6-JavaScript基础
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了6-JavaScript基础相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1. JavaScript 简介
JavaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言,而 Java 语言也是跨平台的、面向对象的语言,只不过 Java 是编译语言,是需要编译成字节码文件才能运行的;JavaScript 是脚本语言,不需要编译,由浏览器直接解析并执行。
JavaScript 是用来控制网页行为的,它能使网页可交互
2. JavaScript 引入方式
JavaScript 引入方式就是 HTML 和 JavaScript 的结合方式。JavaScript 引入方式有两种:
- 内部脚本:将 JS 代码定义在 HTML 页面中
- 外部脚本:将 JS 代码定义在外部 JS 文件中,然后引入到 HTML 页面中
2.1 内部脚本
在 HTML 中,JavaScript 代码必须位于 <script>
与 </script>
标签之间
代码如下:
alert(数据)
是 JavaScript 的一个方法,作用是将参数数据以浏览器弹框的形式输出出来。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
alert("hello js1");
</script>
</body>
</html>
效果如下:
从结果可以看到 js 代码已经执行了。
提示:
在 HTML 文档中可以在任意地方,放置任意数量的 <script> 标签。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Title</title>
<script>
alert("hello js1");
</script>
</head>
<body>
<script>
alert("hello js1");
</script>
</body>
</html>
<script>
alert("hello js1");
</script>
- 一般把脚本置于 元素的底部,可改善显示速度
- 因为浏览器在加载页面的时候会从上往下进行加载并解析。 我们应该让用户看到页面内容,然后再展示动态的效果。
2.2 外部脚本
第一步:定义外部 js 文件。如定义名为 demo.js 的文件
项目结构如下:
demo.js 文件内容如下:
alert("hello js");
第二步:在页面中引入外部的 js 文件
在页面使用 script
标签中使用 src
属性指定 js 文件的 URL 路径。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script src="../js/demo.js"></script>
</body>
</html>
注意:
外部脚本不能包含
<script>
标签在 js 文件中直接写 js 代码即可,不要在 js 文件 中写
script
标签
<script>
标签不能自闭合在页面中引入外部 js 文件时,不能写成
<script src="../js/demo.js" />
。
3. JavaScript 基础 语法
3.1 书写语法
-
区分大小写:与 Java 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的
-
每行结尾的分号可有可无
如果一行上写多个语句时,必须加分号用来区分多个语句。
-
注释
- 单行注释:// 注释内容
- 多行注释:/_ 注释内容 _/
注意:JavaScript 没有文档注释
-
大括号表示代码块
下面语句大家肯定能看懂,和 java 一样 大括号表示代码块。
if (count == 3) alert(count);
3.2 输出语句
js 可以通过以下方式进行内容的输出,只不过不同的语句输出到的位置不同
-
使用 window.alert() 写入警告框
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Title</title> </head> <body> <script> window.alert("hello js"); //写入警告框 </script> </body> </html>
上面代码通过浏览器打开,我们可以看到如下图弹框效果
- 使用 document.write() 写入 HTML 输出
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
document.write("hello js 2~"); //写入html页面
</script>
</body>
</html>
上面代码通过浏览器打开,我们可以在页面上看到 document.write(内容)
输出的内容
- 使用 console.log() 写入浏览器控制台
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
console.log("hello js 3"); //写入浏览器的控制台
</script>
</body>
</html>
上面代码通过浏览器打开,我们可以在不能页面上看到 console.log(内容)
输出的内容,它是输出在控制台了,而怎么在控制台查看输出的内容呢?在浏览器界面按 F12
就可以看到下图的控制台
3.3 变量
JavaScript 中用 var 关键字(variable 的缩写)来声明变量。格式
var 变量名 = 数据值;
