数据结构与算法大作业:走迷宫程序(C语言,DFS)(代码以及思路)

Posted 养肥胖虎

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了数据结构与算法大作业:走迷宫程序(C语言,DFS)(代码以及思路)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

好家伙,写大作业,本篇为代码的思路讲解

 

1.大作业要求

走迷宫程序

问题描述:

以一个 m * n 的长方阵表示迷宫, 0和1分别表示迷宫的通路和障碍。 设计一个程序, 对任意设定的迷宫, 求出一条从入口到出口的通路, 或得出没有通路的结论。

基本要求:

(1) 实现一个以链表做存储的栈类型, 然后编写一个求解迷宫的非递归程序。 求的通路以三元组(i, j, d) 的形式输出, 其中:(i, j) 指示迷宫中的一个坐标, d 表示走到下一坐标的方向。 如: 对于下列数据的迷宫, 输出一条通路:

(1, 1, 1),(1, 2, 2),
(2, 2, 2),(3, 2, 3),(3, 1, 2) ……。

(2) 编写递归形式的算法, 求得迷宫中所有可能的道路;

扩展功能要求:

以方阵形式输出迷宫及其到道路

测试数据: 迷宫的测试数据如下: 左上角(1, 1) 为入口, 右下角(8, 9) 为出口。

 

作业要求

1、 选题:从4个题目中任选其一,独立完成。程序至少采用所学过的一种数据结构(链表、栈、队列、树等)实现。学生可以根据自己的需求分析适当地调整程序的合理性,使得程序能够更加贴近实际。每个题目选题人员不得超过15人,向学委报名选题情况,先报先得,每个题目满15人后必须另选其他题目。

2、 程序代码要求:程序要求能够正常运行,基本功能必须全部实现。完成可选做的扩展功能将得到较高的分数。容错性强和功能细节考虑更完全也将得到较高的分数。

3、 开发语言:软件工程和数据科学与大数据技术专业用Java语言,计算机科学与技术专业用C或C++语言。

 

2.分析

来概括一下

这是个迷宫程序,手动输入迷宫,找出所有解,输出所有解

数据结构要用栈

解法:

我们用一个二维度数组保存这个"迷宫"

1.随后,我们确定起点和终点,

2.先站在起点上,将起点入栈

3.我们开始寻路,按照东南西北(即右下左上)的方向顺序寻找下一坐标

3.1.如果该方向上有路,将下一坐标入栈,"走到"这个坐标上

3.2.如果下一坐标上是墙,则返回

3.3.如果下一个点是出口,则打印线路

 

3.单路径版本

大概是这样了

代码如下:

单路径版本

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> 
#define MAXN 20
struct mark // 定义迷宫内点的坐标类型

    int x;
    int y;
;
struct Element // 链栈元素结点

    int x, y; // x行,y列
    int d;      // d下一步的方向
;

typedef struct LStack // 链栈

    Element elem;
    struct LStack *next; // 指针变量
;

typedef LStack *PLStack;

/*……………………………栈函数……………………………*/
int InitStack(PLStack &S) // 构造空栈

    S = NULL;
    return 1;

int StackEmpty(PLStack S) // 判断栈是否为空

    if (S == NULL)
        return 1;
    else
        return 0;

int Push(PLStack &S, Element e) // 压入新数据元素

    PLStack p;
    p = (PLStack)malloc(sizeof(LStack));
    p->elem = e;
    p->next = S;
    S = p;
    return 1;

int Pop(PLStack &S, Element &e) // 栈顶元素出栈

    PLStack p;
    if (!StackEmpty(S))
    
        e = S->elem;
        p = S;
        S = S->next;
        free(p);
        return 1;
    
    else
        return 0;

/*……………………求迷宫路径函数……………………………*/
void MazePath(struct mark start, struct mark end, int maze[MAXN][MAXN], int diradd[4][2])

    int i, j, d;
    int a, b;
    Element elem, e;
    PLStack S1, S2;
    InitStack(S1);
    InitStack(S2);
    maze[start.x][start.y] = 2; // 入口点作上标记
    elem.x = start.x;
    elem.y = start.y;
    elem.d = -1; // 开始为-1
    Push(S1, elem);
    while (!StackEmpty(S1)) // 栈不为空 有路径可走
    
        Pop(S1, elem);
        i = elem.x;
        j = elem.y;
        d = elem.d + 1; // 下一个方向
        while (d < 4)    // 试探东南西北各个方向
        
            a = i + diradd[d][0];
            b = j + diradd[d][1];
            if (a == end.x && b == end.y && maze[a][b] == 0) // 如果到了出口
            
                elem.x = a;
                elem.y = b;
                elem.d = 886; // 方向输出为-1 判断是否到了出口
                Push(S1, elem);
                printf("\\n0=东 1=南 2=西 3=北 886为则走出迷宫\\n\\n通路为:(行坐标,列坐标,方向)\\n");
                while (S1) // 逆置序列 并输出迷宫路径序列
                
