关于C语言预处理命令

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于C语言预处理命令相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在程序的一行上可以出现多个有效的预处理命令行。
预处理命令可以出现在函数的内部。
这2句话只有一句是错误的,哪句???

  C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令。虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程序设计的环境。本节将介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性。ANSI标准定义的C语言预处理程序包括下列命令:
  #define,#error,#include,#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef,#undef,#line,#pragma等。非常明显,所有预处理命令均以符号#开头,下面分别加以介绍。

  一 #define
  命令#define定义了一个标识符及一个串。在源程序中每次遇到该标识符时,均以定义的串代换它。ANSI标准将标识符定义为宏名,将替换过程称为宏替换。命令的一般形式为:
  #define identifier string
  注意:
  1该语句没有分号。在标识符和串之间可以有任意个空格,串一旦开始,仅由一新行结束。
  2宏名定义后,即可成为其它宏名定义中的一部分。
  3 宏替换仅仅是以文本串代替宏标识符,前提是宏标识符必须独立的识别出来,否则不进行替换。例如:
  #define XYZ this is a tes
  使用宏printf("XYZ");//该段不打印"this is a test"而打印"XYZ"。因为预编译器识别出的是"XYZ"
  4如果串长于一行,可以在该行末尾用一反斜杠\' \\\'续行。
  #defineLONG_STRING"this is a very long\\
  string that is used as an example"
  5 C语言程序普遍使用大写字母定义标识符。
  6 用宏代换代替实在的函数的一大好处是宏替换增加了代码的速度,因为不存在函数调用的开销。但增加速度也有代价:由于重复编码而增加了程序长度。
  
  二 #error
  命令#error强迫编译程序停止编译,主要用于程序调试。
  #error指令使预处理器发出一条错误消息,该消息包含指令中的文本.这条指令的目的就是在程序崩溃之前能够给出一定的信息。
  三 #include
  命令#i nclude使编译程序将另一源文件嵌入带有#include的源文件,被读入的源文件必须用双引号或尖括号括起来。例如:
  #include"stdio.h"或者#include<stdio.h>
  这两行代码均使用C编译程序读入并编译用于处理磁盘文件库的子程序。
  将文件嵌入#i nclude命令中的文件内是可行的,这种方式称为嵌套的嵌入文件,嵌套层次依赖于具体实现。
  如果显式路径名为文件标识符的一部分,则仅在那些子目录中搜索被嵌入文件。否则,如果文件名用双引号括起来,则首先检索当前工作目录。如果未发现文件,则在命令行中说明的所有目录中搜索。如果仍未发现文件,则搜索实现时定义的标准目录。
  如果没有显式路径名且文件名被尖括号括起来,则首先在编译命令行中的目录内检索。如果文件没找到,则检索标准目录,不检索当前工作目录。
  四 条件编译命令
  有几个命令可对程序源代码的各部分有选择地进行编译,该过程称为条件编译。商业软件公司广泛应用条件编译来提供和维护某一程序的许多顾客版本。
  #if、#else,#elif及#endif
  #if的一般含义是如果#if后面的常量表达式为true,则编译它与#endif之间的代码,否则跳过这些代码。命令#endif标识一个#if块的结束。
  #if constant-expression
  statement sequence
  #endif
  Eg:
  #define MAX 91
  #include <iostream>
  using namespace std;
  int main()
  
  #if MAX > 99
  cout<<"MAX is bigger than 99"<<endl;
  #elif MAX > 90
  cout<<"MAX is bigger than 90"<<endl;
  #else
  cout<<"MAX is smaller than 90"<<endl;
  #endif
  return 0;
  
  跟在#if后面的表达式在编译时求值,因此它必须仅含常量及已定义过的标识符,不可使用变量。表达式不许含有操作符sizeof(sizeof也是编译时求值)。
  
  #else命令的功能有点象C语言中的else;#else建立另一选择(在#if失败的情况下)。注意,#else属于#if块。
  
  #elif命令意义与ELSE IF 相同,它形成一个if else-if阶梯状语句,可进行多种编译选择。#elif 后跟一个常量表达式。如果表达式为true,则编译其后的代码块,不对其它#elif表达式进行测试。否则,顺序测试下一块。
  
  #if expression
  statement sequence
  #elif expression1
  statement sequence
  #endif
  
