单例模式

Posted RB2010

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了单例模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

单例介绍

于确保在整个应用程序中只存在一个特定类的对象实例。

在单例模式中,一个类只能被实例化一次,即使在整个应用程序中有多个地方需要使用该类的实例,也只会有一个实例存在。

以下是单例模式的一些特点:

  1. 单例模式只允许一个实例存在。
  2. 该实例必须是全局可访问的。
  3. 单例模式一般通过静态方法来获取该类的实例。

实现方式

​ 饿汉式:类加载就会导致该单实例对象被创建
​ 懒汉式:类加载不会导致该单实例对象被创建,而是首次使用该对象时才会创建

饿汉式-静态变量方式

/**
 * 饿汉式
 *      静态变量创建类的对象
 */
public class Singleton 
    //私有构造方法
    private Singleton() 

    //在成员位置创建该类的对象
    private static Singleton instance = new Singleton();

    //对外提供静态方法获取该对象
    public static Singleton getInstance() 
        return instance;
    

说明:

​ 该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,并创建Singleton类的对象instance。instance对象是随着类的加载而创建的。如果该对象足够大的话,而一直没有使用就会造成内存的浪费。

饿汉式-静态代码块方式

/**
 * 饿汉式
 *      在静态代码块中创建该类对象
 */
public class Singleton 

    //私有构造方法
    private Singleton() 

    //在成员位置创建该类的对象
    private static Singleton instance;

    static 
        instance = new Singleton();
    

    //对外提供静态方法获取该对象
    public static Singleton getInstance() 
        return instance;
    

说明:

​ 该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,而对象的创建是在静态代码块中,也是对着类的加载而创建。所以和饿汉式的方式1基本上一样,当然该方式也存在内存浪费问题。

懒汉式-线程不安全

/**
 * 懒汉式
 *  线程不安全
 */
public class Singleton 
    //私有构造方法
    private Singleton() 

    //在成员位置创建该类的对象
    private static Singleton instance;

    //对外提供静态方法获取该对象
    public static Singleton getInstance() 

        if(instance == null) 
            instance = new Singleton();
        
        return instance;
    

说明:

​ 从上面代码我们可以看出该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,并没有进行对象的赋值操作,那么什么时候赋值的呢?当调用getInstance()方法获取Singleton类的对象的时候才创建Singleton类的对象,这样就实现了懒加载的效果。但是,如果是多线程环境,会出现线程安全问题。

懒汉式-线程安全

/**
 * 懒汉式
 *  线程安全
 */
public class Singleton 
    //私有构造方法
    private Singleton() 

    //在成员位置创建该类的对象
    private static Singleton instance;

    //对外提供静态方法获取该对象
    public static synchronized Singleton getInstance() 

        if(instance == null) 
            instance = new Singleton();
        
        return instance;
    

说明:

​ 该方式也实现了懒加载效果,同时又解决了线程安全问题。但是在getInstance()方法上添加了synchronized关键字,导致该方法的执行效果特别低。从上面代码我们可以看出,其实就是在初始化instance的时候才会出现线程安全问题,一旦初始化完成就不存在了。

懒汉式-双重检查锁

再来讨论一下懒汉模式中加锁的问题,对于 getInstance() 方法来说,绝大部分的操作都是读操作,读操作是线程安全的,所以我们没必让每个线程必须持有锁才能调用该方法,我们需要调整加锁的时机。由此也产生了一种新的实现模式:双重检查锁模式

/**
 * 双重检查方式
 */
public class Singleton  

    //私有构造方法
    private Singleton() 

    private static Singleton instance;

   //对外提供静态方法获取该对象
    public static Singleton getInstance() 
		//第一次判断,如果instance不为null,不进入抢锁阶段,直接返回实例
        if(instance == null) 
            synchronized (Singleton.class) 
                //抢到锁之后再次判断是否为null
                if(instance == null) 
                    instance = new Singleton();
                
            
        
        return instance;
    