                    Pop(S1, e);
                    Push(S2, e);
                
                while (S2)
                
                    Pop(S2, e);
                    printf("-->(%d,%d,%d)", e.x, e.y, e.d);
                
                return; // 跳出两层循环,本来用break,但发现出错,exit又会结束程序,选用return
            
            if (maze[a][b] == 0) // 找到可以前进的非出口的点
            
                maze[a][b] = 2; // 标记走过此点
                elem.x = i;
                elem.y = j;
                elem.d = d;
                Push(S1, elem); // 当前位置入栈
                i = a;            // 下一点转化为当前点
                j = b;
                d = -1;
            
            d++;
        
    
    printf("没有找到可以走出此迷宫的路径\\n");

/*……………………………建立迷宫……………………………*/
void initmaze(int maze[MAXN][MAXN])

    int i, j;
    int m, n;                       // 迷宫行,列
    printf("请输入迷宫的行数 m="); // 输入迷宫
    scanf("%d", &m);
    printf("请输入迷宫的列数 n=");
    scanf("%d", &n);
    printf("\\n请输入迷宫的各行各列:\\n用空格隔开,0代表路,1代表墙\\n", m, n);
    for (i = 1; i <= m; i++)
    
        for (j = 1; j <= n; j++)
            scanf("%d", &maze[i][j]);
    
    printf("你建立的迷宫为\\n");
    for (i = 0; i <= m + 1; i++) // 加一圈围墙
    
        maze[i][0] = 1;
        maze[i][n + 1] = 1;
    
    for (j = 1; j <= n; j++)
    
        maze[0][j] = 1;
        maze[m + 1][j] = 1;
    
    for (i = 0; i <= m + 1; i++) // 输出迷宫
    
        for (j = 0; j <= n + 1; j++)
            printf("%d ", maze[i][j]);
        printf("\\n");
    


int main()

    int sto[MAXN][MAXN];
    struct mark start, end;                                // start,end入口和出口的坐标
    int add[4][2] = 0, 1, 1, 0, 0, -1, -1, 0; // 行增量和列增量 方向依次为东西南北
    initmaze(sto);                                        // 建立迷宫
    printf("输入入口的横坐标,纵坐标[空格隔开]\\n");
    scanf("%d %d", &start.x, &start.y);
    printf("输入出口的横坐标,纵坐标[空格隔开]\\n");
    scanf("%d %d", &end.x, &end.y);
    MazePath(start, end, sto, add); // find path
    printf("\\n");

 

效果如下:

 

看上去没什么问题了,

 

但是,这种方法无法实现多条路径的打印

所以还是要使用搜索算法

下面,我们使用深度优先搜索来解决这个问题

此处我们使用递归的思想

 

4.最终版本

解法由:

用一个二维度数组保存这个"迷宫"

1.随后,我们确定起点和终点,

2.先站在起点上,将起点入栈

3.我们开始寻路,按照东南西北(即右下左上)的方向顺序寻找下一坐标

  3.1.如果该方向上有路,将下一坐标入栈,"走到"这个坐标上

  3.2.如果下一坐标是墙,则进行下一次循环

  3.3.如果下一个点是出口,则打印线路

 

改为

用一个二维度数组保存这个"迷宫"

1.随后,我们确定起点和终点,

2.先站在起点上,将起点入栈

3.寻路方法()

  "走到下一点上"(第一次调用时不做这步)

  3.1.开始寻路,按照东南西北(即右下左上)的方向顺序确定下一坐标,

  |  3.1.1如果该方向上有路,下一坐标入栈,并标记为2(标记为走过)

  |  |  3.1.1.1如果下一个点是出口,则打印线路,将下一坐标标记为0,栈顶出栈

  |  |  3.1.1.2.调用寻路方法

  |   3.1.2.开始下一次循环,回到3.1

  3.2.出栈,当前点赋值为0

 

核心算法部分实现:

