实现高并发秒杀的 7 种方式,写的太好了,建议收藏!!
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了实现高并发秒杀的 7 种方式,写的太好了,建议收藏!!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.引言
高并发场景在现场的日常工作中很常见,特别是在互联网公司中,这篇文章就来通过秒杀商品来模拟高并发的场景。文章末尾会附上文章的所有代码、脚本和测试用例。
- 本文环境: SpringBoot 2.5.7 + MySQL 8.0 X + MybatisPlus + Swagger2.9.2
- 模拟工具: Jmeter
- 模拟场景: 减库存->创建订单->模拟支付
2.商品秒杀-超卖
在开发中,对于下面的代码,可能很熟悉:在Service里面加上@Transactional
事务注解和Lock锁。
Spring Boot 基础就不介绍了,推荐看这个免费教程:
控制层:Controller
@ApiOperation(value="秒杀实现方式——Lock加锁")
@PostMapping("/start/lock")
public Result startLock(long skgId)
try
log.info("开始秒杀方式一...");
final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;
Result result = secondKillService.startSecondKillByLock(skgId, userId);
if(result != null)
log.info("用户:--", userId, result.get("msg"));
else
log.info("用户:--", userId, "哎呦喂,人也太多了,请稍后!");
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
finally
return Result.ok();
业务层:Service
@Override
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public Result startSecondKillByLock(long skgId, long userId)
lock.lock();
try
// 校验库存
SecondKill secondKill = secondKillMapper.selectById(skgId);
Integer number = secondKill.getNumber();
if (number > 0)
// 扣库存
secondKill.setNumber(number - 1);
secondKillMapper.updateById(secondKill);
// 创建订单
SuccessKilled killed = new SuccessKilled();
killed.setSeckillId(skgId);
killed.setUserId(userId);
killed.setState((short) 0);
killed.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));
successKilledMapper.insert(killed);
// 模拟支付
Payment payment = new Payment();
payment.setSeckillId(skgId);
payment.setSeckillId(skgId);
payment.setUserId(userId);
payment.setMoney(40);
payment.setState((short) 1);
payment.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));
paymentMapper.insert(payment);
else
return Result.error(SecondKillStateEnum.END);
catch (Exception e)
throw new ScorpiosException("异常了个乖乖");
finally
lock.unlock();
return Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS);
对于上面的代码应该没啥问题吧,业务方法上加事务,在处理业务的时候加锁。
但上面这样写法是有问题的,会出现超卖的情况,看下测试结果:模拟1000个并发,抢100商品。
这里在业务方法开始加了锁,在业务方法结束后释放了锁。但这里的事务提交却不是这样的,有可能在事务提交之前,就已经把锁释放了,这样会导致商品超卖现象。所以加锁的时机很重要!
3. 解决商品超卖
对于上面超卖现象,主要问题出现在事务中锁释放的时机,事务未提交之前,锁已经释放。(事务提交是在整个方法执行完)。如何解决这个问题呢,就是把加锁步骤提前
- 可以在controller层进行加锁
- 可以使用Aop在业务方法执行之前进行加锁
3.1 方式一(改进版加锁)
@ApiOperation(value="秒杀实现方式——Lock加锁")
@PostMapping("/start/lock")
public Result startLock(long skgId)
// 在此处加锁
lock.lock();
try
log.info("开始秒杀方式一...");
final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;
Result result = secondKillService.startSecondKillByLock(skgId, userId);
if(result != null)
log.info("用户:--", userId, result.get("msg"));
else
log.info("用户:--", userId, "哎呦喂,人也太多了,请稍后!");
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
finally
// 在此处释放锁
lock.unlock();
return Result.ok();
上面这样的加锁就可以解决事务未提交之前,锁释放的问题,可以分三种情况进行压力测试:
- 并发数1000,商品100
- 并发数1000,商品1000
- 并发数2000,商品1000
对于并发量大于商品数的情况,商品秒杀一般不会出现少卖的请况,但对于并发数小于等于商品数的时候可能会出现商品少卖情况,这也很好理解。
对于没有问题的情况就不贴图了,因为有很多种方式,贴图会太多
3.2 方式二(AOP版加锁)
对于上面在控制层进行加锁的方式,可能显得不优雅,那就还有另一种方式进行在事务之前加锁,那就是AOP。
推荐一个开源免费的 Spring Boot 最全教程:
自定义AOP注解
@Target(ElementType.PARAMETER, ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface ServiceLock
String description() default "";
定义切面类
@Slf4j
@Component
@Scope
@Aspect
@Order(1) //order越小越是最先执行,但更重要的是最先执行的最后结束
public class LockAspect
/**
* 思考:为什么不用synchronized
* service 默认是单例的,并发下lock只有一个实例
*/
private static Lock lock = new ReentrantLock(true); // 互斥锁 参数默认false,不公平锁
