88.函数指针

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了88.函数指针相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  函数指针指向的是函数而非对象。和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型。函数的类型由它的返回类型和形参类型共同决定,与函数名无关。例如:

//比较两个string对象的长度
bool lengthCompare(const string&, const string&); 

  该函数的类型是bool(const string&, const string&)。 要想声明一个可以指向该函数的指针,只需要用指针替换函数名即可:

//pf指向一个函数,该函数的参数是两个const string的引用,返回值是bool类型
bool (*pf)(const string&, const string&);//未初始化

  从我们声明的名字开始观察,pf前面有个*,因此pf是指针;右侧是形参列表,表示pf 指向的是函数,再观察左侧,发现函数的返回类型是布尔值。因此,pf就是一个指向函数的指针,其中该函数的参数是两个const string的引用,返回值是bool类型。

*pf两端的括号必不可少。如果不写这对括号,则pf是一个返回值为bool指针的函数:
//声明一个名为pf的函数,该函数返回bool*
bool *pf(const string&, const string&); 

1.使用函数指针

  当我们把函数名作为一个值使用时,该函数自动地转换成指针。例如,按照如下形式我们可以将lengthCompare的地址赋给pf:

pf = lengthCompare;//pf指向名为lengthCompare的函数 
pf = &lengthCompare;//等价的赋值语句:取地址符是可选的 

  此外,我们还能直接使用指向函数的指针调用该函数,无须提前解引用指针:

bool bl = pf("hello", "goodbye");//调用lengthCompare函数 
bool b2 = (*pf)("hello", "goodbye");//一个等价的调用 
bool b3 = lengthCompare("hello", "goodbye");//另一个等价的调用

  在指向不同函数类型的指针间不存在转换规则。但是和往常一样,我们可以为函数指针赋个nullptr(参见2.3.2节,第48页)或者值为0的整型常量表达式,表示该指针没有指向任何一个函数:

string::size_type sumLength(const string&, const string&);
bool cstringCompare(const char*, const char*); 
pf = 0;//正确:pf不指向任何函数 
pf = sumLength;//错误:返回类型不匹配
pf = cstringCompare;//错误:形参类型不匹配 
pf = lengthCompare;//正确:函数和指针的类型精确匹配 

2.重载函数的指针

  当我们使用重载函数时,上下文必须清晰地界定到底应该选用哪个函数。如果定义了指向重载函数的指针

void ff(int*); 
void ff(unsigned int); 
void (*pf1)(unsigned int) = ff; //pf1指向ff(unsigned)

  编译器通过指针类型决定选用哪个函数,指针类型必须与重载函数中的某一个精确匹配

void (*pf2)(int) = ff;//错误:没有任何一个ff与该形参列表匹配 
double (*pf3)(int*) = ff;//错误:ff和pf3的返回类型不匹配 

3.函数指针形参

  和数组类似(参见6.2.4节,第193页),虽然不能定义函数类型的形参,但是形参可以是指向函数的指针。此时,形参看起来是函数类型,实际上却是当成指针使用:

//第三个形参是函数类型,它会自动地转换成指向函数的指针
void useBigger(const string &s1, const string &s2, bool pf(const string&, const string&));
//等价的声明:显式地将形参定义成指向函数的指针
void useBigger(const string &s1, const string &s2, bool (*pf)(const string&, const string&));

我们可以直接把函数作为实参使用,此时它会自动转换成指针:

//自动将函数lengthCompare转换成指向该函数的指针 
useBigger(s1, s2, lengthCompare); 

  正如useBigger的声明语句所示,直接使用函数指针类型显得冗长而烦琐。类型别名(参见2.5.1节,第60页)和decltype(参见2.5.3节,第62页)能让我们简化使用了函数指针的代码:

//Fune和Func2是函数类型
typedef bool Func(const string&, const string&); 
typedef decltype(lengthCompare) Func2;//等价的类型
//FuncP和FuncP2是指向函数的指针
typedef bool(*FuncP)(const string&, const string&);
typedef decltype(lengthCompare) *FuncP2;//等价的类型 

  我们使用typedef定义自己的类型。Fune和Func2是函数类型,而FuncP和FuncP2是指针类型。需要注意的是,decltype返回函数类型,此时不会将函数类型自动转换成指针类型。因为decltype的结果是函数类型,所以只有在结果前面加上*才能得到指针。可以使用如下的形式重新声明useBigger:

//useBigger的等价声明,其中使用了类型别名
void useBigger(const string&, const string&, Fun);
void useBigger(const string&, const string&, FuncP2); 

  这两个声明语句声明的是同一个函数,在第一条语句中,编译器自动地将Fun表示的函 数类型转换成指针。

4.返回指向函数的指针

  和数组类似(参见6.3.3节, 第205页),虽然不能返回一个函数,但是能返回指向函数类型的指针。然而,我们必须把返回类型写成指针形式,编译器不会自动地将函数返回类型当成对应的指针类型处理。与往常一样,要想声明一个返回函数指针的函数,最简单的办法是使用类型别名:

using F = int (int*, int);//F是函数类型,不是指针 
using PF = int(*) (int*, int);//PF是指针类型 

  其中我们使用类型别名(参见2.5.1节,第60贞)将F定义成函数类型,将PF定义成指向函数类型的指针。必须时刻注意的是,和函数类型的形参不一样,返回类型不会自动地转换成指针。我们必须显式地将返回类型指定为指针:

PF f1(int);//正确:PF是指向函数的指针,fl返回指向函数的指针
F f1(int);//错误:F是函数类型,f1不能返回一个函数
F *f1(int);//正确:显式地指定返回类型是指向函数的指针

当然,我们也能用下面的形式直接声明f1:

int (*fl (int))(int*, int); 

  按照由内向外的顺序阅读这条声明语句:我们看到fl有形参列表,所以f1是个函数:f1前面有*f1,所以fl返回一个指针:进一步观察发现,指针的类型本身也包含形参列表,因此指针指向函数,该函数的返回类型是int。
  出于完整性的考虑,有必要提醒读者我们还可以使用尾置返回类型的方式(参见6.3.3 节, 第206页)声明一个返回函数指针的函数:

auto f1 (int) -> int (*) (int*, int); 

5.将 auto 和 decltype 用于函数指针类型

  如果我们明确知道返回的函数是哪一个,就能使用decltype简化书写函数指针返回类型的过程。例如假定有两个函数,它们的返回类型都是string::size_type,并且各有两个const string&类型的形参,此时我们可以编写第三个函数,它接受一个string类型的参数,返回一个指针,该指针指向前两个函数中的一个:

string::size_type sumLength(const string&, const string&); 
string::size_type largerLength(const string&, const string&); 
//根据其形参的取值,getFcn函数返回指向sumLength或者largerLength的指针
decltype(sumLength) *getFcn(const string&); 

声明getFcn唯一需要注意的地方是,牢记当我们将decltype作用于某个函数时,它返回函数类型而非指针类型。因此,我们显式地加上*以表明我们需要返回指针,而非函数本身。

参考资料:

C++ Primer

类函数指针(不涵盖:返回类函数指针)

类函数指针的类型声明:

  typedef 函数类型 (类名::*指针类型名)(函数参数, ...);

用以上类型定义指针变量

  指针类型名 指针名;

直接定义类函数指针

  函数类型 (类名::*指针名)([函数参数], ...);

类成员函数的地址赋值给指针变量

  指针名 = &类名::函数名;

执行指针变量指向的类成员函数:

  类名 对象名;

  函数类型 变量名 = (对象名.*指针名)([形参]);

  函数类型 变量名 = (this->*指针名)([形参]);

如果函数返回值类型void,则用以下例子:

  typedef void (类名::*指针名)([函数参数], ...);

 

  指针名 = &类名::函数名;

  (this->*指针名)([形参]);   或  类名 对象名;  (对象名.*指针名)([形参]);

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注意:使用 类函数指针作为类函数返回值 和 回调函数定义时的类函数指针参数 ,这两种写法需要将 类函数指针类型的声明 放在类定义的花括号内

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思考:秉着易懂的代码才是好代码的原则,为什么还要用 函数指针/类函数指针 呢?

答:一是为了实现回调机制,二是在Qt信号与槽机制中,如果在槽函数里发送一个信号,是在该槽函数退出之后才会触发信号对应的槽函数的,

这样就导致槽函数不能及时被调用,于是我get到的解决办法就是通过类函数指针来解决这个问题。

以上是关于88.函数指针的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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