双重检查锁模式是一种非常好的单例实现模式,解决了单例、性能、线程安全问题,上面的双重检测锁模式看上去完美无缺,其实是存在问题,在多线程的情况下,可能会出现空指针问题,出现问题的原因是JVM在实例化对象的时候会进行优化和指令重排序操作。

要解决双重检查锁模式带来空指针异常的问题,只需要使用 volatile 关键字, volatile 关键字可以保证可见性和有序性。

/**
 * 双重检查方式
 */
public class Singleton 

    //私有构造方法
    private Singleton() 

    private static volatile Singleton instance;

   //对外提供静态方法获取该对象
    public static Singleton getInstance() 
		//第一次判断,如果instance不为null,不进入抢锁阶段,直接返回实际
        if(instance == null) 
            synchronized (Singleton.class) 
                //抢到锁之后再次判断是否为空
                if(instance == null) 
                    instance = new Singleton();
                
            
        
        return instance;
    

小结:

添加 volatile 关键字之后的双重检查锁模式是一种比较好的单例实现模式,能够保证在多线程的情况下线程安全也不会有性能问题。

懒汉式-静态内部类方式

静态内部类单例模式中实例由内部类创建,由于 JVM 在加载外部类的过程中, 是不会加载静态内部类的, 只有内部类的属性/方法被调用时才会被加载, 并初始化其静态属性。静态属性由于被 static 修饰,保证只被实例化一次,并且严格保证实例化顺序。

/**
 * 静态内部类方式
 */
public class Singleton 

    //私有构造方法
    private Singleton() 

    private static class SingletonHolder 
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    

    //对外提供静态方法获取该对象
    public static Singleton getInstance() 
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    

说明:

​ 第一次加载Singleton类时不会去初始化INSTANCE,只有第一次调用getInstance,虚拟机加载SingletonHolder

并初始化INSTANCE,这样不仅能确保线程安全,也能保证 Singleton 类的唯一性。

小结:

​ 静态内部类单例模式是一种优秀的单例模式,是开源项目中比较常用的一种单例模式。在没有加任何锁的情况下,保证了多线程下的安全,并且没有任何性能影响和空间的浪费。

枚举方式

枚举类实现单例模式是极力推荐的单例实现模式,因为枚举类型是线程安全的,并且只会装载一次,设计者充分的利用了枚举的这个特性来实现单例模式,枚举的写法非常简单,而且枚举类型是所用单例实现中唯一一种不会被破坏的单例实现模式。

/**
 * 枚举方式
 */
public enum Singleton 
    INSTANCE;

说明:

​ 枚举方式属于饿汉式方式。

存在的问题

问题演示

破坏单例模式:

使上面定义的单例类(Singleton)可以创建多个对象,枚举方式除外。有两种方式,分别是序列化和反射。

  • 序列化反序列化

    Singleton类:

    public class Singleton implements Serializable 
    
        //私有构造方法
        private Singleton() 
    
        private static class SingletonHolder 
            private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
        
    
        //对外提供静态方法获取该对象
        public static Singleton getInstance() 
            return SingletonHolder.INSTANCE;
        
    
    

    Test类:

    public class Test 
        public static void main(String[] args) throws Exception 
            //往文件中写对象
            //writeObject2File();
            //从文件中读取对象
            Singleton s1 = readObjectFromFile();
            Singleton s2 = readObjectFromFile();
    
            //判断两个反序列化后的对象是否是同一个对象
            System.out.println(s1 == s2);
        
    
        private static Singleton readObjectFromFile() throws Exception 
            //创建对象输入流对象
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("C:\\\\Users\\\\Think\\\\Desktop\\\\a.txt"));
            //第一个读取Singleton对象
            Singleton instance = (Singleton) ois.readObject();
    
            return instance;
        
    
        public static void writeObject2File() throws Exception 
            //获取Singleton类的对象
            Singleton instance = Singleton.getInstance();
            //创建对象输出流
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("C:\\\\Users\\\\Think\\\\Desktop\\\\a.txt"));
            //将instance对象写出到文件中
            oos.writeObject(instance);
        
    
    

