怎样用C语言写出对栈进行的五种运算:push()、pop()、top()、empty()、makempty()

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了怎样用C语言写出对栈进行的五种运算:push()、pop()、top()、empty()、makempty()相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

这是我用链表写的:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct node

int x;
struct node *next;
Node;

typedef struct stack

Node *top;
Stack;

void InitStack(Stack *s)

s->top=NULL;


int IsEmpty(Stack *s)

if(s->top==NULL)
return 1;
else
return 0;

void PushStack(Stack *s,int x)

Node *p;
p=(Node*)malloc(sizeof(Node));
p->x=x;
// p->next=NULL;

p->next=s->top;
s->top=p;


int PopStack(Stack *s)

int data;
Node *p;
p=(Node *)malloc(sizeof(Node));
if(IsEmpty(s))

printf("the stack is empty!\n");
free(p);
return -1;

else

p=s->top;
data=p->x;
s->top=p->next;
free(p);
return data;



int main (int argc,char **argv)

int i;
Stack s;
InitStack(&s);
for(i=0;i<1000;i++)

PushStack(&s,i);

for(i=0;i<1000;i++)

printf("%d\n",PopStack(&s));

参考技术A 我写伪代码,你自己添加就可以了顺序栈你可以这样定义#define MAX_STACK_SIZEint stack[MAX_STACK_SIZE]int pointer=0;push(int x) if(pointer<MAX_STACK_SIZE) stack[pointer]=x;</p><p> pointer++; else printf("栈满");int pop() if(pointer>0) pointer--; return stack[pointer]; else printf("栈空");int top() return stack[pointer-1];bool empty() return pointer==0 makempty() memset(stack,0,MAX_STACK_SIZE); pointer=0;

消息队列rabbitmq的五种工作模式(go语言版本)

前言:如果你对rabbitmq基本概念都不懂,可以移步此篇博文查阅消息队列RabbitMQ

一、单发单收

二、工作队列Work Queue

三、发布/订阅 Publish/Subscribe

四、路由Routing

五、Topic类型的exchange

六、rabbitmq部分封装代码及装备工作

 

一、单发单收

在下图中,“ P”是我们的生产者,“ C”是我们的消费者。中间的框是一个队列-RabbitMQ代表使用者保留的消息缓冲区。

单发单收模式下:一发一收

发送端只需要创建队列,然后向队列发送消息。

接收端也需要创建队列,因为如果接收端先启动,没有此队列就会报错,虽然发送端和接收端都创建此队列,但rabbitmq还是很智能的,它只会创建一次。

需要注意的地方:

1.发送端和接收端都需要创建同名队列

2.接收端指定从这个同名队列中接收消息

技术图片

 

 

 

发送端

package main

import (
	"RabbitMQ"
	"time"
)

func main(){
	//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字
	send_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello")
	for{
		time.Sleep(1)
		send_mq.Send("Hello World!")
	}

} 

接收端

package main

import (
	rabbitMQ "RabbitMQ"
	"log"
)

func  main(){
	//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字

	receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello")
	for{
		//接收消息时,指定
		msgs := receive_mq .Consume()
		go func() {
			for d := range msgs {
				log.Printf("Received a message: %s", d.Body)
			}
		}()
	}


}

  

二、工作队列Work Queue

工作队列和单发单收模式比起来,接收端可以有多个,接收端多了以后就会出现数据分配问题,发过来的数据到底该被哪个接收端接收,所以有两种模式:

公平分发:每个接收端接收消息的概率是相等的,发送端会循环依次给每个接收端发送消息,图一是公平分发。

公平派遣:保证接收端在处理完某个任务,并发送确认信息后,RabbitMQ才会向它推送新的消息,在此之间若是有新的消息话,将会被推送到其它接收端,若所有的接收端都在处理任务,那么就会等待,图二为公平派遣。

图一:

技术图片

 

 

 图二:

技术图片

公平分发模式下的发送端和接收端

发送端

package main

import (
	"RabbitMQ"
	"strconv"
	"strings"
	"time"
)

func main(){
	//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字
	send_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello")
	i := 0
	for{
		time.Sleep(1)
		greetings :=  []string{"Helloworld!",strconv.Itoa(i)}
		send_mq.Send(strings.Join( greetings, " "))
		i = i+1
	}