。而在 JavaScript 是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值;如下在定义变量时赋值为数字数据,还可以将变量的值改为字符串类型的数
var test = 20;
test = "张三";
js 中的变量名命名也有如下规则,和 java 语言基本都相同
- 组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)
- 数字不能开头
- 建议使用驼峰命名
JavaScript 中 var
关键字有点特殊,有以下地方和其他语言不一样
-
作用域:全局变量
var age = 20; alert(age); // 在代码块中定义的age 变量,在代码块外边还可以使用
-
变量可以重复定义
var age = 20; var age = 30; //JavaScript 会用 30 将之前 age 变量的 20 替换掉 alert(age); //打印的结果是 30
针对如上的问题,ECMAScript 6 新增了 let
关键字来定义变量。它的用法类似于 var
,但是所声明的变量,只在 let
关键字所在的代码块内有效,且不允许重复声明。
例如:
let age = 20;
alert(age);
运行上面代码,浏览器并没有弹框输出结果,说明这段代码是有问题的。通过 F12
打开开发者模式可以看到如下错误信息
而如果在代码块中定义两个同名的变量,IDEA 开发工具就直接报错了
ECMAScript 6 新增了 const 关键字,用来声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。通过下面的代码看一下常用的特点就可以了
我们可以看到给 PI 这个常量重新赋值时报错了。
3.4 数据类型
JavaScript 中提供了两类数据类型:原始类型 和 引用类型。
使用 typeof 运算符可以获取数据类型
alert(typeof age);
以弹框的形式将 age 变量的数据类型输出
原始数据类型:
-
number:数字(整数、小数、NaN(Not a Number))
var age = 20; var price = 99.8; alert(typeof age); // 结果是 : number alert(typeof price); // 结果是 : number
注意: NaN 是一个特殊的 number 类型的值,后面用到再说
-
string:字符、字符串,单双引皆可
var ch = "a"; var name = "张三"; var addr = "北京"; alert(typeof ch); //结果是 string alert(typeof name); //结果是 string alert(typeof addr); //结果是 string
注意:在 js 中 双引号和单引号都表示字符串类型的数据
-
boolean:布尔。true,false
var flag = true; var flag2 = false; alert(typeof flag); //结果是 boolean alert(typeof flag2); //结果是 boolean
-
null:对象为空
var obj = null; alert(typeof obj); //结果是 object
为什么打印上面的 obj 变量的数据类型,结果是 object;这个官方给出了解释,下面是从官方文档截的图
-
undefined:当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined
var a ; alert(typeof a); //结果是 undefined
3.5 运算符
JavaScript 提供了如下的运算符。大部分和 Java 语言 都是一样的,不同的是 JS 关系运算符中的
==
和===
,一会我们只演示这两个的区别,其他运算符将不做演示
-
一元运算符:++,--
-
算术运算符:+,-,*,/,%
-
赋值运算符:=,+=,-=…
-
关系运算符:>,<,>=,<=,!=,==,===…
-
逻辑运算符:&&,||,!
-
三元运算符:条件表达式 ? true_value : false_value
3.5.1 ==和===区别
概述:
-
==:
-
判断类型是否一样,如果不一样,则进行类型转换
-
再去比较其值
-
-
===:js 中的全等于
- 判断类型是否一样,如果不一样,直接返回 false
- 再去比较其值
代码:
var age1 = 20;
var age2 = "20";
alert(age1 == age2); // true
alert(age1 === age2); // false
3.5.2 类型转换
上述讲解 ==
运算符时,发现会进行类型转换,所以接下来我们来详细的讲解一下 JavaScript 中的类型转换。
-
其他类型转为 number
-
string 转换为 number 类型:按照字符串的字面值,转为数字。如果字面值不是数字,则转为 NaN
将 string 转换为 number 有两种方式:
-
使用
+
正号运算符:var str = +"20"; alert(str + 1); //21
-
使用
parseInt()
函数(方法):var str = "20"; alert(parseInt(str) + 1);
建议使用
parseInt()
函数进行转换。 -
-
boolean 转换为 number 类型:true 转为 1,false 转为 0
var flag = +false; alert(flag); // 0
-
-
其他类型转为 boolean
- number 类型转换为 boolean 类型:0 和 NaN 转为 false,其他的数字转为 true
