存储芯片与手机芯片动态行情
Posted 吴建明
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存储芯片与手机芯片动态行情
长江存储宣布涨价
5月16日消息,据供应链人士透露,长江存储已经正式通知NAND涨价,涨价幅度约在 3-5% 左右!
据悉,涨价最先影响的是企业级市场,消费级的现货市场可能还需要一段时间才会看到明显上涨。
这两年,SSD市场飞速发展,成本已经大幅降低,再加上这一年来市场需求严重下滑,全球各大 NAND 厂商库存持续处于高位,因此为争夺出货量不得不开启降价模式,目前 SSD 可以说是来到了“白菜价”水平。
不单单是大牌,目前很多小众品牌的固态硬盘已经杀到了接近机械硬盘的价位,例如部分采用长江存储泰山颗粒 + 联芸 1602 主控的固态硬盘目前已经来到了每 TB 200 元出头的程度。
而随着三星、美光、SK 海力士等品牌 NAND 颗粒已经开始逐步小幅拉升,大部分产品已经很长时间没有再继续降价。从中国闪存市场数据来看,NAND 指数已经有近两个月的时间稳定在一个区间,降价趋势已经大幅低于去年年底。
在这种情况下,国产龙头企业长江存储自然也不愿意看到市场再继续下跌。最新消息表明,长江存储的颗粒报价已经从上周开始抬升。
这两年,SSD市场飞速发展,容量、性能越来越喜人,价格更是低得不可思议。其中原因很多,长江存储绝对功不可没,NAND闪存技术不断取得突破,已经达到了世界一流水准。
虽然长江存储占据的市场还不够大,但足以给三星、SK海力士、美光这些国际巨头相当的压力,什么水灾、火灾、断电、事故等意外也不见了。
尽管需求仍不及预期,库存仍面临压力,但各大厂商已经难以继续承受降价后果,例如美光已告知经销商 DRAM 及 NAND Flash 闪存从 5 月起不再接受更低询价;而近日也有消息传出三星通知经销代理商,未来将不再提供低于目前成交价的订单,原厂相继对市场价格打底的动作明显,虽然该策略是针对现货价格,但预计价格止稳的策略将逐步拓展至合约市场。
发布天玑9200+还不够,联发科要引领移动游戏生态战未来
自从智能手机诞生以来,移动游戏就成为整个游戏行业的重要组成部分。作为覆盖人群最广的消费电子产品,手机让移动游戏在行业内的分量越来越重。最近几年,移动游戏市场发展迅猛,出现了多个玩家群体庞大的头部产品。这些游戏,凭借着庞大、精致的游戏内容、丰富的玩法以及出色的画面,吸引了大量用户。这导致移动游戏行业越来越卷,玩家对移动游戏的流畅度、画面表现、沉浸感体验等方面提出了更加高的要求。
要想获得舒适的游戏体验,最重要的前提就是拥有一台性能表现出色的设备。而决定手机性能表现的关键因素,就是它搭载的芯片。日前,联发科正式发布了旗舰芯片天玑9200+,相较天玑9200它的性能有了进一步提升,安兔兔跑分更是登顶安卓性能榜。这样的强劲性能,让天玑9200+机型在面对高负载游戏时,变得底气十足。
目前来说,游戏是最能展现芯片极限能力的最佳场景。随着移动游戏的不断发展,越来越复杂的游戏内容带来了更高的负载,对芯片提出了更高的要求,这就导致每一代旗舰芯片都要有长足的进步,这种进步不仅是技术上的,也要在实打实的体验上有所呈现。为此,联发科不仅在芯片性能和能效上做足功夫,同时还围绕移动游戏场景布局各类先进的游戏技术,并联合移动游戏产业链上的参与者共建游戏生态,从而给广大用户带来质变的游戏体验。
深耕移动游戏领域,联发科频频放大招
经过多年的发展演化,移动游戏已是一个庞大而复杂的产业。移动游戏的体验进化,由背后的软硬件技术共同驱动。要打造出色的游戏体验,芯片硬件本身很重要,但相应的移动游戏技术同样非常关键。天玑9200+相较天玑9200,CPU性能核提升了10%,能效核提升了11%,搭载的全新一代Arm Immortalis- G715 11核GPU,峰值频率提升了17%。性能、能效双出色的CPU和GPU,保证了搭载天玑9200+芯片机型游戏性能的超高上限。而要如何充分释放芯片本身的潜力,则是更加深刻的命题,它需要一系列的生态合作来落实。联发科很早就注意到移动游戏的潜力,洞察到大量游戏玩家的需求,提前布局了大量移动游戏技术。