  在嵌套的条件编译中#endif、#else或#elif与最近#if或#elif匹配。
  # ifdef 和# ifndef
  
  条件编译的另一种方法是用#ifdef与#ifndef命令,它们分别表示"如果有定义"及"如果无定义"。# ifdef的一般形式是:
  
  # ifdef macroname
  statement sequence
  #endif
  
  #ifdef与#ifndef可以用于#if、#else,#elif语句中,但必须与一个#endif。
  
  #define MAX 91
  #include <iostream>
  using namespace std;
  
  int main()
  
  #ifdef MAX
  cout<<"hello,MAX!"<<endl;
  #else
  cout<<"where is MAX?"<<endl;
  #endif
  #ifndef LEO
  cout<<"LEO is not defined"<<endl;
  #endif
  return 0;
  
  命令#undef 取消其后那个前面已定义过有宏名定义。一般形式为:
  #undef macroname
  命令#line改变__LINE__与__FILE__的内容,它们是在编译程序中预先定义的标识符。命令的基本形式如下:
  #line number["filename"]
  其中的数字为任何正整数,可选的文件名为任意有效文件标识符。行号为源程序中当前行号,文件名为源文件的名字。命令#line主要用于调试及其它特殊应用。注意:在#line后面的数字标识从下一行开始的数字标识。
  #line 100 "jia"
  cout<<"#line change line and filename!"<<endl; //line 100
  cout<<__LINE__<<endl; //101
  cout<<__FILE__<<endl; //jia
  五 #pragma
  命令#pragma 为实现时定义的命令,它允许向编译程序传送各种指令。
  #pragma的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。
  其格式一般为: #Pragma Para
  1 message 参数。
  Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为:
  #pragma message(“消息文本”)
  当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
  当在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时可以用这条指令在编译的时候就进行检查。假设希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法
  #ifdef _X86
  #pragma message(“_X86 macro activated!”)
  #endif
  当定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_
  X86 macro activated!”。就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。

  2 code_seg 参数。
  格式如:
  #pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )
  它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当开发驱动程序的时候就会使用到它。

  3 #pragma once (比较常用)
  只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次。这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。

  4 #pragma hdrstop
  表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。
  有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你可以用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。

  5 #pragma resource "*.dfm"
  表示把*.dfm文件中的资源加入工程。*.dfm中包括窗体外观的定义。

  6 #pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
  等价于:
  #pragma warning(disable:4507 34) /* 不显示4507和34号警告信息。如果编译时总是出现4507号警告和34号警告, 而认为肯定不会有错误,可以使用这条指令。*/
  #pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次
  #pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。
  同时这个pragma warning 也支持如下格式:
  #pragma warning( push [ ,n ] )
  #pragma warning( pop )
  这里n代表一个警告等级(1---4)。
  #pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。
  #pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告等级设定为n。
  #pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的一切改动取消。例如:
  #pragma warning( push )
  #pragma warning( disable : 4705 )
  #pragma warning( disable : 4706 )
  #pragma warning( disable : 4707 )
  //.......
  #pragma warning( pop )
  在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。

  7 pragma comment(...)
  该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中。
  常用的lib关键字,可以帮连入一个库文件。

  8 progma pack(n)
  指定结构体对齐方式。#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。
  n 字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:
  第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式,
  第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。
  结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况:如果n大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数; 否则必须为n的倍数。
  下面举例说明其用法。
  #pragma pack(push) //保存对齐状态
  #pragma pack(4)//设定为4字节对齐
  struct test
  
  char m1;
  double m4;
  int m3;
  ;
  #pragma pack(pop)//恢复对齐状态
  为测试该功能,可以使用sizeof()测试结构体的长度!
参考技术A 第一句有问题。
比如
#ifndef WIN32
#endif printf("OK\n");
在这里,这个printf就不会被执行。也就是说, 一行中, 只能有一条预处理指令,
当编译的预处理阶段, 编译器识别了一条完整的预处理指令后,后面的所有东西他都不要了。
对于第二句,在函数里,我们是可以使用预处理指令的。
比如
void fun(void)

#ifdef WIN32
... // 对于windows系统环境的操作
#else
... // 对于windows以外的系统环境的操作
#endif /* WIN32 */
...