//-----------遍历迷宫寻找路径(dfs)------------
void mazePath(int x,int y,int endx,int endy,int n,int m,Stack s)
    int newx,newy,i;
    Node t;
    for(i=0;i<4;i++)
        newx=x+direction[i][0];
        newy=y+direction[i][1];
        if(newx>=0&&newx<n&&newy>=0&&newy<m&&maze[newx][newy]==0)    //下一个路能走 
            push(newx,newy,s);
            maze[newx][newy]=2;
            if(newx==endx&&newy==endy)//走到出口 
                flag++;
                printPath(s,n,m);
                maze[newx][newy]=0;
                pop(s);
            
            else
                mazePath(newx,newy,endx,endy,n,m,s); //开始递归 
            
        
    
    maze[x][y]=0;   //遍历完四个方向之后回溯前将自己赋为空
    pop(s);

 

完整代码:

所有路径版本:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>  
#define MAXN 20
 
/*  *建立一个二维数组存迷宫
    *要是四个方向能有位置则压入栈,要是下一步没有则弹出栈回溯
    *直到找到终点为止
*/
int direction[4][2] = 0, 1, 1, 0, 0, -1, -1, 0;  //定义一个数组存四个方向操作数
int MIN=100;//用于记录最小路径 
int maze[MAXN][MAXN];
int flag=0;
 
//栈中存位置以及遍历时所走的方向,打印时可以显示出来
//栈的元素节点 
typedef struct Node
    int x;
    int y;
    struct Node *next;
Node;
 
typedef Node* Stack;     //定义数据结构栈 Stack

/*……………………………栈函数……………………………*/
//-----------创建一个空栈--------------
Stack creakEmptyStack()
    Stack p;
    p=(Stack)malloc(sizeof(Node));    //申请一个空间
    if(p)
        p->next=NULL;
        return p;
    


 
//------------将元素压入栈----------------
void push(int x,int y,Stack s)
    Stack p;
    p=(Stack)malloc(sizeof(Node));
    if(p)                   //如果申请空间成功则用头插法将元素压入
        p->x=x;
        p->y=y;
        if(!s->next) p->next=NULL;  //如果此时栈里还没有任何元素,则p此时为第一个结点
        else p->next=s->next;  //否则将p插入头结点之后
        s->next=p;
    
    else
        printf("No space!\\n");
    

 
//-------------检测栈是否为空--------------
int isEmpty(Stack s)           //为空则返回1,不为空返回0
    if(s->next==NULL) return 1;
    else return 0;

//--------------将元素弹出栈----------------
void pop(Stack s)
    Stack p;
    p=s->next;
    if(p->next)
        s->next=p->next;
        free(p);
    
    else return;

//------------取栈顶元素------------------
Node top(Stack s)
    Node t;
    //判断是否为空,若不为空则返回
    t=*(s->next);
    return t;

 
void mazePath(int x,int y,int endx,int endy,int n,int m,Stack s);
void printPath(Stack s,int n,int m);
 
int main()

    int n,m,i,j,xa,xb,ya,yb,ox;
    //--------------建立迷宫--------------
    printf("请输入迷宫大小:(长、宽)\\n");
    scanf("%d%d",&n,&m);
    if(n<=20&&m<=20)
        printf("请选择构建迷宫的方式:\\n0.随机生成迷宫\\n1.手动输入迷宫\\n"); //实际上不是0就可以手动输入
        scanf("%d",&ox);
        for(i=0;i<n;i++)
            for(j=0;j<m;j++)
                if(!ox)maze[i][j]=rand()%2;    //这里为伪随机数
                else scanf("%d",&maze[i][j]);
            
        
         printf("\\n");
        //----------输出构建迷宫-------------
        printf("生成的迷宫如下:\\n");
        for(i=0;i<n;i++)
            for(j=0;j<m;j++)
                printf("%d  ",maze[i][j]);
            
            printf("\\n");
        
 
        printf("请输入起点及终点:\\n");
        scanf("%d%d%d%d",&xa,&ya,&xb,&yb);
        
        //标记起点
        maze[xa-1][ya-1]=2;                        
 
        //创建一个空栈
        Stack s=creakEmptyStack();

        mazePath(xa-1,ya-1,xb-1,yb-1,n,m,s);
        printf("最短路径长度为:%d",MIN);
        if(!flag) printf("没有成功找到路径\\n");
    
    else printf("输入数据超出迷宫范围\\n");

 
//-----------遍历迷宫寻找路径(dfs)------------
void mazePath(int x,int y,int endx,int endy,int n,int m,Stack s)
    int newx,newy,i;
    Node t;
    for(i=0;i<4;i++)
        newx=x+direction[i][0];
        newy=y+direction[i][1];
        if(newx>=0&&newx<n&&newy>=0&&newy<m&&maze[newx][newy]==0)    //下一个路能走 
            push(newx,newy,s);
            maze[newx][newy]=2;
            if(newx==endx&&newy==endy)//走到出口 
                flag++;
                printPath(s,n,m);
                maze[newx][newy]=0;
                pop(s);
            
            else
                mazePath(newx,newy,endx,endy,n,m,s); //开始递归 
            
        
    
    maze[x][y]=0;   //遍历完四个方向之后回溯前将自己赋为空
    pop(s);

