ui设计心得

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ui设计心得相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、一些思路

避免使用超多的按钮、单选或复选框,适当使用右键菜单或下拉列表,可以减少ui空间占用,同时方便进行迭代更新。

针对表格、list、下拉列表等组件,对于多行待显示数据的情况,可以采用搜索文本框进行快速查找

tab组件和group组件,用于管理。前者可以使得布局可用范围增多,避免过于紧促

适当的快捷键,即符合交互习惯,也可以减少ui组件

采用spinbox等组件,可以较少数据检查的代码

 

Vue.js 组件库 Rubik UI 开发心得总结


Rubik UI 是一套基于 Vue 2.0 和 Material Design 开发的桌面端、移动端组件库



01开发目的


因为公司内部系统开发的越来越多,而却同事们的要求也越来越高,不仅要好用而且要好看,看惯了 Bootstrap 自然会产生视觉疲劳,因此设计师同学的需求越来越多、后台系统各种体验不统一,因此就自发决定:

  • 开发一套组件库,首先提升后台的可用性和用户体验

  • 设计师 "轻" 参与,选定 Material Design 作为视觉的规范

  • 尽可能保证组件库也能用于前台和移动端



02设计、思考阶段


因为亲自从零参与并开发了几个后台,发现之前开发的各个业务组件的共性太低,不同后台业务需求差距也比较大,即使开发了通用的业务级组件,后续也跟不上需求的变化速度,因此只专注基础组件,同时也有利于保证组件库的 "轻量级" 特性和后续用于前台移动端的项目。



03开发过程


确认视觉规范

这一步设计师来主导,制定基础的颜色、字体等规范。

因为决定参照 Material Design 的设计来开发,因此这一步进展的很快很顺利。

其中这时候也确认了 LOGO 的设计:一个扁平化的魔方。


确认基础组件

这是每一个组件库都会做的,我主要参考了 Bootstap 和 materializecss 的组件库,并结合业务中抽象出来的基础组件,最终确认了初期的组件开发任务。


确认技术栈

只支持 Vue.js 2.0+

Webpack + ES2015 + stylus 做 js 和 css 构建

Karma + mocha 做单元测试


组件示例

直接在项目目录下新建一个 example 目录,并结合 Vue-Router 开发成一个单页应用,每个单独 view 作为一个组件的 demo,目录如下:


Vue.js 组件库 Rubik UI 开发心得总结


这样就可以在 push master 分支的同时在 GitHub Pages 上作为官网展示了


文档

为了让用户看起来直观,所以文档中就必须存在各种示例,但是用 Markdown 写就无法添加实例。因此只能每个文档都暂时单独当做一个网页来处理。


后续的计划是写一个 Markdown 转 .vue 文件的 loader ,用 webpack 来处理文件转换。


遇到的问题


自定义组件的原生事件


在 Vue 2.0 中的组定义组件上使用 v-on 就能直接监听自定义事件。


如果要监听原生事件就必须使用修饰符 .native


Vue 组件库 Element 的 Button 组件支持两种事件监听方式


  <el-button @click.native="handleClick">Click Me!</el-button>  <el-button @click="handleClick">Click Me!</el-button>

我根据尽量保持轻量和不打扰用户的原则,权衡之后决定只让用户自己决定事件的监听:


<r-btn info @click.native="handleClick">Button Click</r-btn>


  而且任何自定义的组件都可以用 @click.native="handleClick" 的方式给跟组件添加事件监听


事件机制 Event Bus


组件库中的组件之间肯定会有关联,而且父子组件之间也会通信,所以需要一套事件机制(简单的 pub/sub )来把所有的组件糅合在一起。


因为事件库起到了桥梁的作用,所以我起名叫 util/bridge.js ,其实叫 bus.js 或者 events.js 可能会更清晰点。


把 bridge 挂载到 Vue.prototype.$rubik 上,就很容易的通过 this.$rubik.bridge 在每个组件中进行事件的传递了。


bridge.js 如下:


import EventEmitter from 'events' class Bridge extends EventEmitter {  constructor () {    super()    this.setMaxListeners(500)  }  sub (event, cb) {    const type = typeof event    if (type !== 'object' && type !== 'array') {      return this.on(event, cb)    }    event.forEach(i => this.on.apply(this, i))  }  unsub (event, cb) {    const type = typeof event    if (type !== 'object' && type !== 'array') {      return this.removeListener(event, cb)    }    event.forEach(i => this.removeListener.apply(this, i))  }  pub () {    this.emit.apply(this, arguments)  } } export default new Bridge()


当组件被销毁时,注册事件也要执行 unsub,因为有了 Vue 生命周期的 Hook ,所以很简单,只需要写一个 mixin: mixins/event.js


export default {  mounted () {    this.$rubik.bridge.sub(this.events)  },  beforeDestroy () {    this.$rubik.bridge.unsub(this.events)  } }



onload


因为有时候需要等待 DOM 加载成功后才去执行一些操作,所以在 Vue 的 prototype.$rubik 上添加了 load 方法,方便在各个组件中直接调用:


mounted(){  this.$rubik.load(this.init) }, methods: {  init(){    alert('Component ready!')  } }

load.js 也很简单


function load (cb) {  if (document.readyState === 'complete') {    return setTimeout(cb, 0)  }  if (document.readyState === 'interactive') {    return setTimeout(() => load(cb), 150)  }  document.addEventListener('DOMContentLoaded', cb) } export default load



表单的双向绑定


以 r-input 输入框为例,自定义组件的写法:<r-input v-model="val"></r-input>


直接在最外层使用 v-model 指令就可实现对 <input> 标签的双向数据绑定。


这是因为在组件内部监听了 input 事件


<input :value="inputValue" @input="val" />

然后手动触发 'input' 事件


val (e) {  this.inputValue = e.target.value  this.$emit('input', this.inputValue) }



栅格样式


因为采用12栅格,所以模仿了 Bootstrap 生成栅格的sass写法,改成 stylus 的函数


for size, width in $grid-breakpoints  &.{size}    flex-grow 1    flex-shrink 1  @media only screen and (min-width: width)    for n in (1..$grid-columns)      &.{size}{n}        flex-basis (n / $grid-columns * 100)%        max-width (n / $grid-columns * 100)%      &.offset-{size}{n}        margin-left (n / $grid-columns * 100)%

根据变量 $grid-breakpoints


$grid-breakpoints := {  xs: 0  sm: 576px  md: 768px  lg: 992px }

只需要17行代码生成四种响应式380行左右的css样式代码



04总结


因为一直都是一个人在开发,所以遇到了很多问题都是在社区中寻找到的答案,其中也踩了不少坑,但这也都是自己成长中不可多得的经验,虽然是个个人项目,但还是希望能不断的完善,无论有没有用户在用,至少都是自己的产品,慢慢打磨。


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https://github.com/ccforward/cc/issues/55



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