楼上的同学, 你是在哪儿本书上看的? 介绍一下呗本回答被提问者采纳
参考技术B 你的预处理命令写的有问题,按照你的方式MA(1+a+b)展开后应该是1+a+b*(1+a+b-1),代入初值结果就是8。你的宏定义应该写成#define
MA(x)
(x)*((x)
-
1),这样展开后就是(1+a+b)*((1+a+b)-1),代入初值结果是12。
参考技术C 不能在函数里 在函数前! 参考技术D 第一句错误!

C语言中关于对目录的操作

原文地址:C语言中关于对目录的操作

   

 目录的操作不论是在嵌入式产品还是应用软件编程都是必不可少的,不同的开发语言可能略有不同,笔者主要是讨论在Linux平台下对目录的一系列操作:

 

  1、获取当前目录操作:

     在系统命令行下我们可以直接输入命令:pwd 来获取当前的工作目录,但是你知道这个命令是怎么执行的吗?它是由系统通过 Shell 程序来解释执行的,在我们自己编写程序的时候怎么能获取当前的工作目录呢?在标准C库中提供了一系列关于目录操作的接口函数:

 

          char * getcwd(char * buf,size_t size);

 

       getcwd函数把当前目录的名字写到给定的缓冲区buf里。如果目录的名字超出了参数size给出的缓冲区长度(一个ERANGE错误),它就返回NULL。如果成功,它返回指针buf,我们可以访问buf来获取当前的目录。可能当你获取目录后可能需要进入这个目录或者跳到该目录的父目录,我们怎么操作呢?

 

  2、  切换目录:

 

           int chdir(const char *path);

       就像我们在shell里使用cd命令来切换目录一样,在程序里则可以使用chdir系统调用来实现目录的变更,一般情况下是配合 Getcwd 函数一起使用来实现目录定位操作。 

 

 3、 目录的创建和删除:

 

       在系统命令行下我们可以通过 “ mkdir” , “ rmdir” 命令通过Shell来实现帮我们创建一个目录和删除一个目录,如果在实际的产品开发中呢,总不可能我们自己去手动创建吧,很多情况下都是通过程序自动帮我们创建一个目录来存放相应的文件。系统I/O库中提供了下面相应的操作接口:

 

        int mkdir(const char * path,mode_t mode);

 

   mode的含义将按open系统调用的O_CREAT选项中的有关定义设置,当然,它还要服从umask的设置况。     

 

          int rmdir(const char *path);

 

  4、 目录扫描:

 

         对目录的扫描操作和文件的操作有点类似,都是通过对目录结构体的操作,这个结构是系统维护的,一般情况下用户不要去更改这个目录结构体中的相应字段:

 

   struct dirent {
                   ino_t          d_ino;      
                   off_t          d_off;      
                   unsigned short d_reclen;   
                   unsigned char  d_type;     
                   char           d_name[256];
               };

通过这个结构我们可以方便的实现文件的过滤,通过访问结构体中的 “d_type” 和 “d_name” 变量可以非常方便的实现文件的查找,文件的访问,文件的过滤。要实现一系列的目录操作你总的先把这个目录打开吧:

 

   打开目录:

                  DIR * opendir(const char *name)

         

                  函数返回一个目录结构指针,所以在使用该函数时,我们需要显示的定义相应的指针变量:

         

                eg :   DIR *dpt;

  读目录操作:

                

             struct dirent *readdir(DIR *dir);

     

       函数实现目录读操作,将目录流指针所指的目录读到相应的目录结构中,函数返回该结构的指针,所以我们在使用该接口之前我们需要显示的定于一个结构变量来接受函数的返回。

 

      如:           struct dirent *dir;

                     dir = readdir(DIR *dpt);

 

    在我们对目录的操作过程中你可能需要目录指针卷绕操作,在C标准库中也提供了相应的操作,和文件很相似吧 ,下面我们来看看:

 

                      void rewinddir(DIR *dir);

 

 目录扫描:

              int scandir(const char *dir,     struct dirent ***namelist,
                           int(*filter)(const struct dirent *),
              int(*compar)(const struct dirent **, const struct dirent **));

 

 

             int alphasort(const void *a, const void *b);
             int versionsort(const void *a, const void *b);

              

   咋一眼看到这个函数,复杂吧? 可能你在想我自己写个目录扫描小程序还简单呢?后面我们将提供一个这样小程序代码,我们先看这个函数的使用吧:

