Go笔记(十四):通道 channel

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go笔记(十四):通道 channel相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、通道

  通道channel是Go提供的一种用于各个协程(goroutine)之间的数据共享,保证数据同步交换的机制。协程是轻量级线程,类似于Java中的线程。

2、通道的类型

2.1、无缓冲通道

  用于同步通信,可保证在发送和接收数据时完成两个goroutine(协程)的数据交换。

2.2、缓冲通道

  用于异步通信,可接收到一个或多个值之前保存它们。通道中没有接收的值时,接收会阻塞;通道中没有可用的缓存区存放正在发送的值时,发送会阻塞。

3、通道的声明

声明通道是需指定数据类型,数据在通道上传递,任何给定时间只有一个goroutine可访问数据项,因此不会发生数据竞争。

通道由make函数创建,需指定chan关键字和通道的元素类型。

·创建无缓冲通道

// 字符串无缓冲通道
make(chan string) 

·创建有缓冲通道

// 字符串有缓冲通道
make(chan string, 10) 

  使用内置函数make创建无缓冲和缓冲通道,make的第一个参数需要关键字chan,然后是通道允许交换的数据类型。

代码示例如下:

 package main
 
 import (
     "fmt"
     "math/rand"
     "time"
 )
 
 // 创建string类型通道,只能传入int类型值
 var vc = make(chan int)
 
 func send() 
     // 生成随机数
     rand.Seed(time.Now().UnixNano())
     value := rand.Intn(10)
     fmt.Printf("send: %v\\n", value)
     // 睡眠1s
     time.Sleep(time.Second)
     // 将数据写入通道
     vc <- value
 
 
 func main() 
     // 关闭通道
     defer close(vc)
     // 创建一个协程执行send
     go send()
     fmt.Println("wait...")
     // 将通道的值写入value变量中
     value := <-vc
     fmt.Println("value : ", value)
     fmt.Println("send...")
 

执行结果如下:

 

4、通道接收及发送数据

1、通道接收数据

ch := make(chan string, 3)  // 字符串缓冲通道
ch <- "hello" // 将数据写入通道

2、通道发送数据

data := <-通道变量名

示例代码如下:

 package main
 
 import (
     "fmt"
     "time"
 )
 
 // 创建通道
 var ch01 = make(chan string, 5)
 
 func main() 
 
     // 关闭通道
     defer close(ch01)
 
     go func() 
         str := "hello"
         fmt.Printf("send: %v\\n", str)
         time.Sleep(time.Second)
         ch01 <- str
     ()
 
     fmt.Println("wait...")
     // 将通道的值写入value变量中
     value := <-ch01
     fmt.Println("value : ", value)
     fmt.Println("over...")
 
 

执行结果如下:

  

5、通道的遍历

  用for range遍历通道获取数据,若通道关闭,读多写少,没有了就是默认值;若没有关闭,会造成死锁。

 package main
 
 import "fmt"
 
 func main() 
     // 通道未关闭,读多写少,没有了就是默认值
     ch01 := make(chan int)
     go func() 
         // 关闭通道
         defer close(ch01)
         // 写数据进入通道
         for i := 0; i < 2; i++ 
             ch01 <- i
         
     ()
     for i := 0; i < 5; i++ 
         data := <-ch01
         fmt.Printf("ch01 data: %v\\n", data)
     
     fmt.Println("----------------------")
     // for rang遍历
     ch02 := make(chan int)
     go func() 
         // 关闭通道
         defer close(ch02)
         // 写数据进入通道
         for i := 0; i < 10; i++ 
             ch02 <- i
         
     ()
     for v := range ch02 
         fmt.Printf("ch02 date: %v\\n", v)
     
 

  执行结果如下:

  

6、通道的发送和接收特性

  1、对于同一个通道,发送操作之间是互斥的,接收操作也是互斥的;

  2、发送和接收操作是原子的;

  3、发送操作在完全完成之前会被阻塞。接收操作也是如此。

 

go语言之并发编程 channel

单向channel:

单向通道可分为发送通道和接收通道。但是无论哪一种单向通道,都不应该出现在变量的声明中,假如初始化了这样一个变量

var uselessChan chan <- int =make(chan <- int,10)

这样一个变量该如何使用呢,这样一个只进不出的通道没有什么实际意义。那么这种单向通道的应用场景在什么地方呢。我们可以用这种变换来约束对通道的使用方式。比如下面的这种声明

func Notify(c chan <- os.Signal, sig… os.Signal)

该函数的第一个参数的类型是发送通道类型。从参数的声明来看,调用它的程序应该传入一个只能发送而不能接收的通道。但是实际上应该传入的双向通道,Go会依据该参数的声明,自动把它转换成一个单向通道。Notify函数中的代码只能向通道c发送数据,而不能从它那里接收数据,在该函数中从通道c接收数据会导致编译错误。但是在函数之外不存在这个约束。

 

现在对SignalNotifier接口的声明稍作改变,如下:

type SignalNotifier interface{

    Notify(sig…os.Signal) <- chan os.Signal

}

现在这个声明放在了函数外面,这种实现方法说明Notify方法的调用只能从作为结果的通道中接收元素值,而不能向其发送元素值。来看一个单向通道的例子

 

var strChan=make(chan string,3)

var mapChan=make(chan map[string]int,1)

