AIGPT中文版(无需魔法)最简单的方式实现AI绘画
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了AIGPT中文版(无需魔法)最简单的方式实现AI绘画相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
什么是AIGPT?
AIGPT是一款非常强大的人工智能技术的语言处理工具软件,它具有 **AI绘画** 功能、**AI写作**、**写论文**、**写代码**、**哲学探讨**、**创作**等功能,可以说是生活和工作中的好帮手。
我们都知道使用ChatGPT是需要账号以及使用魔法的,其中的每一项对我们初学者来说都是非常不利的,但是AIGPT很给力的地方就是不需要我们注册OpenAI账户也无需我们去使用魔法就能轻松快捷的使用上人工智能工具。
注意:手机端跟pc端的数据是不相通的
安装教程
以Windows安装为示例:还是非常简单的 详细图文教程 可查看 AIGPT中文版(无需魔法,直接使用)安装使用教程
1.双击运行 exe文件
2.选择安装路径 > 安装 > 等待安装
3.安装完成 运行程序
4.注册使用 (随便注册,没有限制,但是不可注册已存在的账户)
5.安装结束登录后直接使用
使用教程
写小说
选择展开提问 可以快速的实现聊天创作功能 下面以写小说为例
这里我选择了创作中的 "写一篇科幻小说" 效果如下
AI绘画
首先进入AI绘画界面 (下方是描述一些绘画的大体方向,右方我们还可以选择 生成的类型 以及生成的个数大小等。)> 选择类型 (提供了 通用、二次元、虚拟建模、真实景物、人物写真等)。
AI二次元效果图
类型: 二次元动漫
描述:一个扎着马尾辫的姑娘,头发是五颜六色的,可爱类型
保存绘画
那小伙伴也会问了 那生成后怎么保存在我本地呢 我该怎么获取到这张图片呢?
首先 点击生成好的图片 当然你可以选择下方单个的 最后选择 下载按钮即可。
安卓手机端
进入首页 就提示我们它的功能是:
1.写代码、文案、论文、小说、根据描述绘图
2.内容润色、翻译、写诗词
3.扮演面试官、书籍、电影角色、陪聊、解忧讲故事等还是蛮全能的。
提问聊天
AI绘画
根据描述 绘画出你想要的图片 可直接下载。
当然了 它也给大家推荐了30张已经绘制好的图片 供你选择下载
其它功能 可以自行测试使用。
AI五子棋第一篇-利用最简单的C语言实现
一.如何实现
1.说明:由于本文只是对初学C语言的人学习,所以将不会涉及任何算法,电脑将采用随机下子的方式。(后期会为大家介绍Alpha-Beta剪枝算法实现人工智能AI)
2.主要部分:
(1)菜单
(2)打印棋盘
(3)玩家下子
(4)电脑下子
(5)判断输赢
二.实现代码及分析
(1)菜单的制作
运用do…while循环调用菜单,根据用户选择实现玩游戏和退出游戏
(2)棋盘的初始化和打印
棋盘采用标准的15*15的格子,我们可以宏定义ROW和COL分别为15和15来表示行和列。
分别封装两个函数对棋盘进行初始化和打印
初始化:(这里将棋盘初始化为空格,可初始化为其他)
打印棋盘:
效果如下:
(3)玩家下子
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
int x, y;
while (1)
printf("玩家走:\\n");
printf("请输入坐标:\\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
board[x - 1][y - 1] = 'O';
break;
else
printf("坐标被占用,请重新输入\\n");
else
printf("坐标非法,请重新输入\\n");
玩家下子主要采用的思路是,判断棋盘上是否有子,已经输入的坐标是否合法。
(4)电脑下子
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
int x, y;
printf("电脑走\\n");
while (1)
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
board[x][y] = 'X';
break;
与玩家下子相同,此处采用的随机下子,后期可进行优化(比如:极大极小值算法、Alpha-Beta剪枝算法等)
(5)判断输赢
通过遍历整个棋盘,观察是否有连五子情况出现,代码如下:
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
//行
int ren=0,dian=0,i,j;
for (i = 0;i < row;i++)
ren = 0;
for (j = 0;j < col;j++)
if (board[i][j] == 'O')
ren++;
else
ren = 0;
if (ren >= 5)
return 'o';
for (i = 0;i < row;i++)
dian = 0;
for (j = 0;j < col;j++)
if (board[i][j] == 'X')
dian++;
else
dian = 0;
if (dian >= 5)
return 'x';
//列
ren = dian = 0;
for (i = 0;i < row;i++)
ren = 0;
for (j = 0;j < col;j++)
if (board[j][i] == 'O')
ren++;
else
ren = 0;
if (ren >= 5)
return 'o';
for (i = 0;i < row;i++)
dian = 0;
for (j = 0;j < col;j++)
if (board[j][i] == 'X')
dian++;
else
dian = 0;
if (dian >= 5)
return 'x';
//右下
ren = dian =i=j= 0;
for (int k = 0;k < row;k++)
i = k;
j = 0;
ren = 0;
while (i < row && j < col)
if (board[i][j] == 'O')
ren++;
else
ren = 0;
i++;
j++;
if (ren >= 5)
return 'o';
i = j = 0;
for (int k = 0;k < row;k++)
i = k;
j = 0;
dian = 0;
while (i < row && j < col)
if (board[i][j] == 'X')
dian++;
else
dian = 0;
i++;
j++;
if (dian >= 5)
return 'x';
//右上
for (int k = row;k >=0;k--)
j = col;
i = k;
ren = 0;
while (i >=0 && j >=0)
if (board[i][j] == 'O')
ren++;
else
ren = 0;
i--;
j--;
if (ren >= 5)
return 'o';