// Service层切点 用于记录错误日志
@Pointcut("@annotation(com.scorpios.secondkill.aop.ServiceLock)")
public void lockAspect()
@Around("lockAspect()")
public Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint)
lock.lock();
Object obj = null;
try
obj = joinPoint.proceed();
catch (Throwable e)
e.printStackTrace();
throw new RuntimeException();
finally
lock.unlock();
return obj;
在业务方法上添加AOP注解
@Override
@ServiceLock // 使用Aop进行加锁
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public Result startSecondKillByAop(long skgId, long userId)
try
// 校验库存
SecondKill secondKill = secondKillMapper.selectById(skgId);
Integer number = secondKill.getNumber();
if (number > 0)
//扣库存
secondKill.setNumber(number - 1);
secondKillMapper.updateById(secondKill);
//创建订单
SuccessKilled killed = new SuccessKilled();
killed.setSeckillId(skgId);
killed.setUserId(userId);
killed.setState((short) 0);
killed.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));
successKilledMapper.insert(killed);
//支付
Payment payment = new Payment();
payment.setSeckillId(skgId);
payment.setSeckillId(skgId);
payment.setUserId(userId);
payment.setMoney(40);
payment.setState((short) 1);
payment.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));
paymentMapper.insert(payment);
else
return Result.error(SecondKillStateEnum.END);
catch (Exception e)
throw new ScorpiosException("异常了个乖乖");
return Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS);
控制层:
@ApiOperation(value="秒杀实现方式二——Aop加锁")
@PostMapping("/start/aop")
public Result startAop(long skgId)
try
log.info("开始秒杀方式二...");
final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;
Result result = secondKillService.startSecondKillByAop(skgId, userId);
if(result != null)
log.info("用户:--", userId, result.get("msg"));
else
log.info("用户:--", userId, "哎呦喂,人也太多了,请稍后!");
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
return Result.ok();
这种方式在对锁的使用上,更高阶、更美观!
3.3 方式三(悲观锁一)
除了上面在业务代码层面加锁外,还可以使用数据库自带的锁进行并发控制。
悲观锁,什么是悲观锁呢?通俗的说,在做任何事情之前,都要进行加锁确认。这种数据库级加锁操作效率较低。
使用for update一定要加上事务,当事务处理完后,for update才会将行级锁解除
如果请求数和秒杀商品数量一致,会出现少卖
@ApiOperation(value="秒杀实现方式三——悲观锁")
@PostMapping("/start/pes/lock/one")
public Result startPesLockOne(long skgId)
try
log.info("开始秒杀方式三...");
final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;
Result result = secondKillService.startSecondKillByUpdate(skgId, userId);
if(result != null)
log.info("用户:--", userId, result.get("msg"));
else
log.info("用户:--", userId, "哎呦喂,人也太多了,请稍后!");
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
return Result.ok();
业务逻辑
@Override
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public Result startSecondKillByUpdate(long skgId, long userId)
try
// 校验库存-悲观锁
SecondKill secondKill = secondKillMapper.querySecondKillForUpdate(skgId);
Integer number = secondKill.getNumber();
if (number > 0)
//扣库存
secondKill.setNumber(number - 1);
secondKillMapper.updateById(secondKill);
//创建订单
SuccessKilled killed = new SuccessKilled();
killed.setSeckillId(skgId);
killed.setUserId(userId);
killed.setState((short) 0);
killed.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));
successKilledMapper.insert(killed);
//支付
Payment payment = new Payment();
payment.setSeckillId(skgId);
payment.setSeckillId(skgId);
payment.setUserId(userId);
payment.setMoney(40);
payment.setState((short) 1);
payment.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));
paymentMapper.insert(payment);
else
return Result.error(SecondKillStateEnum.END);
catch (Exception e)
