预处理器指令
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了预处理器指令相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
概述
- 预处理器指令 指导编译器在实际编译之前对信息进行预处理。
- 所有预处理指令以#开始。并由于预处理器指令不是语句,所以没有分号作为结尾。
- 一个预处理器指令,一定是这一行的唯一指令。
预处理指令列表
预处理器指令 | 描述 |
---|---|
#define | 将其后的一系列 成为符号 |
undef | 取消定义的符号 |
if | 测试符号是否为真 |
else | 和if一起使用 |
endif | 指定一个条件指令的结束 |
region | 封为一个区域,可以折叠起来 |
endregion | 标志着这块区域的结束 |
line | 修改编译器的行数、输出错误和警告的文件名 |
error | 从代码指定位置出现一个错误 |
warning | 从代码指定位置生成一个警告 |
实例
#define
创建符号常量
#define PI
namespace Name1
class Program
static void Main()
#if(PI)
System.Console.WriteLIne("这个PI符号起作用了");
#else
System.Console.WriteLine("PI这个符号并不能使用");
#endif
System.Console.ReadKey();
#if
对一个定义的符号进行判断
#define DEBUG
#define HELLO
using System;
namespace Name2
class Program
#if(DEFINE&&Hello)
Console.WriteLine("DEBUG and Hello are all defined");
#elif(!DEBUG&&Hello)
Console.WriteLIn("only Hello is defined");
#else
Console.WriteLine("是其他情况");
#endif
Console.ReadKey();
C ++中的宏指令和预处理器指令有啥区别[重复]
【中文标题】C ++中的宏指令和预处理器指令有啥区别[重复]【英文标题】:What is the difference between macro and preprocessor directives in C++ [duplicate]C ++中的宏指令和预处理器指令有什么区别[重复] 【发布时间】:2013-01-06 18:36:44 【问题描述】:可能重复:Difference between macro and preprocessor
我对 C++ 中的宏指令和预处理器指令有疑问,它们之间有什么区别?似乎它们或多或少相同?上网查了一下,还是看不懂,有大神帮忙吗?
【问题讨论】:
宏是一个文本符号替换定义。#define
是用于定义宏的预处理器指令。
【参考方案1】:
预处理器指令是任何以#
开头的语言功能,例如#if
、#pragma
、#include
。在正确的编译器启动之前,它们完全由预处理器作为一个单独的阶段进行处理。
宏是由#define
定义的任何东西;它只是一种特殊的预处理器指令。
【讨论】:
【参考方案2】:宏是预处理器指令的子集:
#define X
这是一个宏和一个预处理器指令。
#pragma once
这只是一个预处理指令。
宏以#define
开头并定义将在预处理时扩展的元素。
【讨论】:
更准确地说:#define
预处理器指令允许您创建宏,因此在类似#define X 1234
、#define
是预处理器指令、X
是宏,并且1234
是一个宏替换列表。以上是关于预处理器指令的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章