}

 接收端1

package main

import (
	rabbitMQ "RabbitMQ"
	"log"
)

func  main(){
	//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字

	receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello")
	for{
		//接收消息时,指定
		msgs := receive_mq .Consume()
		go func() {
			for d := range msgs {
				log.Printf("recevie 1 Received a message: %s", d.Body)
			}
		}()
	}


}  

接收端2

package main

import (
	rabbitMQ "RabbitMQ"
	"log"
)

func  main(){
	//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字

	receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello")
	for{
		//接收消息时,指定
		msgs := receive_mq .Consume()
		go func() {
			for d := range msgs {
				log.Printf("recevie 1 Received a message: %s", d.Body)
			}
		}()
	}


}

公平派遣模式下的发送端和接收端 

公平派遣模式下发送端与公平分发相同,接收端只需要加一端配置代码

我们可以将预取计数设置为1这告诉RabbitMQ一次不要给工人一个以上的消息。换句话说,在处理并确认上一条消息之前,不要将新消息发送给工作人员。而是将其分派给不忙的下一个工作程序。

//配置队列参数
func (q *RabbitMQ)Qos(){
	e := q.channel.Qos(1,0,false)
	failOnError(e,"无法设置QoS")
}

接收端

package main

import (
	rabbitMQ "RabbitMQ"
	"log"
)

func  main(){
	//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字
	receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello")
	//配置公平派遣
	receive_mq.Qos()
	for{
		//接收消息时,指定
		msgs := receive_mq .Consume()
		go func() {
			for d := range msgs {
				log.Printf("recevie 2 Received a message: %s", d.Body)
			}
		}()
	}


}

官方在这里介绍了出现以下两种问题的解决办法:

1.当接收者挂掉的时候,我们将丢失发送给接收端还没有处理的消息。

2.当rabbitmq服务器挂了,我们怎么保证我们的消息不丢失。

具体参考:https://www.rabbitmq.com/tutorials/tutorial-two-go.html

 

三、发布/订阅 Publish/Subscribe

发布订阅模式下多了一个概念:exchange,如何理解这个exchange,exchange的作用就是类似路由器,发送端发送消息需要带有routing key 就是路由键,服务器会根据路由键将消息从交换器路由到队列上去,所以发送端和接收端之间有了中介。

技术图片

exchange有多个种类:direct,fanout,topic,header(非路由键匹配,功能和direct类似,很少用)。

首先介绍exchange下的fanout exchange,它会将发到这个exchange的消息广播到关注此exchange的所有接收端上。

广播模式下(1:N):

发送端连接到rabbitmq后,创建exchange,需要指定交换机的名字和类型,fanout为广播,然后向此exchange发送消息,其它就不用管了。

接收端的执行流程在程序备注中。

注意:广播模式下的exchange是发送端是不需要带路由键的哦。

package main

import (
	"RabbitMQ"
	"strconv"
	"strings"
	"time"
)

func main(){
	ch := rabbitMQ.Connect("amqp://user:password@ip:port/")
	rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip:port/","exchange1","fanout")
	i := 0
	for{
		time.Sleep(1)
		greetings :=  []string{"Helloworld!",strconv.Itoa(i)}
		ch.Publish("exchange1",strings.Join( greetings, " "),"")
		i = i+1
	}

}

 

接收端1

package main

import (
	rabbitMQ "RabbitMQ"
	"log"
)

func main(){
	// 1.接收者,首先创建自己队列
	// 2.创建交换机
	// 3.将自己绑定到交换机上
	// 4.接收交换机上发过来的消息

	//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字
	//1
	receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello1")
	//2
	//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:交换机名字,第三个参数:交换机类型
	rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip:port/","exchange1","fanout")
	//3
	// 队列绑定到exchange
	receive_mq.Bind("exchange1","")
	//4
	for{
		//接收消息时,指定
		msgs := receive_mq .Consume()
		go func() {
			for d := range msgs {
				log.Printf("recevie1  Received a message: %s", d.Body)
			}
		}()
	}
}