throw new ScorpiosException("异常了个乖乖");
finally
return Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS);
Dao层
@Repository
public interface SecondKillMapper extends BaseMapper<SecondKill>
/**
* 将此行数据进行加锁,当整个方法将事务提交后,才会解锁
* @param skgId
* @return
*/
@Select(value = "SELECT * FROM seckill WHERE seckill_id=#skgId FOR UPDATE")
SecondKill querySecondKillForUpdate(@Param("skgId") Long skgId);
上面是利用for update进行对查询数据加锁,加的是行锁
3.4 方式四(悲观锁二)
悲观锁的第二种方式就是利用update更新命令来加表锁
/**
* UPDATE锁表
* @param skgId 商品id
* @param userId 用户id
* @return
*/
@Override
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public Result startSecondKillByUpdateTwo(long skgId, long userId)
try
// 不校验,直接扣库存更新
int result = secondKillMapper.updateSecondKillById(skgId);
if (result > 0)
//创建订单
SuccessKilled killed = new SuccessKilled();
killed.setSeckillId(skgId);
killed.setUserId(userId);
killed.setState((short) 0);
killed.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));
successKilledMapper.insert(killed);
//支付
Payment payment = new Payment();
payment.setSeckillId(skgId);
payment.setSeckillId(skgId);
payment.setUserId(userId);
payment.setMoney(40);
payment.setState((short) 1);
payment.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));
paymentMapper.insert(payment);
else
return Result.error(SecondKillStateEnum.END);
catch (Exception e)
throw new ScorpiosException("异常了个乖乖");
finally
return Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS);
Dao层
@Repository
public interface SecondKillMapper extends BaseMapper<SecondKill>
/**
* 将此行数据进行加锁,当整个方法将事务提交后,才会解锁
* @param skgId
* @return
*/
@Select(value = "SELECT * FROM seckill WHERE seckill_id=#skgId FOR UPDATE")
SecondKill querySecondKillForUpdate(@Param("skgId") Long skgId);
@Update(value = "UPDATE seckill SET number=number-1 WHERE seckill_id=#skgId AND number > 0")
int updateSecondKillById(@Param("skgId") long skgId);
3.5 方式五(乐观锁)
乐观锁,顾名思义,就是对操作结果很乐观,通过利用version字段来判断数据是否被修改
乐观锁,不进行库存数量的校验,直接做库存扣减
这里使用的乐观锁会出现大量的数据更新异常(抛异常就会导致购买失败)、如果配置的抢购人数比较少、比如120:100(人数:商品) 会出现少买的情况,不推荐使用乐观锁。
@ApiOperation(value="秒杀实现方式五——乐观锁")
@PostMapping("/start/opt/lock")
public Result startOptLock(long skgId)
try
log.info("开始秒杀方式五...");
final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;
// 参数添加了购买数量
Result result = secondKillService.startSecondKillByPesLock(skgId, userId,1);
if(result != null)
log.info("用户:--", userId, result.get("msg"));
else
log.info("用户:--", userId, "哎呦喂,人也太多了,请稍后!");
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
return Result.ok();
@Override
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public Result startSecondKillByPesLock(long skgId, long userId, int number)
// 乐观锁,不进行库存数量的校验,直接
try
SecondKill kill = secondKillMapper.selectById(skgId);
// 剩余的数量应该要大于等于秒杀的数量
if(kill.getNumber() >= number)
int result = secondKillMapper.updateSecondKillByVersion(number,skgId,kill.getVersion());
if (result > 0)
//创建订单
SuccessKilled killed = new SuccessKilled();
killed.setSeckillId(skgId);
killed.setUserId(userId);
killed.setState((short) 0);
killed.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));
successKilledMapper.insert(killed);
//支付
Payment payment = new Payment();
payment.setSeckillId(skgId);
payment.setSeckillId(skgId);
payment.setUserId(userId);
payment.setMoney(40);
payment.setState((short) 1);
payment.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));
paymentMapper.insert(payment);
else
return Result.error(SecondKillStateEnum.END);
catch (Exception e)
