怎样知道某个应用程序调用哪些dll文件?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了怎样知道某个应用程序调用哪些dll文件?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我装了个小软件,在我机子上不能用但在别人的机子上却可以,我把xp重装了(升级安装),还是老样程序不能启动,只提示:“找不到文件c:\programs~1\checkscreen\chkscrn.exe(或它的某一组件)。检查路径和文件名都正确而且所需库都能用”。
是不是regsvr32没有注册某种dll文件,怎样知道它调用哪些dll文件或active控件呢?
我把chkscrn.exe拷到u盘(只需这一个文件即可),在别人机子上不需安装都可以运行。并且我尝试在c:新建一个名为PROGRA~1的文件夹,居然说与现有的文件夹同名,可实际并没有这个文件夹啊。(我把系统文件和隐藏文件都显示出来了,真怪!!)
使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息:“0X????????指令引用的0x00000000内存,该内存不能为read或written”,然后应用程序被关闭。如果去请教一些“高手”,得到的回答往往是“Windows就是这样不稳定”之类的义愤和不屑。其实,这个错误并不一定是Windows不稳定造成的。本文就来简单分析这种错误的常见原因。
一、应用程序没有检查内存分配失败
程序需要一块内存用以保存数据时,就需要调用操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“指针”。
内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的指针,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。
若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用指针,继续在之后的运行中使用这块内存。真正的0地址内存区保存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即死机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的“写内存”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000”。
内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统文件之后。
二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存指针
在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的指针已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止运行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!
像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效指针不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其他随机数字。
如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有帮助:
1.查看系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。
2.更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统文件、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。
3.试用新版本的应用程序。
参考文献:知道网友 参考技术A 运行你想知道的应用程序,然后在进入dos窗口(开始->运行->command),输入命令:
tasklist
/m
|more
就可以看到你那个应用程序调用的dll文件了
或者
tasklist
/m
>c:\dll.txt
就把结果保存在c:\dll.txt文件里面,想怎么看就怎么看!
VS2010的MFC程序如何调用动态库文件(dll文件)?放在system32中仍然编译无法打开d
VS2010的MFC程序如何调用动态库文件(dll文件)?放在system32中仍然编译无法打开dll,求大神指点
dll这个东西,只要放到编译时会去访问的任意路径上即可。比如你现在是Debug,你可以放到Debug文件夹或者工程文件夹;
你现在是Release, 你可以放到Release文件夹或者工程文件放到System32无法访问可能说明你的程序根本不需要去访问System32,虽然这不太可能。
当然我可以认为楼主是在隐式调用dll, 显示调用失败系统不会报错。如果 你是要隐式调用已经知道库在何处和其中函数定义的dll,可以在你的FingerMatch.cpp开始的时候写上:
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib, "..(路径)fp.lib")
#else
#pragma comment(lib, "..(路径)fp.lib")
#endif
然后包含一下fp.h,这个应该是已经做了。那应该不会有什么问题了。
值得注意的是编译时dll只会打开一次,比如你在Debug文件夹下有一个fp.dll,在工程文件夹下也有一个fp.dll,那么编译时使用的是Debug文件夹下的dll,因为它先被找到。
如果上面说的都没用,那么你显式调用吧 参考技术A 请问楼主解决了吗?我遇到同样的问题 参考技术B 和执行档放在同一目录呢?追问
是放到生成的Debug文件和Release文件中?还是放到VS2010的MFC资源管理器Debug和Release中?
以上是关于怎样知道某个应用程序调用哪些dll文件?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章