出现:stream write error这个问题,后来怎么解决了,我现在也遇到这样,急死了,能告诉我怎么解决吗,真诚感谢

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看的是加密频,容量比较大,不知是不是内存不够,真希望懂的人教教我,到底要怎么办,急

steam出现错误代码steam write error,这是因为steam客户端组件丢失导致的,需要通过更新steam的方式来解决问题,具体的操作方法如下:

1、首先,在steam客户端内点击左上角的设置按钮:

2、然后就会来到一个新的界面,在这里点击左侧的下载按钮:

3、之后将下载的地区选择为中国,如果设置为其他国家的话,就会出现不支持中文的问题:

4、选择好地区之后单击下一步:

5、最后steam就会自动开始更新了,更新完成之后就不会出现错误代码提示的问题了:

参考技术A 你先看一下你存放邮件的盘,是否已经满了?
或者可能是你的保存的文件格式不对。

调用 Stream.Write 和使用 StreamWriter 有啥区别?

【中文标题】调用 Stream.Write 和使用 StreamWriter 有啥区别?【英文标题】:What is the difference between calling Stream.Write and using a StreamWriter?调用 Stream.Write 和使用 StreamWriter 有什么区别? 【发布时间】:2011-02-22 08:30:44 【问题描述】:

实例化Stream对象,如MemoryStream,调用memoryStream.Write()方法写入流,和用流实例化StreamWriter对象,调用streamWriter.Write()有什么区别?

考虑以下场景:

你有一个方法,它接受一个 Stream,写入一个值,然后返回它。稍后会读取流,因此必须重置位置。有两种可能的方法(似乎都有效)。

// Instantiate a MemoryStream somewhere
//     - Passed to the following two methods
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();

// Not using a StreamWriter
private static Stream WriteToStream(Stream stream, string value)

    stream.Write(Encoding.Default.GetBytes(value), 0, value.Length);
    stream.Flush();
    stream.Position = 0;
    return stream;


// Using a StreamWriter
private static Stream WriteToStreamWithWriter(Stream stream, string value)

    StreamWriter sw = new StreamWriter(stream);
    sw.Write(value, 0, value.Length);
    sw.Flush();
    stream.Position = 0;
    return stream;

这部分是范围问题,因为我不想在写入后关闭流,因为稍后会读取它。我当然也不想处理它,因为那会关闭我的流。不同之处似乎在于不使用 StreamWriter 会直接依赖 Encoding.Default,但我不确定这是否很重要。有什么区别,如果有的话?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

使用 StreamWriter,您可以获得更高级别的重载,可以将各种类型写入流,而无需担心细节。例如你的代码

sw.Write(value, 0, value.Length);

实际上可能只是

sw.Write(value);

使用 StreamWriter.Write(string) 重载。

【讨论】:

【参考方案2】:

byte[] 数组而言,没什么,StreamWriter 确实引入了其他更有用的方法,尽管用于处理其他类型。

【讨论】:

【参考方案3】:

StreamWriter 是 Stream 的超类,它实现了 TextWriter 以便于处理文本。但由于它是一个超类,除了文本处理方法之外,它还具有所有相同的方法。这就是为什么在第一个示例中需要 Encoding.Default.GetBytes(value) 而在第二个示例中不需要。

【讨论】:

StreamWriter 来自 TextWriter,而不是 Stream。说 StreamWriter 是 Streams 和 TextWriters 之间的适配器是正确的。【参考方案4】:

一个区别是new StreamWriter(stream)默认使用UTF-8编码,所以它会支持Unicode数据。 Encoding.Default(至少在我的机器上)是一个固定大小的代码页(例如 Windows-1250),仅支持 ASCII 和一组有限的国家字符(总共 256 个不同的字符)。

你真的不应该做以下事情:

stream.Write(encoding.GetBytes(value), 0, value.Length);

您使用的编码具有 1 字节的固定大小,这只是巧合。 (它不适用于 UTF-16,或 UTF-8 和非 ASCII 数据。)相反,如果您需要直接写入流,请执行以下操作:

byte[] byteData=encoding.GetBytes(value);
stream.Write(byteData, 0, byteData.Length);

【讨论】:

以上是关于出现:stream write error这个问题,后来怎么解决了,我现在也遇到这样,急死了,能告诉我怎么解决吗,真诚感谢的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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