blender 3D 汽车模型下载
Posted liwen01
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了blender 3D 汽车模型下载相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
因为之前需要模拟摄像头拍摄汽车车牌,从各种途径下载了一些blender 3D 汽车模型,现将模型分享出来,如有需要,直接去最后面下载地址下载即可
目前已经车型40多款
车型图
70年代Porsche 911汽车
2010Jeep牧马人吉普车
2017奥迪Audi R8 V10 Plus跑车
2017款福特F450皮卡车
2019款奥迪Q3汽车
2020款奥迪Q3汽车
2021款丰田牛魔王supra跑车
Audi奥迪A7小轿车
Genesis捷尼赛思G90汽车
Skoda斯柯达105汽车
奥迪2016款R8 V10 Plus跑车
奥迪2021款RS e-tron GT汽车
奥迪Audi A7 55 TFSI汽车
白色保时捷Panamera汽车
宝马Bmwx6汽车
宝马Vision ConnectedDrive概念汽车
保时捷911跑车
保时捷922 T3 Touring跑车
奔驰1990 190E汽车
奔驰A级w177掀背汽车
奔驰Benz SL300 Classic汽车
奔驰S级轿车
还有一些就不贴图片了,完整目录如下,有需要的自行下载
模型下载
如有需求,可以到 liwen01
公众号中回复 blender
获取源模型
Blender如何设置模型中心点
在使用Blender建模的时候,有时候会导入一些从别的地方下载过来的模型,这时候就会遇到一个问题,模型放到场景中时与鼠标放置的位置有一定的偏差,原因就是是模型的原点和游标位置不一致,这样就会导致在使用的时候会出现模型坐标位置有偏差。现在给演示一种非常简单使用的方法:
就以一个方形实体为例:
初始状态下,实体的位置和坐标原点的位置偏差较大
第一步:选择右上角的坐标系
第二步:选择鼠标移动
框选整个物体,物体上出现了移动光标
第三步:拖动光标将物体的中心拖动到游标位置
将物体按照同样的方法把X/Y/Z三个方向都调整一遍,效果如下:
再把物体加载到场景中,这时候模型位置就与鼠标放置的位置保持一致了。
以上是关于blender 3D 汽车模型下载的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
游戏开发创新当我学了Blender 建模,自制3D电脑桌面,回收站爆发了,把我做的模型都吐了出来(Blender | Unity | FBX)
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