输入聊天内容</label>
<input type="text" id="content" placeholder="聊天内容">
</div>
<button id="send" type="button">发送</button>
<div id="greetings">
<div id="conversation" style="display: none">群聊进行中</div>
</div>
</div>
</body>
</html>
4. js文件
var stompClient = null;
//页面显示设置
function setConnected(connected) {
$("#connect").prop("disabled", connected);
$("#disconnect").prop("disabled", !connected);
if (connected) {
$("#conversation").show();
$("#chat").show();
} else {
$("#conversation").hide();
$("#chat").hide();
}
$("#greeting").html("");
}
//建立一个 WebSocket 连接,建立连接之前必须输入用户名
function connect() {
if (!$("#name").val()) {
return;
}
//创建一个 SockeJS 实例
var socket = new SockJS(‘/chat‘);
//使用stomp.over方式创建一个stompClient,完成客户端的创建。
stompClient = Stomp.over(socket);
stompClient.connect({}, function (frame) {
//进行页面设置
setConnected(true);
//使用 subscribe 方法订阅服务端发送回来的消息,并将服务端发送的消息展示出来
stompClient.subscribe(‘/topic/greetings‘, function (greetings) {
showGreeting(JSON.parse(greetings.body));
})
})
}
//断开 WebSocket 连接
function disconnect() {
if (stompClient != null) {
stompClient.disconnect();
}
setConnected(false)
}
//发送信息
function sendName() {
stompClient.send("/app/hello", {},
JSON.stringify({‘name‘: $(‘#name‘).val(), ‘content‘: $(‘#content‘).val()}));
}
//展示信息
function showGreeting(message) {
$(‘#greetings‘)
.append("<div>" + message.name + ":" + message.content + "</div>")
}
$(function () {
//建立连接
$("#connect").click(function () {
connect();
});
//断开连接
$("#disconnect").click(function () {
disconnect();
});
//发送信息
$("#send").click(function () {
sendName();
});
})
5.注意事项
? 1)maven 引入依赖错误(尽量去 maven 的中央仓库拷贝依赖)
? 2)stomp 协议的引入
使用STOMP的好处在于,它完全就是一种消息队列模式,你可以使用生产者与消费者的思想来认识它,发送消息的是生产者,接收消息的是消费者。而消费者可以通过订阅不同的destination,来获得不同的推送消息,不需要开发人员去管理这些订阅与推送目的地之前的关系。
? 案例见spring官网就有一个简单的spring-boot的stomp-demo,如果是基于springboot,大家可以根据spring上面的教程试着去写一个简单的demo。
③:换种方式实现群发消息
控制器
/**
* 1. @MessageMapping("/hello") Spring提供一个 @MessageMapping 注解实现了对 WebScoket 的封装
* 2. SimpMessagingTemplate 是 Spring-WebSocket 内置的一个消息发送的工具
* @param message
* @throws Exception
*/
@Autowired
private SimpMessagingTemplate simpMessagingTemplate;
@MessageMapping("/hello")
public void greeting(Message message) throws Exception{
//使用这个方法进行消息的转发发送
simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic/greetings",message);
}
④:实现点对点通信
? 刚刚实现的功能是群发消息,下面看下私聊是如何实现的。点对点通信需要配置多个用户,我们用 SpringSecurity 添加两个用户。
1. 添加 SpringSecurity 依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-security</artifactId>
</dependency>
2. SpringSecurity 配置文件
@Configuration
public class WebSecurityConfig extends WebSecurityConfigurerAdapter {
@Bean
PasswordEncoder passwordEncoder() {
return new BCryptPasswordEncoder();
}
@Override
protected void configure(AuthenticationManagerBuilder auth) throws Exception {
auth.inMemoryAuthentication()
//添加两个用户 admin,sang,密码设为123。
.withUser("admin")
.password("$2a$10$RMuFXGQ5AtH4wOvkUqyvuecpqUSeoxZYqilXzbz50dceRsga.WYiq")
.roles("admin")
.and()
.withUser("sang")
.password("$2a$10$RMuFXGQ5AtH4wOvkUqyvuecpqUSeoxZYqilXzbz50dceRsga.WYiq")
.roles("user");
}
@Override
protected void configure(HttpSecurity http) throws Exception {
http.authorizeRequests()
.anyRequest().authenticated()
.and()
.formLogin().permitAll();
}
}
3. 修改 WebSocket 配置文件
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker //通过此注解开启 WebSocket 消息代理
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {
@Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry config) {
//客户端接收服务端消息的地址前缀
//在群发的基础上,添加一个客户端接收地址的前缀。
config.enableSimpleBroker("/topic","/queue");
//客户端给服务端发消息的地址前缀
config.setApplicationDestinationPrefixes("/app");
}
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
//定义一个前缀为 "chat" 的endpoint,并开启 sockJs支持。
// sockJs 可以解决对 WebSocket 的兼容性问题,客户端将通过这里配置的 url 建立 WebSocket 连接
registry.addEndpoint("/chat").withSockJS();
}
}
4. 修改控制器
@Controller
public class GreetingController {
@Autowired
private SimpMessagingTemplate simpMessagingTemplate;
//群发消息使用 @SendTo 注解
@MessageMapping("/hello")
@SendTo("/topic/greetings")
public Message greeting(Message message) throws Exception{
return message;
}
//点对点发送消息使用 SimpMessagingTemplate 实现
@MessageMapping("/chat") //来自 "/app/chat" 的消息将会被此方法处理
public void chat(Principal principal, Chat chat)throws Exception{
String from = principal.getName();
chat.setFrom(from);
simpMessagingTemplate.convertAndSendToUser(chat.getTo(),"/queue/chat",chat);
}
}
5. onlinechat.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>群聊</title>
<script src="/webjars/jquery/jquery.min.js"></script>
<script src="/webjars/sockjs-client/sockjs.min.js"></script>
<script src="/webjars/stomp-websocket/stomp.min.js"></script>
<script src="/chat.js"></script>
</head>
<body>
<div>
<div id="chatsContent"></div>
<div>
请输入聊天内容:<input type="text" id="content" placeholder="聊天内容">
目标用户:<input type="text" id="to" placeholder="目标用户">
<button type="button" id="send">发送</button>
</div>
</div>
</body>
</html>
6. chat.js
var stompClient = null;
//建立一个 WebSocket 连接,建立连接之前必须输入用户名
function connect() {
//创建一个 SockeJS 实例
var socket = new SockJS(‘/chat‘);
stompClient = Stomp.over(socket);
stompClient.connect({}, function (frame) {
//使用 subscribe 方法订阅服务端发送回来的消息,并将服务端发送的消息展示出来
stompClient.subscribe(‘/user/queue/chat‘, function (chat) {
showGreeting(JSON.parse(chat.body));
})
})
}
//发送信息
function sendMsg() {
stompClient.send("/app/chat", {},
JSON.stringify({‘content‘: $(‘#content‘).val(), ‘to‘: $(‘#to‘).val()}));
}
//展示信息
function showGreeting(message) {
$(‘#chatsContent‘)
.append("<div>" + message.from + ":" + message.content + "</div>")
}
$(function () {
connect();
$(‘#send‘).click(function () {
sendMsg();
});
})
7. 目录结构及演示效果
演示效果时请使用不同用户登录的同一浏览器或者不同浏览器演示
以上是关于SpringBoot实现WebSocket发送接收消息 + Vue实现SocketJs接收发送消息的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
springboot整合websocket实现客户端与服务端通信
SpringBoot及SpringCloud实现webSocket群发及单点发送
SpringBoot+Vue+Websocket 实现服务器端向客户端主动发送消息