2019年,联发科推出了HyperEngine 游戏优化引擎,针对画质、资源调控、操控、网络四个方面进行优化,提升用户游戏体验。现在,HyperEngine已经迭代到6.0版本,联发科天玑旗舰芯片陆续实现了移动端硬件光线追踪(Ray Tracing)、游戏自适应调控技术(MAGT)、移动端游戏超分技术(Game AI-SR)、可变速率渲染技术(VRS)等游戏黑科技的支持,针对具体的游戏场景,带来更细致的游戏优化。光线追踪是最近几年在PC端非常热门的图形技术,它的原理是追踪光线从来源照射物体、再由物体反射的行动“路径”,从而让虚拟世界里渲染出来的画面在光影效果、材质纹理等方面更加接近真实世界,让玩家获得更逼真的效果和更沉浸式的体验。相对于传统光栅化渲染方式,光线追踪技术称得上是游戏技术上的一次重大革新。但光线追踪对硬件性能有极高的要求,要在移动端实现更是不容易。而联发科早已注意到这项游戏技术在移动端的发展前景,并且在持续攻克技术难点。早在三年前,联发科就已经提前布局RayQuery方案。
2021年,联发科发布移动端光线追踪SDK,为移动端的光追技术开发提供了工具、方法、框架,以加速光线追踪技术在移动端落地的进程。天玑9200系列更是率先支持移动端硬件光线追踪技术,并与《暗区突围》开展合作,呈现出更加真实的软阴影、镜面反射、环境光遮蔽效果,更有一种身临其境的真实感。游戏自适应调控技术(MediaTek Adaptive Game Technology,简称 MAGT)则是实时监测终端硬件的负载情况,动态调整游戏的渲染逻辑,让硬件资源分配更加高效合理。对用户而言,MAGT最直观的好处就是能有效降低游戏功耗和手机发热,获得更长时间的稳定高帧率和流畅体验。可变速率渲染技术(VRS)则可以动态调整游戏画面中不同区域的渲染倍率,简单来说就是玩家更关注的重点区域用更多的渲染资源、非重点或不容易察觉的区域用较少的资源,这样就能保证高画质体验的同时,降低硬件的运行压力,提升流畅度并降低功耗。可以看出,联发科持续在移动游戏技术领域深耕,瞄准了用户的实际需求,能够通过与移动游戏生态深度联动,真正实现创新技术落地,从而给用户带来实际体验上的提升,包括更低的发热、更长的续航、更稳定的帧率、更真实的画面等。同时,联发科的移动端硬件光追技术和基于HyperEngine游戏引擎的关键技术,能帮助手机终端和手游开发者缩小移动游戏和端游之间的差距。因此,联发科可以说是扮演着移动游戏行业推动者、引领者的角色。值得注意的是,将这些技术应用到移动端,并非从PC上直接抄作业。PC和移动端是两个差异非常大的平台,很多看起来有共通性的游戏技术在移动端落地,依然要做大量工作。联发科无线通信事业部生态发展资深总监章立在采访中表示:
“移动光追的内容开发不是简单的PC光追内容的复制和拷贝,而是根据移动设备的特点和移动用户的习惯,需要重新思考和设计。MediaTek不仅提供最强大的硬件平台,也在给开发者提供一站式的解决方案、开发者资源,包括我们现在提供给开发者移动光追的最佳实践、参考示例、优化工具和技术支持,来帮助开发者在性能和功耗之间做到最佳的平衡,同时创造出最佳的用户体验。”
联发科游戏生态已开花结果
未来值得期待
移动游戏是相当庞大的产业,一款游戏从开发到进入玩家手中,中间要经过很多环节,而在让用户获得出色游戏体验这个结果达成前,需要产业链上下端各方协作,并依托于一个有良性循环的完整游戏生态。从已有的信息来看,联发科已经联合多家生态合作方逐渐打造出以天玑旗舰芯片为中心的移动游戏生态,并在其中发挥关键作用。移动游戏生态的组成者,除了联发科这样的芯片厂商,还包括手机终端厂商、游戏开发者。在这个生态中,联发科除了提供具有竞争力的芯片产品以及技术方案外,还在为合作者赋能,帮助它们把各类创意想法落地,实打实地提升游戏运行效果。联发科无线通信事业部副总经理李彦辑博士在接受媒体采访时表示,联发科愿意做先行者、探索者,带动并推动生态伙伴一起前进,携手对整个产业做出贡献,形成健康的生态。现在,我们已经通过大量的实际案例看到,联发科把自家的游戏技术变成开发者的创新来源,融入和引领游戏生态加速技术创新和落地,已取得了成果。