 

func receive(strChan <- chan string,syncChan1 <- chan struct{},syncChan2 chan <- struct{}){

        <-syncChan1

        fmt.Println("Received a sync signal and wait a second...[receiver]")

        time.Sleep(time.Second)

        for{

                 if elem,ok:=<-strChan;ok{

                         fmt.Println("Received:",elem,"[receiver]")

                 }else{

                         break

                 }

        }

        fmt.Println("stopped.[receiver]")

        syncChan2 <- struct{}{}

}

 

func send(strChan chan <- string,syncChan1 chan <- struct{},syncChan2 chan <- struct{}){

        for _,elem:=range[]string{"a","b","c","d","e"}{

                 strChan <- elem

                 fmt.Println("sent:",elem,"[sender]")

                 if elem == "c"{

                         syncChan1 <- struct{}{}

                         fmt.Println("sent a sync signal.[sender]")

                 }

        }

        fmt.Println("wait 2 seconds...[sender]")

        time.Sleep(time.Second*2)

        close(strChan)

        syncChan2 <- struct{}{}

}

 

func main(){

        syncChan1:=make(chan struct{},1)

        syncChan2:=make(chan struct{},2)

        go receive(strChan,syncChan1,syncChan2)

        go send(strChan,syncChan1,syncChan2)

        <-syncChan2

        <-syncChan2

}

receive函数只能对strChan和syncChan1通道进行接收操作。而send函数只能对这2个通道进行发送操作。区别点在于chan 和 <-的位置。chan <- 表明是接收通道。<- chan表明是发送通道。运行结果如下:

sent: a [sender]

sent: b [sender]

sent: c [sender]

sent a sync signal.[sender]

Received a sync signal and wait a second...[receiver]

sent: d [sender]

Received: a [receiver]

Received: b [receiver]

Received: c [receiver]

Received: d [receiver]

Received: e [receiver]

sent: e [sender]

wait 2 seconds...[sender]

stopped.[receiver]

 

非缓冲channel

如果在初始化一个通道时将其容量设置为0或者直接忽略对容量的设置。就会使该通道变成一个非缓冲通道。和异步的方式不同,非缓冲通道只能同步的传递元素值

1 向此类通道发送元素值的操作会被阻塞。直到至少有一个针对通道的接收操作进行为止。该接收操作会首先得到元素的副本,然后再唤醒发送方所在的goroutine之后返回。也就是说,这是的接收操作会在对应的发送操作完成之前完成。

2 从此类通道接收元素值的操作会被阻塞,直到至少有一个针对该通道的发送操作进行为止。发送操作会直接把元素值赋值给接收方,然后再唤醒接收方所在的goroutine之后返回。这时的发送操作会在对应的接收操作之前完成。

func main(){

        sendingInterval:=time.Second

        receptionInterval:=time.Second*2

        intChan:=make(chan int,0)

        go func(){

                 var ts0,ts1 int64

                 for i:=1;i<=5;i++{

                         intChan <- i

                         ts1=time.Now().Unix()

                         if ts0 == 0{

                                  fmt.Println("sent:",i)

                         }else{

                                  fmt.Println("Sent:",i,"[interval:",ts1-ts0,"] ")

                         }

                         ts0=time.Now().Unix()

                         time.Sleep(sendingInterval)

                 }

                 close(intChan)

        }()

        var ts0,ts1 int64

        Loop:

        for{

                 select{

                 case v,ok:=<-intChan:

                         if !ok{

                                  break Loop

                         }

                     ts1=time.Now().Unix()

                         if ts0 == 0{

                                  fmt.Println("receive:",v)

                         }else{

                                  fmt.Println("receive:",v,"[interval:",ts1-ts0,"] ")

                         }

                 }

                 ts0=time.Now().Unix()

                 time.Sleep(receptionInterval)

        }

        fmt.Println("End.")

}

运行结果:

sent: 1

receive: 1

receive: 2 [interval: 2 ]

 

Sent: 2 [interval: 2 ]

 

Sent: 3 [interval: 2 ]

 

receive: 3 [interval: 2 ]

 

receive: 4 [interval: 2 ]

 

Sent: 4 [interval: 2 ]

 

receive: 5 [interval: 2 ]

 

Sent: 5 [interval: 2 ]

 

End.

可以看到发送操作和接收操作都与receptioninterval的间隔一致。如果把sendingInterval改成time.Second*4. 则结果如下:发送操作和接收操作都与sendingInterval的间隔一致

sent: 1

receive: 1

Sent: 2 [interval: 4 ]

 

receive: 2 [interval: 4 ]

 

Sent: 3 [interval: 4 ]

 

receive: 3 [interval: 4 ]

 

Sent: 4 [interval: 4 ]

 

receive: 4 [interval: 4 ]

 

Sent: 5 [interval: 4 ]

 

receive: 5 [interval: 4 ]

 

End.

以上是关于Go笔记(十四):通道 channel的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

go语言学习笔记 — 进阶 — 并发编程:通道(channel) —— 各种各样的通道

go语言学习笔记 — 进阶 — 并发编程:通道(channel) —— 在多个goroutine之间通信的管道

go语言学习笔记 — 基础 — 高级数据类型 — 派生类型:指针(pointer)数据容器函数(func)结构体(struct)通道(channel)

Go语言自学系列 | golang并发变成之通道channel

Go 的通道channel

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