for (int k = row;k >= 0;k--)
i = k;
j = col;
dian = 0;
while (i >= 0 && j >= 0)
if (board[i][j] == 'X')
dian++;
else
dian = 0;
i--;
j--;
if (dian >= 5)
return 'o';
for (int k = row;k >= 0;k--)
i = k;
j = 0;
dian = 0;
while (i >= 0 && j <col)
if (board[i][j] == 'O')
dian++;
else
dian = 0;
i--;
j++;
if (dian >= 5)
return 'o';
for (int k = row;k >= 0;k--)
i = k;
j = 0;
dian = 0;
while (i >= 0 && j <col)
if (board[i][j] == 'X')
dian++;
else
dian = 0;
i--;
j++;
if (dian >= 5)
return 'x';
for (int k = 0;k < row;k++)
i = k;
j = col;
dian = 0;
while (i < row && j >= 0)
if (board[i][j] == 'O')
dian++;
else
dian = 0;
i++;
j--;
if (dian >= 5)
return 'o';
for (int k = 0;k <row;k++)
i = k;
j = col;
dian = 0;
while (i <row && j >= 0)
if (board[i][j] == 'X')
dian++;
else
dian = 0;
i++;
j--;
if (dian >= 5)
return 'x';
for (int k = row;k >= 0;k--)
i = k;
j = 0;
dian = 0;
while (i >= 0 && j <col)
if (board[i][j] == 'O')
dian++;
else
dian = 0;
i--;
j++;
if (dian >= 5)
return 'o';
for (int k = row;k >= 0;k--)
i = k;
j = 0;
dian = 0;
while (i >= 0 && j <col)
if (board[i][j] == 'X')
dian++;
else
dian = 0;
i--;
j++;
if (dian >= 5)
return 'x';
for (int k = 0;k < row;k++)
i = k;
j = col;
dian = 0;
while (i < row && j >= 0)
if (board[i][j] == 'O')
dian++;
else
dian = 0;
i++;
j--;
if (dian >= 5)
return 'o';
for (int k = 0;k <row;k++)
i = k;
j = col;
dian = 0;
while (i <row && j >= 0)
if (board[i][j] == 'X')
dian++;
else
dian = 0;
i++;
j--;
if (dian >= 5)
return 'x';
return 'c';
//左
三.整个代码
(1)test.c文件下代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu()
printf("**************************\\n");
printf("******* 1. play *********\\n");
printf("******* 0. exit *********\\n");
printf("**************************\\n");
void game()
//棋盘数组
char board[ROW][COL],ret;
//初始化棋盘
InitBoard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
PrintBoard(board, ROW, COL);
//下棋
int a;
printf("1.先手 0.后手");
scanf("%d", &a);
if(a==1)
PlayerMove(board, ROW, COL);
else
ComputerMove(board, ROW, COL);
while (1)
if (a == 0)
//PlayerMove(board, ROW, COL);
PlayerMove(board, ROW, COL);
PrintBoard(board, ROW, COL);
ret=iswin(board, ROW, COL);
if (ret != 'c')
break;
//ComputerMove(board, ROW, COL);
ComputerMove(board, ROW, COL);
PrintBoard(board, ROW, COL);
ret = iswin(board, ROW, COL);
if (ret != 'c')
break;
else
//ComputerMove(board, ROW, COL);
ComputerMove(board, ROW, COL);
PrintBoard(board, ROW, COL);
ret = iswin(board, ROW, COL);
if (ret != 'c')
break;
//PlayerMove(board, ROW, COL);
PlayerMove(board, ROW, COL);
PrintBoard(board, ROW, COL);
ret = iswin(board, ROW, COL);
if (ret != 'c')
break;
if (ret == 'o')
printf("玩家赢\\n");
else if (ret == 'x')
printf("电脑赢\\n");
else
printf("平局\\n");
int main()
int input;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
menu();
scanf("%d", &input);
switch (input)
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\\n");
break;
default:
printf("选择错误\\n");
break;
while (input);
return 0;
(2)game.c下的代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
for bzoj3669NOI2014魔法森林
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