- string 类型转换为 boolean 类型:空字符串转为 false,其他的字符串转为 true
- null 类型转换为 boolean 类型是 false
- undefined 转换为 boolean 类型是 false
代码如下:
// var flag = 3; // var flag = ""; var flag = undefined; if (flag) alert("转为true"); else alert("转为false");
使用场景:
在 Java 中使用字符串前,一般都会先判断字符串不是 null,并且不是空字符才会做其他的一些操作,JavaScript 也有类型的操作,代码如下:
var str = "abc";
//健壮性判断
if (str != null && str.length > 0)
alert("转为true");
else
alert("转为false");
但是由于 JavaScript 会自动进行类型转换,所以上述的判断可以进行简化,代码如下:
var str = "abc";
//健壮性判断
if (str)
alert("转为true");
else
alert("转为false");
JavaScript之基础-1 JavaScript(概述基础语法)
一、JavaScript 概述
JavaScript 概念
- JavaScript 是一种运行于 JavaScript解释器/引擎中的解释型脚本语言
- JavaScript 解释器作为JS脚本的运行环境,有如下两种呈现方式
- 独立安装的 JavaScript 解释器;
- 嵌入在浏览器内核中的 JavaScript 解释器;
- 目前 PC 、平板、手机、机顶盒中安装的主要浏览器全部支持JavaScript
JavaScript 发展史
- 1992年,Nombas公司为自己的CEnvi软件开发了一款脚本语言ScriptEase,可以嵌入在网页中
- 1995年,Netscape公司为自己的Navigator2.0浏览器开发了另一种客户端脚本语言Livescript,为了赶时髦重命名为JavaScript,但其实与Java没任何关系
- 1996年,Microsoft公司为了进军浏览器市场,在IE3.0浏览器发布了一个JavaScript的克隆版,称为JScript
- 1997年,JavaScript 1.1 作为草案提出给ECMA,各个厂家合力退出了ECMA-262标准,定义了全新的ECMAScript标准脚本语言,各大浏览器厂家开始"努力"将ECMAScript作为实现的标准和目标
- 完整的JavaScript 语言由三部分组成:
- 核心(ECMAScript)
- 文档对象模型(DOM,Document Object Model)
- 浏览器对象模型(BOM,Browser Object Model)
JavaScript 特点
- 代码可使用任何文本编辑工具编写,语法类似于 C 和 Java
- 无需编译,由JavaScript 引擎解释执行
- 弱类型语言
- 基于对象
- 用途
二、JavaScript 基础语法
浏览器内核
- 浏览器内核负责页面内容的渲染,主要有两部分组成:
- 内容排版引擎-----解析 HTML/CSS
- 脚本解释引擎-----解析 JavaScript
搭建JavaScript 运行环境
- 安装独立的JavaScript 解释器
- 使用浏览器内核中嵌入的JavaScript解释器
第一个JavaScript 程序
- 方式一: 使用独立的JavaScript 解释器
- 可以一行一行的输入要执行的脚本并执行
- 也可以把多行要执行的脚本写在文本文件中,批量执行
- 方式二: 使用浏览器内核中的内嵌的JavaScript解释器
- 直接在Console中输入脚本并执行
- 将JS脚本嵌入在HTML页面中执行
- html元素事件
- <script> 元素
- 外部脚本文件
html元素事件
- 要执行的脚本语句直接编写在<body>标签中
<script>元素
- 内部脚本块中可以执行多条语句
外部脚本文件
- 将 JavaScript 代码写入一个单独的文件,并保存为后缀名为.js的文件
- 为纯文本文件
- 文件中,不需要包含<script>标签,直接书写js代码
- HTML 页面的 HEAD 中引用.js 文件
- 在 <head> 中添加 <script> 标签
- 设置 <script> 标签的"src"属性,以制定js文件的url
三、JavaScript 调试
JavaScript 代码错误
- 解释型语言,若某行代码错误,则解释器终止此次之行
- 但不会影响后续块的执行,以及后续 HTML 元素的解析
浏览器的调试功能
Chrome控制台
四、JavaScript 语法规范
编写 JavaScript 代码
- 语句----会被 JavaScript 引擎解释执行的代码
- 由表达式、关键字、运算符组成;
- 大小写敏感;
- 使用分号或者换行结束;
- 注释----不会被 JavaScript 引擎解释执行的代码
- 单行注释: //
- 多行注释: /* */
大小写敏感
- 在 JavaScript 程序中大小写是敏感的
- userName、UserName、username是不同的
总结:本章内容主要介绍了 JavaScript (概述、基础语法)
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以上是关于6-JavaScript基础的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
JavaScript之基础-6 JavaScript 分支结构 (ifif-elseelse ifswitch-case)