一打开unity就会有报错,导致assetbundle不能打包(没有诸如BuildAssetBundle之类的选项)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了一打开unity就会有报错,导致assetbundle不能打包(没有诸如BuildAssetBundle之类的选项)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
报错内容:Assets\Editor\ExportAsset.cs(22,23): error CS1501: No overload for method 'BuildAssetBundles' takes 1 arguments是ExportAsset这个脚本有错吗?
可能你模型太大了,new个sence放个cube试试,我试过模拟器能跑简单的,复杂的直接挂掉。 unity3d apk好几M发布到模拟器速度太慢了。一般用真机Ctrl+B一键发布。 参考技术A 你可以到paws3d找找有没有你想要的答案npm项目install 偶有报错导致不能启动应用 一般解决办法记录
问题描述
有时候前端项目从一个设备迁移到另一个设备上或者从网上克隆前端项目之后我们通常都会npm install一下,将项目的依赖下载下来之后运行项目。但是,有些时候执行npm install 时会遇到这样或那样的报错,导致依赖下不下来,项目跑不起来。
解决办法
- 使用cnpm install 再试一下(极个别情况管用)
- 定位具体的报错位置,删掉相关报错的包(如果有的话)重新npm install
- 定位具体报错之后仍无法解决问题,可以将项目的node_modules文件夹全部删掉。然后重新cnpm install
附快速删除node_modules目录的方法:
安装: npm install rimraf -g
在项目目录下执行: rimraf node_modules
以上是关于一打开unity就会有报错,导致assetbundle不能打包(没有诸如BuildAssetBundle之类的选项)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
npm项目install 偶有报错导致不能启动应用 一般解决办法记录
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