scons 简单入门
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了scons 简单入门相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A scons由Sconstruct 作为入口,控制如何进行编译操作。Sconstruct 本身是一个python文件,故需要遵循python的语法,以及能使用一些python的方法。(如我们可以用print 来debug)这有一段很简单的hello.cpp
以及一个很简单的Sconstruct
Program是Scons中的一个编译方法(builder_method), 告诉Scons 我们想要把hello.cpp 编译成一个可执行文件。
保证Sconstruct 和hello.cpp 在同一个文件夹下,执行scons,就可以完成编译,生成可执行文件hello。
可以看到,我们只指定了一个cpp文件,scons会默认给可执行文件一个名字,以及完成.o文件的生成,非常智能。当然,我们也能指定输出文件的名字, Program("target_name", hello.cpp")
另外,除了Program ,还有其他很多builder_method, 如 Object , SharedLibrary , StaticLibrary , LoadableModule , StaticObject , CFile
编译多个文件非常简单
把Program改为 Library (或者StaticLibrary,这两者是一样的)即可。
这样就能得到一个静态库了。 如果如要一个动态库,则可以使用SharedLibrary。
上边我们学会如何编译一个库了,那么如何链接呢?也很简单,加个参数即可
Program 可以理解为python 的一个方法,很多参数都有默认值,我们要做的只用覆盖其默认值即可。如上,我们指定引入LIBS。同样的,LIBS参数也可以是个str,LIBPATH也可以是个list,放上所有要查找的路径,如['/usr/lib', '/usr/local/lib'],这里就不赘述了。
SCons很智能,只会编译需要编译的内容。比如我刚执行完scons,再次执行,则会提示 scons: . is up to date. 。 那么他是如何做到的呢?也不复杂,依赖一个Decider的方法,以及一个 .sconsign.dblite 文件。
默认情况下,如果文件的md5值改变了,才会重新编译。每次编译,SCons都会把md5存起来,再次执行时,如果md5没变,则不需要rebuild。
如果我们不希望使用md5,而是使用文件修改时间呢?很简单,增加 Decider('timestamp-newer') (默认情况下为md5)。也可以使用 'MD5-timestamp ,则他们一起变了才会rebuild。
我们前面也说到,Decider是一个方法,那很显然,我们也可以自己写个decider方法,详细的可以看 scons-user.pdf 6.1.5,这里不细写了。。
env分为三种
比如我们想通过一个debug字段来控制是否开启debug模式,怎么做呢?可以通过ARGUMENTS
scons debug=1 就可以了。
上面只是我在看的时候做的一个小结,详细的可以看(文档)[ https://scons.org/doc/production/PDF/scons-user.pdf] ,很多东西都没写,在日常工作中可以一点一点去体会。
SCons — 程序构建工具
目录
SCons - a software construction tool
SCons 类似于 Make Tool,同样是一款自动化程序构建(Construction)工具,通过 Python 实现,可用来替代 Make 编写复杂的 makefile。并且 Scons 是跨平台的,只要 Scons 脚本写的好,就可以在 Linux 或 Windows 下随意编译。
- github:https://github.com/SCons/scons
与传统的 Make Tool 比较,SCons 具有以下优点:
- 使用 Python 脚本做为配置文件。
- Build-in(内建)支持 C、C++、D、Java、Fortran,、Yacc、Lex、Qt、SWIG 以及 Tex/Latex 语言程序。用户还可以根据自己的需要进行扩展以获得对需要编程语言的支持。
- 对于 C、C++ 和 Fortran,Build-in 支持可靠的自动依赖分析功能。不用像 Make 那样需要执行 make depends 和 make clean 就可以获得所有的依赖关系。
- 支持 make -j 风格的并行建造。相比 make -j,SCons 可以同时运行 N 个工作,而不用担心代码的层次结构。
- 使用 Autoconf 风格查找头文件、函数库、函数和类型定义。
- 良好的跨平台,SCons 可以运行在 Linux、AIX、BSD、HP/UX、IRIX、Solaris、Windows、Mac OS X 和 OS/2 上。
SCons 支持的编译类型有:
- Program: 编译成可执行程序(在 Windows 平台上即是 exe 文件),这是最常用的一种编译类型。
- Object: 只编译成目标文件。使用这种类型,编译结束后,只会产生目标文件。在 POSIX 系统中,目标文件以 .o 结尾,在 Windows 平台上以 .OBJ 结尾。
- Library: 编译成库文件。SCons 默认编译的库是指静态链接库。
- StaticLibrary: 显示的编译成静态链接库,与上面的 Library 效果一样。
- SharedLibrary: 在 POSIX 系统上编译动态链接库,在 Windows 平台上编译 DLL。
使用示例
- 源码 hello.c
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("hello, world!\\n");
return 0;
}
- SConstruct,相当于 Makefile,以 Python 语言编写
Program("hello.c")
- Building
$ scons
scons: Reading SConscript files ...
scons: done reading SConscript files.
scons: Building targets ...
gcc -o hello.o -c hello.c
gcc -o hello hello.o
scons: done building targets.
$ ls
hello hello.c hello.o SConstruct
$ ./hello
hello, world!
以上是关于scons 简单入门的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章