“static”和“final”的区别是啥?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了“static”和“final”的区别是啥?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

final定义的变量可以看做一个常量,不能被改变; 

final定义的方法不能被覆盖; 

final定义的类不能被继承。 

final static 就是再加上static的特性就可以了

static 和final是没有直接关系的

static 是在内存中分配一块区域,供整个类通用,所有的类的对象都享有它的共同的值

static 和final的区别 

一、static : 

什么情况下我们要使用static呢? 

1、只想用一个存储区域来保存一个特定的数据——无论要创建多少个对象,甚至根本不创 建对象。 

2、我们需要一个特殊的方法,它没有与这个类的任何对象关联。也就是说,即使没有创建对象,也需要一个能调用的方法。 

为满足这两方面的要求,可使用static(静态)关键字。 

下面我先举个例子:

一旦将什么东西设为static,数据或方法就不会同那个类的任何对象实例联系到一起。所以尽管从未创建那个类的一个对象,仍能调用一个static方法,或访问一些static数据。 

为了将数据成员或方法设为static,只需在定义前置和这个关键字即可。 

例如,下述代码能生成一个static数据成员,并对其初始化:

class StaticTest  

Static int i = 47; 

现在,尽管我们制作了两个StaticTest对象,但它们仍然只占据StaticTest.i的一个存储空间。这两个对象都共享同样的i。请考察下述代码: 

StaticTest st1 = new StaticTest(); 

StaticTest st2 = new StaticTest(); 

此时,无论st1.i还是st2.i都有同样的值47,因为它们引用的是同样的内存区域。 

有两个办法可引用一个static变量。正如上面展示的那样,可通过一个对象命名它,如st2.i。亦可直接用它的类名引用,而这在非静态成员里是行不通的(最好用这个办法引用static变量,因为它强调了那个变量的“静态”本质)。 

StaticTest.i++; 

其中,++运算符会使变量增值。此时,无论st1.i还是st2.i的值都是48。

类似的逻辑也适用于静态方法。既可象对其他任何方法那样通过一个对象引用静态方法,亦可用特殊的语法格式“类名.方法()”加以引用。静态方法的定义是类似的: 

class StaticFun  

static void incr() StaticTest.i++;  

 

从中可看出,StaticFun的方法incr()使静态数据i增值。可用典型的方法调用incr():

StaticFun sf = new StaticFun(); 

sf.incr();

或者,由于incr()是一种静态方法,所以可通过它的类直接调用: 

StaticFun.incr(); 

对方法来说,static一项重要的用途就是帮助我们在不必创建对象的前提下调用那个方法。 

举简单一例如下: 

public class TestStatic  

public static void main(String args[]) 

PhoneCard mycard_1 = new PhoneCard();//创建第一张卡对象 

PhoneCard mycard_2 = new PhoneCard();//创建第二张卡对象

mycard_1.addFee = 0.8;//给第一张卡的附加费addFee赋值为0.8 

//注意到我们没有给第二张卡赋值

System.out.println("第一张卡的附加费:" + mycard_1.addFee); 

System.out.println("第二张卡的附加费:" + mycard_2.addFee); 

//发现没有?输出结果中第二张卡的附加费也是0.8 了。 

System.out.println("卡的附加费:" + PhoneCard.addFee); 

//该句的打印输出表明卡类的附加费都是0.8 

 

class PhoneCard 

static double addFee;//静态域addFee 

该例创建了两个类,PhoneCard类只定义了一个变量,TestStatic类里创建了两个PhoneCard类对象,并给其中的一个对象的附加费addFee赋值,而另一个对象没赋值。

由上例可以看出,静态域保存在类的公共存储单元,而不是保存在对象的存储单元内。

static 修饰方法时是同理。

二、final: 

final可修饰类、域(变量和常量)、方法 (而static不修饰类)

1、final修饰类,表示该类不可被继承。 

如定义了一个final类: 

final class SnowBird 

int i; 

String s; 

static void fly() 

System.out.println("snowbird is flying"); 

 

//现在定义一个类,试图继承SnowBird类:

public class Bird extends SnowBird 

public static void main(String[] args) 

SnowBird.fly(); 

 

把上面的两个类拷贝到文件中,文件名保存为Bird.java ,现在编译看看会出现什么问题? 

