变量的四种作用域是?

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变量的四种作用域是?

①全局变量Global作用于整个项目 任何脚本中都认.
②实例变量 instance 作用于对象的所有事件和函数,还有该对象控件的对象和函数(即一个窗口对象中中的任何脚本中).
③局部变量 local 只作用于所在的事件和函数内.再别的事件和函数不起作用.
常用的是前面三中.
④还有一种是共享变量Shared ,用的不多。共享变量是一种静态变量,这不仅意味着它所在的对象关闭后再次打开时,共享变量依然保持对象关闭时的值,而且还意味着同一个类多个实例中的同名共享变量保持相同的值。

望采纳,谢谢
参考技术A 一.代码块作用域。
在K&R C中,函数形参的作用域始于形参的声明处,位于函数体之外如果函数体内部声明了名字相同的局部变量,他们就将隐藏起来;ANSI C遏止了这种错误的可能性,它把形参的作用域设置为整个函数体。
二.文件作用域。
任何在代码块之外声明的标识符都具有文件作用域。但是在同文件中编写的通过include指令包含到其他文件中的声明,就好像直接写在那些文件中一样,它们的作用域不限于头文件的文件尾。
三.原型作用域(即函数体去掉代码块的部分)。
只适用于在函数原型中声明的参数。唯一可能出现的冲突就是在同一个原型中,不止一次地使用同一个名字。
四.函数作用域。
它只适用于语句标签,语句标签用于go语句。一个函数中的所有语句标签必须唯一。

随机变量以及近似函数的四种收敛形式


四种收敛的形式:

**distribution convergence**:$$X_n overset{d}{ o} X \ F_n(x) o F(x)$$ 一个随机变量的分布函数收敛于另外一个函数,也就是只关心两个随机变量/函数的分布,而不关心他们在具体值上面的关系,两个实验进行一次得到的结果没有关系,只是在宏观层面上分布相同。
**probability convergence**:
$$X_n overset{P}{ o} X \ n o infty,forall epsilon>0 , P(|F_n(x) - x|le epsilon) o 1$$
也就是当 $n$ 变大的时候,$X_n$ 实验的结果和 $X$ 差不多,当无穷次实验之后,结果趋近于$x$,实例:大数定理
**L2 convergence**:
$$X_n overset{L_2}{ o} X \ n o infty , E(F_n(x) - x)^2 o 0$$
比概率收敛更加严格的收敛形式,因为可以通过**Chebyshev**不等式得知L2收敛为概率收敛的充分条件。
**almost sure convergence**:
与概率收敛的不同为:当$n$大于某一个值的时候,要求必然有 $P(X_n = X) = 1$,比概率收敛更加严格。

总体的关系:Lx收敛 $ o$ Ly收敛 $ o$ 平均收敛 $ o$ 概率收敛 $ o$ 分布收敛
($1 le y le x$)

其中分布收敛,概率收敛不被考虑在近似函数的收敛形式里面,例如傅里叶级数即为函数的 L2 收敛











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