    上面代码运行结果是false,表明序列化和反序列化已经破坏了单例设计模式。

  • 反射

    Singleton类:

    public class Singleton 
    
        //私有构造方法
        private Singleton() 
        
        private static volatile Singleton instance;
    
        //对外提供静态方法获取该对象
        public static Singleton getInstance() 
    
            if(instance != null) 
                return instance;
            
    
            synchronized (Singleton.class) 
                if(instance != null) 
                    return instance;
                
                instance = new Singleton();
                return instance;
            
        
    
    

    Test类:

    public class Test 
        public static void main(String[] args) throws Exception 
            //获取Singleton类的字节码对象
            Class clazz = Singleton.class;
            //获取Singleton类的私有无参构造方法对象
            Constructor constructor = clazz.getDeclaredConstructor();
            //取消访问检查
            constructor.setAccessible(true);
    
            //创建Singleton类的对象s1
            Singleton s1 = (Singleton) constructor.newInstance();
            //创建Singleton类的对象s2
            Singleton s2 = (Singleton) constructor.newInstance();
    
            //判断通过反射创建的两个Singleton对象是否是同一个对象
            System.out.println(s1 == s2);
        
    
    

    上面代码运行结果是false,表明序列化和反序列化已经破坏了单例设计模式

注意:枚举方式不会出现这两个问题。

问题的解决

  • 序列化、反序列方式破坏单例模式的解决方法

    在Singleton类中添加readResolve()方法,在反序列化时被反射调用,如果定义了这个方法,就返回这个方法的值,如果没有定义,则返回新new出来的对象。

    Singleton类:

    public class Singleton implements Serializable 
    
        //私有构造方法
        private Singleton() 
    
        private static class SingletonHolder 
            private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
        
    
        //对外提供静态方法获取该对象
        public static Singleton getInstance() 
            return SingletonHolder.INSTANCE;
        
        
        /**
         * 下面是为了解决序列化反序列化破解单例模式
         */
        private Object readResolve() 
            return SingletonHolder.INSTANCE;
        
    
    

    源码解析:

    ObjectInputStream类

    public final Object readObject() throws IOException, ClassNotFoundException
        ...
        // if nested read, passHandle contains handle of enclosing object
        int outerHandle = passHandle;
        try 
            Object obj = readObject0(false);//重点查看readObject0方法
        .....
    
        
    private Object readObject0(boolean unshared) throws IOException 
    	...
        try 
    		switch (tc) 
    			...
    			case TC_OBJECT:
    				return checkResolve(readOrdinaryObject(unshared));//重点查看readOrdinaryObject方法
    			...
            
         finally 
            depth--;
            bin.setBlockDataMode(oldMode);
            
    
        
    private Object readOrdinaryObject(boolean unshared) throws IOException 
    	...
    	//isInstantiable 返回true,执行 desc.newInstance(),通过反射创建新的单例类,
        obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null; 
        ...
        // 在Singleton类中添加 readResolve 方法后 desc.hasReadResolveMethod() 方法执行结果为true
        if (obj != null && handles.lookupException(passHandle) == null && desc.hasReadResolveMethod()) 
        	// 通过反射调用 Singleton 类中的 readResolve 方法,将返回值赋值给rep变量
        	// 这样多次调用ObjectInputStream类中的readObject方法,继而就会调用我们定义的readResolve方法,所以返回的是同一个对象。
        	Object rep = desc.invokeReadResolve(obj);
         	...
        
        return obj;
    
    
  • 反射方式破解单例的解决方法

    public class Singleton 
    
        //私有构造方法
        private Singleton() 
            /*
               反射破解单例模式需要添加的代码
            */
            if(instance != null) 
                throw new RuntimeException();
            
        
        
        private static volatile Singleton instance;
    
        //对外提供静态方法获取该对象
        public static Singleton getInstance() 
    
            if(instance != null) 
                return instance;
            
    
            synchronized (Singleton.class) 
                if(instance != null) 
                    return instance;
                
                instance = new Singleton();
                return instance;
            
        
    
