手写Promise教程_then方法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了手写Promise教程_then方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
手写Promise教程_then方法
1、Promise结构分析
console.log(new Promise((resolve, reject) => ));
通过打印Promise的实例对象,观察promise的对象结构:
分析上图,可以得出一些信息:
- 1、promise实例对象上有PromiseState属性和PromiseResult属性
- 2、Promise构造函数上有all方法、race方法、resolve方法、reject方法。
- 3、Promise构造函数的原型对象上有then方法、catch方法。
这些是Promise最核心的属性和方法,手写Promise也就是去实现它们的功能。
2、构造函数
创建一个promise_test.js文件,被在html文件中中引入:
index.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>手写promise教程</title>
<script src="./promise_test.js"></script>
</head>
<body>
<script>
new Promise((resolve, reject) => );
</script>
</body>
</html>
promise_test.js:
function Promise(executor)
// 添加属性
this.PromiseState = \'pending\';
this.PromiseResult = undefined;
executor(resolve, reject);
在promise_test.js文件中写上一个Promise构造函数,把JS为我们提供的原生Promise构造函数覆盖掉,然后运行代码,报错:
Uncaught ReferenceError: resolve is not defined。
为什么会出现这个错误呢?
因为在index.html中new Promise( 匿名函数(resolve, reject) ),作为实参传进来的匿名函数(resolve, reject),在构造函数内调用的时候,传入了resolve和reject实参方法,但构造函数中没有这两个方法,因此我们要在构造函数中定义resolve和reject这两个方法:
2.1、resolve 和 reject
功能分析:
- 1、修改PromiseState的状态为fulfilled,并且PromiseState的状态只能修改一次。
- 2、可以接收一个参数,将这个参数的值赋给PromiseResult。
index.html:
new Promise((resolve, reject) => resolve(\'test\'); );
promise_test.js:
function Promise(executor)
// 添加属性
this.PromiseState = \'pending\';
this.PromiseResult = undefined;
// 定义resolve函数
function resolve(data)
console.log(this.PromiseState); // undefined
executor(resolve, reject);
既然要修改PromiseState的值,那么我们先尝试获取这个值,构造函数中声明的是pending,但结果却是:undefined,为什么?
this的指向问题,我们在代码中打印了了一下this,结果:Window,为什么是Window?
这里复习一下this的指向,1、普通函数中的this指向window。2、构造函数中的this指向实例对象。3、箭头函数中的this指向父级作用域的this。
ok,如果知道了这两点的话,那么就可以知道如何解决:1、将this的指向作为一个属性保存下来。2、使用箭头函数。
这里选择保存this的指向:
function Promise(executor)
// 添加属性
this.PromiseState = \'pending\';
this.PromiseResult = undefined;
// 保存实例对象的this值
const _this = this;
// 定义resolve函数
function resolve(data)
// 判断状态,promise状态只能更改一次
if (_this.PromiseState !== \'pending\') return;
// 1、修改对象的状态(promiseState)
_this.PromiseState = \'fulfilled\'; // resolved
// 2、设置对象的结果值(promiseResult)
_this.PromiseResult = data;
function reject(data)
// 判断状态,promise状态只能更改一次
if (_this.PromiseState !== \'pending\') return;
// 1、修改对象的状态(promiseState)
_this.PromiseState = \'rejected\'; // rejected
// 2、设置对象的结果值(promiseResult)
_this.PromiseResult = data;
executor(resolve, reject);
index.html:
测试1:
const p = new Promise((resolve, reject) =>
resolve(\'success\');
);
console.log(p);
结果1:Promise PromiseState: \'fulfilled\', PromiseResult: \'success\'
——
测试2:
const p = new Promise((resolve, reject) =>
reject(\'fail\');
);
console.log(p);
结果2:Promise PromiseState: \'rejected\', PromiseResult: \'fail\'
——
经过测试,PromiseState和PromiseResult成功被修改!