出错信息是:cannot inherit from final SnowBird 

表明final 类不可被继承。

那么,final修饰变量是怎么样呢? 

2、final修饰变量 

程序中经常需要定义各种类型的常量,如:3.24268,"201"等等。这时候我们就用final来修饰一个类似于标志符名字。如:

final String connectNumber = "201"; 

final表明 connectNumber是一个常量,它的取值在整个过程都不会改变。

如果把final 去掉则connectNumber就成为变量了。

有时我们为了节省空间,常量通常声明为 static .因为如上所说的 static 用的是类的内存空间。

3、修饰方法: 

final修饰的方法,称为最终方法。最终方法不可被子类重新定义,即不可被覆盖。 

如父类定义了public void fly() .... 

则子类就不能定义 

public void fly()。。。。。。 

但注意覆盖与重载的区别。不能被覆盖并不是不能被重载,如你还可以定义 

public void fly(int i).....,

举个例子如下:

class FinalValue  

static final int i = 1; 

final void fly() 

System.out.println("SnowBird is flying over FinalValue "); 

 

class TestFinal extends FinalValue  

int i = 2; 

void fly() 

System.out.println("SnowBird is flying over TestFinal"); 

System.out.println("In class FinalValue static Final i = "+ FinalValue.i); 

System.out.println("In class TestFinal i = "+ i); 

 

void fly(String s) 

System.out.println("fly("+ s + ")"); 

 

public class Test  

public static void main(String args[]) 

TestFinal tf = new TestFinal(); 

tf.fly(); 

tf.fly("ok"); 

System.out.println(tf.i); 

 

 

把上面的程序保存为Test.java编译看看,出现什么错误? 

然后,把TestFinal类中的 void fly() ... 注解掉 

即 如下 

/* void fly() 

System.out.println("SnowBird is flying over TestFinal"); 

System.out.println("In class FinalValue static Final i = "+ FinalValue.i); 

System.out.println("In class TestFinal i = "+ i); 

*/

参考技术A final被修饰的变量为常量一旦赋值不能修改,被修改的方法为最终方法不能被重写,被修饰的类是最终类,不能被继承
static被修饰的变量和方法,为该整个类及其类的对象所共享,一个类或对象修改了被定义的类或方法,其他的也会跟着变量。。这就是说被static修饰的是大家共用的。。
就一块肥皂多个人用,每个人用都会少而不是像不用static修饰的是每个人有每个人的肥皂,你用自己的和别人没有关系。。
祝你好运!

static 和final 的区别

static 和final 的区别

  • static
    • 修饰变量: 静态变量随着类加载时被完成初始化,内存中只有一个, 且JVM也只会为它分配一次内存,所有类共享静态变量
    • 修饰方法: 在类加载器的时候就存在,不依赖任何实例; static方法必须实现,不能用 abstract修饰
    • 修饰代码块: 在类加载完之后就会执行代码块中的内容
    • 父类静态代码块 -> 子类静态代码块 -> 父类非静态代码块 -> 父类构造方法 -> 子类非静态代码块 -> 子类构造方法
  • Final
    • 修饰变量:
      • 编译器常量: 类加载的过程完成初始化,编译后带入到任何计算式中,只能是基本类型
      • 运行时常量: 基本数据类型或引用数据类型。引用不可变,但引用的对象内容可变。
    • 修饰方法: 不能被继承,不能被子类修改
    • 修饰类: 不能被继承
    • 修饰形参: final 形参不可变

final 的好处

  • final 关键字提高了性能, JVM 和 Java 应用都会缓存 final 变量
  • final 变量可以安全的在多线程环境下进行共享, 而不需要额外的同步开销
  • 使用 final 关键字, JVM 会对方法、变量及类进行优化

static 的方法是否可以被覆盖?

? static 的方法不能被覆盖, 因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而 static 方法是编译时静态绑定的, static 方法跟类的任何实例都相关,所以概念上不适用。

以上是关于“static”和“final”的区别是啥?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

java语言中 final和static 的 区别是啥?

final和static使用场景

static final 和final的区别 2016.12.07

java final static 和final区别

Java中 final和static修饰的变量有啥区别?

Java基础_final和static区别