    

    说明:

    ​ 这种方式比较好理解。当通过反射方式调用构造方法进行创建创建时,直接抛异常。不运行此中操作。

JDK源码解析-Runtime类

Runtime类就是使用的单例设计模式。

  1. 通过源代码查看使用的是哪儿种单例模式

    public class Runtime 
        private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
    
        /**
         * Returns the runtime object associated with the current Java application.
         * Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
         * methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
         *
         * @return  the <code>Runtime</code> object associated with the current
         *          Java application.
         */
        public static Runtime getRuntime() 
            return currentRuntime;
        
    
        /** Don\'t let anyone else instantiate this class */
        private Runtime() 
        ...
    
    

    从上面源代码中可以看出Runtime类使用的是饿汉式(静态属性)方式来实现单例模式的。

  2. 使用Runtime类中的方法

    public class RuntimeDemo 
        public static void main(String[] args) throws IOException 
            //获取Runtime类对象
            Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
    
            //返回 Java 虚拟机中的内存总量。
            System.out.println(runtime.totalMemory());
            //返回 Java 虚拟机试图使用的最大内存量。
            System.out.println(runtime.maxMemory());
    
            //创建一个新的进程执行指定的字符串命令,返回进程对象
            Process process = runtime.exec("ipconfig");
            //获取命令执行后的结果,通过输入流获取
            InputStream inputStream = process.getInputStream();
            byte[] arr = new byte[1024 * 1024* 100];
            int b = inputStream.read(arr);
            System.out.println(new String(arr,0,b,"gbk"));
        
    
    

PS:本章内容转自黑马程序员,写的非常通俗易懂,直接转来,感谢

单例模式(单例设计模式)详解

在开发中,有时候为了节省内存资源,保证数据内容的一致性,对某些类要求只能创建一个实例,这就是所谓的单例模式。

单例模式的定义与特点

单例模式,顾名思义,用来保证一个对象只能创建一个实例,除此之外,它还提供了对实例的全局访问方法。
单例模式有三个特点:
  • 单例类只有一个实例对象;
  • 该单例对象必须由单例类自行创建;
  • 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问方法。
单例模式的结构
单例模式的主要角色如下:
单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类;
访问类:使用单例的类。
单例模式的实现
单例模式通常有两种实现形式。
1、懒汉式单例
/** * 懒汉式单例 * 特点:加载时没有生成单例,只有当第一次调用getInstance方法时才去创建这个单例 * 注意:注意:如果编写的是多线程程序,则不要删除上例代码中的关键字 volatile 和 synchronized,否则将存在线程非安全的问题。如果不删除这两个关键字就能保证线程安全,但是每次访问时都要同步,会影响性能,且消耗更多的资源,这是懒汉式单例的缺点。 */public class LazySingleton { /* * 保证instance在所有线程中同步 * */ private static volatile LazySingleton instance = null;
/* * private避免类在外部被实例化 * */ private LazySingleton() {}
/* * 公共的访问单例全局方法 * */ public static synchronized LazySingleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new LazySingleton(); } return instance; }}
2、饿汉式单例
/** 饿汉式单例* 特点:一旦加载就创建一个单例,保证在调用getInstance方法之前单例就已存在* 饿汉式单例在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题。 * */public class HungrySingleton { private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
private HungrySingleton() {}
public static HungrySingleton getInstance() { return instance; }}
单例模式的使用场景
在一个系统中,要求一个类有且仅有一个对象,如果出现多个对象就会出现“不良反应”,可以使用单例模式,具体场景如下:
  • 要求生成唯一序列号的环境;

  • 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个Web页面上的计数器,可以不用把每次刷新都记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确保是线程安全的;

  • 创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源,比如Laravel中的DB类和Log类等;

  • 需要定义大量的静态常量和静态方法的环境,可以采用单例模式。

以上是关于单例模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

单例模式(单例设计模式)详解

Java模式设计之单例模式(二)

单例模式(饿汉式单例模式与懒汉式单例模式)

单例模式

单例模式

设计模式之单例模式