接收端2

package main

import (
	rabbitMQ "RabbitMQ"
	"log"
)

func main(){
	// 1.接收者,首先创建自己队列
	// 2.创建交换机
	// 3.将自己绑定到交换机上
	// 4.接收交换机上发过来的消息

	//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字
	//1
	receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello2")
	//2
	//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:交换机名字,第三个参数:交换机类型
	rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip:port/","exchange1","fanout")
	//3
	// 队列绑定到exchange
	receive_mq.Bind("exchange1","")
	//4
	for{
		//接收消息时,指定
		msgs := receive_mq .Consume()
		go func() {
			for d := range msgs {
				log.Printf("recevie2  Received a message: %s", d.Body)
			}
		}()
	}
}

  

四、路由Routing 

路由模式其实就是全值匹配模式(direct),发送端发送消息需要带有路由键,就是下面发送端程序的routing key1,是一个字符串,发送端发给exchange,路由模式下的exchange会匹配这个路由键,如下面这个图,发送者发送时带有orange此路由键时,这条消息只会被转发给Q1队列,如果路由键没有匹配上的怎么办?,全值匹配,没有匹配到,那么所有接收者都接收不到消息,消息只会发送给匹配的队列,接收端的路由键是绑定exchange的时候用的。

注意:接收队列可以绑定多个路由键到exchange上,比如下面,当发送路由键为black,green,会被Q2接收。

 技术图片

 

 发送端

package main

import (
	"RabbitMQ"
	"strconv"
	"strings"
	"time"
)

func main(){
	ch := rabbitMQ.Connect("amqp://user:password@ip:port/")
	rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip:port/","exchange","direct")
	i := 0
	for{
		time.Sleep(1)
		greetings :=  []string{"Helloworld!",strconv.Itoa(i)}
		if i%2 ==1 {
			//如果是奇数
			ch.Publish("exchange",strings.Join( greetings, " "),"routing key1")
		} else{
			ch.Publish("exchange",strings.Join( greetings, " "),"routing key2")
		}
		i = i+1
	}

}

接收端1

package main

import (
	rabbitMQ "RabbitMQ"
	"log"
)

func main(){
	// 1.接收者,首先自己队列
	// 2.创建交换机
	// 3.将自己绑定到交换机上
	// 4.接收交换机上发过来的消息
	//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字

	//1
	receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello2")

	//2
	//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:交换机名字,第三个参数:交换机类型
	rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip:port/","exchange","direct")

	//3
	receive_mq.Bind("exchange","routing key1")

	//4
	for{
		//接收消息时,指定
		msgs := receive_mq .Consume()
		go func() {
			for d := range msgs {
				log.Printf("recevie1  Received a message: %s", d.Body)
			}
		}()
	}
}

接收端2

package main

import (
	rabbitMQ "RabbitMQ"
	"log"
)

func main(){
	// 1.接收者,首先自己队列
	// 2.创建交换机
	// 3.将自己绑定到交换机上
	// 4.接收交换机上发过来的消息
	//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字

	//1
	receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello2")

	//2
	//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:交换机名字,第三个参数:交换机类型
	rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip:port/","exchange","direct")

	//3
	receive_mq.Bind("exchange","routing key2")

	//4
	for{
		//接收消息时,指定
		msgs := receive_mq .Consume()
		go func() {
			for d := range msgs {
				log.Printf("recevie2  Received a message: %s", d.Body)
			}
		}()
	}
}

  

 

 

五、Topic类型的exchange 

前面的direct是全值匹配,那么topic就可以部分匹配,又可以全值匹配,比direct更加灵活。

消息发送到topic类型的exchange上时不能随意指定routing_key(一定是指由一系列由点号连接单词的字符串,单词可以是任意的,但一般都会与消息或多或少的有些关联)。Routing key的长度不能超过255个字节。

Binding key也一定要是同样的方式。Topic类型的exchange就像一个直接的交换:一个由生产者指定了确定routing key的消息将会被推送给所有Binding key能与之匹配的消费者。然而这种绑定有两种特殊的情况:

  • *(星号):可以(只能)匹配一个单词
  • #(井号):可以匹配多个单词(或者零个)

下边来举个例子:

技术图片

在这个例子中,我们将会发送一些描述动物的消息。Routing key的第一个单词是描述速度的,第二个单词是描述颜色的,第三个是描述物种的:“<speed>.<colour>.<species>”。