3、then方法
3.1、功能分析
通过1的分析,我们可以得知then方法是放在原型对象上的,这样做的目的是为了通过实例对象调用.then进行链式调用。
链式调用是Promise最重要的特性,它解决了回调地狱的问题,下面我们来分析一下then方法的功能:
1、Promise.prototype.then方法:then(onResolved, onRejected) => ,
它传入两个回调函数作为形参,onResolved作为PromiseState为fulfilled时的回调函数,onRejected作为PromiseState为rejected时的回调函数。
验证代码:
const p = new Promise((resolve, reject) =>
// resolve将PromiseState状态改为了fulfilled
resolve(\'success\');
// reject将PromiseState状态改为了rejected
// reject(\'fail\');
);
p.then(value =>
// onResolved方法的回调函数,状态时fulfilled执行
console.log(value); // success
, reason =>
// onRejected方法的回调函数,状态时rejected执行
console.log(reason); // fail
);
2、then方法的返回值是一个新的promise对象,这个新的promise对象的结果状态由then指定的回调函数执行的返回值决定。
- 如果then回调函数的返回值是:非Promise的数据。那么新promise的状态(PromiseState)是fulfilled,值(PromiseResult)是这个非Promise的数据。
- 如果then回调函数的返回值是:Promise类型的数据,那么新的promise的状态(PromiseState)由返回值promise对象的状态决定,值(PromiseResult)也由它的值决定。
- 如果抛出异常,新promise变成rejected,reason为抛出的异常。
验证代码:
const p = new Promise((resolve, reject) =>
// resolve将PromiseState状态改为了fulfilled
resolve(\'success\');
// reject将PromiseState状态改为了rejected
// reject(\'fail\');
);
const p2 = p.then(value =>
// onResolved方法的回调函数,状态时fulfilled执行下面的代码
// 返回值是value变量,非promise,也就是\'success\'
// return value;
// 返回值是promise对象
return new Promise((resolve, reject) =>
// 如果调用resolve,那么p2的PromiseStatus就是fulfilled,PromiseResult是success2
resolve(\'success2\');
// 如果调用reject,那么p2的PromiseStatus就是rejected,PromiseResult是fail2
// reject(\'fail2\');
// 如果抛出异常,那么p2的PromiseStatus就是rejected,PromiseResult是error
// throw \'error\';
);
, reason =>
// onRejected方法的回调函数,状态时rejected执行下面的代码
console.log(reason); // fail
);
console.log(p2);
3、链式调用,并且异步调用。
- 1、then里面的代码,会按照链式调用的顺序,顺序执行。
- 2、then里面的代码,是异步执行。
验证代码:
const p = new Promise((resolve, reject) =>
resolve();
console.log(\'111\');
);
const p2 = p.then(value =>
// 没有return返回值,默认是return undefined,这个也是非promise的数据,因此状态是fulfilled,值是undefined
console.log(\'222\');
, reason =>
console.log(reason); // fail
);
p2.then(value =>
console.log(\'333\');
);
console.log(\'444\');
执行结果:111 444 222 333
可以看到,同步代码先执行,执行完之后再执行then中的异步代码,并且是按照链式操作的顺序执行下来。
以上就是then方法的功能分析,下面是手写实现:
3.2、功能实现
1、实现异步执行 + 判断返回值进行不同的操作
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected)
// then函数的返回值是一个新的promise对象
return new Promise((resolve, reject) =>
// 如果实例对象上的PromiseState是fulfilled,执行onResolved
if (this.PromiseState === \'fulfilled\')
// 异步执行
setTimeout(() =>
try
let result = onResolved(this.PromiseResult);
// 如果返回值是promise对象
if (result instanceof Promise)
result.then(v =>
resolve(v);
, r =>
reject(r);
);
else
// 如果返回值是非promise对象
resolve(result);
catch (e)
// 如果抛出异常,新promise变成rejected,reason为抛出的异常。
reject(e);
);
// 如果实例对象上的PromiseState是fulfilled,执行onRejected
if (this.PromiseState === \'rejected\')
// 异步执行
setTimeout(() =>
try
let result = onRejected(this.PromiseResult);
// 如果返回值是promise对象
if (result instanceof Promise)
result.then(v =>
resolve(v);
, r =>
reject(r);
);
else
// 如果返回值是非promise对象
resolve(result);
catch (e)
// 如果抛出异常,新promise变成rejected,reason为抛出的异常。
reject(e);
);
);
上述代码看似可以完美实现,但是却存在一个缺陷,以下是测试index.html:
const p = new Promise((resolve, reject) =>
// 如果这里是异步的,出现bug:永远不会触发then方法
setTimeout(() =>
resolve(\'111\');
, 1000);
);
const p2 = p.then(value =>
console.log(\'then中:\' + value);
, reason =>
console.log(reason);
);
上述测试,及时是等一秒甚至一百秒,then方法中的回调也不会执行,为什么?
