Linux/UNIX网络编程的目录

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Linux/UNIX网络编程的目录相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A


前言
第1章TCP/IP简介
1.1概述
l.1.1基本的C/S服务模型
1.1.2OSI模型和TCP/IP四层结构
1.2IP协议介绍
1.2.lIP数据报的格式
1.2.2IP地址
1.2.3子网掩码(subnetmask)
1.3TCP协议介绍
1.3.1TCP连接的建立与终止
1.3.2TCP状态转换图
1.4LJDP协议
1.5端口号
1.6本章小结
1.7实战检验
理论巩固
第2章套接字编程简介
2.1套接字基础
2.2套接字的类型
2.3套接字地址结构
2.3.1I.Pv4套接字地址结构
2.3.2IPv6套接字地址结构
2.3.3两种套接字地址结构的比较
2.3.4通用套接字地址结构
2.4套接字基本函数
2.4.1字节排序函数
2.4.2字节操纵函数
2.4.3IP地址转换函数
.2.4.4isfdtype()函数
2.5值.结果参数
2.6本章小结
2.7实战检验
理论巩固
上机实战
第3章基本l'CP套接字编程
3,1TCP套接字编程
3.1.1socket()函数
3.1.2connect()函数
3.1.3bind()函数
3.1.4listen()函数
3.1.5accept()函数
3.1.6数据传输函数
3.1.7close()函数
3.2TCP套接字编程实例
3.3服务器的3种异常情况
3.3.1服务器主机崩溃
3.3.2服务器主机崩溃后重启
3.3.3服务器主机关闭
3.4本章小结
3.5实战检验+
理论巩固
上机实战
第4章基本UDP套接口编程
4.1UDP套接字编程
4.1.1recvfrom()函数
4.1.2sendto函数
4.2UDP套接字编程实例
4.3UDP中对数据报的各项处理
4.3.1数据报的丢失
4.3.2验证收到的响应
4.3.3服务器进程未运行
4.4connect函数用于
4.5本章小结
4.6实战检验
理论巩固
上机实战
第5章并发服务器
5.1服务器的分类
5.2多进程并发服务器
5.2.1进程基础
5.2.2进程创建
5.2.3进程终止L
5.2.4多进程并发服务器
5.2.5多进程并发服务器实例
5.3多线程服务器
5.3.1线程基础
5.3.2线程基础函数
5.3.3给新线程传递参数
5.3.4多线程并发服务器实例
5.3.5线程安全函数
5.3.6线程安全实例
5.3.7用函数参变量实现线程安全性
5.4本章小结
5.5实战检验
理论巩固
上机实战
第6章名字与地址转换编程;
6.1概述.
6.2域名系统.
6.3gethostbyname()函数
6.4RES—USE—INET6解析器选项
6.5gethostbyname2函数对IPv6的支持
6.6gethostbyaddr()函数
6.7uname()函数
6.8gethostname函数
6.9getservbyname和getservbyport函数
6.10getaddrinfo、gai_strerror.和host—serv函数
6.11freeaddrinfo函数
6.12使用getaddrinfo的了CP和IJD
6.13getnameinfo函数
6.14gethostbyaddr实例
6.15本章小结
6.16实战检验
理论巩固
上机实战
第7章IPv4和IPv6编程
7.1IPv4客户与IPv6服务器
7.2IPv6客户与IPv4服务器
7.3IPv6一ADDRFORM套接口选顼
7.4IPv6地址测试宏
7.5源代码的可移植性
7.6本章小结
7.7实战检验
理论巩固
上机实战
第8章守护进程和inetd超级服务器
8.1守护进程的原理
8.1.1启动守护进程
8.1.2输出守护进程消息
8.1.3syslog函数
8.1.4创建守护进程
8.1.5以守护进程方式运行的时间服务器
8.2inetd的工作原理
8.2.1概念
8.2.2工作流程
8.2.3inetd处理并发
8.3本章小结
8.4实战检验
理论巩固
上机实战
第9章I/0编程
9.1I/O模型
9.2select函数
9.3shutdown函数
9.4poll函数
9.5使用select函数的TCP例子
9.6高级的I/O编程
9.6.1recv和send函数
9.6.2recvmsg和sendmsg函数
9.7非阻塞connect
9.8ioctl函数
9.8.1套接口操作
9.8.2文件操作
9.8.3接口配置
9.8.4接口操作
9.8.5ARP操作
9.8.6路由表操作
9.9本章小结
9.10实战检验
理论巩固
上机实战
第10章广播与多播编程
10.1广播的概念
10.1.1广播的原理
10.1.2广播的示例
10.2多播概念
10.2.1多播与广播的比较
10.2.2多播套接口选项
10.2.3多播的实例
10.3本章小结
10.4理论与巩固
实战检验
上机实战
第1P章路由套接口编程
11.1概念和数据链路套接口地址结构
1].2sysctl操作
11.3接口名和索引函数
]1.4本章小结
11.5实战检验
理论与巩固
上机实战
第72章信号量编程
12.1信号的概念
12.2信号的概念及常见信号介绍
12.2.1signal函数
12.2.2处理SIGCHLD信号
12.2.3wait和waitpid函数
12.2.4kill和raise函数
12.2.5SIGPIPE信号
12.2.6alarm和pause函数
12.2.7sigprocmask函数
12.2.8sigpending函数
12.2.9sigaction函数
12.2.10sigsetjmp和siglongjmp函数
12.2.l1sigsuspend函数
12.2.12abort函数
12.2.13system函数
12.2.14sleep函数
12.3例子:使用SIGIO的UDP回射服务器程序
12.4,本章小结
12.5实战检验
理论巩固
上机实战
第P3章原始套接口与数据链路访问编程
13.1原始套接口创建
13.2原始套接口输出
]3.3原始套接口输入
13.4原始套接字编程实例
13.4.1实例l:拒绝服务攻击
13.4.2实例2:ICMP包的构建、发送和接收
13.4.3实例3:ping程序
13.5数据链路层访问
13.5.1BPF:BSD分组过滤器
13.5.2数据链路提供者DLPI
13.5.3Linux的SOCKPACKET20
13.5.4分组捕获函数库libpca
13.5.5libpcap的库函数
13.5.6数据链路层访问实例
13.6本章小结
13.7理论与巩固
实战检验
上机实战
第P4章实验指导
14.1Socket基本编程
14.2服务器与单客户的连接处理
14.3多进程服务器模板
14.4多线程编写模板
14.5线程专用数据TSD实现模板
参考文献