这里我们创建三个Binding:Binding key为”*.orange.*”的Q1,和binding key为”*.*.rabbit”和”lazy.#”的Q2。

这些binding可以总结为:

  • Q1对所有橘色的(orange)的动物感兴趣;
  • Q2希望能拿到所有兔子的(rabbit)信息,还有比较懒惰的(lazy.#)动物信息。

一条以” quick.orange.rabbit”为routing key的消息将会推送到Q1和Q2两个queue上,routing key为“lazy.orange.elephant”的消息同样会被推送到Q1和Q2上。但如果routing key为”quick.orange.fox”的话,消息只会被推送到Q1上;routing key为”lazy.brown.fox”的消息会被推送到Q2上,routing key为"lazy.pink.rabbit”的消息也会被推送到Q2上,但同一条消息只会被推送到Q2上一次。

如果在发送消息时所指定的exchange和routing key在消费者端没有对应的exchange和binding key与之绑定的话,那么这条消息将会被丢弃掉。例如:"orange"和"quick.orange.male.rabbit"。但是routing为”lazy.orange.male.rabbit”的消息,将会被推到Q2上。

Topic类型的exchange

Topic类型的exchange是很强大的,也可以实现其它类型的exchange。

  • 当一个队列被绑定为binding key为”#”时,它将会接收所有的消息,此时和fanout类型的exchange很像。
  • 当binding key不包含”*”和”#”时,这时候就很像direct类型的exchange。

发送端

package main

import (
	"RabbitMQ"
	"time"
)

func main(){
	ch := rabbitMQ.Connect("amqp://user:password@ip/")
	rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip/","exchange","topic")
	for{
		time.Sleep(1)
		ch.Publish("exchange","hello world","lazy.brown.fox")
	}

}

 

接收端

package main

import (
	rabbitMQ "RabbitMQ"
	"log"
)

func main(){
	// 1.接收者,首先自己队列
	// 2.创建交换机
	// 3.将自己绑定到交换机上
	// 4.接收交换机上发过来的消息
	//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字

	//1
	receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello1")

	//2
	//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:交换机名字,第三个参数:交换机类型
	rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip:port/","exchange","topic")

	//3
	receive_mq.Bind("exchange","*.orange.*")

	//4
	for{
		//接收消息时,指定
		msgs := receive_mq .Consume()
		go func() {
			for d := range msgs {
				log.Printf("recevie1  Received a message: %s", d.Body)
			}
		}()
	}
}

接收端2

package main

import (
	rabbitMQ "RabbitMQ"
	"log"
)

func main(){
	// 1.接收者,首先自己队列
	// 2.创建交换机
	// 3.将自己绑定到交换机上
	// 4.接收交换机上发过来的消息
	//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字

	//1
	receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello2")

	//2
	//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:交换机名字,第三个参数:交换机类型
	rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip:port/","exchange","topic")
	//3
	receive_mq.Bind("exchange","*.*.rabbit")
	receive_mq.Bind("exchange","lazy.#")
	//4
	for{
		//接收消息时,指定
		msgs := receive_mq .Consume()
		go func() {
			for d := range msgs {
				log.Printf("recevie2  Received a message: %s", d.Body)
			}
		}()
	}
}

  

 

六、rabbitmq部分封装代码及准备工作

目录参考:

技术图片

准备工作:

1.我们再创建go项目时,首先指定gopath目录,然后在目录下创建bin、src、pkg目录。

2.下载github.com/streadway/amqp包,会自动添加到项目的pkg目录下。

go get github.com/streadway/amqp

 3.在rabbitmq服务器上创建用户,指定管理员,并赋予访问权限。

4.rabbitmq封装

package rabbitMQ

import (
	"encoding/json"
	"github.com/streadway/amqp"
	"log"
)

//声明队列类型
type RabbitMQ struct {
	channel *amqp.Channel
	Name string
	exchange string
}

//连接服务器
func Connect(s string)  * RabbitMQ{
	//连接rabbitmq
	conn,e := amqp.Dial(s)
	failOnError(e,"连接Rabbitmq服务器失败!")
	ch ,e :=conn.Channel()
	failOnError(e,"无法打开频道!")
	mq := new(RabbitMQ)
	mq.channel =ch
	return  mq
}