throw new ScorpiosException("异常了个乖乖");
finally
return Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS);
@Repository
public interface SecondKillMapper extends BaseMapper<SecondKill>
/**
* 将此行数据进行加锁,当整个方法将事务提交后,才会解锁
* @param skgId
* @return
*/
@Select(value = "SELECT * FROM seckill WHERE seckill_id=#skgId FOR UPDATE")
SecondKill querySecondKillForUpdate(@Param("skgId") Long skgId);
@Update(value = "UPDATE seckill SET number=number-1 WHERE seckill_id=#skgId AND number > 0")
int updateSecondKillById(@Param("skgId") long skgId);
@Update(value = "UPDATE seckill SET number=number-#number,version=version+1 WHERE seckill_id=#skgId AND version = #version")
int updateSecondKillByVersion(@Param("number") int number, @Param("skgId") long skgId, @Param("version")int version);
乐观锁会出现大量的数据更新异常(抛异常就会导致购买失败),会出现少买的情况,不推荐使用乐观锁
3.6 方式六(阻塞队列)
利用阻塞队类,也可以解决高并发问题。其思想就是把接收到的请求按顺序存放到队列中,消费者线程逐一从队列里取数据进行处理,看下具体代码。
阻塞队列:这里使用静态内部类的方式来实现单例模式,在并发条件下不会出现问题。
// 秒杀队列(固定长度为100)
public class SecondKillQueue
// 队列大小
static final int QUEUE_MAX_SIZE = 100;
// 用于多线程间下单的队列
static BlockingQueue<SuccessKilled> blockingQueue = new LinkedBlockingQueue<SuccessKilled>(QUEUE_MAX_SIZE);
// 使用静态内部类,实现单例模式
private SecondKillQueue();
private static class SingletonHolder
// 静态初始化器,由JVM来保证线程安全
private static SecondKillQueue queue = new SecondKillQueue();
/**
* 单例队列
* @return
*/
public static SecondKillQueue getSkillQueue()
return SingletonHolder.queue;
/**
* 生产入队
* @param kill
* @throws InterruptedException
* add(e) 队列未满时,返回true;队列满则抛出IllegalStateException(“Queue full”)异常——AbstractQueue
* put(e) 队列未满时,直接插入没有返回值;队列满时会阻塞等待,一直等到队列未满时再插入。
* offer(e) 队列未满时,返回true;队列满时返回false。非阻塞立即返回。
* offer(e, time, unit) 设定等待的时间,如果在指定时间内还不能往队列中插入数据则返回false,插入成功返回true。
*/
public Boolean produce(SuccessKilled kill)
return blockingQueue.offer(kill);
/**
* 消费出队
* poll() 获取并移除队首元素,在指定的时间内去轮询队列看有没有首元素有则返回,否者超时后返回null
* take() 与带超时时间的poll类似不同在于take时候如果当前队列空了它会一直等待其他线程调用notEmpty.signal()才会被唤醒
*/
public SuccessKilled consume() throws InterruptedException
return blockingQueue.take();
/**
* 获取队列大小
* @return
*/
public int size()
return blockingQueue.size();
消费秒杀队列:实现ApplicationRunner接口
// 消费秒杀队列
@Slf4j
@Component
public class TaskRunner implements ApplicationRunner
@Autowired
private SecondKillService seckillService;
@Override
public void run(ApplicationArguments var)
new Thread(() ->
log.info("队列启动成功");
while(true)
try
// 进程内队列
SuccessKilled kill = SecondKillQueue.getSkillQueue().consume();
if(kill != null)
Result result = seckillService.startSecondKillByAop(kill.getSeckillId(), kill.getUserId());
if(result != null && result.equals(Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS)))
log.info("TaskRunner,result:",result);
log.info("TaskRunner从消息队列取出用户,用户:",kill.getUserId(),"秒杀成功");
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
).start();
@ApiOperation(value="秒杀实现方式六——消息队列")
@PostMapping("/start/queue")
public Result startQueue(long skgId)
try
log.info("开始秒杀方式六...");
final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;
SuccessKilled kill = new SuccessKilled();
kill.setSeckillId(skgId);
kill.setUserId(userId);
Boolean flag = SecondKillQueue.getSkillQueue().produce(kill);
// 虽然进入了队列,但是不一定能秒杀成功 进队出队有时间间隙
if(flag)
log.info("用户:",kill.getUserId(),"秒杀成功");
else
log.info("用户:",userId,"秒杀失败");
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
return Result.ok();
注意:在业务层和AOP方法中,不能抛出任何异常, throw new RuntimeException()这些抛异常代码要注释掉。因为一旦程序抛出异常就会停止,导致消费秒杀队列进程终止!