 

      参数: const char *dir   ----------------------------------> 要扫描的目录指针

          struct dirent ***namelist ------------------------->要扫描的目录结构

          int(*filter)(const struct dirent *) -------------->要过滤的条件

          int(*compar)(const struct dirent **, const struct dirent **));

                                  ---------------------------------->  扫描过程中要到的排序算法

 

  下面是Linux系统自带的一个使用例子可以帮我理解该函数的使用:

 


#include <dirent.h>
int main(void)

{
   struct dirent **namelist;
   int n;

   n = scandir(".", &namelist, 0, alphasort);
   if (n < 0)
      perror("scandir");
   else {
      while(n--)

      {
         printf("%sn", namelist[n]->d_name);
         free(namelist[n]);
      }
         free(namelist);
   }

          return 0;
}

 例2:  自己实现一个目录扫描操作:

#include <sys/types.h>
#include <dirent.h>

#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>


#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

#define MAX_DIR_ENT 1024

typedef  int(*qsort_compar)(const void *, const void *);

int hxy_scandir(const char *dir, struct dirent ***namelist,
              int(*filter)(const struct dirent *),
              int(*compar)(const struct dirent **, const struct dirent **))
{
  DIR * od;
  int n = 0;
  struct dirent ** list = NULL;
  struct dirent * ent ,* p;
 
  if((dir == NULL) || (namelist == NULL))
    return -1;
   
  od = opendir(dir);
  if(od == NULL)
    return -1;
   
  
  list = (struct dirent **)malloc(MAX_DIR_ENT*sizeof(struct dirent *));
 
 
   while(( ent = readdir(od)) != NULL)
    {
       if(filter!=NULL && !filter(ent))
         continue;
       
          p =  (struct dirent *)malloc(sizeof(struct dirent));
         
          memcpy((void *)p,(void *)ent,sizeof(struct dirent));
          list[n] = p;
         
          n++;
          if(n >= MAX_DIR_ENT)
            break;
       
    }
      
    closedir(od);
  
   
    *namelist  = realloc((void *)list,n*sizeof(struct dirent *));
     if(*namelist == NULL)
        *namelist = list;
 

     
    if(compar)
       qsort((void *)*namelist,n,sizeof(struct dirent *),(qsort_compar)compar); 
    
    return n; 
  
}

 

int filter_fn(const struct dirent * ent)
 {
   if(ent->d_type != DT_REG)
     return 0;
    
   return (strncmp(ent->d_name,"lib",3) == 0);
 }

typedef int(*scandir_compar)(const struct dirent **, const struct dirent **);

//第二个版本的扫描目录程序,
void scan_lib(const char * dir_name)
{
  int n;
   struct dirent **namelist;
 
 
  n = hxy_scandir(dir_name, &namelist, filter_fn, (scandir_compar)alphasort);
   if (n < 0)
        perror("scandir");
   else {
               while(n--)

               {
                   printf("%sn", namelist[n]->d_name);
                   free(namelist[n]);
               }
                 free(namelist);
           }

  
}

int main(void)
{
  scan_lib("/usr/lib");
  return 0;

}

 

例3:

 

#include <sys/types.h>
#include <dirent.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>

int scan_file(char *dir_name)
{
  DIR *dir;
  struct dirent *ent;
  char *ptr;
 
  dir = opendir(dir_name);
 
  
  if(dir == NULL)
  {
    fprintf(stderr,"open directory %s n",dir_name);
    return -1;
  }
 while( (ent = readdir(dir)) != NULL)
  {

  
     ptr = strrchr(ent->d_name,.);
     if(ptr && (strcasecmp(ent->d_name, ".txt") == 0))

     printf("%sn", ent->d_name);
  }
    closedir(dir);
}

int main(void)
{
  scan_file("/root/Desktop/C/src");
}            

 

    5、目录关闭:

            int closedir(DIR *dpt);

 

以上是关于关于C语言预处理命令的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

引用c语言标准库函数一般要用啥预处理命令

c语言,命令执行完以后怎么返回选择菜单

C语言预处理命令总结大全

c语言中清除一行的命令

C语言的预处理命令

用C语言调用DOS命令,怎样可以使它不显示一闪的黑框?