因为这个时候p这个对象中的promiseState还处于pending状态,所以我们要在then方法中加上第三种情况,pending。
做法是:将回调函数保存起来,在resolve和reject方法中去调用,如此就可以实现链式调用。
2、链式调用的实现
promise_test.js:
function Promise(executor)
// 添加属性
this.PromiseState = \'pending\';
this.PromiseResult = undefined;
// 用于保存回调函数的数组
this.callbacks = [];
// 保存实例对象的this值
const _this = this;
// 定义resolve函数
function resolve(data)
// 判断状态,promise状态只能更改一次
if (_this.PromiseState !== \'pending\') return;
// 1、修改对象的状态(promiseState)
_this.PromiseState = \'fulfilled\'; // fulfilled
// 2、设置对象的结果值(promiseResult)
_this.PromiseResult = data;
// 3、调用异步任务下,成功的回调函数
setTimeout(() =>
_this.callbacks.forEach(item =>
item.Resolved(data);
);
);
function reject(data)
// 判断状态,promise状态只能更改一次
if (_this.PromiseState !== \'pending\') return;
// 1、修改对象的状态(promiseState)
_this.PromiseState = \'rejected\'; // rejected
// 2、设置对象的结果值(promiseResult)
_this.PromiseResult = data;
// 3、调用异步任务下,失败的回调函数
setTimeout(() =>
_this.callbacks.forEach(item =>
item.Rejected(data);
);
);
executor(resolve, reject);
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected)
// then函数的返回值是一个新的promise对象
return new Promise((resolve, reject) =>
// 如果实例对象上的PromiseState是fulfilled,执行onResolved
if (this.PromiseState === \'fulfilled\')
// 异步执行
setTimeout(() =>
try
let result = onResolved(this.PromiseResult);
// 如果返回值是promise对象
if (result instanceof Promise)
result.then(v =>
resolve(v);
, r =>
reject(r);
);
else
// 如果返回值是非promise对象
resolve(result);
catch (e)
// 如果抛出异常,新promise变成rejected,reason为抛出的异常。
reject(e);
);
// 如果实例对象上的PromiseState是rejected,执行onRejected
if (this.PromiseState === \'rejected\')
// 异步执行
setTimeout(() =>
try
let result = onRejected(this.PromiseResult);
// 如果返回值是promise对象
if (result instanceof Promise)
result.then(v =>
resolve(v);
, r =>
reject(r);
);
else
// 如果返回值是非promise对象
resolve(result);
catch (e)
// 如果抛出异常,新promise变成rejected,reason为抛出的异常。
reject(e);
);
// 如果new Promise中的函数是异步的,例如一秒之后再调用resolveo或者reject的情况
// 后续的新promise对象的状态都是pending,都会走这里。
// 我们就将回调函数保存起来,在resolve和reject方法中去调用
if (this.PromiseState === \'pending\')
// 注意保存一下this的指向,因为下面两个都是普通函数,内部的this指向是window
const _this = this;
function Resolved()
try
let result = onResolved(_this.PromiseResult);
// 如果返回值是promise对象
if (result instanceof Promise)
result.then(v =>
resolve(v);
, r =>
reject(r);
);
else
// 如果返回值是非promise对象
resolve(result);
catch (e)
// 如果抛出异常,新promise变成rejected,reason为抛出的异常。
reject(e);
function Rejected()
try
let result = onRejected(_this.PromiseResult);
// 如果返回值是promise对象
if (result instanceof Promise)