 
//-------------打印迷宫路径-----------------
void printPath(Stack s,int n,int m)
    int cont =0;    //计算路径长度
    s=s->next;
    int i=0,j=0;
    printf("第%d条路径为:\\n",flag);
    for(i=0;i<n;i++)                         //按图形输出
        for(j=0;j<m;j++)
            if(maze[i][j]==2) printf("*  ");
            else printf("%d  ",maze[i][j]);
        
        printf("\\n");
    
    while(s->next)                          //将栈中的元素输出为直观路径
        printf("(%d,%d)->",s->x+1,s->y+1);
        s=s->next;
        cont++;
    
    printf("(%d,%d)",s->x+1,s->y+1);
    cont++;
    if(cont<MIN) MIN=cont; 
    printf("\\n");
    printf("路径长度为:%d\\n\\n",cont);

 

测试样例:

 

 

2753:走迷宫(dfs+初剪)//可以说是很水了。。。

总时间限制: 
1000ms
 
内存限制: 
65536kB
描述
一个迷宫由R行C列格子组成,有的格子里有障碍物,不能走;有的格子是空地,可以走。
给定一个迷宫,求从左上角走到右下角最少需要走多少步(数据保证一定能走到)。只能在水平方向或垂直方向走,不能斜着走。
输入
第一行是两个整数,R和C,代表迷宫的长和宽。( 1<= R,C <= 40)
接下来是R行,每行C个字符,代表整个迷宫。
空地格子用‘.‘表示,有障碍物的格子用‘#‘表示。
迷宫左上角和右下角都是‘.‘。
输出
输出从左上角走到右下角至少要经过多少步(即至少要经过多少个空地格子)。计算步数要包括起点和终点。
样例输入
5 5
..###
#....
#.#.#
#.#.#
#.#..
样例输出
9

、、虽然水了点但为了为走上歧途的同学解答
还是写了题解,这大概是第一次写dfs的题解。。。。。

首先看到这题的第一反应不应该是dfs(反正我第一个想到的是dp)
不过既然要dfs的
那就好好看看吧
首先发现数据十分水
所以不要记忆化
不要记忆化的代码是令人愉悦的
所以就开动了
首先是状态数组,bool b【】【】
把‘’0‘’作为‘’墙‘’
在输入时直接处理好
然后我们发现可以上下左右乱爬
那写四个if????
我有点恐惧,所以最好使用方向数组mapp【】【】
做好可爱的回溯后就是简单的优化
比如当我们发现k(目前步数)已经大于记录的最小步了
那就直接give out it!
所以。。。。上代码吧
#include<bits/stdc++.h> 
using namespace std;
char c;
int ans=0x7fffff,m,n;
bool b[1000][1000];
int mapp[3][5];
void dfs(int x,int y,int k)
{
    if(x==m&&y==n)
    {
      ans=min(ans,k);
      return ;
    }
    if(k>ans)
    return ;
    for(int i=1;i<=4;i++)
    {
    if(b[x+mapp[1][i]][y+mapp[2][i]]==1){
    b[x+mapp[1][i]][y+mapp[2][i]]=0;
    dfs(x+mapp[1][i],y+mapp[2][i],k+1);
    b[x+mapp[1][i]][y+mapp[2][i]]=1;
    }
    } 
}
int main()
{
    cin>>m>>n;
    mapp[1][1]=-1;mapp[2][1]=0;
    mapp[1][2]=1;mapp[2][2]=0;
    mapp[1][3]=0;mapp[2][3]=1;
    mapp[1][4]=0;mapp[2][4]=-1;
    for(int i=1;i<=m;i++)
      for(int j=1;j<=n;j++){
            cin>>c;
            if(c==#)
            b[i][j]=0;
            else
            b[i][j]=1;
    }
    dfs(1,1,1);  
    cout<<ans;
}

//终于水完这题了。。。

//恩,那就这样吧。。。。(表示懒,不想记忆化)

 

以上是关于数据结构与算法大作业:走迷宫程序(C语言,DFS)(代码以及思路)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

迷宫问题

数据结构与算法-深度优先搜索

数据结构算法C语言实现--- 3.2栈的应用举例:迷宫求解与表达式求值

算法浅谈——走迷宫问题与广度优先搜索

百炼3752:走迷宫--栈实现dfs

2753:走迷宫(dfs+初剪)//可以说是很水了。。。