//初始化单个消息队列
//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:队列名字
func New(s string,name string) * RabbitMQ{
	//连接rabbitmq
	conn,e := amqp.Dial(s)
	failOnError(e,"连接Rabbitmq服务器失败!")
	ch ,e :=conn.Channel()
	failOnError(e,"无法打开频道!")
	q,e := ch.QueueDeclare(
		 name,//队列名
		false,//是否开启持久化
		true,//不使用时删除
		false, //排他
		false, //不等待
		nil, //参数
	)
	failOnError(e,"初始化队列失败!")

	mq := new(RabbitMQ)
	mq.channel =ch
	mq.Name =q.Name
	return  mq
}

//批量初始化消息队列
//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:队列名字列表


//配置队列参数
func (q *RabbitMQ)Qos(){
	e := q.channel.Qos(1,0,false)
	failOnError(e,"无法设置QoS")
}



//配置交换机参数



//初始化交换机
//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:交换机名字,第三个参数:交换机类型
func NewExchange(s string,name string,typename string){
	//连接rabbitmq
	conn,e := amqp.Dial(s)
	failOnError(e,"连接Rabbitmq服务器失败!")
	ch ,e :=conn.Channel()
	failOnError(e,"无法打开频道!")
	e = ch.ExchangeDeclare(
		name,   // name
		typename, // type
		true,     // durable
		false,    // auto-deleted
		false,    // internal
		false,    // no-wait
		nil,      // arguments
	)
	failOnError(e,"初始化交换机失败!")

}

//删除交换机
func (q *RabbitMQ)ExchangeDelete(exchange string){
	e := q.channel.ExchangeDelete(exchange,false,true)
	failOnError(e,"绑定队列失败!")
}


//绑定消息队列到哪个exchange
func (q *RabbitMQ)Bind(exchange string,key string){
	e := q.channel.QueueBind(
		q.Name,
		 key,
		 exchange,
		false,
		nil,
		)
	failOnError(e,"绑定队列失败!")
	q.exchange = exchange
}


//向消息队列发送消息
//Send方法可以往某个消息队列发送消息
func (q *RabbitMQ) Send(body interface{}){
	str,e := json.Marshal(body)
	failOnError(e,"消息序列化失败!")
	e = q.channel.Publish(
		"",//交换
		q.Name,//路由键:当前队列的名字
		false, //必填
		false, //立即
		amqp.Publishing{
			ReplyTo:q.Name,
			Body:[]byte(str),

		})
	msg := "向队列:"+q.Name+"发送消息失败!"
	failOnError(e,msg)
}

//向exchange发送消息
//Publish方法可以往某个exchange发送消息
func (q *RabbitMQ) Publish(exchange string,body interface{},key string) {
	str,e := json.Marshal(body)
	failOnError(e,"消息序列化失败!")
	e = q.channel.Publish(
		 exchange,
		 key,
		false,
		false,
		amqp.Publishing{ReplyTo:q.Name,
			Body:[]byte(str)},
		)
	failOnError(e,"向路由发送消息失败!")
}

//接收某个消息队列的消息
func (q * RabbitMQ) Consume() <-chan amqp.Delivery{
	c,e :=q.channel.Consume(
		q.Name,//指定从哪个队列中接收消息
		"",
		true,
		false,
		false,
		false,
		nil,
		)
	failOnError(e,"接收消息失败!")
	return c
}
//关闭队列连接
func (q *RabbitMQ) Close() {
	q.channel.Close()
}

//错误处理函数
func failOnError(err error, msg string) {
	if err != nil {
		log.Fatalf("%s: %s", msg, err)
	}
}

以上是关于怎样用C语言写出对栈进行的五种运算:push()、pop()、top()、empty()、makempty()的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

《保姆系列四》盘点Java的五种运算符,不谢拿走

怎样用C语言编写一个简单的可以进行加减乘除运算混合运算的计算器?

Redis的五种数据结构及其底层实现原理

图的深度/广度优先遍历C语言程序

消息队列rabbitmq的五种工作模式(go语言版本)

C++_ static 的五种用法 __考题!!