result.then(v =>
resolve(v);
, r =>
reject(r);
);
else
// 如果返回值是非promise对象
resolve(result);
catch (e)
// 如果抛出异常,新promise变成rejected,reason为抛出的异常。
reject(e);
this.callbacks.push(
Resolved,
Rejected
);
);
3、链式调用的实现_代码优化
可以看出,上述有很多重复代码,是为了更好帮助理解,故意的。
以下则是优化后的代码promise_test.js:
function Promise(executor)
// 添加属性
this.PromiseState = \'pending\';
this.PromiseResult = undefined;
// 用于保存回调函数的数组
this.callbacks = [];
// 保存实例对象的this值
const _this = this;
// 定义resolve函数
function resolve(data)
// 判断状态,promise状态只能更改一次
if (_this.PromiseState !== \'pending\') return;
// 1、修改对象的状态(promiseState)
_this.PromiseState = \'fulfilled\'; // fulfilled
// 2、设置对象的结果值(promiseResult)
_this.PromiseResult = data;
// 3、调用异步任务下,成功的回调函数
setTimeout(() =>
_this.callbacks.forEach(item =>
item.Resolved(data);
);
);
function reject(data)
// 判断状态,promise状态只能更改一次
if (_this.PromiseState !== \'pending\') return;
// 1、修改对象的状态(promiseState)
_this.PromiseState = \'rejected\'; // rejected
// 2、设置对象的结果值(promiseResult)
_this.PromiseResult = data;
// 3、调用异步任务下,失败的回调函数
setTimeout(() =>
_this.callbacks.forEach(item =>
item.Rejected(data);
);
);
executor(resolve, reject);
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected)
// 注意保存一下this的指向,因为下面普通函数,内部的this指向是window
const _this = this;
// then函数的返回值是一个新的promise对象
return new Promise((resolve, reject) =>
function handler(func)
try
let result = func(_this.PromiseResult);
// 如果返回值是promise对象
if (result instanceof Promise)
result.then(v =>
resolve(v);
, r =>
reject(r);
);
else
// 如果返回值是非promise对象
resolve(result);
catch (e)
// 如果抛出异常,新promise变成rejected,reason为抛出的异常。
reject(e);
// 如果实例对象上的PromiseState是fulfilled,执行onResolved
if (this.PromiseState === \'fulfilled\')
// 异步执行
setTimeout(() =>
handler(onResolved);
);
// 如果实例对象上的PromiseState是rejected,执行onRejected
if (this.PromiseState === \'rejected\')
// 异步执行
setTimeout(() =>
handler(onRejected);
);
// 如果new Promise中的函数是异步的,例如一秒之后再调用resolveo或者reject的情况
// 后续的新promise对象的状态都是pending,都会走这里。
// 我们就将回调函数保存起来,在resolve和reject方法中去调用
if (this.PromiseState === \'pending\')
this.callbacks.push(
Resolved: () =>
handler(onResolved);
,
Rejected: () =>
handler(onRejected);
);
);
测试代码index.html:
const p = new Promise((resolve, reject) =>
// 开启异步
// setTimeout(() =>
// resolve(\'ok\');
reject(\'no\');
// );
);
p.then(value =>
console.log(111);
, reason =>
// 如果返回值是非promise类型的数据
return reason;
)
.then(value =>
console.log(value); // \'no\'
// 如果返回值是promise类型的数据
return new Promise((resolve, reject) =>
resolve(333);
);
, reason =>
// ...