Unix/Linux中/usr文件目录的由来

在Linux系统中,有一个很重要的目录——/usr目录。关于这个目录名称的由来,网上主要有下面几种说法:

  • user的缩写
  • User Shareable Read-only的缩写
  • Unix/User System Resources的缩写
  • Unix/User Software Resources的缩写

目前大多数版本的Linux中/usr目录主要放置的是可执行文件和先关库文件,因此user好像不太可能。

查阅了相关的资料,关于/usr目录起源的说法如下:

/usr usually contains by far the largest share of data on a system.
Hence, this is one of the most important directories in the system as
it contains all the user binaries, their documentation, libraries,
header files, etc.... X and its supporting libraries can be found
here. User programs like telnet, ftp, etc.... are also placed here. In
the original Unix implementations, /usr was where the home directories
of the users were placed (that is to say, /usr/someone was then the
directory now known as /home/someone). In current Unices, /usr is
where user-land programs and data (as opposed to ‘system land‘
programs and data) are. The name hasn‘t changed, but it‘s meaning has
narrowed and lengthened from "everything user related" to "user usable
programs and data". As such, some people may now refer to this
directory as meaning ‘User System Resources‘ and not ‘user‘ as was
originally intended.


/usr is shareable, read-only data. That means that /usr should be
shareable between various FHS-compliant hosts and must not be written
to. Any information that is host-specific or varies with time is
stored elsewhere.
Large software packages must not use a direct subdirectory under the
/usr hierarchy.

/usr目录存放了系统中重要的二进制文件,文档,库文件,头文件等等。在早起的Unix版本中,/usr目录是作为用户的家目录而存在的(相当于现在的/home目录),因此这个目录的名字最开始应该是user的缩写,表示用户的家目录。而现在的Unix版本中,/usr目录的作用已经大不相同了,主要存放的是一些非系统启动必要的程序和数据。因此一些人把/usr目录的含义引申为User System Resources.

/usr目录存放共享的,只读的数据。这意味着/usr应该是可以在兼容FHS标准的主机间共享的,并且其中的数据是不应该被修改的。那些与主机属性相关或者经常变动的数据不应该存放在次目录。

大型的软件包不要使用/usr下的子目录存放。

由此以来,/usr目录的由来就真相大白了。你可以称之为User System Resources或者User Shareable Read-only. Whatever, 了解它的历史和作用就好。




















以上是关于Linux/UNIX网络编程的目录的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何设置UNIX/Linux中新创建目录或文件的默认权限

linux/unix 的 shell编程里 pipe功能指的是啥功能?

在linux中,使用命令ls查看/home目录中的文件和子目录信息,请写出相应命令行________。

Golang 网络编程丝绸之路 - TCP/UDP 地址解析

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linux中/etc/rc.d/rc.local是啥文件