使用Eclipse打包Executable JAR失败,总提示"No resources selected",为啥
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用Eclipse打包Executable JAR失败,总提示"No resources selected",为啥相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我用的Eclipse KEPLER写编程作业,因为要求交可执行文件,需要把源码打包成可执行JAR文件。但是在右键Export->Executable JAR file->Next,填写完launch configuration和Exportation destination后点finish时总会提示"JAR creation failed",原因是"No resources selected"。我尝试重启计算机后再打包,结果仍无法打包。这是我第一次遇到这种问题,之前打包过4次都很顺利。请各位指导!
导出时选择“Generated classes and resources”去让它把编译后的东西包括,同时你需要在它列出的文件夹中选择你的 src 目录(包括 Java 文件的目录),它是看这个 src 编译后生成的文件在哪儿就去哪儿找要打包的文件。 参考技术A 是不是引用第三方或者资源没有选中Eclipse导出jar包Unity打包错误
前几天接SDK使用的是Android Studio昨天打开AndroidStudio后自动更新了gradler然后失败了然后AndroidStudio就挂了。就是用之前的方法Eclipse到处jar包,最后遇到了奇怪的问题,在此记录下,希望可以帮到遇到同样错误的小伙伴。
1,我在Eclipse下随便创建了一个安卓工程,首先使用的是E:\\Unity 4.6\\Editor\\Data\\PlaybackEngines\\androidplayer\\release\\bin下的Classes.jar.
2,简单的写了个函数供Unity调用.
3,编译导出jar包.
4,将jar导入Unity的Plugins/Android下.
5,导出Apk真机测试,OK。
因为我自己还装了Unity5.2.3所以顺便也测试了下,同样的操作步骤,在Unity5.2.3下打包不过报这个错误:“Unable to convert classes into dex format. See the Console for details.有经验的人一看就知道是Classes.jar重复了。导出jar包和前者完全一样的啊,不知道为什么会出现这个错误,问问度娘,果然有人遇到过。http://forum.china.unity3d.com/thread-5434-1-1.html有提供解决方案,导出jar包是只选择两项就好了。
将导出的jar和libs,res文件夹Copy到Unity的Android下打包测试:
OK,到这就测试通过了,希望带大家有帮助!
以上是关于使用Eclipse打包Executable JAR失败,总提示"No resources selected",为啥的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章