)
.then(value =>
console.log(\'收到的值是:\', value); // 333
// 如果抛出异常
throw \'error\'
)
.then(() =>
// ...
, reason =>
console.log(reason); // error
)
// 如果then中是空值,什么也不传,出现bug!!!
.then()
.then(() =>
console.log(\'我的上一个then是空值,我还可以输出吗?\');
);
最后的测试,如果then中是空值,什么也不传,出现bug!!!
4、值的穿透
解决:
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected)
// 注意保存一下this的指向,因为下面普通函数,内部的this指向是window
const _this = this;
// 判断回调函数参数
if (typeof onRejected !== \'function\')
onRejected = reason =>
throw reason;
if (typeof onResolved !== \'function\')
onResolved = value => value;
.....
当我们不在 then 中放入参数,例:promise.then().then(),那么其后面的 then 依旧可以得到之前 then 返回的值,这叫做值的穿透。
4、完整代码示例
写这个then方法,被这个then方法折磨了一整天了,中途踩了一些巨坑。
关于Promise的手写教程就先写到这里吧,catch、all、race、resolve、reject等方法的实现,会在下一篇博客中进行讲解。
这些方法相对then方法来说就简单得多了。
如果关于本篇文章有什么问题的话,可以私信我,谢谢阅读。
function Promise(executor)
// 添加属性
this.PromiseState = \'pending\';
this.PromiseResult = undefined;
// 用于保存回调函数的数组
this.callbacks = [];
// 保存实例对象的this值
const _this = this;
// 定义resolve函数
function resolve(data)
// 判断状态,promise状态只能更改一次
if (_this.PromiseState !== \'pending\') return;
// 1、修改对象的状态(promiseState)
_this.PromiseState = \'fulfilled\'; // fulfilled
// 2、设置对象的结果值(promiseResult)
_this.PromiseResult = data;
// 3、调用异步任务下,成功的回调函数
setTimeout(() =>
_this.callbacks.forEach(item =>
item.Resolved(data);
);
);
function reject(data)
// 判断状态,promise状态只能更改一次
if (_this.PromiseState !== \'pending\') return;
// 1、修改对象的状态(promiseState)
_this.PromiseState = \'rejected\'; // rejected
// 2、设置对象的结果值(promiseResult)
_this.PromiseResult = data;
// 3、调用异步任务下,失败的回调函数
setTimeout(() =>
_this.callbacks.forEach(item =>
item.Rejected(data);
);
);
try
executor(resolve, reject);
catch (e)
reject(e);
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected)
// 注意保存一下this的指向,因为下面普通函数,内部的this指向是window
const _this = this;
// 判断回调函数参数
if (typeof onRejected !== \'function\')
onRejected = reason =>
throw reason;
if (typeof onResolved !== \'function\')
onResolved = value => value;
// then函数的返回值是一个新的promise对象
return new Promise((resolve, reject) =>
function handler(func)
try
let result = func(_this.PromiseResult);
// 如果返回值是promise对象
if (result instanceof Promise)
result.then(v =>
resolve(v);
, r =>
reject(r);
);
else
// 如果返回值是非promise对象
resolve(result);
catch (e)
// 如果抛出异常,新promise变成rejected,reason为抛出的异常。
reject(e);
// 如果实例对象上的PromiseState是fulfilled,执行onResolved
if (this.PromiseState === \'fulfilled\')
// 异步执行
setTimeout(() =>
handler(onResolved);
);
// 如果实例对象上的PromiseState是rejected,执行onRejected
if (this.PromiseState === \'rejected\')
// 异步执行
setTimeout(() =>
handler(onRejected);
);
// 如果new Promise中的函数是异步的,例如一秒之后再调用resolveo或者reject的情况
// 后续的新promise对象的状态都是pending,都会走这里。
// 我们就将回调函数保存起来,在resolve和reject方法中去调用
if (this.PromiseState === \'pending\')
this.callbacks.push(
Resolved: () =>
handler(onResolved);
,
Rejected: () =>
handler(onRejected);
);
);
手写promise