使用阻塞队列来实现秒杀,有几点要注意:
- 消费秒杀队列中调用业务方法加锁与不加锁情况一样,也就是
seckillService.startSecondKillByAop()
、seckillService.startSecondKillByLock()
方法结果一样,这也很好理解 - 当队列长度与商品数量一致时,会出现少卖的现象,可以调大数值
- 下面是队列长度1000,商品数量1000,并发数2000情况下出现的少卖
3.7.方式七(Disruptor队列)
Disruptor是个高性能队列,研发的初衷是解决内存队列的延迟问题,在性能测试中发现竟然与I/O操作处于同样的数量级,基于Disruptor开发的系统单线程能支撑每秒600万订单。
// 事件生成工厂(用来初始化预分配事件对象)
public class SecondKillEventFactory implements EventFactory<SecondKillEvent>
@Override
public SecondKillEvent newInstance()
return new SecondKillEvent();
// 事件对象(秒杀事件)
public class SecondKillEvent implements Serializable
private static final long serialVersionUID = 1L;
private long seckillId;
private long userId;
// set/get方法略
// 使用translator方式生产者
public class SecondKillEventProducer
private final static EventTranslatorVararg<SecondKillEvent> translator = (seckillEvent, seq, objs) ->
seckillEvent.setSeckillId((Long) objs[0]);
seckillEvent.setUserId((Long) objs[1]);
;
private final RingBuffer<SecondKillEvent> ringBuffer;
public SecondKillEventProducer(RingBuffer<SecondKillEvent> ringBuffer)
this.ringBuffer = ringBuffer;
public void secondKill(long seckillId, long userId)
this.ringBuffer.publishEvent(translator, seckillId, userId);
// 消费者(秒杀处理器)
@Slf4j
public class SecondKillEventConsumer implements EventHandler<SecondKillEvent>
private SecondKillService secondKillService = (SecondKillService) SpringUtil.getBean("secondKillService");
@Override
public void onEvent(SecondKillEvent seckillEvent, long seq, boolean bool)
Result result = secondKillService.startSecondKillByAop(seckillEvent.getSeckillId(), seckillEvent.getUserId());
if(result.equals(Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS)))
log.info("用户:",seckillEvent.getUserId(),"秒杀成功");
public class DisruptorUtil
static Disruptor<SecondKillEvent> disruptor;
static
SecondKillEventFactory factory = new SecondKillEventFactory();
int ringBufferSize = 1024;
ThreadFactory threadFactory = runnable -> new Thread(runnable);
disruptor = new Disruptor<>(factory, ringBufferSize, threadFactory);
disruptor.handleEventsWith(new SecondKillEventConsumer());
disruptor.start();
public static void producer(SecondKillEvent kill)
RingBuffer<SecondKillEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
SecondKillEventProducer producer = new SecondKillEventProducer(ringBuffer);
producer.secondKill(kill.getSeckillId(),kill.getUserId());
@ApiOperation(value="秒杀实现方式七——Disruptor队列")
@PostMapping("/start/disruptor")
public Result startDisruptor(long skgId)
try
log.info("开始秒杀方式七...");
final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;
SecondKillEvent kill = new SecondKillEvent();
kill.setSeckillId(skgId);
kill.setUserId(userId);
DisruptorUtil.producer(kill);
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
return Result.ok();
经过测试,发现使用Disruptor队列队列,与自定义队列有着同样的问题,也会出现超卖的情况,但效率有所提高。
4. 小结
对于上面七种实现并发的方式,做一下总结:
- 一、二方式是在代码中利用锁和事务的方式解决了并发问题,主要解决的是锁要加载事务之前
- 三、四、五方式主要是数据库的锁来解决并发问题,方式三是利用for upate对表加行锁,方式四是利用update来对表加锁,方式五是通过增加version字段来控制数据库的更新操作,方式五的效果最差
- 六、七方式是通过队列来解决并发问题,这里需要特别注意的是,在代码中不能通过throw抛异常,否则消费线程会终止,而且由于进队和出队存在时间间隙,会导致商品少卖
上面所有的情况都经过代码测试,测试分一下三种情况:
- 并发数1000,商品数100
- 并发数1000,商品数1000
- 并发数2000,商品数1000
思考:分布式情况下如何解决并发问题呢?下次继续试验。
版权声明:本文为CSDN博主「止步前行」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/zxd1435513775/article/details/122643285
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给跪了,这个 ZooKeeper 源码分析写的太好了!
