Midjourney|文心一格prompt教程[Text Prompt(下篇)]:游戏实物人物风景动漫邮票海报等生成,终极模板教学
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Midjourney|文心一格prompt教程[Text Prompt(下篇)]:游戏实物人物风景动漫邮票海报等生成,终极模板教学相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Midjourney|文心一格prompt教程[Text Prompt(下篇)]:游戏、实物、人物、风景、动漫、邮票、海报等生成,终极模板教学
场景6:游戏
Prompt 真的越长越好吗?
按照 Midjourney 的官方文档里的说法,并不一定:
Prompts can be very simple. Single words (or even an emoji!) will produce an image. Very short prompts will rely heavily on Midjourney’s default style, so a more descriptive prompt is better for a unique look. However, super-long prompts aren’t always better. Concentrate on the main concepts you want to create.
但你会发现,好像中文社区分享的 prompt 都非常长,但只要各位仔细观察,或者用翻译软件查一查,你会发现很神奇的事情:
- 有一些词拼写错误。原因是某书,不支持复制黏贴,导致很多人 OCR prompt,然后识别错误,大家都在搬运 prompt ,导致错误一直传递,这也算是新时代的水印了吧。
- 有一些词非常重复,比如 8k、UHD、Ultra Quality,他们都在说一个事情,就是高清,加多了也不会有叠加作用。
- 很多词你根本不知道为啥需要,但好像每个人都加了。比如 8K 这些词,你有想过这个词是有必要的吗?是有用的吗?但实际上这些词官方并不推荐使用,这些词甚至对你的图会造成破坏(详见 Midjourney 官方 FAQ 一章)。
如果你看完我的教程,你会发现我讲的例子里,很多图只要很少的 prompt 就能描述清楚,生成的图片也不差。
当然我并不是说,不能写很长的 prompt,如果你生成的内容本来就很复杂,那写长一点也没所谓,但写完问问自己,这有必要吗?
像素游戏
说到游戏,我最喜欢的风格是像素风,像素风格一般有:
- 8-bit
- 16-bit
- 32-bit
各位都可以自己试试,介绍一个我写的 prompt,最近塞尔达发布了最新作《王国之泪》,很喜欢他们的天空岛的设定,所以用 Midjourney 生成了一个 16-bit pixel art 版本:
Prompt | 解释 | |
---|---|---|
类型是什么? | 16-bit pixel art | 16 bit 风格 |
主体是什么? | island in the clouds, ancient ruins | 天空岛,岛上有遗迹 |
背景是什么? | null | 主题描述里其实已经有背景了(clouds),所以我就没重复写 |
构图是怎样的? | null | 不太重要,就让 AI 自由发挥 |
用什么镜头? | null | 不太重要,就让 AI 自由发挥 |
是什么风格? | Zelda style | 因为是复刻塞尔达,所以加了塞尔达风格 |
参数 | null | 没有加任何参数 |
再生成一个宠物小精灵的场景:
Prompt | 解释 | |
---|---|---|
类型是什么? | 8-bit pixel art | 换成了更复古的 8 bit 风格 |
主体是什么? | types of Pokémon | 我想让 AI 生成宠物小精灵图谱一样的内容 |
这两个 prompt 都很短,但很有意思,可玩性挺强的,各位可以多玩玩:
3D 游戏——场景
因为篇幅的原因,我无法将所有有关 3D 游戏的 prompt 都介绍完,我只能挑选一些我比较喜欢的风格讲一下,而且我不是专业的 3D 设计师,所以未免会有讲错的地方,望见谅。
在 3D 场景设计里,我最喜欢的应该是像素风 3D 微缩场景,也不知道是不是叫这个名字
Midjourney? 文心一格? 一张思维导图带你了解图片生成AI
(“马爸爸开心回国图”,图片使用Midjourney生成)
最近和ChatGPT大语言模型一样大火的还有图片生成AI(Text-To-Image),大家耳熟能详的Midjourney、Stable Diffusion、Dalle2、Imagen等等都是图片生成AI,尤其是百度的文心一格上线后,网上的讨论(调侃)更加火热。
图片生成普遍采用Diffusion模型,这个模型的原理其实可以从米开朗琪罗的一句话中了解:
The sculpture is already complete within the marble block, before I start my work. It is already there, I just have to chisel away the superfluous material. - Michelangelo
“雕像本来就在大理石里,我只是把多余的部分去掉”,对于Diffusion模型来说,“图片本来就在那里,我只是把噪音去掉”。
这里尝试用一张思维导图,来梳理图片生成AI的基本信息,看过这张图,你对图片生成AI的理解,就已经超过99%的人了。
以上是关于Midjourney|文心一格prompt教程[Text Prompt(下篇)]:游戏实物人物风景动漫邮票海报等生成,终极模板教学的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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