function _Promise(executor){ var _this = this; this.status = ‘pending‘; //status属性保存了Promise对象的状态 this.value = undefined; //一个Promise对象执行成功了要有一个结果,它使用value属性保存 this.reason = undefined; //也有可能由于某种原因失败了,这个失败原因放在reason属性中保存 this.onFulfilledFunc = []; //保存成功回调 this.onRejectedFunc = []; //保存失败回调 executor(resolve, reject); //其执行器函数(executor)会立即执行 //当Promise对象已经由pending状态改变为了成功态(resolved)或是失败态(rejected)就不能再次更改状态了 function resolve(value){ if(_this.status === ‘pending‘){ _this.value = value;//保存成功结果 _this.onFulfilledFunc.forEach(fn=>fn(value)); _this.status = ‘resolved‘; } } function reject(reason){ if (_this.status === ‘pending‘) { _this.value = reason;//保存失败原因 _this.onRejectedFunc.forEach(fn=>fn(value)); _this.status = ‘reject‘; } } } _Promise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){ console.log(onFulfilled) console.log(this) //不论何种情况then都返回Promise对象,所以我们就实例化一个新re_promise并返回 var re_promise = new _Promise( (resolve,reject)=>{ //等待态,此时异步代码还没有走完 if (this.status === ‘pending‘) { if (typeof onFulfilled === ‘function‘) { this.onFulfilledFunc.push(()=>{ setTimeout(()=>{ try{ let x = onFulfilled(this.value); resolvePromise(re_promise, x, resolve, reject) } catch(e){ reject(e) } },0) }); } if (typeof onRejected === ‘function‘) { this.onRejectedCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let x = onRejected(this.reason); resolvePromise(re_promise, x, resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } }, 0) }); } } if (this.status === ‘resolved‘) { //判断参数类型,是函数再执行 console.log(typeof onFulfilled) if (typeof onFulfilled === ‘function‘) { setTimeout(() => { try { let x = onFulfilled(this.value); resolvePromise(re_promise, x, resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } }, 0); } } if (this.status === ‘rejected‘) { //判断参数类型,是函数再执行 if (typeof onRejected === ‘function‘) { setTimeout(() => { try { let x = onRejected(this.reason); resolvePromise(re_promise, x, resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } }, 0); } } } ) //接下来就处理根据上一个then方法的返回值来生成新Promise对象 /** * 解析then返回值与新Promise对象 * @param {Object} re_promise 新的Promise对象 * @param {*} x 上一个then的返回值 * @param {Function} resolve re_promise的resolve * @param {Function} reject re_promise的reject */ function resolvePromise(re_promise,x,resolve,reject){ if (re_promise === x) { //不能返回自己的promise对象 reject(new TypeError(‘Promise发生了循环引用‘)); } if(x !== null && (typeof x ===‘object‘ || typeof x ===‘function‘)){ try{ let then = x.then; //取出then方法引用 if(typeof then === ‘function‘){ //如果then,则认为then为一个promise对象 let y = then.call(x, (y) => { //递归调用,传入y若是Promise对象,继续循环 resolvePromise(re_promise,y,reslove,reject); }, (r) => { reject(r); }); } else{ resolve(x) } }catch(e){ //防止出现取then时报错,例如使用Object.defineProperty() reject(e) } } else{ resolve(x); } } return re_promise } //可是还有一个很大的问题,目前此Promise还不支持异步代码,如果Promise中封装的是异步操作,then方法无能为力: let p = new _Promise((resolve, reject) => { // resolve(‘同步‘); setTimeout(() => { resolve(‘异步‘); },1500); }) // }).then(data=>console.log(data)); // p.then(data => console.log(data)); //没有任何结果 // p.then(function(data){ // console.log(data) // }); //没有任何结果 p.then(data => {return 2;}).then(data=>{ console.log(data) });
以上是关于手写Promise教程_then方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章