一眨眼 2020 年小半年都过去了,一位某东的朋友都开始筹备 618 购物节了。
五一期间大家聚一起,还聊了聊分布式系统:据说某东的 618 购物节,仅是网站支付系统的白条接口,每分钟的访问量都是上千万次,这相当于单体架构下上万台机器总和的处理能力。
支付作为购物的核心功能,要想在这样的高并发场景下实现“5 个 9”(99.999% )的可靠性,来保证支付成功率,使用单一架构显然是无法做到的。
而使用分布式架构系统则会大幅提高服务的处理能力,降低程序的开发维护成本以及部署的难度。
但很遗憾,分布式架构是很好,但很多开发人员遇到分布式问题都很头疼:
本身就职于传统的软件开发企业,没有分布式系统的学习与实践环境;
分布式知识非常零散,涉及网络、通信、并发、安全等诸多知识点,不知如何入手。
很多面试者对分布式只是知道,不懂深层次的原理和灵活使用;
只能在固定业务下做到熟练,更换场景和环境就没了思路;
这都是因为对分布式技术体系缺乏认知导致的。如果你想进一步提高分布式架构能力,熟练掌握 ZooKeeper 绝对是掌握分布式系统的关键。
ZooKeeper 作为一个分布式应用协调框架,它更像机场的调度中心,协同不同程序或组件有序工作。这种兼容、协调、有序让 Zookeeper 的源码变得“非常烂”(庞大且复杂),所以想掌握 Zookeeper 可绝对不是易事。
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更重要的是:这个专栏原价 98,现在就 1 元,可以永久观看。(据说这已经是拉勾教育第二批百万补贴了,第一批已经发完了。)
这位老朋友,必须要给大家好好介绍一下,他叫那朋,是前京东的资深架构师,在 Java 领域从业十年,曾负责京东金融白条、金条等相关业务的技术架构研发工作,目前在一家在线教育公司担任架构师,负责公司整体的系统架构工作。
2015 年就开始学习 ZooKeeper 了,那个时候学习资料非常少(其实现在也不多),他先熟读了官方文档,然后在工作不断摸索,但发现做了这些依然只是简单地掌握了 ZooKeeper 应用层 API 的使用方法,而不知道其底层实现原理,因此在实际的应用场景和面试中遇到了各种各样的问题。
用他的话来说,ZooKeeper 的官方源码写得太“烂”了,不想让大家经历这样的“痛苦”,于是就有了「ZooKeeper 源码分析与实战」这个专栏。
像 BAT、京东、滴滴这些大型互联网基本占据了薪资金字塔的顶层,对应的也是要求很高。面对激烈的行业竞争,除了知识的广度,还是要多下探你的技术深度,知其然更要知其所以然。熟练掌握分布式,对每个后端工程师来说,都具有绝对的竞争力,趁着 1 元的机会,抓紧珍惜机会吧。
专栏学习收获
「ZooKeeper 源码分析与实战」这个专栏内容分 4 个模块,共 32 篇文章,从基础知识点到底层原理全面深入展开介绍:
基础篇:介绍 ZooKeeper 的数据节点、Watch 机制、ACL 权限控制、Jute 序列化等基础知识,并结合实际工作中的应用场景帮助你强化对这些知识点的理解,为后面的学习打下基础。
进阶篇:ZooKeeper 主要通过客户端与服务端的相互通信完成工作,而会话则是其中最核心的概念。诸如临时节点、Watch 监控机制等功能和特性都与客户端的会话状态紧紧相关,所以了解 Zookeeper 服务器从创建到对外提供服务的整个过程,清楚会话在 Zookeeper 服务运行过程的不同状态,以及掌握 Zookeeper 的会话管理策略和底层实现原理非常重要。
高级篇:介绍了 ZooKeeper 集群的工作方式以及内部的实现原理,重点介绍了 ZooKeeper 的 Leader 群首选举算法,集群中的 Leader、Follow、Observer 3 种角色和其各自功能。更深入源码层面分析了 3 种角色处理请求的内部实现,以及相互间的通信协作机制。
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买了的朋友,务必要加「ZooKeeper 交流群」
因为可以在群里可以:
1.免费领取课程学习资料
2.不定期加餐(如求职指导、互推等等)
3.和导师直接交流,答疑解惑
4.不定期的技术公开课(往期已经有:Tomcat、大数据....)
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MySQL 处理大数据表的 3 种方案,写的太好了,建议收藏!!