2022年,联发科和光子工作室群达成合作,将可变刷新率技术运用在热门手游《和平精英》中,在90帧下实现屏显同步,改善延迟并提升触屏响应速度,对这种极其考验玩家出招速度的吃鸡游戏来说,这项技术对玩家游玩体验非常有帮助。2022年年底,联发科与腾讯《暗区突围》游戏制作团队密切合作,将移动端硬件光线追踪技术落地,让天玑9200在运行这款游戏时能呈现出逼真的画面,比如室外阴影能模拟真实太阳照射出的效果,物体光线反射也更真实,玩家能获得更具沉浸感的体验。
同时,使用搭载天玑9200的vivo X90和vivo X90 Pro,也可以在《天谕》手游中感受到移动端硬件光追带来的超真实感游戏视觉,有了光追技术,这种古风手游可以让玩家真正体会到如临仙境。现在,在天玑9200+的加持下,《天谕》手游的功耗还能再降低10%。联发科的MAGT现在已经在《王者荣耀》上落地,即便10人团战也不卡顿,无论是平均帧率还是帧率波动都明显改善。伴随天玑9200+的正式发布,我们也看到,MAGT技术也被导入移动端头部FPS游戏《使命召唤手游》,在144帧标准画质设定下,连续10局满帧运行,功耗还能降低10%。面对手机终端厂商,联发科也有深入合作,比如搭载天玑9000+的ROG游戏手机6天玑至尊版、将游戏超分技术落地的vivo X80 Pro天玑9000版、以及支持MAGT的若干热门机型等等。得到联发科助力的这些手机产品,都在游戏场景下更具优势。不难看出,联发科游戏生态成果正在如雨后春笋般一一浮现。这意味着联发科不仅在发力推出创新的游戏技术,还在积极推动技术落地,绝不是水中月镜中花;这也说明在联发科的推动下,移动游戏生态形成了良性循环,实现了多方共赢。不止于此,对于游戏生态建设,联发科的脚步并未停下,仍然在做更多工作。据联发科官方透露,天玑开发者中心即将上线。
它将是联发科构建的连通软硬件开发者的平台。通过它,开发者可以获得完整的配套协助,从中获得教程、SDK、参考示例、工具等。对开发者而言,它的出现可以大幅降低天玑平台游戏开发的学习成本、降低开发门槛,同时能得到现成的成熟工具和方案,避免重复造轮子的无效开发,把更多精力投入到游戏创意本身的实现上。而且,天玑开发者中心也将会是游戏生态中不同成员交流沟通的重要平台,产生信息互通、经验分享、生态共创等作用。无论未来手机行业如何发展、芯片如何进化,游戏都会是智能手机最重要的应用场景之一,会成为芯片性能和移动游戏技术提升的动力。而移动游戏这个庞大的产业,仍然存在大量可挖掘的潜力。联发科作为手机芯片行业的引领者,持续深耕移动游戏领域、率先推出了多项前沿游戏技术,并通过和手机厂商、游戏开发者合作,构建起了完善的游戏生态。可以预见的是,联发科未来在移动游戏领域仍将保持优势,吸引更多的移动游戏行业先行者,不断拓展“天玑生态圈”,与整个生态合力加速移动游戏体验跃升。
参考文献链接
https://mp.weixin.qq.com/s/z5t7f1h8YITweLW4v5yiEQ
https://mp.weixin.qq.com/s/9u7QmhqIqk-3IULlZL__aQ
1定点数与浮点数
DSP中对数值的存储方式有两种:定点表示法和浮点表示法
对应DSP芯片分为两种:定点DSP芯片和浮点DSP芯片
定点DSP芯片:结构简单,MAC速度较快,运算精度低,动态范围小
浮点DSP芯片:结构较复杂,主频较低,功耗较高,动态范围大
1、定点数据格式(Fixed-Point)
1.1定点整数
定点整数分为定点无符号整数和定点有符号整数,有符号数第一位为符号位,存储补码。
16bit表示的定点无符号整数:
16bit表示的定点有符号整数:
1.2定点小数
与定点整数相似,分为有符号和无符号
不同点是定点小数需要确定该表示法的小数点位置(定点),又称为定标、Q值表示法
当两个定点表示法的Q值不同的小数进行运算时,需要进行对点操作,将Q值对齐。
转化过程中出现小数舍去的情况成为定点截断。
2、浮点数据格式(Floating-Point)
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